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アーケード版の方にハマったなぁ…
名無しの権兵衛さん
今までブラウザ版をやってきましたが、次第にアーケード版と同時進行するようになり、今ではアーケード版のみしかやっていません。
ブラウザとアーケードの大まかな違いとお薦めは…
※簡潔に書いたので細かいところはWikiを参照してください
ブラウザ版
・資源の自然回復量は微々たるもので、毎回遠征に出さないと急激な回復が見込めない
・マップでのルート分岐は編成によって固定になる海域もあるが、それ以外は運ばかりでボスになかなか行けない
・戦闘はマウスでカチカチしたらあとは眺めるだけ
・進撃・撤退の選択時、艦娘大破警告なし
・稼働からもうすぐ5年を迎え、艦娘の特徴や遠征など、Wikiで覚えるシステム量はかなり膨大になっているので、新規に始めるには非常に厳しい
・艦娘カードの入手は一部を除いて完全に運
お勧め:お金がなく、時間かけて複雑なシステムを理解しながらゆっくり攻略したい人
アーケード版
・遠征システムがない代わりに資源の自然回復量は早く、数日休めば上限に達するほど
・マップでのルート分岐はなく、代わりに海域選択時に編成制限警告が出るようになり、舵とレバーのコントローラーでの艦隊自由操作により、うまくいけば特定の敵艦隊だけ戦闘したり、ボスに直行できるようになった
・戦闘は舵とレバーのコントローラーで艦隊自由操作、ボタンで砲撃・雷撃・航空攻撃、副砲で微小ダメージを複数回与えられるようになり、陣形変更や交戦形態がリアルタイムで変わるようになった
・進撃・撤退の選択時、艦娘大破警告が表示され、撤退を促すようになった
・稼働からもうすぐ2年を迎えるが、Wikiで覚えるシステム量はまだそれほどでもなく、新規に始めても遅くはない
・艦娘カードの入手は基本的に完全に運…だが、在庫があるショップで買えばほしい艦娘が100%手に入る
お勧め→お金に余裕あって、短時間でサクサク攻略したい人
プレイ期間:1年以上2018/01/27
他のレビューもチェックしよう!
ハァ…ハァ…敗北者?さん
また運営が星5レビューで宣伝に来てるな
今までの運営ならイベント終了後に改二情報を小出しするが
イベント中に改二発表をし始める焦りよう
アクティブが激減していることがよく分かる
サーバー攻撃などというあからさまな嘘をつき
切断で嫌がらせをし続ければアクティブが減るのは当たり前
道中を簡単に攻略されるのが悔しいようで
潜水クソガキを配置して凄まじいまでのヘイトを集め
ほっぽのような人気を出す事もできず失敗
設計図だけですぐに改造されるのが悔しく
近頃の改二は戦闘詳報といったイベントや任務で配られるアイテムまでが必要
休止組を復帰させるのにも失敗
改二が来るといっても大半が身内絵師の艦
外部絵師を使うのが悔しい
航空戦艦改二は日向 クソ絵師しばふ担当
正規空母改二は赤城か加賀 クソ絵師しばふ担当
戦艦改二はイタリアのじじ艦 あるいはイギリスのコニシ艦
他のゲームとは違い
どうやってユーザーを楽しませるか?ではなく
今度はどんな手でユーザーを苦しませてやろうか?が運営の本性
だからこそアニメでも如月轟沈からの漫才回が出来上がる
ユーザーが愛を注いだ艦娘達をおかしな二次創作ネタでいじくり回し
阿鼻叫喚するユーザーを見て楽しむ
王にはなれず 何も得ず 終いにゃ終いにゃバカ運営
田中という名のバカ運営 それらを守るために死ぬ
実に空虚じゃありゃせんか? 人生空虚じゃありゃせんか?
