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もう、コラボはいらない・・・
敗残提督さん
艦これレビューをお読みの皆様こんにちは。今年になってからのこのゲームの動きに関して、以下投稿させて頂きます。ご参考になりましたら幸いに存じます。
まずは、最近行われたリアルイベントを見てみます。
新年早々にはロックバンドX JAPANヴォーカリストとのコラボを目玉に武道館コンサートが開催され、この場でアニメ第2期PVがサプライズ上映されました。
次いで水上爆撃機瑞雲のダイキャストモデルが売り出され、こちらは販売期間満了を待たずして完売。また、コンビニストアローソンとのバレンタインコラボ企画では、各種食品に限定グッズを組み合わせた例年通りの手法で売り上げを伸ばし、中でもおにぎりに関しては永谷園が公式ツイッターで反応するなど、こちらも上々の滑り出しを見せているようです。
一方、百貨店三越とのコラボレーションでも、本来の関連グッズに加え、ふりかけ、白米、各種アパレル商品、更には女性水着に続いて男性用水着も登場、三越・伊勢丹共同コラボでは化粧水、石鹸の発売までアナウンスされました。また、これらのイベントに花を添える新規の艦娘限定グラフィックも、数多く投入されています。
そしてこうした動きを見る限り、世間的にはまだ、艦隊これくしょんというコンテンツは一定の訴求力・商品力を保っているかのようですし、運営本部もゲーム運営という本業に留まらず、盛んに活動範囲を広げているように見受けられます。
ではこの間、本家ブラウザ版艦これではどのような動きがあったのでしょうか。
まず昨年末から年始めにかけては、恒例の大幅なメンテナンス遅延と大規模接続障害の中、各プレイヤーがリアル時間を切り売りしてストレスを購入するかの如き冬期限定イベントが実施されました。難易度設定や新規艦娘のドロップ率等については、皆様ご存知の通りです。
また、昨年の第二期移行によって新たに生じた問題点や、第一期から続いている欠点の数々は、残念ながら相変わらず何ひとつとして改善されてはいません。バレンタインに絡めた新任務も、これまで通りの時間とストレスのトレードオフを要求されるに過ぎないものであり、運営本部がゲームシステム自体には何らの手も加えていないのは明らかです。
更に、百貨店コラボ宣伝用の新規グラフィックは次々登場するのに、ブラウザ版では何故か既存艦娘の改二実装は一向に進まず、大局的には無意味に等しい装備のフィット値補正など小手先の時間稼ぎばかりが行われています。
更に付け加えますと、上記のアニメ第2期に関しても、せっかくファンを盛り上げておきながらPV先行公開以降は全く続報がなく、正直間延びした感が否めません。
ここまでで、皆様すでにご明察かとは思いますが、現在の艦これ運営本部はもはや、ブラウザ版に積極投資する意思は無いと言わざるを得ないでしょう。無論、リアルイベント自体を否定する積もりは全くありませんし、コラボ企画もゲームの維持発展のためにはむしろ必要な要素でしょう。しかし、そうした努力によって得られた収益が本来の使われ方をされないのであれば、非常に悲しいことですが今後の艦これ衰退傾向は不可避でありましょう。
艦これ運営母体の株式会社C2プレパラートは、社員数名の零細オフィスと聞きましたが、もし現状で提督方出席の下での株主総会が開かれたならば、即刻現体制は総辞職か会社更生法の適用を受けての倒産は確実です。
おそらく彼らは、艦これに商品力があるうちはそれらをリアルイベントで吸い尽くし、ブラウザ版の方は放っておいても一部の熱心な課金プレイヤーが下支えしてくれるものだろうと、甘い見通しを立てているのでしょうが・・・
運営寄りのまとめサイトでは、なりふり構わぬリアルイベントの開催について「運営ちゃんはいつも一般プレイヤーの予想の斜め上を行っている」などという独特の表現で擁護しているようですが、いつの間に艦これ運営鎮守府はコラボイベント企画会社になったのでしょうか・・・
以上、長くなってしまいましたが、もし今からどうしてもこのゲームに新規着任、或いは復帰したいという方がいらっしゃるようでしたら、差し当たっては、近日中に永谷園とのコラボレーションで多数のお茶漬け用食材を集めるミニイベントが開催されることは確実ですので、まずはそこで、ブラウザ版艦これの真髄に触れてみることをお勧め致します。
