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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

運試しをしたい方におすすめ

オークさん

サービス開始直後からプレイしていますが、はっきり言っておすすめできるゲームではありません。
UIは不親切、攻略wikiを見ないとまるでわからない仕様の数々、進めていくほど狂っていく攻略難易度etc……
特に攻略難易度は酷いです。
ゲームの仕様上、プレイヤーが戦闘に関与できるのは、出撃キャラ・装備・陣形の選択、支援艦隊や基地航空隊を出撃させるか否かぐらいなので、あとは運任せです。
高難易度になるとボスを倒さないとクリアできないステージが増えますが、そのボスをちゃんと狙ってくれるかは運任せ。
イベントボスともなるとちゃんとボスを狙って攻撃して、なおかつクリティカルが出てくれることにひたすら祈りを捧げることになります。
昨今の兵器擬人化ゲームでこれよりおもしろいゲームはいくらでもあるので、そちら(アズールレーンとか)を遊んだ方がよほどいいでしょう。

唯一褒められる点はキャラクターがかわいいことぐらいでしょうか。

プレイ期間:1年以上2018/03/18

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昔のゲームなので、色々と古いです。
開発費5千万で作ったゲームがたまたまとんでもなくヒットしてしまった。それが艦これです。

低予算のゲームにしてはよくやった方です。

まあ今更始めるゲームではないですよ。

それは置いておいて

色んな意見があっていいのに、なぜ不満を言っているユーザーに同情するのが当たり前みたいことを平然と言えるのが意味不明です。

かまってちゃんも拗らせると大変ですねw

ゲームは人が作ったものだから、必ずゲームマスターがいますよ。だから、そのゲームの原理原則に従えない人はどんどんつまらなくなるのは当たり前じゃないですか。

どこまでいってもユーザーはユーザー、ゲームマスターには勝てません。

で、不満を溜めて溜めて行きついた先がネトウヨのストーカーなんだから、終わってますねw

損切りできなかったのは誰の責任でもなく、自分の責任ですよ。
いい大人が責任転嫁はやめましょう。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

他人に厳しく身内に甘く

マストドンさん

運営は艦娘やゲームより声優の落書きに本気になりたいならとっとと畳んでマスコットこれくしょんとかにすればじゃないすかね?(唐突)

ゲームの内容はもう色んな人が言ってますがぶっちゃけ後続のゲームが出ても文句垂れたり足引っ掛けたりと邪魔する癖に対して自分はその場から動かないで後ろから石投げるってのが今の艦これです
この運営色んなゲームをやってる人なら分かると思いますが一つの作品の類似作品が出ると大元のゲームっていうのは「後続に追いつかれても追い抜かれないようにしよう」と立ち上がりゲーム内にどんどん力を入れます、これはある意味正しい競合の状態です

対して艦これは「何もしなくても勝手に信者が持ち上げてくれるから平気だろ」とゲームは放置、ユーザーは過激な為そこら中にヘイトを撒く、グッズやオフイベには本気と見栄だけは一人前中身はスカスカのデカイハリボテ状態です
今何かとここでも名前が出てるアズールレーンですがリリース当初は「艦これは史実に忠実」「艦これは硬派アズレンは軟派」「艦これには悲壮感があるけどアズレンにはない」などなど散々な比較をしてきました
(もっとも艦これにストーリーは一切無いので全部2次創作と艦娘の会話の節々で史実に忠実だとか悲壮感だとか硬派だと言っています)
で、現状は?アズレンはゲームにどんどん力を入れたり三笠(実存艦)とコラボしてたりしてます
対して艦これはサーカスオフイベやります、声優の落書きのマスコットとサンリオでなんかします

お前ら言ってる事とやってる事が現状真逆じゃん?何が硬派だよ?

プレイ期間:1年以上2019/08/01

「運ゲーじゃない」という意見もありますが、その要求水準は廃人レベルです。

制空値計算や火力計算といった数値計算は当たり前、特効艦や特効装備を揃えるのは当たり前、運改修や耐久改修は当たり前、ランダムドロップからレア艦を得るために100周200周するのは当たり前・・・等々。「やり込み」と言えば聞こえが良いかもしれませんが、言葉を換えれば「廃プレイ」です。生活の中心に「艦これ」を据えて、食事も睡眠も仕事もすべて「艦これ」ありきで組み立てる。そこまでやれば、運の要素を最小化する事はできるでしょう。

でもそれって、一般的に言うところの「遊び」、余暇時間に楽しむ「趣味」ではありませんよね。

特に季節ごとに開催される期間限定イベントともなると、期限があるわけですから、「自分のペースでじっくり攻略」などというわけにもいきません。期限が来るまでに攻略を終えなくてはいけません。

