最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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工作員はコミケへ出張中かな?
やらないほうがいいさん
コミケ期間中は昼に工作員が姿を見せず
夜20時から0時にかけて工作レビューを連投し始めるあたり実に分かりやすい
今までの高評価レビューは工作だなってことがはっきりします
今回は非常に理不尽な難易度になっており
丙ですら完走は難しいです
まとめサイトでも火消しが発生してますね
彼らが必ずといって基準にするのは まるゆ提督 と呼ばれるガチ廃人です
この人はレベル155のまるゆを15隻も育てるほどの廃人で
常人には不可能なことをしています
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/878582060436209666
運営擁護する連中の意見は毎回決まっており
まるゆを入れてクリアできるからイベントは大したことがないと
運営への免罪符にしています
こんなガチ廃人を引き合いに出さなければいけないほど今の艦これは滅茶苦茶な難易度になっています
なおこのまるゆ提督は16秋の頃に運営擁護ともいえる発言をしています
https://twitter.com/nocua_kancolle/status/801992102473187328
『イベントで沼っている方へ艦隊編成の助言を。
自分で組んだ艦隊と装備について、なぜそうしたのかを1つ1つ説明できますか?
きちんと説明できるなら、他の人がどう言おうと、それはあなたにとって良い編成です。もし、説明のつかない部分があるなら、そこには改善の余地があるということです。』
というものなのですが
艦これはどれだけ編成や装備を整えようが事故って沼るゲームです
熟練の提督ほどそれを承知で少しでも編成や装備をよくしようと試行錯誤しています
それを分かっていながらユーザーのせいにするあたりがどうしようもないです
艦これで最後に決め手となるのは運ですからね
レベル155のまるゆを15隻も育てる時点でツールの可能性が高いですし
BANをされないのは運営公認のツーラーと疑っていましたが
運営擁護の発言以降 まるゆ提督 という人は運営側が用意したプレイヤーなのではないかと思い始めています
なんにせよ新規やライトユーザーでもクリアできる時期はとうにすぎており
このようなガチ廃人基準のイベントになっています
プレイするのはやめておきましょう
プレイ期間:1年以上2017/08/13
他のレビューもチェックしよう!
プロデューサーである田中謙介はハチマキと片足ニーソが好きな人で坊ノ岬に関係するものには片足ニーソ、ハチマキを無理矢理つけます。霞とか初霜とか台詞から考えてもつけるようなキャラじゃないです。
それに辟易していたのに今回のイベントでは西村艦隊全体にハチマキを着けさせました。しかもこれ、告知なしでやったことで田中謙介本人が明らかにハチマキ、片足ニーソが嫌われてるのをわかってる上にどうしても(自己満足のために)着けたいからやったことです。
ゲーム性に関しては他の方のレビューである通りいくらアップデートしようがしてほしいものとは違うものばかり、キャラは田中謙介の都合で壊されるし変更されるし一体このゲームは何に注目してほしいのかわからない。のめり込めば込むほど嫌悪感がでてくる。
このゲームをよくしたいなら少なくても田中謙介を排除し関わらせないようにした上で1から作り直すほかないです。
それぐらい田中謙介の好き勝手されすぎてます。ヒドイ。
プレイ期間:1年以上2017/11/19
ミラーマンさん
①りらはんた・平松タクヤが★5怪文書を垂れ流す。
②トマホーク菊池がこれに絡んで★5怪文書を途切れなくする。
③P-headsことCheirōnが常識人っぽく振る舞いつつ用意していたコピペを微妙に変えながら(イベントまでの残日数等)投稿する。
④後は常識人風コピペが怪文書に埋もれるまで①②のループ。適当なタイミングで③を行う。
以上のループを行い、アンチが工作を行っているという印象付けを行いつつ、レスバトルに見せかけた★5連投による点数操作を行ってるんじゃないかとも考えられるけどなぁ。
まあ、そんなこと疑いだしたらキリがないけどな。
レビューだが、ゲームとしては衰退期を過ぎた辺りでもう古参ぐらいしか生き残ってない。イベントについても残った古参に合わせたハードル設定だから当然後発には厳しい。今からやって1年ぐらいで追いつければ御の字だがそれなら他のゲームをやった方が有意義。
プレイ期間:1年以上2018/02/14
ソクラテスさん
そもそも説明がなくwikiが無いと全く遊べない。
通常の海域でもイベの海域でも編成の縛りがあってボスに到達できないとか羅針盤回して?方向きめる?あの行為に何の意味があんの??馬鹿じゃねーの?
イベントの度に駆逐艦ばっか増やしやがってバランス悪すぎだろ。
前回はアイオワが出たけど高難易度だしメンテ直後は明らかにシステム不良で絶対に攻略不可のゲームになってたしw甲でのクリアはムリゲだったよなw
メンテやるたんびに不具合ってどこまでクズなんだよ運営。
忘れてるかもしれないけど、艦これって「多彩なカスタマイズで貴方好みの艦娘に!」とか「お気に入りの艦娘達で貴方だけの無敵艦隊を作り上げてください」とか宣ってるよな。
どこにそんな余地があるんだい?そもそも好きな艦娘だけで攻略なんか出来ねーじゃねーかよ!wシミュレーションの要素どこにあんの?
