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PVPが過熱 別ゲーで言う砦戦とかコロシアムみたいな?
暇潰しさん
他所様の運営やユーザーに迷惑にならないようにココでタイトルや信者や田中氏を呪い続けてくれるのが一番無難な気がしている
頑張れ(笑)
誇張と捏造にはカウンターいれるがそれをやるなとは言わない
1-5初戦で7〜8割中破大破なんて自滅まっしぐらなプレイしているやつが評価した1だともっと宣伝してください
運ゲーどころかスタートラインにすら居ない事を自己紹介してください
采配の差でどれだけ違うか比較してもらうには丁度いいので助かる
これからも
運営を呪い続ける運営批判オンラインのヒカリノセイセンシとしての存在価値を全うしてください
磯風ドロップも終わったし秋刀魚周回しながらたまに廃人狂信者ジョブとしてレビュー鯖に参加してあげますから(笑)
プレイ期間:半年2015/10/11
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斜陽さん
アズレンが登場してから、艦これの廃れっぷりが凄まじい。
ブラウザ版の動作の重さ、そして、ありえない運ゲーっぷり。
時間だけが、待ちと運と言う名のガチャに吸われてしまう。
で、戦闘シーンは、後発の戦艦少女Rやアズレンに劣る。
声が無ければ、短冊の左右運動のみ。
そして、イベントは苦行を与えるだけの存在に。
自分もイベントに嫌気が差して辞めたクチです。
ブラウザ艦これ辞めたら、時間が自由に使えて精神的にいいですね。
ただ、キャラと声は好きなので、TNKSとKADOKAWAは、全権利をSEGAに売ってほしい。
艦これは、今後はACのみでいい。
ブラウザ版は、リソースの無駄だし、もう辞め頃でしょう。
まぁ、後発にユーザーを持っていかれたのは、運営の傲慢な態度と、簡悔なイベントのせいでしょう。
自業自得ですね。
スマホからも、艦これは削除しましたし、今後はキャラが動く、艦これACのみにします。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
ただそれだけさん
面白いと思うので評価します。
欲しいキャラ、装備は入手できたので個人的には満足です。
大型建造もコンプしました。
各資源も備蓄上限付近でキープできています。
改修工廠があるのでまだまだ継続してプレイできそうです。
好きなキャラの改二改装もありますしね。
このレベルで揃ってくるとイベント等は特に難しくはなく、運ゲーでクリアできないは他人事です。
不満を持ってる人も多いようですが人それぞれ
現状、ブラゲーはこのゲームの一人勝ちのような状態なので文句を言ってるユーザーの移住先が無いのも不憫に思えます。
ただ、こんなところに不満を書いてつまらないと言いつつプレイを続けるくらいなら要望の一つでも出せばいいんじゃないの?。と言いたくなりますが・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/07
minatoku_ahoさん
くそげ2015年夏イベまとめ
※8/11現在
・まるで成長していないガバガバメンテは相変わらず。ログインプロセスに強烈なアクセス()と田中語録も充実
・アプデでまさかの「課金スロット」追加。緩やかなソーシャルとは何だったのか
→しかもスロットの位置はカードに穴を開ける形に。キャラゲーとは一体
・課金アイテムなのにランダム発動という意味不明すぎるアイテム追加
・艦載機熟練度システムは損耗受けると低下、部隊全滅で元通りという謎仕様
→しかも画面表示はまさかの棒(http://i.4cdn.org/jp/1439214914286.jpg)
・イベ報酬は駆逐5水母1補給1というゴミゴミアンドゴミ
→そしてお約束の簡悔精神全開、必殺ドロップ率激絞り。1%は当たり前
・意味不明な最低4艦隊必要(主力級最低24隻必須)というそびえたつクソのごとき出撃方式 E-1+E-2…A札 E-3…B札 E-4…C札 E-5…D札 E-6…B札(+札無し) ラスト…A,B,C+札無し艦隊(D札艦隊不可)
・毎度の簡悔ルート固定もバッチリ実装。あなただけの連合艦隊なんて無かった
・ラストは「HP225/対空390/装甲395の駆逐艦」まさにぼくのかんがえたさいきょうのてききゃら(http://www.butagoya.com/uploda/file/up1213.png)
→しかも雷巡を使おうとするとボス前で逸れる。こちら側の最大戦力大和型ですらカスでしかない()
→装甲値は270~395の可変。クリアにはクリティカル最高値と装甲最低値を同時に引く必要あり。運に運を重ねるってこれもうわかんねぇな
→なお他にも鬼畜級の敵キャラを配置している。当然うまーくボスに当たるかは全て運(http://i.imgur.com/3lciYP3.jpg)