もちろん、その選択肢がどのような意味合いを持つのか、ここまでお読み下さった方々にはお分かりかとは思いますが・・・m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/02/17
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池田さん
このゲームをかれこれ1年半以上続けてます。
まあ確かに運ゲーですし、萌え要素も大きいです。それは否定しません
ただ、運ゲーということを押してる人に「あなたはシミュレーションゲームをやったことがありますか?」と問いたい
これは艦隊育成シミュレーションゲームです。育成シミュレーションゲームをやったことがある人なら分かりますが、
どんなに成長して高確率で勝てるときでも負けるときは負けますし、よほど低確率でも勝てるときは勝てます。
それをゲーム性が無いかというと否。
そのために近代化改修や改造、遠征が存在します。資材を貯めればそれだけ思考回数を増やせますし、近代化改修すればそれだけ強くなれます
最初に苦戦した海域に強くなってから進むといかにぬるいか良く分かりますよ(まあ現状昔の海域に行くメリットはほとんどありませんが)
ただ今新規さんが入る時期なので昔の海域の見直しやUIの向上に務めるべきだとは思います
私自身たまに面倒だなあと感じることはありますし・・・
正直、他人の評価なんてあてにはなりません
自分に合わなければやめればいいし、合うと思ったらそのままやればいいと思います
プレイ期間:1年以上2015/03/26
タイタニックさん
本家に重課金を続けていたオール甲提督でも、ほぼ毎日アーケード通いをし本家は放置し始めてます。
艦これ同人作家で有名な人達も鈴谷熊野狙いで何時間もプレイ中。
アーケードの方が格段に面白いので、まぁそうなるな・・・といったところです。
特に夏イベ以降は、艦これ攻略wikiでの各艦娘の最新15件のコメントで、2ヶ月前のコメントが残っている艦が多いですね
(コメントを書き込む人が少ないため、7月のコメントが2ヶ月経っても過去ログに流れない)
酷い艦娘になると7ヶ月前のコメントが最新15件にまだ残っていたりしています。
攻略wikiも相当な過疎りようで、本家の衰退ぶりが目に見えて分かります。
他にも本家がやばい点が、運営の状態から見て取れます。
1.露骨な課金要求
ネジが重い改修を次々と増やし、16春や15夏最深部では洋上補給がないと厳しいルート。
洋上入手の新任務も割に合わないもので、洋上補給課金させようと必死です。
2.声優に新人や養成所生を使い始める
アクティブが最も多かった2014年と2015年では
目玉艦に能登麻美子、遠藤綾、小倉唯、金元寿子、茅野愛衣、川澄綾子、早見沙織、堀江由衣と有名声優。
今年は橋本ちなみ(大して有名でもない新人)、内田秀(声優デビュー前の養成所生)です。
あきらかにランクダウンしており、声優に金を使うほどの余裕がなくなった事がよく分かります。
3.不具合が多い
今年だけで16春の基地航空隊バグ、ユーと401が2隻以上ドロップできなくなるバグ、アイオワと神風のステータスバグ、陸攻任務の消失バグなどがありました。
テストプレイヤーを雇う金もないのでしょう。
4.評判の悪い絵師を使い続ける
初期は開発費をケチるため、しばふという学生の絵師(単価が安い)に大半の艦娘を描かせてました。
(初期艦叢雲の絵師も1枚絵の値段が安すぎると文句を言っていました)
しばふ絵は一般層には受け付けず、艦これ以外のソシャゲでは使ってもらえません。
途中からしずま、フミカネなど実績のある絵師を使い始めましたが、今年になってしばふを使う頻度が増えました。
お金がないんでしょうね。
現在の艦これ本家は評判が悪く、アーケードへ乗り換える人が続出。
今までユーザーを蔑ろにしてきたツケが、ここにきて回ってきています。
沈没するのも時間の問題でしょう。
プレイ期間:1年以上2016/09/17
信者でいいですよ^^さん
☆1の人が☆5の人を批判するのはいいのに☆5の人が☆1の人を批判すると信者のマナーの悪さとか言われて許されないのがこのレビューサイトですw
この手のゲームは合う合わないってのがあるので批判の内容はごもっともなとこも多々見られます。しかし、キャラが可愛い声優がいい等の評価をまともな評価と言わないっていうのはかなり乱暴な意見じゃないでしょうか?