新しい要素組み込んでるのに操作説明が無いなんて事が許されていいのか?
ゴみくず運営にマイナス10万ポイントだ!w
プレイ期間:1年以上2016/07/25
mさん
リリースから数年経過しているのにUIで進化したのが編成を記録するシステムのみで全然発展してない。そろそろ戦闘カット実装しても良いはず。
イベントが本当につまらないので早急に手を打って欲しい。
イベント毎に特定のキャラを育てるハメになるのも古過ぎる。
姉妹艦でもルート固定可能にして特定艦ならば成長がはやいとかステータスアップとかプラス方向になる仕組みに変えて行かなければイベント毎に使い捨てキャラが発生するだけ。もうちょっと気楽に遊べるゲームになって欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
カス提督さん
私はかなりやりこんでいましたが去年も今年も夏イベクリアできませんでした
味方を減らしたり編成を縛ったりしている人が楽勝にクリアしてるのに最後まで真面目にやった私はクリアできませんでした
想像してみてください
運で仕事の内容が決められたとしたら定時で帰る同僚に対しこちらは毎日終電まで残業それでも評価は同じ
終わればまだいいですが、間に合わなくて大きな取引がなくなったら。
当然評価は最低、苦労も全くの無駄に。
運ゲーである以上将来あなたにも起こりうるでしょう、3日間以上60時間pcに張り付いた努力が否定される時が。
あんなにがんばったのに、なにが悪かったんだ。自分のせいなのか
どうしてだよ艦これ 悲しい・・・
プレイ期間:1年以上2015/09/23
ashさん
艦これのタイトル通り、艦娘を集めるだけのゲーム
ブラゲとしては並の下↓
プレイそのものが苦痛
・やればやるほど赤字になるクエスト(存在する意味が不明)
・延々とゴールにたどり着けない羅針盤システム(漂流してるのか?)
・全てが運次第(費用対効果が見込めず課金する価値なし)
しばらく放置の後、復帰してみたけど相変わらずのカスっぷり
おかげでDMMのゲームはまったくやる気がしない
プレイ期間:1年以上2016/09/06
アイエーさん
やっぱり課金しなくても大抵のキャラ集められることかな。他のゲームの課金ガチャは怖いよ。お金100万とか使える人ならいいけど、なかなかそこまで一つのゲームに課金する人もいないでしょうし。まぁニコ生でうん百万とか課金してるって言ってる人もいてあれはまじでドン引きだったけどw
逆にその課金額を別のガチャ系のゲームに回してたら確実にランカーだったと思う。いや大抵のゲームでランカーいけるかw
話しがそれたけどとにかくそこがいいね、うん。ただゲームがそもそも面白くないってのが最大の欠点だ。こればかりはどうしようもない。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/12
笑えるさん
こんなところまで出張って気持ち悪いののしりあいをするようなユーザーの集まるゲームだということです。
二次創作で楽しんでおくのが一番でしょう。ゲーム自体をやるよりはまだ時間の無駄にならないですし。
プレイ期間:1年以上2016/09/26
ゲーム内容としては本気で評価できないレベルでしょう。
どう足掻いても運ゲーです。
作戦や技術ではどうにもなりません。職人気質の人にはお勧めできません。
(ただのコレクションタイプのゲームにそれを求めたらダメな気はしますが)
延々としたレベル上げとひたすら足りない修理アイテムに苦悩します。
バケツゲームです。ただひたすらにバケツゲーム。バケツオブバケツバケツバケツ。
このゲームの価値は課金しなくても遊べること(やっぱりここが大事か)
プレイした人は多いので話の種になること、二次創作が豊富なことです。
とりあえず手を出してみる価値はあると思います(金が掛からないので)。
逆に言えば運だけのゲームなので、誰でもできます。
作業感になってきたらゲームそのものはいつでも引退してOK。
後は自分が記憶した艦娘の二次創作等を探したりしてコンテンツを楽しめばいいかと。
プレイ期間:半年2015/11/21
無くした信用は戻らないさん
新MAPの6-5は
2マス目と4マス目に基地航空隊の戦闘機×4を送れば事故りにくくなっていて
ボスにわりと安定して行ける様になっていた
しかし、道中の安全のために1個基地航空隊を使うと、ボス戦では1個基地航空隊の支援しか受けられず
ボス撃破が不安定になるようになっており、予想外に考えて作られていた
基地航空隊は通常3個使えるのがデフォだったのだが
今回MAPによって1個(6-4)もしくは2個(6-5)と制限が掛けられており
結局はユーザーを縛る方向で調整されたものだった
まともなバランス調整された感はあったが
今まであまりにもぶん殴られすぎたので、どうにも素直に褒められない
自業自得である
プレイ期間:1年以上2016/10/10
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