角川と艦これ信者の両方に言える
プレイ期間:1年以上2019/01/17
ororonさん
3ヶ月やってみたのですが、結局楽しさより、面倒臭さ、だるさしか感じませんでした。プレイヤーに余りに多くの時間とまめな作業、我慢を求める、爽快感の全くないゲームなので、普通の人はまず続かないでしょう。あと、対人性がないと言うことだったのですが、演習という、最も効率良くレベル上げできる為避けては通れない対人戦が1日10回もあり、嫌がらせ編成は勿論、相手のコメントが否が応でも目に入り、かなり不快感を覚えました。「未だに○○(艦種)持ってない奴w」「丙雑魚のせいで(今回のアップデートで)新任務なし」「丙とかww英ww断ww」なんてざらです。あと最悪なのは、某外国人も多いせいか「○島は○国の領土」だの艦隊名に「○島慰安婦隊」だの…たった3ヶ月で圧倒的な民度の低さを思い知り、嫌気しか残らず退会しました。辞めてみると、これまでの日々の作業がどれ程退屈でどれだけ時間の浪費だったのか思い知り、またしょうもない人間との関わりもなくなり、とてもすがすがしい気分です。普通の生活を送っている方には絶対にお勧めできないのは勿論のこと、惰性でこのゲームをしているだけの方も、思い切って辞める、少なくとも放置するのをお勧めします。時間の貴重さ・有難さを痛感できますよ♪
プレイ期間:3ヶ月2015/07/02
カッターさん
何なのお前は、それが艦豚の姑息なやり口か。お前みたいなどうしようもない恥知らずが何偉そうに無価値な御託を並べてる訳?ここの★1レビューの過半数は紛れもない事実じゃねーか、それにも関わらず事実を捻じ曲げる卑劣な真似ばっかりしやがって一体何の真似だ。本当に悪質で救いようのない卑怯者だな~
よくもまぁ恥ずかしくないもんだな、一度恥という概念を捨てれば恥を恥と思わなくなるものだとは聞いたことあるけど実際に見たのは初めてだわwww少なくとも身近には相当いないもんだと思ってたけど現にこうしているっていうのがどうにも…
今の艦これにはこーいう害悪者しかいないと考えると道理でアズレンに走る訳だよ、運営がカスなら信者もカス。社会のゴミ同士、似たり寄ったりでお似合いですわよ!よかったな
ログインボーナスすら寄越さないケチくせー運営なんか知ったこっちゃねーな
プレイ期間:1年以上2019/12/24
トラック泊地の提督さん
取り合えずいいところと悪いところを言っていきます
いいところ
キャラが好き
BGMも好き
2時創作もかなり発展いている
悪いところ
ある程度やっていると課金しないと少々厳しいかも(自分は誘惑に負けて課金しました。後悔はしてませんよ!)
アップデートは殆ど時間内に終わらない
運ゲー どれだけ育てても結局は運です
初心者は覚えることが多すぎる ある程度のミリタリーに関する知識があっても覚えることはまだまだあります
初心者のイベント参加のハードルが高い&最低難易度の報酬が寂しいかな?
時 間 が 吸 わ れ る ←これ重要
悪いところも結構ありますがそれ以上にキャラの良さやBGMがあります
未だにこの界隈では超有名な信濃やが実装されていないのでサ終はないでしょう
最悪フレッチャー級とギアリング級いますし()
オンラインゲーとかで味方に迷惑をかけるのは違いますが
結局ゲームは自分が楽しめていればいいんです
最後に川内チャン(*´Д`)ハァハァ
プレイ期間:1年以上2022/11/03
さてさてさん
運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽
新規で始める人へ
運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能
100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ
プレイ期間:半年2015/09/29
レフト層さん
しばらく遊ばせてもらいましたが、なんというか残念ですね。
キャラは好きです。でもそれだけ。ゲームとしてはつまらないです。娯楽であるにも関わらずストレスが溜まります。ちょくちょくUIも更新されてるけどだからといってゲームが面白くなるわけじゃないですからね。私には合わなかったということでしょうか。
しばらく続ければ面白くなるという意見があったのでとりあえず一年ちょっと触ってみましたが、まあ人それぞれってことですね。