・新規なぶり殺しの翔鶴型(レア艦)任務登場(http://imgur.com/TTMW7nL.jpg)
・五航戦改二アイテムをイベントクリア報酬化。ついに改二すら絞るあまりの簡悔っぷりにユーザー激怒
→しかも最高難易度の甲でぼくのかんがえたさいきょうのてききゃらを倒し「1つだけ」手に入る(五航戦は姉妹キャラです)
プレイ期間:1年以上2015/08/12
(これはもはやレビューではないのではと思ったけど別にいいか)
名無しの歴戦提督さん
14秋あたりから始めた結構古参な提督です。甲勲章は1個のみ所持。
艦これは運ゲーとはよく言われますが、それについては否定できません。最終的にはやはり運が絡みますしね。
ですが事前準備で突破できる確率を上げる事はできます。
錬度、熟練、士気、改修、制空計算など。ゲーム側で明示されないので体感することは難しいですが、統計的にはこれを進めているかどうかで突破率は大きくかわることが証明されています。
人事を尽くして天命を待つ。という言葉がありますが、艦これはまさにこの言葉で表現できるゲームだと思います。
ゲームシステムの仕様上、何をするにしてもどうしても時間がかかるので人を選びますが……。
少なくとも、ガチャで強いキャラだして手っ取り早く無双!という考えの人には絶対にあいません。
複雑化している、新規には難しい。情報の取得が外部サイトに依存している。レベリングスポットの消滅など。確かに運営に対する不満はありますし、6年経ってるだけあってコンテンツ自体が衰退しているという実感もありますが、私個人の考えとしては艦これというゲームに対して好意的に考えています。
ここまでゆるゆると続けてきた一人の提督としての意見です。
プレイ期間:1週間未満2018/10/30
むろみさん
暇つぶしやニートの皆さんにとっては貴重な遊び場所だから「するめ」「肩を張らずに楽しめる」「艦をコンプしなくてもいい」とか運営が公式で言い訳している説明のオウム返し投稿にプレイヤーが高卒や商業高校あたりの低学歴をうかがわせる
まともな知識と常識持っていたらこれがクソゲー要素てんこ盛り
DMMとか運営が意図的にリークした情報やサクラユーザーの投稿に本サイトも振り回されて評価が上下
真実を見抜けない低学歴やオタクが信奉者気取りで必死に言い訳
キャラがいいだけで☆4つとか
普段から学校でこんなこと言ってるから周囲から浮いて、頭も悪いから大学全入時代に大学に入れない学力を忘れさせてくれるパラダイス
その唯一の楽園を失いたくないから自分だけの正論を書き込み胸を張る
日本の低学歴のストレス発散にはちょうどいいらしい
でも少尉(三等海尉)以上は大学卒業以上の学力が無いとなれないのに
ユーザーの99%は海上自衛官にすらなれない低学歴(爆笑)
プレイ期間:1年以上2015/09/13
迷惑千万さん
とうとう、低評価レビューが続くのは嫌がらせとまで抜かす輩が出てきたので少しだけ言わせてもらいます。
他ゲームに執拗に嫌がらせするほど、艦これ以外の他ゲームファンは暇じゃないし歪んでいない。
そしてもう一つ、違った観点から何千も低評価レビューがつけられるのにはそれなりの理由がある。
なぜこんなに評価が低いのか、胸に手を当てて考えてみろ。
ゲームの内容ですか?建造、開発、戦闘とガチャの嵐です。とても薦められません。
プレイ期間:半年2019/11/28
へぼさん
大多数の方が書かれている通り、運が全ての内容であり
試行回数を増やすだけの単調なゲームである
1年半程前と比べて、味方の強化は図れないが敵の強さは際限なくインフレしており、やるかやられるかの2択しか無くなった為、バランスは崩壊している
インタビューで語っていたが「バランスのとり方は下手くそだと自認している」のは結構だが、そこから成長が無い運営はただの無能である
また、後から後から新しい戦闘についての仕様を作るのは良いが、それらの報告は全てツィッター上なので、新しく始めた人はwikiを見るなり、自力で別サイトから知識を仕入れる事を強いられる
艦隊「これくしょん」と銘打ってる割りに、イベントで先行配信した装備、艦娘は実装まで相当な時間を要し、1年以上たっても通常落ちしない装備もある
このため、後から入ってきた人ほど通常海域、イベント海域に苦労する羽目になる、新規に優しくない仕様である
一部の艦には改二・改三が実装されているものの、特殊な設計図が必要な艦は、やらなくて良いとされるEX海域をクリアせねばならず、「これくしょん」の観点からみても矛盾している
課金アイテムは海域クリア(ゲームクリア)の助けにはほとんどならず、いわゆるリレイズアイテムを使ってもクリアできるかどうかは運でしか無く、金を払う価値は無い上にやたらと高額
総評すると、全くオススメ出来ないゲームです
暇で暇でしょうがなく、仏のような心を持った人向け
プレイ期間:1年以上2015/04/02
さよなら絶望提督さん
