最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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権利を全てSEGAに譲渡してしまえ!
斜陽さん
アズレンが登場してから、艦これの廃れっぷりが凄まじい。
ブラウザ版の動作の重さ、そして、ありえない運ゲーっぷり。
時間だけが、待ちと運と言う名のガチャに吸われてしまう。
で、戦闘シーンは、後発の戦艦少女Rやアズレンに劣る。
声が無ければ、短冊の左右運動のみ。
そして、イベントは苦行を与えるだけの存在に。
自分もイベントに嫌気が差して辞めたクチです。
ブラウザ艦これ辞めたら、時間が自由に使えて精神的にいいですね。
ただ、キャラと声は好きなので、TNKSとKADOKAWAは、全権利をSEGAに売ってほしい。
艦これは、今後はACのみでいい。
ブラウザ版は、リソースの無駄だし、もう辞め頃でしょう。
まぁ、後発にユーザーを持っていかれたのは、運営の傲慢な態度と、簡悔なイベントのせいでしょう。
自業自得ですね。
スマホからも、艦これは削除しましたし、今後はキャラが動く、艦これACのみにします。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
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運営必死だなwwwwwさん
サクサク新艦娘お迎え出来ている内はいい・・・
もう1年遊んでますが、イベが不条理。
今まで完走出来なかったから、
今回は根気よく全キャラキラ付けしてクリアを目指して来たが・・・
ホントこれ意味あんの?道中ぼこぼこ大破するんですけど?
あと1回クリアしたら海域クリアってところで難易度上げてくるとか。
(今まで居なかった強力な敵をしれっと混ぜて来たり・・・)
それに今まで出てきた道中の雑魚も強くされてるんですよねこれ。
どれだけクリア阻んでくるんだ?新しい艦娘は別にいいから、いっぺん完走させろと。
連合艦隊も最初は楽しかったけれど、後ほど気づいたのですが
それだけ的が増えるから事故発生率高くなるんですよねこれ。
で、1艦でも大破すりゃ~
「先進むと、艦娘轟沈しますよ?」的に脅迫され、渋々撤退…
もう疲れた。
某アメリカ人の提督さんが楽しそうに遊んでたから遊んでみたけど
これはダメだ。イベのたんびストレス溜める。
(平然と遊んでいられるアメリカ人提督、ある意味すげーなと思った。)
ゲームでストレス溜めたくないですよね?
常人の方へ。遊ばないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
嶋田繁太郎さん
花騎士、城プロなどの艦これ以外の擬人化ゲームをプレイしてみましたが、どれも艦これ以上の傑作で素晴らしいゲームだと実感しました。
艦これは、有象無象のソーシャルゲームのように高レアキャラや札束で殴るだけでは勝てません。キャラと装備の組み合わせが全く無意味で真にプレイヤーのが悪運が試されるので、ゲーム性は他のゲームとは段違いです。また、艦これはゲームとしてでなく『鎮魂』と『慰霊』のテーマのような殊勝な心掛けなんか存在しませんw
艦これは先の大戦で戦死した戦没者の魂に唾を吐きかけているだけです!田中謙介と運営の連中はゴミ屑蛆虫非国民です艦これ信者のキモオタ萌豚共は艦娘=性欲の対象wオナニ-の道具w
反日感情丸出しの半島人の言葉を借りれば正に艦これ信者のキモオタ萌豚共の
従軍慰安婦ですwこのような破廉恥かつ日本の恥さらしの国賊ゲームは一日でも
早くこの世から消滅するべきです
プレイ期間:1年以上2017/09/01
E6甲挑戦中さん
いろいろ小難しい表記の低評価意見が目立ちますが、
・敵が強くて勝てない。
・しかも戦闘が完全に運ゲーなので敵が強いという要素をテクニックで覆せない。
・レアのドロップ率が激しく悪い。
要約すればこんな感じでしょう。
確かにこれらは、本当のことです。けど私からすれば、
・敵が強いのは元から!その中でどう戦う?っていうゲームだろうよ…何を今更…
・戦闘でのギャンブル性を排除したら、ヌルヌル難易度のクソつまんないゲームになるよ?
・レアなものはレア。それでいいじゃん。しかも先行配布キャラでしょ。本実装を待とうよ。
こういう風には考えられないのかな。ただ、自分が勝てないからって泣き喚いてるだけにしか思えない。そもそも勝ちまくって無双するようなゲームじゃないんだから。それに敵が強くて勝てないといっても、それなりに苦労しながら、何とか俺は攻略に関しては無課金を貫き、オール甲でE6まで行ってるぞ!でもドロップ新艦の入手は諦めざるを得ないのが残念だけど、ここまで手ごたえのある難イベに挑戦できてうれしい!そう思えるプレイヤーがここにいるってのも事実だぜ!