確かに運営の過去の事件と言われるものやトラブル等はこちらもどうかって思う部分もありますがキャラクターに愛着をもってゲーム性が好きでここまでやってきた自分にとっては最高のゲームだと思っております。まぁいまだに運営のやり方にキレそうにもなりますがw
ここの低評価の人の中にはろくに攻略情報も見ずに破産したぐらいの恨み節で評価してくるのでまずは自分の目で確かめてみるのが一番だと思われます。そして、合わなかったらどうぞ☆1の仲間入りしてくださいw
プレイ期間:半年2015/04/13
末期のゲームの状況さん
このゲームは少しでも文句を言うと信者に叩かれるゲームですね
まとめサイトでも真っ当な反対意見は当然出るわけですが、信者と呼ばれる連中がそのコメント者に対して袋叩きにするわけです
今日貼られた記事のやりとりは実に分かりやすいですよw
記事元は信者のはびこることで有名な「かんむす」というサイトですね
【艦これ】お前らって大規模イベント望んでんの?
http://kanmusu.blomaga.jp/articles/83709.html
コメント欄の55の人が、別のゲームの話題やイベントへの意見を出していますが
他の信者たちが「嫌ならやめろ」「とっとと別ゲーへ行け」挙句の果てには、コメントした人を「ゴミ」呼ばわりまでしてますw
これが艦これプレイヤーの本性です
他の記事でも艦これに文句を言う人には攻撃的な意見ばかりぶつけてますね
なぜここまで攻撃的な意見しか言えないのか?
それは年に4回開催されるイベントが、ユーザーを苦しめることに特化したクソイベだからです
そのイベントを続けているうちに心の余裕がなくなり、ちょっとしたことでキレる駄目人間になってしまうんですね
その上艦これはユーザーが減る一方ですから、信者は別ゲーの話題に過敏になっているわけです
今の艦これ信者を例えるなら、日本に対し火病を発生させるお隣の国の人たちですね
ユーザーを取られたFGO、グラブル、花騎士などに恨みつらみを抱いています
こうなりたくなければ、反面教師として艦これをやらないことをおすすめしますね
プレイ期間:1年以上2017/07/01
瑞雲教徒さん
他のレビューを読めばわかるが、☆1のほとんどが五航戦の過度な優遇が原因で引退しており、☆5でさえ苦言している事がわかる。つまり、五航戦を艦これから完全に排除すれば、艦これはかつての隆盛を取り戻せる。そもそも、武勲艦揃いの艦これには五航戦のような史実で足を引っ張ってばかりのクズはいらない。ということで、五航戦を見かけたら、徹底的に虐待して沈めて、運営に五航戦を削除するように要望を出せ。これは提督の義務だ。しない非国民は艦これをやめろ。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
元提督・現指揮官さん
最後にプレイしたのは6か月くらい前ですげど
今まで任天堂やソニーのゲーム、色々なソシャゲをやってきましたが、
こんなに退屈でストレスを感じるゲームは他に無いです。
刀剣乱舞は同じシステムですが良い改善を1月間~2月間にして、
イベントの難易度もある程度育ってればクリア出来る難易度です。
(刀装という装備で弱い敵ならノーダメクリア可)
アズレンはゲームそのものが違います。(轟沈が無い)
他のソシャゲも改善やイベントに良い点があります。
艦これは本当に改善が一切無いです。システムもお知らせも不親切過ぎます。
プレイ期間:1週間未満2019/11/08
ねーさん
なんだかんだで続けてるので面白いのだとは思うが、乱数の偏りによって試行回数が酷いことになる事が有るのでそれが辛い。
