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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

対価は金でなくストレスで払わされるゲーム

シュルツさん

確かに他のガチャ系ブラウザーゲームよりかはお金はかからないです
ですがその変わりに受けるストレス量が凄いです
まあ、運営のプロデューサがクリアされるのが悔しいと言う様なのでお察しですが
あんなに可愛いと思っていたキャラクターの一言すらイラつく用になります
これならお金で解決できるガチャ系の方がストレスもないし諦めもつきます

また最近はガチャ系ゲームでないにも関わらずキャラの出し渋りが顕著で
これから始めようとする方は尚ストレスがたまると思うのでおすすめはしません

プレイ期間:1年以上2015/08/23

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いい暇潰し

ハルカさん

なんか苛立っている人が多いですが、昨今のゲームみたいに課金で全てが決まるゲームでは、ないので社会人で時間があるときにやるいい暇潰しのゲームだと僕は思います。
イベントも年4回しかないので、毎日コツコツやって居ればクリアは簡単です。
難易度も甲、乙、丙と種類があるので無理して一番難しい甲を取らなくてもいいと思います。一番難しい難易度をクリアしなければいけない義務もないしクリアしたからって 自己満だけが得られるだけです。
一部のキャラはイベントでしか入手出来ませんが 、
単任務などに関係するの殆んどが通常状態で入手出来るキャラです。無理に限定キャラを入手する必要性は皆無です。限定キャラ目当てでやって居る人、やり始めた人言いたいですが、
そのキャラが居たからってどうにかなるでは無いですよ?

要は、ゆっくり自分のペースでやれば良いゲーム、
無理して頑張る人にはクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

簡悔100パーセント

タナコロスさん

100パーセント果汁ジュースのごとき割合で、このゲームの構成成分は簡悔である
つまり、100パーセント簡悔ゲームだ
底の浅いオート戦闘の双六ゲー、しかし道中マスもボスマスも、悪意や嫌がらせに満ち満ちている
例えるならば、よくクソガキが作るような、ペナルティーだらけの双六に似ている
味方の性能は基本的にあまりインフレしないのに、敵は装甲395とイージス艦のごとき防空能力を併せ持つSF駆逐艦やら全フェイズ攻撃して来る完全無欠のSF航空戦艦(しかも準最終形態のflagshipへのバージョンアップを残している)、さらにF-22Aと見紛う超性能のタコ焼き型ワンパンSF航空機の大量配備、某汚忍のごとき超避ける盾役と、ハイパーインフレを繰り返す
要するに、敵艦の性能だけインフレし続けているのだ
さらに空襲システムでイベント中は資源が運営からダイレクトアタックされてゴリゴリ減っていき、様々な行動に必要な資源を、課金以外の方法で回復することが難しい
プレイヤー側はこれでもかと足枷を嵌められるのに、技術介入の余地が戦闘にない為、クリアできる確率はSTGや格ゲーのボス以上に、非常に厳しい
イベントドロップ限定キャラの掘りともなれば尚更だ
これくしょんってタイトルにあるのに、コレクションさせる気が全くない
それでも、画面の向こうの未プレイのあなたは、このゲームをやりますか?
そういう話だ

プレイ期間:1年以上2017/07/13

えぇ・・・ミニイベント調べたら自分の艦隊状況だとお茶が入手できるとこいけないみたいです
初心者バイバイなのは常々小耳にしてたからあれだけど・・・
実際目の当たりにすると結構ショック
初心者もイベント完遂できるようにやってほしかった非常に残念
2ポイントにしたかったけどまさか初イベが残酷すぎて1ポイントになりました

もう少しやり込んでキャラに愛着があれば2ポイントだせたのかもしれません

プレイ期間:1ヶ月2018/05/16

艦これを侮辱する者に裁きの鉄槌を

りらはんたークヤさん

我は血戦勇士である
非国民は叩き潰すのである
田中謙介は偉大なら人間である
我ら日本人には無限の精神力があるのである
艦これは日本人である事に誇りを持てるのである
戦艦少女は艦これが起源である
アズールなんとかは艦これが起源である
艦これは全ての原点である
武器を取れ
叩き潰すのである
田中謙介万歳なのである
艦これは外敵に負けないのである
艦これは最強なのである
尻尾を巻いて逃げた負け犬共は艦これを語るのを禁ズル

