最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PVPが過熱 別ゲーで言う砦戦とかコロシアムみたいな?
暇潰しさん
他所様の運営やユーザーに迷惑にならないようにココでタイトルや信者や田中氏を呪い続けてくれるのが一番無難な気がしている
頑張れ(笑)
誇張と捏造にはカウンターいれるがそれをやるなとは言わない
1-5初戦で7〜8割中破大破なんて自滅まっしぐらなプレイしているやつが評価した1だともっと宣伝してください
運ゲーどころかスタートラインにすら居ない事を自己紹介してください
采配の差でどれだけ違うか比較してもらうには丁度いいので助かる
これからも
運営を呪い続ける運営批判オンラインのヒカリノセイセンシとしての存在価値を全うしてください
磯風ドロップも終わったし秋刀魚周回しながらたまに廃人狂信者ジョブとしてレビュー鯖に参加してあげますから(笑)
プレイ期間:半年2015/10/11
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乳酸キンマンさん
現役提督のツイートを見ると、少し戦果稼いだだけで大将、しばらく放置しても大将キープしてたり落ちても中将
わかるか?過疎ってんだよ、今の艦これは
これが現実
イベント中なのに話題はFGOのイベント&新実装サーヴァントや、デレステの新SSRアイドル、そしてグラブルばっか
前まで惰性でお船続けてたフォロワーさんも、最近は戦艦少女のことばっか
TLではもう艦これの話題を見ることが無くなりつつある
では、何故そうなったのか?
まずひとつとして、かつて衰退した格ゲーやSTG同様、難易度のインフレやシステムの複雑化で、新規&復帰勢お断りゲーになったこと
第二に、そうしたインフレや複雑化が艦これのゲーム性と致命的に相性が悪かったこと
運ゲーがインフレした結果、運ゲーに簡悔成分を次々と加えた結果、廃人にすら苦痛を感じさせるゲームデザインへと変貌していったのだ
第三に、界隈や運営の体質が、まるで第二次大戦時の枢軸国のような状態であり、空気が悪くなったこと
ナチス政権下のドイツにおいて多くの科学者がアメリカに亡命したのとよく似てるね!
言論弾圧、反対意見の封殺、状況が悪くなれば現実から目を背けて実態のことはダンマリし、より体制(艦これなら運営か)に対する翼賛を鼓舞する憲兵ども(艦これなら謙兵、ここに居る信者みたいな連中だね!)
こうした空気に嫌気が差して戦艦少女などに移住したプレイヤーは数知れない
運営アカウントがユーザーをブロックしたり、一言メッセージに少しでも反対意見を書いただけでメッセージを削除するゲーム運営なんて聞いたことないよ!
そして最後に、難易度インフレの一方でユーザーのモチベを上げる努力を怠り続けたこと
ログボもない、詫び資材もない、それどころか詫び空襲し、建造落ちの新規追加はなく、限定キャラはクリア必須なのに通常海域落ちもなく、イベントで復刻しても超絶絞りや超難易度で、よほどの豪運持ちか廃人中の廃人にしかまず掘りは不可能
艦隊これくしょんなのに、全然これくしょんさせる気がねえ!
あと報酬艦が逆に産廃だったりするし、色んな意味でユーザーのモチベを上げないどころか下げ続けている
こうして選ばれた狂信者ばかりが残り、艦これは過疎ゲーとなってしまったのです!
信者さん達はまずこの現実を受け止めましょうね?
建設的な議論をするには、どうしたらゲームが良くなるか意見を出して、それを纏めて運営に送る方向が良いのだけど、運営も信者もあんな言論弾圧カルト体質だし、これはもう、けものフレンズみたいに、一旦サービス終了してから新生しないとダメみたいですね?