一日中張り付いていても、例えば南西クエスト(ボス到達回数5回)が終わらなかったりとか、ちょっとありえない事が起こります。
気長に、暇な時つつく位の気持ちでないとイライラしてしまう事も。最近は気のせいか敵もひとマス目大破を繰り出してくる事が多くなり自然とプレイする事も少なくなってきてしまってますが…
こちらのレベルは上がっているはずなのにひと月前まではなんでもなかった海域がクリアするのに非常に時間がかかるようになってくる。何をするにも時間をかけないといけないシステム。社会人で通常の生活をしている人には向かないですね。デイリークエストのノルマ半分もこなせないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
Ziさん
アーケード版はプロのゲームメーカーであるSEGAが開発しているので、艦これに触れたい人はそちらにしておきましょう。
ブラウザ版はもう酷い有様ですが、艦載機熟練度実装まではまだユーザーの事を考えていました。
2013秋のクソ夜戦MAPが運ゲーすぎて大不評→夜戦装備実装
ボスマス到達がランダム→索敵値で固定可能に
難関MAPは夜戦雷巡頼み→弾着観測射撃で昼戦の安定性と火力up
弾着観測のために空母が烈風キャリアー化→艦載機熟練度実装で攻撃機も積めるように
後半MAPの難易度が高くて始めて間もないと廃課金廃プレイしないと完走できない→難易度選択実装(初期はちゃんとしてた)
etc…
運ゲーだとしてもこの時期くらいプレイヤーの意見を導入してたらもっと人が残っていたでしょう。今では難易度丁ですらかつての甲に匹敵するという有様。
リアイベでも近隣住民やコラボ先に迷惑をかけ、最近は手抜き商品や不良品で信者ですら裏切る始末。Pが交代して一新しない限り復権は有り得ないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/10/13
DAGDAGさん
2年程プレイしてました。15年冬イベからだったかと。
ハマっていた時期もあり鹿島が登場した頃は一番盛り上がっていたような気がします。
しかし17年夏に無事「卒業」とあいなりました。
理由は散々述べられている事柄によるもの。
複雑化していくイベマップ、それに伴い増幅するプレイ拘束時間、初心者完全お断りガチ勢優先仕様、全く誠意のない運営・・
ゲーム自体の高難易度や、全く耳を貸さない運営のスタンスには当初から疑問を持ってはいました。
でもゲームは運要素高めとはいえ艦娘を育てていくのは楽しかったし、当初そこまで激ムズという程でもなく(感覚麻痺?)まあ文句もあるけど楽しいって続けることが出来たのです。
ですが17年辺りになると、攻略手数が増えてアホみたいに時間がかかるようになり、オフの時間を全部艦これの攻略に費やしていた事に気付き「これじゃ他のゲームが出来なくなる・・」と断腸の思いで「卒業」したのです。
ただ飽きてやめた訳ではない理由のせいで「艦これロス」みたいな状態になり、「この渇きを埋めてくれる物はないのか」と思っていたジャストタイミングで現れたのがアズールレーンで、すっかりそっちに流れてしまいました。
アズレンはゲーム性は違えど「なんてプレイしやすい天国みたいなゲームなんだ」ってすっかりハマりました。
でもやっぱり未だ艦これに未練はあるんですよ。
そんな事もあり最近艦これの状況ってどうなってるんだろうって調べて見たんです。
絶句しました。
私が卒業した時よりもっと複雑化したシステムとギミック、相変わらず誠意のかけらもない運営、初心者の為のキャンペーンも一切やらず広まるばかりのプレイヤー格差。
なんにも進歩してねえ!