プレイ期間:1年以上2018/02/16

このゲームの一番の不満点、それは絵師と声優だ。
他のゲームは1人の絵師に40人以上、1人の声優に10人以上兼ね役を用意しないのに、
このゲームは絵師と声優をけちるゲームだ。今後、起用される絵師と声優については期待しないでおいた方が精神的に楽かもしれない(期待した分だけガッカリ感が大きいから)
以下、絵師と声優の問題について述べよう

①絵師
主に社内絵師に偏り過ぎていて、その絵師たちの画力も商業レベルに届いていない。
(海外艦のデザイン向きでない絵柄のコニシやしばふに微妙なデザインの海外艦を描かせる※オマルソン、ホーネット、シェフィールド、芋トレピッド他)
また、最近参加される外注絵師もA士や渡辺明夫といった同人臭さが抜けてない半端な絵師など、絵柄が浮いた絵師ばかり多い。
初期からいたパセリやしずま、くーろくろといった画力が高い絵師はほとんど起用しない。とにかく、星灯り、ほづか、A士や渡辺明夫などの絵師を起用した所為で艦これの絵のクオリティが全体的に落ちているのは確かだし、いただけない。
パセリレベルの絵が描ける絵師を起用する努力をしろと田中に物申す。

②声優
他艦戦擬人化ゲームに参加した実力ある声優をほとんど起用しないし、将来有望に
ならなさそうな新人声優と同じ声優ばかり使う。お金ないのか?予算けちりたいのか?
それともアズレンやアビホラ、ブルーオースに出た声優を使うのがそんなに悔しいのか?器のちっせェヤローだなぁ
リアルイベント御用達で、リアルイベントに出たぐらいでイキる、名前が売れなさそうなエース声優ばかり使わないで、もっと実力ある中堅・ベテランを使えよと言いたい
はっきり言って、あんなクッソ下らねーリアルイベントしか出ず、声優としてまともに活動してないのと同じクソド新人と身内なんざいらねーんだよ
おら田中ァ、悔しかったら日笠陽子や小清水亜美、福圓美里、内田真礼といった
ベテランを呼んでみろよ。佐藤聡美が呼べるなら本気を出せば済む話じゃねーか
できても、お前にはそれができる心の広さと甲斐性がないんだろヴァ―――――カwwww

プレイ期間:半年2021/07/01

普通に面白くない

二度とやらないさん

最初だからと思って一年くらいやってみたけど、変わらず面白くない。
勝つのが当たり前は面白くないけど負けるのが当たり前はもっとおもんない

どんだけレベルを上げようが装備を整えようが駄目な時はまったく駄目
一回どうやったらクリアできるか聞いた事がありますが、間が悪いだのタイミングが悪い見計らえだの、用は乱数の偏りが酷過ぎてこんな事言わざるをえないんでしょうけど
何?タイミングってw自分のタイミングでするのがゲームなんじゃないんですかね
適度な休憩とかは自分が疲れてる時とか、自分の技量が生きるゲームなら分かるんですがね。タイミング次第でどうとでもなるとか、まったく面白くない。

そのせいもあって改修工廠とかいう装備強化もクソ
時間かけてMAXまで強化しようが駄目な時は駄目だし、いい時は改修してなくても
オーバーキルするので、強化の体感がほとんどできない
乱数の偏りが酷過ぎて装備改修が生きて体感できるような乱数を引くことは滅多にないですね。仮に引いてる時は元々オーバーキルするような敵なので、肝心な時は役にたってない。通常、イベント問わず特に後半になればなるほどそれが躊躇に現れる
延々と同じような事をやって面倒な事をやって強化しようがほぼ体感できない糞
新しい要素を入れようが元々のゲームシステムが原因で生かせてない。

キャラだけで持ってたんだってアホな私でもすぐ分かる底の浅いクソゲー
そのキャラも出し渋っているようじゃやる意味ないですわ
やればやるほど糞なのが分かる。
システムが駄目なのでテコ入れしても結局面倒事が増えるだけだろうし
続けてる人は半数以上は惰性でしょう、コミュニティとか見てもそんな感じがします
私はこれ以上やってられないのでやめました。

