最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規にやさしくないゲーム
たなかけんすけさん
みなさんのレビュー拝読しました。
きれいごとしか書いてありませんので、これから始めようとしている皆さんには、本音の部分をお知らせしたいと思います。
まず☆5レビューを書いている方は、1年以上のプレイヤーである点、あるていどイベントをこなして、報酬艦を手に入れている方々ですので、新人のあなたはこれら報酬艦や装備を手に入れれなければ、☆5でよいと書いている方々の環境に立てません。
艦これというゲームは、早く始めたもの勝ちという部分が非常に強いゲームです。最低限14年春イベント以後に始めた人は、☆5の方と同等の制空権は手に入れることができません。「烈風改」が手に入らないからです。15年4月報酬で配布がありましたが、新人が手に入れることができるレベルをはるかに凌駕しています。ゲームに入れこまない人では手に入りません。その分は試行回数で補うことになりますので、さらっとストレスなしですませれる新人さんは、聖人君子みたいな方でないと無理でしょう。
報酬艦についても同様で、任務で出てくる「雲龍」が、6-3海域ボスドロップS限定で、0.06%ですよ。
つまり、5000回行って勝って3回ドロップする確率で、これでは出ないと同義です。よほど運に恵まれた方でないと手に入らないんですよ。これは、明石、大淀にもいえることで、これをドロップで狙ったら、さすがに少し遊んで手に入るレベルではありません。
☆5の方は、そういう苦労をしていませんから、あんな頭お花畑なレビューが書けるのです。だって、苦労するのはこれから遊ぶ「あなた」ですから・・・。
これは、艦これの本質の一部に過ぎませんので、実際にプレーして後悔するのも「あなた」、よかったと思うのも「あなた」なのです。艦娘のイラストが気に入って始めるなら、遊ばないほうが吉です。好きだった艦娘が、イラストだけ手に入れて眺めることをお勧めします。
誰かも書いていましたが、こういう、艦これの本質にかかわるレビューを書くと、信者の擁護がすぐはいり、ながされてしまうので、これを読めた「あなた」は幸せです。たぶん3日で2ページ目に行ってしまうでしょうから。
最後にこのゲームのいい点は、音楽のみです。新規に優しくないゲームだということだけは、理解しておくと手遅れにはならないでしょう
プレイ期間:1年以上2015/06/30
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軍軍愚流愚流(笑)さん
そして、むしろ苦しかないゲームだ
建造や開発はもちろん、イベントに必須の装備改修の成功すらガチャ、戦闘もガチャ、ルート固定が無ければボスマス到着もガチャ
敵だけインフレし続け、面倒な糞ギミックばかり増え、さらにイベントでは装備喪失や空襲による慢性的な資源減少など、何らかのペナルティーというかユーザー側のハンディキャップが恒例
敵だけインフレしてるのにユーザー側がハンデを負うとはどういう了見だろうか
他でも挙がった意見だが、オート戦闘ゲーなんだからもっと簡単でシンプルでいいのに
しかし、そうはしない運営
簡悔しかない
苦もないゲームなんて、全くの嘘だ
プレイ期間:1年以上2017/07/15
ジャコさん
一年以上継続できてるので自分は評価します。
惰性でやってるわけでもなく、これだけの期間遊べてるのだから合ってるんでしょう。
キャラクターが良いというのはゲームとしてある意味それだけで成立すると思います。
誰もがゲーム性を重視してるわけではありません。
なので、ゲーム性が評価の絶対的な理由にはなり得ないのです。
システムやUIが良いゲームなんて他にいくらでもあります。
そこを分かってても続けられるくらいのキャラの魅力があり、ゲームシステムはおまけみたいなもんです。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
「」さん
艦これを始めてもう少しで2年近くになりますが、対人要素がないゲームでこれだけの期間続いたものはなく、自分は評価します。
確かに良い運営ではない。ですが、はっきり言って相対的にはマシなんですよね。
オンラインゲームの運営なんて過去にやったタイトルの運営より酷いか、マシか、その程度のものだと思ってます。現にその通りなので
態度とか姿勢とかって言われても、日常的に関わってるわけでもないし、アップデートの情報を見る程度なのであまり・・・
まあ、3カ月に1回、ちゃんとイベントやってくれればいいですよ
続いている理由はキャラですが、このゲームに自分が求めるものは1.キャラ、2.その他、なのでUIが悪いのは使いにくいって位の感想です。
そして、やる期間が長いほど金がかからない。
母港位しか継続した課金要素はありません。
改修資材はデイリー任務の範囲で抑えれば十分足りますし、少しの努力で増やすことが可能です。
