最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どの辺りが「ミニ」なのでしょうか
古参提督さん
週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。
さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。
<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ
これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。
<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。
簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。
とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。
それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。
プレイ期間:1週間未満2020/03/26
他のレビューもチェックしよう!
艦豚しばき隊さん
タイトル通り。レビュー?そんなん他の人が散々書いてる通りだから割愛で。
もうね、この不毛な争い終わらすにはそれしかないのよマジで。法改正して艦豚をぶっ頃して財産没収しても良いみたいにすれば、艦豚は物理的に居なくなるし、経済も回るしwin-winっしょ?
ってな訳でどーすかね安倍ちゃんや?この法律作れば次期も安泰やで?あ、タナカスは問答無用で死刑にする法律もよろしくww
プレイ期間:1週間未満2020/08/03
ブイン所属さん
タイトルのままです。運以外は不要なゲームです。
攻撃が当たる。かわす。建造。開発。それとドロップ。すべて運があれば何でも出来ます。とてつもない運があってその気になれば、レベル10で揃えた艦隊でもイベント制覇できるんじゃないですかね?
ですが運が無ければどんなに育てた艦隊でも低難易度の海域(マップ)すらまともに攻略出来ません。
又、戦闘と言ってもあるのは固定された陣形の選択のみで戦闘に面白さもワクワクもありません。装備なんか飾りです。
所謂作業ゲーです。が、その作業も何の達成感も無いという始末。
全体的にテンポが悪すぎる事も面白くない要因の一つですが、このゲームで最大の難点は「攻略サイトが無いと攻略するために何をしていいのかすら分からない」という点です。
マップは羅針盤というランダムルートシステムですが、実質艦隊の編成と装備でルート固定が出来、特定の編成でない場合は最悪ボスに到達すら出来ません。
それに関してゲーム内にヒントでもあればよいのですが、そういった情報はほとんどなく、事実非公式wikiを見ないと遠征も攻略もままならない状態です。(特に遠征)
更に、「イベント参加に必須な連合艦隊システム」。こちらは先ごろより組み方が最低限案内されるようになりましたが、最近まではその組み方すら攻略サイトを見ないと分からない状態でした。
攻略サイトを見る事が嫌いなユーザーはイベントの参加方法が分からないという有様。又、それを掲示板等で愚痴ると「運営は絶対」とでも言わんとするユーザーに噛みつかれる始末。
正直、運営の怠慢とユーザーの民度がこれ程までひどいゲームはそうそう無いと思われます。
キャラだけで売ってるゲームです。
事実、艦が女性でなく船そのままだったらここまで話題になっていなかったであろうと思います。
ゲーム性皆無、運営は無能、ユーザー民度は最低。
時間と圧倒的運を持て余している方にはおすすめします。
又、戦闘での理不尽な命中力と戦力差・体力差で撤退を繰り返すイベントがありますので、ゲーム如きでストレスを溜めたくない方、又はゲームはストレスを発散するものだとお考えの方は決してプレイしないで下さい。ストレスで殺られます。
プレイ期間:1年以上2015/05/09
匿名さん
まず、1個下の星5のレビューは完全にサクラで、民度が底辺レベルのものです。
艦豚はこういうレビューしかしないものだと思ってください。
次に問題点を上げます。以下、初期から散々言われてるのに、全然直ってないところです。まあ、今更指摘しても遅すぎるんですけどね。
①チュートリアルが不親切で、次に何をやるのかが正確に明示されておらず、
「察しろ」というのがダダ分かり。
②建造・解体・羅針盤・艦娘ドロップのアニメーションがいちいち長く、それもスキップできない。
③任務を手動でクリックしなければならず、折角任務の内容をこなしてもクリック忘れで最初からやり直しになる。任務クリックが非常に手間。
④装備プリセットが非常に使いづらい。付け替えさせたい装備に余剰がなければ、それを付けている艦娘から外し、第一艦隊の艦娘に付け替えるという機能が装備展開で一括でできない。余剰がない装備を付けている艦娘を探して手動で外さないといけないから、艦娘が多い分、面倒。