プレイ期間:1年以上2016/04/08

ここ最近の友人との会話

竈門炭治郎さん

(‘ω’)艦これってさー
('A`)うん
(‘ω’)クソゲーだよね
('A`)そう思う理由は?
(‘ω’)ゲームシステムがこれでもかという程クソ
('A`)うん
(‘ω’)あと運営もクソ
('A`)たしかに
(‘ω’)そのうえクソみたいなリアルイベント
('A`)あれはひどかった
(‘ω’)しかも信者がクソ(現在進行形)
('A`)ほんとそれ
(‘ω’)挙句の果てに艦これ厨が殺人、窃盗、誘拐、強姦、殺害予告、誹謗中傷、詐欺、人身売買、当て逃げ、放火、麻薬の売買、万引き、人種差別などなど、いろいろとやらかしてるらしいゾ。
('A`)まじかよ物騒だなぁ。

プレイ期間:1週間未満2020/08/17

「嫌われ○○の一生」

通りすがりの元提督さん

そろそろ2期が始まるようなので、犠牲者が出ないように書いておく。
後発サーバーの元ランカー兼甲勲章いくつか持ちだった。雰囲気を先読んで、2017春を以って引退済み。


今からではおそらく嵌まらないとは思うが、万が一嵌まってしまい、
こじらせ続けるとどうなるかを、傍観者であるうちに読んでほしい。
「俺はこんな風にはならない」と思うだろうが、案外なるよ?(勿論全員じゃないけど)
まぁ、取りあえず「何故私は素寒貧になるまでギャンブルに嵌まったのか」的な、
他人の実体験レポートと思って気軽に目を通して欲しい。


<嵌まるきっかけ>

1:【キャラがかわいい】
これは本当にそうだと思う。戦歴や装備、設備由来の小ネタに基づいて性格が設定されているので、
歴史好きは後でネタ元を知ればニヤリとできる。他のゲームに手を出したが、擬人化系では圧倒的な出来だった。
非擬人化系ではキャラ同士の横のつながりが異様に広く、出来が良いゲームもあったが。


2:【一時期までは、リソースの取捨選択が面白かった】
このゲームに嵌まったきっかけだった。初期は資源を使って、レベリングするのか、建造するのか、開発するのか、
後期はランカー2群か3群か、甲勲章か、高難度の装備か、掘りか…
自分のリアル時間とも睨めっこしながら、優先順位を考え進捗と共に修正しながらやるのが楽しかった。
今思えば本当に阿保だが。


<嵌まった後、後悔し始める> 

1:【キャラが魅力的でも、同人的な運営の悪ノリでヨゴレにされる】
このゲームで、唯一運営がユーザーにおもねる点。UIの微改善にすら耳を貸さないが、
「キャラいじり」においてはユーザー発の不愉快ないじりネタを積極的に取り入れる。
参考例は、足柄、赤城、長門、鹿島など 鹿島は引退後に知った。

しなくて良いところだけ、同人並みのユーザーとの距離感だ。
キャラで稼いでいるなら、そのキャラのイメージを守った方が商売上の得策だろうに。

2:【育成の完全否定】
2017夏以降は、LV81程の艦と、700円と大量の時間の掛かる、LV155程の艦の強さがほぼ同じに見える。
ダイスで例えてみる。100面体のダイスを振って成功と失敗を判定すると仮定しよう。
LV81とLV155の差は、「LV81は81以上を出せば成功」「LV155は80以上を出せば成功」
こんなもんだ。無いとは言えないが、少なくとも有意な差とは言えないと思う。
お金と莫大な時間をかけた見返りとしては。

「ダメコン」という課金アイテム(¥300or500)を手っ取り早く売るため、
敵のスペックばかりインフレさせた結果だろう。


<違和感と正当化>

ここまでされても残っている者が大抵理由に挙げるのは、「嫁が人質に取られているから惰性で続けている」。
気持ちはわかる。実際自分もあまり好きではない某ゲームに中途半端に金を注いだから続けていたりする。
あまりにも運営方針やゲーム内容が悪ければ切るのだが、そこまでではない為、切れずにいる。
結局今まで注いだ金や労力がなくなったり、愛着やその成果が無になるのが嫌なんだ。
その状態で続けていくと…


<場所を弁えず自分の行為の正当化、周囲への強引な布教>

【非関連ゲームwikiで我が物顔で闊歩する信者】
艦これとは全く関係ない、○城プロジェクトのSw○ki雑談掲示板で、
艦これの宣伝を書く奴が出没しだした。しかも定期的に。