キャラは本当に好きです。でもそれなら長い時間かけてゲーム触らなくても動画見るなどすればいいわけで、わざわざつまらないと感じるゲームをやる気にはならないです。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
Yukiさん
今年の4月始めましたが、今から新規でやるのはオススメできません。
理由は以下の通りです。
1.先行実装として実装された艦の中に未だに実装されてない艦がある。
2.イベントでは新規実装された艦を手に入れるのに、同じステージをかなり周回しなければならなく時間が掛かる上にやる事も単純でゲームというより作業に近い。それか回すのに時間のかかる期間限定ガチャを回している状態。
3.敵の強化がプレイヤー側よりも早く、こちら側が強化されても強化された部分を駄目にしてしまう。
4.味方のAIより敵のAIが優秀で撤退が相次ぎストレスがたまる。
5.艦種制限により好きな艦でクリアするのが不可能なステージが多い。特にイベント海域はその艦種の中の特定の艦でないとクリアが厳しい所もある。
6.イベント前やイベント中にサーバーが落ち、他のサーバーのプレイヤーよりもプレイできなくなって不利になっても運営からの補填はなし。課金アイテムが無駄になっても特に対応されない。
7.運営に対して少しでも不満をツイッターとか2chで書くと一部古参プレイヤーに叩かれる環境になってしまっている。
1番目の理由に対し性能や装備が良いから仕方ないというコメントがありますが敵の方が性能が良くチートのような装備をしているという点についてはどう思っているのでしょうか。さらに戦艦最強クラスの大和が先行実装から約4カ月で正式実装されたのに対し、秋月やプリンツ・オイゲンは先行実装から約10カ月経っても実装されない点についてもどう思っているか聞いてみたいです。
最後に多くの方が運ゲーと言われていますがプラスしてなにをするにも多くの時間を必要とする時間ゲーでもあると思います。
読みづらい長文失礼しました。
プレイ期間:半年2015/09/06
(^ω^)さん
艦これはありえないくらいストレスフルなゲームです。
膨大な時間をかけてレベリングや装備改修をする必要があります。そして、資源備蓄やキラ付のせいで日常生活はほとんど艦これに縛られます。生活習慣や仕事、学業を犠牲にしてプレイしている提督を多く見かけます。人生無駄にしていて大変気の毒です。香川県のゲーム規制条例案が批判にさらされていますが、艦これで人生無駄にしている人たちを多く見ているのでゲーム規制も必要なんじゃないかと思うほどです。
さて、そこまで膨大な時間と労力、お金を費やして用意しても、いざ出撃すれば初手大破・道中撤退で全て水の泡ということが多発します。そういうゲームなのです。努力は報われません。
人生他にやることがなくて時間とお金を効率的に浪費したい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2020/01/22
真面目人間さん
艦これは、本当に自分の大事な艦娘を、愛情を注いで育てるゲーム。クソゲー化した?は?何が?レベリングなら演習で出来るだろ?そこで、キラキラつけて轟沈しにくくなるやん?クソゲーって書いてるヤロー共、他の艦これに、似たゲーム見て来い。こんなに資材やら修復剤さらには、遠征で、レア艦手に入るのこのげーむぐらいじゃない?もっとよく見ろ。
プレイ期間:1年以上2018/10/09
陰陽五行さん
ゲームの内容や仕様は、十二分すぎるほど述べられているため、割愛します。
結論を言うと、ゲームは「ほどほどに」が良いことを教えてくれる。良いお手本のようなゲームでした。
艦これに限ったことではありませんが、信者もアンチもゲームへの想いが両極端にいき過ぎた結果の具現化です。
どちらも、狭いコミュニティの中で長年に渡って濃厚接触を続けてきているので、濃くなる一方です。
度が過ぎると人格や人相も変わっていきます。
ここまでくると、今さらどうにもなりません。
何であれ、こうなってはいけないという典型的な例だと実感した次第です。
私自身、ブラウザ版は離れてから時間がたっています。中華産の類似品を暇潰しにプレイしていますが、これがなかなか面白いです。
艦これのヒットがなければ、船舶擬人化というジャンルがここまで確立することはなく、これらの類似ゲームも生まれることはなかったでしょう。
DMMの功績は大きいと思っています。
プレイ期間:1週間未満2020/05/16
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