自分は艦これだけをプレイしているわけではないので、ゲーム性は他で補えばいいと思っています。
遊びなので、自分に都合がいいようにプレイすればいいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/09
ジョバンニアル57世さん
どれだけアズールレーンに移られて悔しいか
どれだけ五航戦方が広告塔として機能してしばふ絵より人気が出てるか悔しいのか丸回りですね~
これ完全に時代の流れにおいていかれた結果ですね。
成りすましや、アズールレーン叩き、五航戦叩きは田中謙介の愚痴吐きにしか見えません。
休憩中とかでスマートフォンやタブレットPCとかでここのサイト見ては、怒り任せにタッチパネルで書き込むか、あらかじめ用意したコピーペーストで電通仕込みの印象操作を流す。
だがパターン化しているため艦これの中身と同様騙し騙し、焼け石に水なため効果らしい効果もない。
本来ならば相手の心を折って早々に退場させたい気持ちが見え見え。
今やパターン化されているため意味がない。
逆にそっちの焦りとか怒りが見えていますよ。
艦これという自分の陣地なら自分のペースに持ち込めるのに、こっちでは逆に相手のペースで悔しいそういったのが感じ取れる。
自分は相手の思想や感情をコントロール立場で気持ちいいが、こっちや世間の流れは自分の思い通りにいかないから高評価で騙し騙しな印象操作しかできない。
しかも効果が薄れているのなら印象操作やめて正攻法でいけばいいのにね
心を入れ換えて真摯に取り組む謝罪・決意表明と行動と結果
ジャッジするのは元ユーザーが主なんだが。
田中謙介ってユーザーに自分から頭を下げる事自体できない無駄に高すぎるプライドの持ち主なのでそれさえできないのが艦これを通じて分かっていますので、こういう手段しか出来ないんでしょうね。
こういう意固地になるというタイプは生身でさんざん見てきましたから。
時代の流れ、ユーザー層の変化、求められていることに対応しきれていない作りでは自ら成長出来ませんよ。
だから身内だけ盛り上がっているだけの同人どまりのゲームと言われているわけだ。
これは商業よ?同人は自分のやりたいことと同じ趣味思考パターンの人種くが集まればいいが、
商業は不特定多数に受け入れてもらって信用を得て商売するものだから
アズールレーンという後輩に客層流されても仕方ないし
五航戦の人気が出ても仕方ないよ。
世間が求めているのそれだから。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
2013年引退勢さん
2013年秋から続けていた提督です。
2期以前から札・特定の艦娘によるルート固定・航空隊・謎の空襲・複雑すぎるギミックと嫌になりログインすら億劫になり離れていました。2期が発表され何かしらユーザの意見を取り入れ、少しは遊びやすくなるかと思っていたましたが、何も変わっていませんでした。
むしろ早い段階での初心者・新入手艦娘のレベリング方法さえ潰してくるのは呆れました。改善して欲しい箇所は放置して、残して欲しい箇所を改悪してくる運営には呆れを通り越して疑問さえ浮かびます。何故そこまでユーザとの関係を悪化させたくなるのか?一般の思考ならここまでしませんよ普通は…
結局は昔と変わらずユーザを苦しめることのみ追求し、他ゲームと比べ余りにも狂ってるシステムに気づかない、文句言わない。改悪内容を褒めてくれるユーザのみを囲んでいくんでしょうね。
どこかのネトゲ運営と同じくオフイベのみ気合を入れる運営には何も期待しません。これからも
このニックネームはもう使用しませんので、同じ名前で真逆のレビューを投稿するのは偽物ですのでご注意を
プレイ期間:1年以上2018/09/02
さん
イベントのステージは難易度を選ぶことができます。
一番簡単な「丙」は、ゲームにやり慣れてきた中級者向けであり、初心者が楽にクリアできるような仕様ではありません。とはいえ、ステージの特徴を理解して対策を積み、時間を掛けて付け焼刃的な調整をしてから挑めばクリアできる見込みはあります。「丙」はそこまで運ゲーではなく、対策・調整することで手応えを感じることができる難易度です。これが楽にクリアできるようになれば上級者といえます。
次の難易度「乙」ですが、上級者向けの難易度となっています。運営も「歴戦の提督向け」と言っています。つまり、難しいんです。運ゲーの度合いも高くなるため、手応えを求める人は「乙」を選ぶと良いでしょう。そうでない人は「丙」で良いと思います。
さらに上の難易度「甲」ですが、これはもう、ぶっ飛んだ難易度だと思ってくださいw。