最初は無理やり話題に便乗しつつ、「そろそろ艦これ秋イベントが始まりますよ、提督」などと書いていた。
ある種の慎ましさがあった。
ただある時「艦これとコラボして、甲勲章獲得者のみ新キャラを貰えるようにしろ」と、
便乗せず堂々と艦これの話題をし始めた。

内容もそうだし、この時は荒れに荒れた。だが、思ったより擁護が多いことに自信をつけたのか、
つい最近では「早く艦これDM○ランキング1位を奪還してくれ」などと、
当然のように艦これの話題を開始する。○城wikiで。

艦これ引退後、アズ○ン、アイ○ス、かん○に、リブ○ス、キル○ヤなどに触ってみたが、
『全く関係ないゲームの雑談掲示板で、該当ゲームを完全無視して艦これの雑談を振る』のは艦これ信者だけだった。
しかも○城SW○kiではそれ以降居付いている。

こじらせると、こんな風になったりするぜ。そうなりたいか? なら止めとく方がいいぜ。


プレイ期間:1年以上2018/03/26

ここの高評価のレビューを見てのとおり
お金はないけど時間だけはある人向けのゲームです
お金をかけてもいいけど、時間をあまり取られたくない人は向かないかと

他ゲーなら課金すれば時間を節約できるようになっているますが、このゲームはサイコロを振る回数を増やせるだけです
ひたすら当たりの乱数を引くため同じことを繰り返す
時間の無駄ではないか、このゲームにつぎ込んでいる時間をもっと有意義なことに使えないかとか考えたらダメです
とにかく頭を真っ白にして同じことをアホみたいに繰り返す
これにつきます
あまりに時間の無駄でしたので私は引退してしまいました

ある意味、課金ゲームの良さを思い知らせてくれるゲームですので☆3にしました
ゲーム内容自体は運ゲー、キャラゲーです
ゲームの評価は低めの評価をしている人の方が正しいように思います(一部変なレビューもありますが)

プレイ期間:3ヶ月2015/08/27

私は3月31日をもって艦これを引退しました。
引退者の戯言ですが
艦これというコンテンツはC2機関という艦これ運営会社が殺してしまったと感じていて批判的なレビューを残させていただきます。

私が艦これに出会ってプレイ開始してすぐの頃、FGOが出ました。
その時「FGOは今だけ、結局みんな艦これに帰ってくる」と私が艦これで出会った人達は強がっていました。
それから色んな新しいゲームが輝かしく登場するたびに「○○は今だけ、結局みんな艦これに帰ってくる」と何度も同じ言葉を聞きました。

最近では原神とかウマ娘が特大ヒットタイトルとして人気を集めています。

原神は開発に100億円という空前の規模で、世界中でヒットしわずか1か月で開発費の回収に成功しています。
ウマ娘はアプリ開発が頓挫してゲームが出ないうちにアニメだけやって、アプリ再開発で敗戦処理コンテンツとか揶揄されていましたがアニメ2期とゲームの大ヒットで今やすごい勢いです。
成功のキーワードは

・資金力
・技術力
・ゲーム作りの情熱

私は艦これファンですがゲームや運営をどれだけ贔屓目にみてもいま出てるメジャータイトルに全部負けています。

私は艦これのサービスの歴史を自分ながらに勉強し艦これが空前の大ヒットでブラウザゲーム界に長らく君臨していたことを知りました。
艦これ開発者は漫画やアンソロジーが同時並行でいくつも展開しキャラグッズやフィギュアが怒涛のように市場に溢れた全盛期に
「艦これは課金収入ではなく版権収入などで稼ぐビジネスモデルである。しかし現状では課金収入が9割」
という途轍もない発言を遺しています。

艦これ運営には潤沢な資金力があり、技術力に転用させることができたはずです。
ゲーム作りの真摯な努力、モチーフへの敬意や情熱を今の艦これから感じることは全くできません。

圧倒的に稼いでいたはずの課金収入はいったいどこへ消えたのでしょうか?
大嘘だったのでしょうか?
資金力も無い、技術力も無い、情熱も無い今の艦これ運営は屑の集団ですか

プレイ期間:1年以上2021/04/19

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