プレイ期間:1年以上2017/05/20
R2-D2さん
桃の節句!沖に立つ波
これまでのクソイベの名称一覧
進撃!第二次作戦「南方作戦」 (2019年秋イベント)
欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」(2019年夏イベント)
発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」 (2019年春イベント)
邀撃!ブイン防衛作戦 (2019年冬イベント)
抜錨!連合艦隊、西へ! (2018年初秋イベント)
捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) (2018年冬イベント)
捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) (2017年秋イベント)
西方再打通!欧州救援作戦 (2017年夏イベント)
出撃!北東方面 第五艦隊 (2017年春イベント)
偵察戦力緊急展開!「光」作戦 (2017年冬イベント)
発令!「艦隊作戦第三法」 (2016年秋イベント)
迎撃!第二次マレー沖海戦 (2016年夏イベント)
開設!基地航空隊 (2016年春イベント)
出撃!礼号作戦 (2016年冬イベント)
突入!海上輸送作戦 (2015年秋イベント)
反撃!第二次SN作戦 (2015年夏イベント)
発令!第十一号作戦 (2015年春イベント)
迎撃!トラック泊地強襲 (2015年冬イベント)
発動!渾作戦 (2014年秋イベント)
AL作戦/MI作戦(2014年夏イベント)
索敵機、発艦始め!(2014年春イベント)
迎撃!霧の艦隊(2013年冬イベント)
決戦!鉄底海峡を抜けて!(2013年秋イベント)
南方海域強襲偵察!(2013年夏イベント)
敵艦隊前線泊地殴り込み(2013年春イベント)
ねーねー艦王様、オメーが今回出して来たこの【桃の節句!沖に立つ波】なる名称ってさ
これまでのクソイベ名の傾向と明らかにかけ離れているんと思うんだけど、一体何を考えてるのよ?
まさか今後は史実に忠実ごっことか、悲壮感ごっこはもう辞めちゃうの?www
プレイ期間:1週間未満2020/03/03
47の黴さん
最近のイベントはギミック発動させないとボスに辿り着けない仕様で面倒、そして時間もかかる。
13、14年はギミックも無く、出撃制限札も無かったので現在のような縛られる事はあまりなかった。
運要素も強まり、16年春からの基地航空隊実装により基地航空隊ガチャの結果次第で命運が分かれるというとても黴です。
今イベでも不具合が起こってもユーザーに黙って修正し無かった事に、謝罪もするが何度もイベントの度に繰り返す。
不具合を起こしてるのにも関わらず何も補填などしない。あるとすれば掛け軸とかいう小馬鹿にするゲーム内家具。
このゲームはキャラだけ可愛いだけです。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
運営は角川さん
題名の通りです
新規の方、今続けられている方、そして愛想が尽きた方
艦これがなぜリアルコラボばかり続け、ゲームがどんどん酷くなるのか考えてください
実は運営の角川にはゲームの課金収益が一切入りません
全てDMMに入ります
なぜ角川に入らないのか?については、過去のインタビューで角川会長自ら愚痴っていますね
https://www.huffingtonpost.jp/2013/09/27/kankore-business_n_4001827.html
開発費は他の会社が100%出したため角川は扱っているだけでほとんど儲からない事が判明してがっかり
これからはコミック等で艦これを使いまわしていく
このインタビューは2013年9月のもので
艦これが爆発的に盛り上がった1年目だけは、角川の目から逸れていたことがお分かりになると思います
企画運営が角川という事は、DMM松栄会長がインタビューで言ってますね
https://www.excite.co.jp/News/reviewapp/20131226/E1387987741283.html
記事を抜粋すると
――艦これにDMMさんはどのように関わることになったんでしょうか。艦これの企画は角川ゲームスですよね。
松栄 うちのオーナー(会長)直下にいるプロデューサーの岡宮と、角川の企画の田中さんが会長に持っていったら、「うん、わかったわかった!」みたいな感じで決まったんです。
――運営っていうと、DMMさんも含まれるんですか?