⑤戦闘スキップ、戦闘速度の設定ができない。新艦娘堀・ゲージ割りを何百回もするのに、海域1周するのに10分かかるせいで時間を何時間も食ってる。
⑥疲労度があるせいで、イベント時にキラ付けの手間がかかる。このゲームの
「面倒」の一因。いっそのこと疲労度システムをなくしてくれれば、疲労してるから休む・疲労してるから1-1で3回キラ付けといった面倒がなくなる。
⑦キャラクターが可愛くない。パセリ、しずま、フミカネ、くーろくろのような人気艦を描く絵師はどんどん切り、画力が微妙な社内絵師ばかりゴリ推す。(改二絵、期間限定グラ、ローソンコラボ他)
社外絵師も下手な奴ばかり使う。以下、絵師の不満点です。
・しばふ=目の描き方が気持ち悪く、万人受けしなさそうな絵柄。サービス開始当初の赤城バナーでは登録者数5000人しか集まらず、全体的に古臭さを物語っている。
社内絵師のくせに差分絵ばっかり。
・コニシ=サービス開始当初はやたら目がでかく気持ち悪かった。海外艦のデザインが
パセリやしずまと比べると地味でパッとしない。ネルソンタッチの時のポーズから
ついに「オマルソン」という汚名がつく。顔の絵柄が安定しない。中破時の時、通常絵と体のパーツの大きさが違ってたりする。同じく万人受けしない絵柄。
・赤坂ゆず=迅鯨みたいなキモデブ人妻巨乳、ペド海防艦を量産した絵師。目がやたらでかくて気持ち悪く、生理的に受け付けない。
・藤川=全体的に古臭く、万人受けしない絵柄。
・drew=顎、顎、顎。鋭利化した顎が生理的に受け付けない。
・星灯り=伊203の夏服modeの目の焦点が合っていない。どちらにしろ、一部のファンにしか人気が出なさそうな絵。
・ほづか=無個性、万人受けしなさそうな絵。
・ZECO=古臭い絵で、ロり巨乳しか描けない絵師。大人の女性も頑張って描けるようになろうね。
・A士=もはや、商業レベルといっていいか怪しい絵柄。古臭い。
・渡辺明夫=顔のパーツの位置がおかしかったり、中破時の絵柄が通常時と違ったりする。絵柄が浮いてる。全体的に古く、流行に乗れていない。
⑧他艦船擬人化ゲームに出てる声優を使わず、芸歴が浅く演技力に不安が残る新人声優ばかり使う。タニベユミや竹達彩奈、大坪由佳、藤田咲など同じ声優を使い回す。
同じ声優使いまわしてるせいで、キャラに目新しさがない
⑨イベントのメンテ時間を守らない。自分で告知した時間を守らず、「先に寝ててください」ばかり。ツイッターで無意味な発言をしたり、気に入らない発言があるとツイッターブロックを頻繁に行う。ユーザーの意見丸シカト。
プレイ期間:半年2021/07/23
胃に穴が開くさん
これから始める方に忠告できることを書かせていただきます
まず艦隊゛これくしょん゛ってタイトルなのに何体かの艦娘はドロップしません
しかもそのドロップしない艦娘は大体レアです
さらに攻略に必須だったり任務を受けるのに必要とする艦娘だったりします
時期を逃した方々はどう頑張ってもコンプ出来ませんので諦める他ありません
戦闘もハッキリ言って詐欺です
HP500あるボスに最初は100ダメが入ったりするのですがボスのHPが少なくなり50を切るぐらいになると2ダメとかしか入らなくなる謎仕様でこちらがクリティカルを出さない限りボスは絶対に倒せないようになっています
こちらはレベル99戦艦大和(HP96)でも1-1(初心者マップ)の一番弱い敵に10ダメとか食らいそのダメを回復するのに3時間以上待たなければならないクソ仕様です
現在イベント中ですがイベントもネタが尽きているため盛り上がりがあまり無いように思えます
特にイベント最終海域でのドロップの酷さは目も当てられません
強いが燃費の悪い艦娘を大量に投入して瀕死になるまでこき使いS勝利で手に入るのは1-1でも手に入るゴミドロップです
レアドロップも今までは運が良ければ同じ艦娘を複数ドロップしていましたが
今回のイベントでイタリア艦Romaは1隻しかドロップしません(運営からの情報はありません)
今このゲーム続けてる人の殆どが絵と声優が良いという理由だと思います
でも、流石に皆さん限界を感じてきてるのではないでしょうか
アホみたいに新規IDが増える割には盛り上がりがなく静か過ぎます
PSO2並みの空IDみたいです
プレイ期間:1年以上2015/05/08
最高!さん
個人的にはとても大好きなゲームです。自分の楽しみ方としてはイベントで失敗した人や悔しがってる方々を煽って楽しめるので楽しいです。一歩間違えれば自分もそっち側のメンバーになってしまうのでその仲間に入らないようにスリルの溢れる良いゲームだと思います。
☆1を付けるような負け犬の人たちの仲間にならないように頑張れる楽しいゲームです。
ゲームの楽しみ方は人それぞれだし楽しみ方はいろいろあると思います。
艦これ信者ばかりおかしいと言いますが動物園の猿以下でおかしいのはゲームばっかりしてる人たち共通なのでは?