今回のイベントも、tnksが望む通り、簡悔精神バリバリの中で終わり、引退者が大量に出ました。
宣言してない人を含めて、凄い数だと思います。
引退を思いとどまった人でさえ、次のイベントに不安を漏らしています。
ゲームと言うより、苦行ですね。
自分の貴重な時間を、苦行に費やすのが嫌になった人が、余所に移動してる状況です。
冗長な地図、時間の浪費を強調する内容。
いくら鍛えても、ワンパン大破が日常茶飯事。
UIも古く重い。任務の自動受注すらないし。
羅針盤と疲労度が、時間の浪費にさらに拍車をかける。
今新規で始めても、コレクションは無理です。
まず、アイオワがイベント後、一度もドロップの対象になっていません。
前回のイベント景品も当然ながら未だですし、掘っても徒労に終わるシステムです。
同じ艦これやるなら、アケにしましょう。
ストレスが溜まりません。
次の第2シーズンもどうなる事やら。
KADOKAWAも、他のゲームにシフトしつつありますしね。
驕れる者久しからず。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
ドドリア三号さん
話題の艦これ…なのですが、絶賛される程かと問われると微妙です
■良い点
1.課金額が比較的低額で済む。ドックを2つ追加し、必要に応じてダメコンを購入を検討する程度
2.色々と艦について調べたくなるので、ゲーム単体以上に楽しめる
3.入手した艦艇で、好きな艦隊を構成できる
■イマイチな点
1.マップ攻略難度が、運に左右される部分で大きく設定されており、逆にそれ以外の要素で調整がほとんどされていない。羅針盤で攻略ルートに入らなかったらやり直し。途中で敵戦艦にクリティカルを受けたらやり直し…
このゲームは、振り出しに戻るマスが幾つもある双六のようなゲームに、何度も何度も失敗してもチャレンジするのが好きという方には、向いています
2.育成に時間が掛かる。あるマップでは攻略に艦種を限定されるのですが、1から6艦分育てると結構な時間になり、且つその面はアップデートで回避陣形がほとんど意味ない程度に戦艦の攻撃が命中するようになりました。正直言ってその1マップの攻略に掛ける育成+挑戦の総時間だけでコンシューマーのRPGが1本クリアーできそうです。もちろんここも運に左右され、すんなりマップクリアーできる極少数の方と、50回以上チャレンジする不幸な方が出ると思います
3.艦の入手・装備の入手も運に左右される
クエストで○○艦隊を結成せよ、などの指定があるのですが、幾つかの艦艇は入手確率が低く、建造しようにもレシピ調整だけでは建造候補数が多く、狙っての入手が酷く難しいものがあります。空母や戦艦などは序盤で入手出来れば攻略難度が一気に楽になる一方、手に入らない・クエスト用艦艇が揃わない場合、ゲーム進行が軌道にのるのが遅れます。装備もタービンなど回避が上がるアイテムはレシピに必要な資材が、下手な艦艇を建造するよりも多く必要なわりには、開発成功するかは運次第です
4.ゲームの仕様の説明不足が目立つ
色々と試行錯誤する要素をあえて残していると行為的に見るか、これはどんな効果があるのかさっぱりわからないと感じるか・・・ともかく色々と説明出来るだろうところに説明がありません。陣形の効果の説明、装備枠の順番の意味、建造資材の配分などもう少しフォローがあってもよいと思います
5.敵戦艦の命中率アップ
残念なことに、後から攻略する新規の人間にとっては、単に難しくなっただけです
プレイ期間:1ヶ月2013/09/21
ゲーム自体がプレイヤーに苦痛とストレスを与えるのがクリエイターの仕事と公言してるPのモットー通りの簡悔理不尽使用の余裕の無い設計になっている為甲などでゲームを進める場合一部の艦以外使い道が無い様です
運営の出すものは何でもありがたがる廃ユーザーは精神的余裕が無いのかいつもいつもキャラに八つ当たりし性能叩きをしたりキャラをdisって溜飲を下げる始末、アホですねガキですね
キャラを愛でるゲーム(と言うかキャラの可愛さだけで持ってるゲーム)でつまらない二次属性植えつけてキャラを中傷して喜んだり事有る毎にあの艦が息してないw産廃だろw
このゲームのユーザーにゆとり層が多いのか簡悔ゲームの影響で性根が腐るのか元からそう言う素養の有る人間がこのゲームを好むのか本当にキャラdis大好きな人間の屑ユーザーしかいないゲームで純粋にキャラが好きな少数ユーザーにとっては辟易して来ます
静かにキャラを愛でたいならゲームはしない方が良いかも知れませんね、ネット上でよく見るキャラ叩きして喜んでる連中みたいになってしまうかも知れませんよ
まあ未プレイ層でもキャラ叩き好きな子多いコンテンツですが…公式自体キャラdis上等行為やってますしね
プレイ期間:1年以上2017/02/18
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