まあでも、レアドロップについては分からないこともない。最難関の「甲」だと周回がすごくキツいし、手に入る気がしないので「甲」を選んだ人を侮辱してんのか?とも思える。けど駆逐艦と水上機母艦でしょ?ドロップできたら欲しいなぁくらいだし。無いなら無いでいいじゃない。
そんなことよりも、秋津洲ちゃんの活躍場が現状全く無いというのが一番の問題かも!
プレイ期間:1年以上2015/08/19
腕組みの豚さん
背景にあるのは
負けると服が脱げる⇒脱衣マージャン
艦娘のセリフ⇒有名人の名言やセリフを手直ししただけ
背景のハニカム模様⇒タクティクスなどのボードゲーム
ステ⇒一般的なRPGから名称を変え引用
建造⇒検索システムの応用による抽選(検索結果の候補の中から抽選)
戦闘⇒建造に同じ
クエ⇒古くはポートピア殺人事件やバイオなどの"お使いシステム"
元ネタ⇒-鋼鉄少女(2011年・ちなみに艦これは2013年4月23日開始)
何一つオリジナルな部分がない
作った人の関わった物が透けて見える程の劣化コピー
それをさも自分で作りましたと言わんばかり
組み合わせる事も創造ではあるが、ちょっと変えただけのものを創造とは言わない。焼き直しの典型。神ゲー?紙みたいにペラペラな薄っぺらい内容のゲームの事か?
加えて肝心の戦闘が超手抜き。
一般的なシミュレーションと呼ばれる物は進路をルールに沿って動かす事ができる。そして、攻撃の都度、攻撃相手をプレーヤーが選ぶ。そこでようやく、サイコロを振り、乱数表に照らし合わせ結果を出す。こういう都度の積み重ねによって最終結果を導き出すのがシミュレーションだ。
一方艦これのシステムは、1からXXまでの最終結果と過程が書かれたシナリオを抽出し、その中から抽選して結果を出す。
1が出れば完全勝利のS勝利、被害はなし。
XXが出れば敗北、全艦大破
と言った具合に攻撃の度に都度乱数を呼ぶような面倒な事はしない。
このやり方だと最終結果で演出を逆算する為、戦闘が超不自然になる
盛るステで確率が変化するものの、一定の確率上限以上を超える事はない。極端に言えば、今のE4の甲は、大型建造で大和を建造しろと似たような確率である。(もちろん資源量などの前提条件を満たさないと大和は出ない)
条件を満たしても、戦闘もガチャである為、敗北は重巡、ボスまで辿りついたものの敗北がまるゆや航巡・コモンの戦艦、B勝利が長門・ホロ軽巡、A勝利が今まで出た事のある大和以外のSSRといった感じでリンクする。
これのどこがシミュレーションなのか?
戦闘も資源を消費するガチャ、建造もガチャ、条件に合わなければ体裁上ガチャを回しているフリをするだけで100%ハズレが帰ってくる。
条件に合わすことだけがゲームではあるが、その前提も法則性などパズル要素はなく意味不明な物が殆どでエスパーできない。とどのつまりは運営自演のwikiや工作員のブログを見ながらプレーとなってしまう。
そんな物が面白いか?あなただけの無敵艦隊を仮に作り出撃しても、その編成では出撃できませんと言われて終り。無意味の極み。
プレイ期間:1週間未満2017/12/16
はたらけさん
はい。露骨に評価操作を狙った単なる☆1ユーザーの叩きとかネタで☆5をやってるのは置いといて。
高評価のレビューに共通する要素として、低評価をするのは「アンチ」との決めつけが多いです。
つまり、彼らは理不尽な仕様も無条件で受け入れてシステムの欠陥すら妄想で補完できるユーザーになって初めて普通のユーザーと思っているという事。なんと器量の狭いことかw
しかし、信者的には「釣られた」とか「釣った」とかを言い訳に露骨に評価を弄りたがることからも解る通り、上の考え方を一般ユーザーにまで押し付けてくるもんですからたちが悪い。
まあ気持ちはわかります。このゲームでは何一つ得られるスキルが無いし、運によってのみ攻略の成否が決まります。
よく「編成で工夫」とか聞きますけど、敢えて弱いキャラクターを入れて攻略するとか不合理な選択を「工夫」とは言いません。しかも一隻ごとにキャラの指定があったりしますが、ノーヒントで考え付いた人がどれほどいることか。信者・一般ユーザー問わずほとんどはwikiなり先行組の試行結果をもとにやってるだけです
…でも信者は先行組の失敗を喜びます。「艦これはそういう(早く攻略する)ゲームじゃない」んだそうです。
正直、低評価の意見には誤りもありますけど、これが全レビューのは半分を占めていることが真相です。一般のユーザーにはこれが楽しく思えないからこうなるので。まあ信者はそれすらアンチ()の組織投票だと思ってる節がありますが
プレイ期間:1年以上2015/08/20
某ニコ生主@甲13さん
甲13ないって恥ずかしくないの?