今年に入ってからのイベなんてユーザーから不満が漏れまくりで事ある毎に炎上してる始末じゃないですか。元々艦これのコミュは荒れてる傾向がありましたが、私がプレイしてる時は比較的おとなしかったように思いますよ。
それと最近の報酬艦、何だか私が卒業してから以降、どんどんショボくなってませんか? 絵柄が6年前のセンスから進化してない感じがするんですよ・・・。単純に古臭い。
対するアズレンが新進気鋭の絵師を起用し、オタクの需要を満たしているのとは正反対ですね。彼らを起用できない理由でもあるんですか?(すっとぼけ)
大体、あれだけ艦これ界隈以外の人も巻き込み一躍人気を席巻した鹿島がなんである時期を境に全くプッシュされなくなったのかも意味不明です。あれから全く新規絵が無いらしいじゃないですか。
アズレン等の中国から来た艦船擬人化ゲーム襲来による「ライバルの出現」により、艦これが持っていた様々な問題点が明確に浮き彫りになっており、早急に対策するべき状況にあります。
にも関わらず運営は知らぬ存ぜぬでゲームを改悪しまくり、リアルイベの方に力を入れて現実逃避してる始末。
そりゃ後発に出し抜かれるわ・・・・。
ライバル出現は本来、切磋琢磨して高めあう状況なんじゃないですか? でも最近やられっぱなしに思えるんですが。
パセリ絵師が久々にコロラドを描いててそこそこ話題に上がってましたけど、鹿島程のフィーバー起きてないですよね。
逆に今のTL見れば、アズレンのフォーミダブルの嵐ですよ。見ない日はありません。
こういうと、アズレンを叩き棒にして艦これをDisる対立煽りだと非難されがちですね。
でも違いますよ。そんなの、艦これが沢山の問題を抱えてるのに、対立煽りだって言って責任転嫁して逃げてるだけです。
何故皆が事あるごとに比較して苦言を言うか分かりますか? 答えは単純です。
艦これの問題点を挙げてたら箇条書きにしても大量にありすぎて何ページにも及んでしまいます。書いてる方も読むほうもうんざりです。
でも、今ならこの一言で済むんですよ。
「アズレンを見習え」
正直な話、今でも艦これに復帰できるならしたいっていう気持ちはあるんですよ。だからこそ、目の前にあんな分かりやすいお手本があるのに、なんでそこから学ぼうとしない?参考にしない? そしたら戻ることが出来るのに!
だから比較するんです。比較せざるを得ないんです。
艦これは激ムズハードでごく一部のコアゲーマーだけに向けたゲームだから参考にする必要なんかないって言うんなら分かりますよ。そこまで言うなら私も諦めます。でも運営は相変わらず万人向けのゲームみたいな顔で売ってますよね。
だからタチが悪い。被害者が後を絶たない。
もういい加減、激マゾ仕様が楽しいと思えるごく一部の人の為のニッチゲームだと公言してしまいなさい。
プレイ期間:1週間未満2019/09/21
ふーんさん
なんと悲しい事だろうか!!
一度はサービス終了(爆笑)したKADOKAWANGOの制作するテクテクテクテク2と艦隊これくしょんがソースも無しにコラボするなんて抜かす信者すら現れるなんてwwwww
テクテク側に大迫力の艦娘が出るとのことで艦これ民大盛り上がり中!?!?どこの世界線の話なんだww
やべーよさすが艦豚さんだwwwwwアンチもチビる信仰心で愚痴スレでのネタも決定wwwwwwwwwwwwwwwwww
信者の布教活動は全て徒労に終わってんなwwwwwww
7年間何してたんですか?^^;
大事な事なのでもう一度だけ、7年間何してたんですか??^^;
プレイ期間:1年以上2020/06/20
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