プレイ期間:半年2015/11/09
つかれたさん
菱餅を集めるイベント、楽しくないイベントではありますが、限定海域でボスを倒すためにギミック解除したり、新艦娘を拾うまで何百回も出撃させられるよりはマシだと思ってました。
が、菱餅のために限定海域を作り更にギミックも入れている。
菱餅に関係した任務も追加しているうえに、週間任務。
何ですかね、これ。
面倒なだけですよね。
その上、この菱餅使って新しい装備ができるわけでもない。
菱餅集めたら新しい艦娘が来るわけでもない。
もう一回言いますけど何ですかね、これ。
今回の菱餅集めの前にメンテしてできたことと言えば、12.7cm連装砲D型改二を装備する際の見えるフィット補正を可視化、って今更ですか?
任務は自動で受けてくれない、いつまでたっても手動。
いまだにお札絵が並んでいるだけの戦闘画面。
戦闘画面くらい、アーケード版のようなものになりませんかね?
なったとしても、つまらないゲームであることは確かですけどね。
プレイ期間:1年以上2020/03/06
ららさん
なんかもう低評価も高評価もレビューとして機能してないですよね?
五航戦がどうのこうの甲勲章持ってない奴はどうのこうので☆5付けてもまず艦これに良い印象が沸くわけがない。
こんなレビューを信者のレビューとみなして反論してた低評価もどうかと思うし…
さて今回の冬イベ、個人的にはけっこう楽しめましたね。ほぼ毎日残業終わってから少しずつプレイ、休みの日にある程度張り付いて一気に進めるというやり方でしたが、甲甲甲丙乙丙乙でクリアしました!
私は基本的にダメコンの為に課金とかはしたくないので甲クリア等はそんなに拘ってません。
グッズには金かけてますけどねw
部屋には毎年艦これカレンダー、そして艦これフィギュアに好きな艦は実艦の模型、その他艦これグッズ等々ですね。
元々戦車、戦艦の模型(+ガンプラ)はいくつか集めてはいたんですが、ガルパンと艦これに出会ってから明らかに増えましたねw
自分の言いたいことは艦これって別にそんな楽しみ方で良いんじゃないかってことですよ。自分だってこのゲームやってて時間のやりくりが辛いって感じることはありますけど、それでも新艦ドロップしてくれたときは嬉しいし、イベント完走出来ればやり切った感もありますしね。
新艦はそこまで沼ることなくドロップしてくれたのでまた育成する楽しみができたなーって思います。今回のは特にタシュケントがお気に入りですw
イベント海域をどこまでやれるか、どの難易度でやれるかなんて人それぞれなんですからそこで無理する必要は全くないし甲クリアできない人をバカにする奴こそバカというか性格的に屑なんです。
キャラクターの魅力だけなら☆5ですけど、UI、システム面が面倒臭い部分が多い、難易度調整がおかしいところがあるっていうので-2で☆3にしとこうと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
哀れみさん
なんかこう…ここまでくると哀れ極まりない。
ストーリー用意しなくて言いといってる割にはストーリーがいいとか。
サンリオコラボで浮かれているとか。
カレー機関うんぬんとか…。
ストーリーはゲームに感情移入するのにもはや必須。
据え置きハードでストーリーがなくひたすらバトルするのを見ているだけで楽しい?RPGとかでひたすら戦闘画面ばかり見ててもつまらんだろう?