だって?甲13が提督であることの証明だよ?
提督というたいそうな名前背負って甲13未満とか恥ずかしくないの?
甲13以外は提督の資格がないんだからさっさと引退しろよ
今すぐDMMアカウントを消せ
もちろん甲13以外がこのゲームを語るなんて言語道断
レビューとかもはや論外www
艦これが好きなら甲13とれよ
マップのクリア状況リセットと聞いて俺はワクワクが止まらねえぜ
でもなあ今の艦これはぬるすぎると思うんだよ
どうせなら提督レベルを1にリセット
装備保有状況をすべてリセット
艦娘保有状況すべてリセット
保有資材すべてリセット
海域に姫級の敵を一戦につき最低でも3隻置くこと
撤退コマンドの廃止
五航戦の削除
UIのさらなる改悪
戦闘をより低速にする
ゲージ回復復活
基地航空隊の廃止
甲13ない提督から艦娘を寝取る機能を取り入れる
これらの要素を取り入れリニューアルするように要望を送りました。皆さんもこの要望を送ってより良い艦これづくりに協力しろ。そして艦これ最大の魅力は民度が優れていることです。よって星5とします
プレイ期間:1年以上2018/08/13
この二人はガ○ジさん
KADOKAWA、お前人のレビューをコピペしてるだけじゃん?
何がしたいの?
その行動が艦これ信者の民度を語ってんだよ
平松タクヤ、お前は言ってることすべて滅茶苦茶
評価は5でもレビュー内容が1に近い内容も多いし
田中のための星5だろ
ゲームもクソ、リアルイベントもクソ
そりゃ中国ゲームに負けるわ
アビスホライズンも来たらアーケードやる意味ねえし
それこそキャラは、ただのシコの為の存在になるな
プレイ期間:1年以上2018/06/26
呉提督さん
新規の方は一見、低評価かつ運営批判をしている人達を見ると
ただの愚痴じゃないかと決めつけられるかもしれませんが
ちゃんと事実に基づいた理由があって批判されているわけです。
まず、運営が改善を一向にしない為、UIがクソです。
今時で任務(mission)が手動で最大6個までです。
このゲームは資源ゲームなので遠征と任務が大きな影響を与えるゲームです。
課金して資源をためるのは非現実的だと思って結構です。
資源にも30万という上限を設けたせいで備蓄にも限度があります。
次にイベントでは基地航空隊システムという追加システムが攻略に必須です。
ところがこれの編成を変更しようとすると12分間の待機時間が与えられます。
場合によってはスロットに装備することも12分間できなくなります。
次に運営はイベントに難易度を設けてますが、やりこもうと最高難易度を選んでクリアするとクリア後でも難易度の選択はできず最高難易度で新艦娘ドロップを狙う事になります、なので、前までは最低難易度でドロップしたら甲にやり替えるというやり方がありましたが2019年イベントで露骨な対策をしてきました。
ここにすべては書ききれないのでまた次回書き込みますが、これらはすべて事実です
難しいから不満や批判が出てるのではなく、何の意味があってそんな制約を設けるの?という理不尽な要素が満載です
高評価している俗にいう信者は自論を展開してますが、その自論とここにある事実を見比べれば運営と信者がここまで毛嫌いされているかはわかると思います。
結果として信者が運営をツイッター上でミスをしても応援し続けたため、運営は信者に向けて運営をしています、それですら年々、理不尽要素が次々とエスカレートしていっているのが現実です。
プレイ期間:1年以上2019/01/01
新規は発言するな!さん
何より酷いのはユーザー、と言っても昔から艦これをプレイしている古参の民度の低さですね。
艦これの古参ユーザーはよく「老害」と呼ばれていますが、その通りです。何故老害呼ばわりされているか私なりに考えてみました。
この人達(古参)は艦これというゲームにおいて自分こそが絶対的存在だと思い込んでおり、自分より後から着任したユーザー(ほぼ中堅や新規)はもはやユーザーとは思っていません。新規には発言権すら与えず、中堅の新規救済発言や運営への不満に噛み付いて総叩き、反論できなくなったら嫌なら辞めろです。
一例を挙げると
中堅「ログインボーナスとかあってもいいのでは」
古参「そんなの艦これじゃなくなる!」