この3つですが、クリア報酬として一番肝心な新キャラはどれ選んでも貰えることができます。オマケとなるアイテム、装備などで「甲」クリアの方が優遇されますが、あくまでオマケ品です。各難易度でのボス勝利時ドロップでも「甲」クリアの方がレア艦が出やすくなる傾向がありますが微々たる差です。それに「甲」だと安定して勝つことが難しいです。であれば、安定して勝てる「丙」の方が効率が良く、上級者プレイヤーも「丙掘り」などと呼んで「丙」でレア艦入手に励む光景をよく目にします。つまり、「丙」を選ぶことのデメリットってあまり無いんですよ。むしろ、効率だけを求める人は「丙」でいいと思います。普通に賢い選択です。「乙」や「甲」は自己満足の世界です。
難易度は一度選んだ後でも、再度変更することはできます。難しすぎると思ったら、後から変更できます。また、今回はステージクリア後のボス編成が若干弱くなる海域があるみたいですね。良い傾向だと思います。正直、こんな良心的なゲームは珍しいです。レアが出にくいなどの批判もありますが、それはどのゲームでも同じであり、大した問題ではありません。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
適当人間さん
毎日ログインするわけでなし、遠征もほぼやっていません
キャラコンプだとかイベントとか興味ないし
たまにログインして演習して海域攻略メンバーを気分で選んで出撃
入渠ドックが埋まったらその日はゲーム終了
大型建造やったり、秘書官を交代してつついたり
片意地張らないで楽しめばいいと思います。
このゲームに限らずソシャゲとかブラゲは無課金でいつ辞めてもいい気持でやってますが
艦これは続いてますね。二次創作の漫画とか面白いし←むしろそれがメイン
プレイ期間:1年以上2016/11/27
引退詐欺さん
古参は喚くことしかせず、プロデューサーは簡悔精神しかありません
そのため、民度が最底辺で、リアルイベントやイベントのアップデートが実行された時や新艦が出た時は必ずブーイングが出ます
にもかかわらず、プロデューサーはゲームの改善を行いません
普通の運営なら居てもいなくてもよい性能の艦はなるべく実装しないのが普通なのにです
プロデューサーを艦これから追放しない限り、艦これは衰退し続けるでしょう
プレイ期間:1週間未満2019/02/28
加さん
究極的に難しいところは運ゲー要素ありきでいいとおもいます。
基本無料を謳う他のゲームではこういう局面を課金ガチャでゲットできるキャラとかを使って攻略するように迫ってきますが、このゲームはそうじゃない。
レベルをあげたキャラと開発しまくって作った装備、それらを自分なりに組み合わせて難所に挑戦する。
それでも、やっぱり最後は運勝負になってしまいますが、鍛え上げたキャラと装備がなければ攻略は更に至難となります。だから、決して運だけの勝負ではありません。
でも、まあ、確かに運要素が大きいのでそれが嫌だという意見もわかります。でも、俺はレベル上げとかで絶対に勝てるゲームよりかは勝つか負けるか結果のわからないバトルの方が燃えるので艦これはかなり好きです。
プレイ期間:1年以上2015/07/21
新学生さん
アニメ放送時はDMM登録年齢に引っ掛かって
やれませんでした。
アーケード版も楽器の練習やバイトでそっちに時間とお金を回せれませんでした。
で年齢制限のアズールレーンを先にやってて先輩ともいえるブラウザ版触りましたが
なんだこれ?よく話題になりましたね。
PC向かう時間が増えたし、自分の優先したい練習時間が削り取られて面白味がありませんでした。
アニメで見た凛々しい感じの女の子とか可愛い女の子はいいんですが、アニメで見た弓持った主人公みたいな女の子が憧れる先輩キャラの顔が違いすぎてガッカリしました。
1月か2月あたりにコンビニで見かけた緑髪と銀髪の女の子は可愛いと興味引かれましたが奥まで行かないと入手の機会はないみたいですね。残念。
アズールレーンは学校の空いたヒトコマに出来て自分のペース配分を考えられてリアルタイムで先に倒すべき相手を変更したりできていいんすが
艦これは短冊を眺めているだけでダメでしたね。
腕を磨きたい人には邪魔ですね。
ゲームばっかりやっているわけではいませんし、将来のことを考えると、このゲームを作った人は若い僕らの足を引っ張る気満々の気がします。資格とか自分磨きを邪魔しようとして様々な部分で劣化を早めようとする気がします。
たぶん艦これの年齢層は結構高いと聞いていますが自分達の感性とか価値観が正義と思い込んでいるような気もします。
こういうのを老害っていうのも知っています。こういう大人にはなりたくないなぁ。
あと二十歳手前の小僧がいうのもあれなんですが、高評価レビューが高校生以下のガラの悪い子供みたいで気分が悪いですね。
本当に大人ですか?
それとブラック企業の例えがよく目につきましたが、
この辺も未来を見据えて予め見ていて思いっきり当てはまっていますね。
ここにたどり着く前にやらなければよかったと後悔。
最後にどうやら高評価が低評価の名前を悪用しているみたいなのでこの後に僕の名前を見かけたら違う人間が悪用していると思ってください。
プレイ期間:1ヶ月2018/04/30
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