ゲームは「ストーリー」と「キャラクター」と「キャラクターの掘り下げ」等ができて初めてゲームとして完成する。
同人サイトやコミケで売ってる300~2000円する同人ゲームのほうがよほど完成度高い。
リアイベが大成功と思うのは勝手。信者しか集まらないんだから、そこでこけたら終わりだしね。でも、マナーを守らず、ルール違反多発してたんだからサンリオはいい迷惑だったろうに。
あそこはコラボに対して寛大だから実現したに過ぎない。バンダイとかともコラボして調合金とか出してるからな。
アニメ2期も音沙汰なし。アズレンアニメの出来に対してマウントとってたくせに艦これ2期は盛り上がらんね。
確かに、アズレンアニメは作画は残念なところ多かったけど、ストーリーは筋が通ってたな。作画安定していたアニメ艦これはストーリーがクソすぎたな。
本当は作画もストーリーも両方いいほうが視聴者としてはいいんだが、ストーリーがクソなやつはごめんだな。
ゲームに対してもシステム周りやイベントの内容に触れてないのは何故?
生放送や他ゲーの悪口しか言わない。
つまり、売り出せるものが何にも無い。
アズレンもアークナイツももちろん悪いところはある。
しかし、それ以前に良いところも十分に上げられる。
ここは艦これのレビューを行う場所なので、それらを書くことはしない。
☆5レビュアーに書けと言われたが書いてもよいが、そうすると艦これがクソゲーという事実を突きつけてしまうことになるだろう。
もっとも、☆5レビュアーの妄想垂れ流しの暴言妄言虚言など、このサイトを閲覧する一般人には到底受け入れられないだろう。
ちなみに、カレー機関はゲームと全く関係ないからグルメレビューサイトに書き込んで、どうぞ
プレイ期間:1週間未満2020/02/17
草さん
ここで運や、なんやら言ってる人が多いですが、周回や、レベリングをちゃんとすれば普通のゲームと変わりません。だけども時間がない人や周回が苦手な人や根気強くゲームが出来ないお方はほぼクソゲーと言うしかないでしょう。
とにかく周回、レベリングができなくてそれでギャーギャー騒ぎたてるのは少しばかりひどいなーと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/06/20
元岩川提督さん
全くゲームとしては進化する気配もする気もない最低最悪のコンテンツです。
むろん、思いつきで全く無意味(或いは後のことを考えない=バランス調整を放棄した)
な制空権の概念や対空カットインなど、小手先の要素追加はありましたが…
プレイヤーのすることはイベントに備えて遠征でちまちまと貯蓄をしつつ
同じマップに延々出撃しては上げる意味のないレベルを上げることぐらいです。
何しろ初期マップのlv1の雑魚相手でも命中回避の優位差が感じられず、割合ダメージを喰らうことで入渠自時間だけが青天井に上がっていくだけ、というアホな仕様ですから。
安定期を迎えてから運営がやってきたのは基本的に敵の強化とプレイヤーの弱体化
ばかり。プレイヤーを楽しませよう、ゲームとしての質を上げようという姿勢は微塵も感じられません。
このため、今をもってなおキャラゲーなのに育成要素皆無、テンプレ編成で、基本的に相手が超有利な戦場に正面からじゃんけんしに行くだけ。それだけです。
勝てるまで行ってこいと何度も何度も蹴り出すのが提督の役割です。
そこには全く戦術も戦略もありません。
しかも、後発組は装備の面で圧倒的に不利です。こちらのゴミ空母と艦載機では相手の
宇宙空母相手に制空権を確保するのは容易ではなく、”先行実装”された一部の航空機が有ると無いとでは絶対的な差が生じています。
そして、更に資源回復上限を遙かに超える資源の要求量とやればやるほど赤字になる任務群が提督に襲いかかります。また、大型建造やドロップや開発に致るまで、全てが
乱数と正気とは思えない確率との勝負です。救済処置なんてものは最初から用意されていません。
一般的な感覚で言えばこれはゲームじゃありません。貴重な時間を費やしておみくじを引く回数を増やして今日の運勢を占う、それだけのゴミアプリです。
肝心なゲーム性には一切手を加えず、新しい絵と音声だけ加えりゃいい、そうじゃないだろ。
プレイ期間:1年以上2015/05/10
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