松栄 主に角川さん。
プロデューサーの岡宮と角川の田中さんの信頼は厚く、こちらは後方支援しながらお任せしている。運営が良対応とかって言われてるのは、田中さんのチームとそのチームが相当な情熱を注いでがんばってくれてるから。
これを見れば分かる通り、DMM会長が艦これの運営は角川という事を公言しています
岡宮さんというのは、初期の艦これを手がけた方で、UIを含めた様々な開発を行った人です
先ほど説明した艦これの開発費用は
岡宮さんの所属するDMM.com POWERCHODE STUDIOが100%出しています
1年目に記録した艦これ70億の課金売上も、開発費を出したDMMへと全て流れたわけです
さて、そうなると、面白くないのは企画運営している角川ですよね?
角川会長インタビューの2013年9月から、いろいろと企画し始めました
https://news.mynavi.jp/article/20130926-a281/
艦これのアニメ制作発表
KADOKAWA GAME STUDIOによる艦これ改を2014年に発売すると発表
14夏と15夏は大規模イベントでも大型艦報酬が一切なく、2015年夏イベントはアキラ氏の新規ボスイラストが一体しかなく、カタパルトだけが配れて翔鶴型の改二が来ないというおかしな事が起こりました
15夏E7は翔鶴型改二が使える条件で調整されていて、E6のカタパルト報酬はその名残でしょう
アキラ氏も15夏大規模では水母棲姫の一体だけなのに、15秋中規模で三体も描き下ろしてますからね
15秋発売予定だったため、艦これ改の作業に追われて15夏のボスイラストに手が回らなかった
角川と行動と、艦これがおかしくなり始めた時期が重なるわけです
2015年秋に出るといわれていた艦これアーケードも、なぜかVITA版の延期に合わせて延期しました
稼動したのはVITA版が発売した後です
セガ上層部で作り直しさせたという眉唾話も出ましたが、セガの開発陣によるとそのような話は全くなかったとのことですから、角川がVITA版が発売するまで、無理やり延期させていた可能性すらあります
TVアニメもVITA版も続編が出ないことから、角川としては収益が出ず失敗に終わったという事
コラボだけは収益が出ているようで、三越と瑞雲祭りだけは何度も行っています
収益があればすぐに続編をしたがるのが、角川という会社の本質です
今やコラボで集客をするために、ブラウザ版の更新をしているといった状態
春イベントも周回させるだけの苦痛イベント
角川にとってはゲームで課金されても何の意味がありませんからね
コラボで金を落として欲しいわけです
この現実を知っても艦これをプレイしたいですか?
プレイ期間:1年以上2018/05/29
Kさん
一つ一つの動作が遅くてイライラ
戦闘の速度も遅く、戦闘結果や羅針盤で一々クリックを強いられる
キャラのセリフもメタセリフ、百合ネタ、特徴的なセリフを繰り返し言わせるだけ
二次ネタを取り入れたることもありキャラに愛着がもてない
キャラごとの性能は大半がコピペ性能である
ゲーム性としては運要素の塊
改良、ドロップ、建造、開発、敵の編成、攻撃対象等ありとあらゆる要素に運が絡む
命中や回避などステータスの影響がわからずイライラ
レベルをあげても防御力もHPも上がらないので敵の攻撃をもらうと一発大破で帰還
このシステムじゃ今後も面白くなることはない
大型建造やイベントドロップの運によってプレイ数カ月分の格差が生まれる
実にバカバカしい
やればやるほど知れば知るほど嫌いになるゲームである
プレイ期間:3ヶ月2015/01/18
退さん
イベントしてるから当たり前じゃん、と言うかもしれませんがプレイ中の低評価の方はおられますね
イベント楽しい!と言えないからスルーを決め込んでるだけですね。あまりにもカッコ悪い
いるのはプレイヤーは提督だから操作できなくても当たり前!!と強弁する高評価くらいですがゲームとしてはどうなのか、という事よりこれは絶対こう!と運営の感覚だけでずっと続いてるのが艦これです。