中堅「勲章の入手手段増やしてもいいのでは」
古参「楽して(課金して)強くなりたいならガチャゲーに行け!」
中堅「なぜメンテが時間通りに終わらないの?」
古参「文句あるなら辞めろ!」
雑に説明すればこんな感じです。理不尽の極みです。なぜ古参はこんなに心無いことを言うのでしょうか?自分で調べた方が調べる力が付くから?自分で調べようともしないで人に聞くのは現実でのお前が甘えてるから?そんな理由ではないです。これこそ艦これの古参ユーザーが老害と呼ばれる所以です。
「自分は苦労したんだからお前らも苦労しろ!」
これに尽きると思います。
自分がこうだったんだから相手もこうじゃないと僕の気が済まないという考えは所謂老害と呼ばれる人間と酷似しています。時代の変化についていけないが故に時代の変化を許さない、結果が今の艦これです。
そしてア○レンやア○スホライズン叩きを始め、艦これの老害は嫌なら課金して強くなれるゲームに行けと、ガチャゲーで課金すればあたかも古参と肩を並べられるみたいな事を言ってますが騙されないでください。札束を握れば古参ユーザーに一瞬で追いつけるゲームなんて存在しません。
某おはじきやパズルゲームで最強キャラ出るまでリセマラして、ランキング上位のキャラ全部当てるまで課金して最高難易度のダンジョンに行ってみればいいと思います。1000%勝てないので。と言うか挑戦権すら与えられませんから。艦これみたいにPSも戦略も全く必要ない運ゲーなら課金すれば一瞬ですが、今どきそんなゲームは存在しません。スキルブッパと言われた白○ですら適当にやってたら瞬殺される時代です。
やりもしないでガチャゲーなら課金すれば勝てると思い込み、艦これなら時間と努力が全てでじっくりやるべきだと都合よく解釈していますがせめてプレイしてからものを言ってもらいたいですね。逆に言わせてもらえば同人以下のゲーム性でよく他ゲーに喧嘩売ったり引き合いに出せたなと。
長ったらしい上に最後何が言いたいかよく分からない文章になってしまい申し訳ないですが、艦これの古参ユーザーが老害と呼ばれる理由+αを思いつく範囲で挙げさせて頂きました。まとめサイトの米欄に行けばどれ程のものかよく分かると思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/10
Z市廃墟地帯さん
全盛期の2013年~2014年と比較すると盛り下がり方が凄いです
ほぼゴーストタウンと化してます
一番分かりやすいのはサントラ
2015年にサントラのOST2が出た時は即完売
再販分の2万枚も即完売してまとめサイトにて200以上を超える再販希望の声が相次ぎ
受注生産へと切り替わったほどです
感想のコメントも軽く100以上は伸びて盛り上がっていました
2019年の現在はどうか?
OST5が出ましたけど完売したとは全く聞きませんね
感想のコメントも20程度しか伸びません
その20程度のコメント内容も
「大越氏の体調よくなったみたいだからこれからはサントラも1年に1回は発売されるはず」
といった運営関係者らしき書き込みばかり
ゲームへ力へ入れずに外部コラボにばかり手を出した結果
100万人いた一般人ユーザーは艦これという街から姿を消しました
残っている1万人の内訳も同人ゴロと運営関係者だらけ
角川ドワンゴ取締役の栗田が艦これランカー21位に入る時点でお察しですね
他と比べて課金額が低いという理由でZ市廃墟地帯の艦これに住み続けるか
インフラが整っている他ゲーへと移り住むかはその人次第ですが
隕石の2次災害(不具合)が起きても何の保障もされません
なにしろ趣味で艦これ運営をやるような連中です
ユーザーへの被害は全く考えていません
「俺はテメェらの評価が欲しくて運営やってんじゃねぇからな!俺がやりたくてやってんだ!てめぇらの被害なんて知るかバカども!」
といったところなのでしょう
よほどの猛者でも今の艦これに住み続けるのは厳しいのではないでしょうか?
番犬マンのように有能なS級(運営)がいる街(ゲーム)へ移住した方がストレスなく暮らせると思いますよ
プレイ期間:1年以上2019/04/15
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