最初に思った事がすべてですからあきれるほど何も変わらない
信者も運営も〇〇は死ななきゃ治らない!を地でいってます。つきあうべきではない
プレイ期間:1年以上2017/08/28
巻物棚さん
夏に最終突破報酬を照月にした結果
喚き散らした悪鬼の為に
グラーフ求めてE-4を延々回らされる
しかしクリアそのものは楽
甲にこだわらないなら備蓄も支援もキラ付けも要らないほど
掘りはしたい人だけすれば良いなんでしょう
夏の瑞穂より周回楽だしグラーフ掘りは良心的
出るかはともかく
5隻目の時津風…君じゃない
回りすぎで頭使ったけどE-4丙周回の効率化は楽しかったよ
まるゆも結構ドロップしたし☆5
プレイ期間:1年以上2015/11/29
病院池場さん
嫌でも続けないといけないんだから大変だなあってw
ネトゲって適度な距離感や付き合い方を考えながらやるとモチベーションの維持や自分なりの楽しみ方を見つけられるものだと思ってるけど、仕事にしちゃってる人はそういうことができないんだから大変だろうなあってw
プレイ期間:1年以上2016/11/15
ふるえるさん
2014年から始めましたが、当時とかなり変わりました。
イベントに係る札の増加、永遠に終わらないキラ付け、強いられるギミック解除
1マップ複数ゲージの常態化、それに加えて敵の増強による大破率アップ
穴あけや女神、母港枠増設と増え続ける課金
ますます肥大化し複雑になるシステム、2期移行時のマップクリアによる強制的に再攻略をさせられる、任務のクリア難易度アップ、増え続ける複雑な任務、イベント数増加による求められるプレイ長時間化など…
正直暇な学生かニートじゃないと無理です。
さらに使いにくいUIなどもうたまったもんじゃありません。
これはもうゲームでなく苦行です。
運営はただ面倒くさくして複雑化すればいいとでも思ってるんでしょうか。
さらに意味不明なリアルイベントの乱発。こんなことにお金を使うならゲームの方にお金をかけてほしいですね。
謎の特定艦の猛プッシュ、依怙贔屓。いらない詫び掛け軸、クソ寒いツイッターと崇め奉る信者の数々、意見や反対するものは排除する運営と信者たち。
まるで地獄です。まったく自浄作用が効いてません。
こんな感じでは未来はありません。
新規だってこんな敷居と意識だけが高いゲーム、やりたいと思えるでしょうか。
果たして身内だけでわいわいやってて発展しますか?
運営や信者たちは少し冷静になって考えてみるべきだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/01/29
メシウマさん
改二ではなく限定グラの告知をするあたり、相変わらず絵師を火消しの盾としか思っていない50歳児田中謙介。
ようやく信者も気づき始めた運営のクズっぷりに、前イベから燻っている運営不信の流れを堰き止めようと運営もどきも躍起ですわ。
2か月遅れの不自然この上ない6周年記念イラストの掲載も、イベ炎上の真っ最中でしたね!
しかもアキラ、しずまと連続して掲載するもRT&いいねの数でしずまの圧勝。
絵師格差も改めて浮き彫りになってアキラちゃんかわいそう。
大根おろさせられたりラクガキを着ぐるみにされたり、運営と信者に慰み者にされる声優。
予算の関係でイラストを突っぱねられる公式絵師が、運営の自転車操業の内情を露呈。
絵師はおろか声優ですら扱き下ろしたり処遇に差があったりと散々に叩かれまくる艦これ泥舟運営。
主役を張れる声優からも敬遠され、新しい絵師も寄り付かないあたり業界内からの評判は最底辺か。
犯罪を隠蔽したり犯罪者&ネトウヨの温床になっている現実を見たら、そりゃ、ねぇ・・・。
信頼どころか、まず予算がないから起用すらできないのかも。
艦これを一番燃やしてるのは公式ごっこしてる運営もどきなんだよなぁ。
プレイ期間:1週間未満2019/07/15
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