そう言うと、「背伸びしないで自分のできる範囲でプレイすれば良い」と言われるでしょう。しかし、それでは数値計算まで踏み込んでゲームシステムを理解することも、特効艦や特効装備を揃える事も、ドロップするまで周回することも難しい。そうなれば、「運ゲー」にならざるを得ません。

一方では「努力しろ」と言い、他方で「背伸びするな」と言う。何なのでしょう、この矛盾は。

サーバーがまだ1つしかない頃から、6年以上「艦これ」をプレイしてきました。それくらい「艦これ」が好きです。

しかし、年々「廃度」が上がっていく「艦これ」のハードルと、実生活の折り合いをつけることが厳しくなってきました。何とか両立させようとしてきましたが、そろそろ限界です。ひとことで言って、疲れてしまいました。

プレイ期間:1年以上2019/06/21

http://amirstan.hatenablog.com/entry/2016/07/02/004624
↑まずはこちらをご覧ください。

あれから1年、明後日には2017年春イベが始まります。

しかしその1年前、このゲームは大きな過ちを犯しました。

多くの人が離れ、多くの人がこのゲームを嫌いになったことでしょう。

現在、多少なり運営は頑張ってると思います。

しかしそれゆえにこの2016年春イベを風化させようとしています。

多くの人が苦しみ、それをあざ笑った運営を私は決して忘れてはいけない。

絶対に許してはいけない、絶対に忘れてはいけない。

もし2016年春イベが許されるときは、報酬艦、装備をすべて通常実装したときだけ。

だって「屋台のないお祭りを始めてしまったんだから」

忘れるな2016年春イベント。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

でもそれは全部のゲームに当てはまるんだけどねw

人が秋刀魚掘ってる動画にコメ弾幕していれば満ち足りるなら動画のみでいい
あきらかに無理そうならやらない英断はあり

その前提を踏まえて
もし始めるなら貯蓄と言う考えは捨てた方がいい
自然回復を無駄にしてレベリングや建造をするのは自滅でしかない

貯蓄なんてのは古参のエンドコンテンツで
大型建造卒業や育成のひと段落までは真似ないほうがいい

育成に区切りが付く前に貯蓄をして
練度不足で資源を溶かす
非効率の極みです
プレイヤースキルがゼロどころかマイナスでしかない

運ゲー運ゲー言いながらリボルバーに弾増やして
ロシアンルーレットをする自傷行為を真似してはいけない



プレイ期間:半年2015/10/16

やっぱりやべーやつの巣窟
ちょっと下で☆3投稿したけど速攻業者認定してくれて草生える
☆1の君こそ業者か屈強なアンチでしょw

君みたいなアンチがうるさいからめんどくさいんだよw
君みたいにアズレン押しながら散々艦これをこき下ろしておいて他のゲームの批判は許さないw
うけるw
アンチ活動を繰り返してる暇があるなら君の大好きなゲームやりなよw

なんで糞面白くもない☆1ゲーの評価見ながら☆1評価レビュー必死で書いてんだw
やべーやつ発見w

業者認定されたからまともにレビュー書くわw

良い点
個人的なことだが、浜風提督だから乙改が来て大満足
 まだ夜戦火力低いけど改二駆逐の下位くらにはあがってうれしい
音楽が秀逸 通常海域、イベント海域ともに素晴らしい E-6の沈め沈めの曲はかな り良かった
キャラクターがかわいい ほとんどの人のプレイ動機だと思う
新たに登場した難易度丁 いまさらという感じもするけどE-7突破者の割合で丁が1 番高かったから恩恵は言わずもがな
序盤はガンガンキャラが増えて楽しい、比較的課金も必要ない
他ゲーに比べればキャラ間の能力格差が少ない(E-7甲まるゆ提督スゲー、自分は浜風改入りでE-7甲クリア)
全キャラコンプもできた(新規には絶望的だが)

悪い点
システムが古くて後発ゲーに後れを取っている
 短冊ゲーと呼ばれるのが最たる例だが、UIもイマイチ、コンディション値は論  外なうえ轟沈も好意的は意見は皆無(女神課金はひどい)
育成に時間がかかりすぎる 他のソシャゲと比べて致命的に悪い 改装で多少でも 経験値入るようにしてほしい
レベル上げても恩恵が分かりにくい 厳密にはケッコンとかするともろもろ恩恵有 るんだけどアンチを黙らせるほどの強化はない(燃費の向上とかいっさい触れ  ないもんねw)
システムの複雑化 初期は手軽にできたから人にも勧められたけど、基地航空ルー ト固定高速統一ギミックゲーになり果てた今ではとても新規に進められない 
キャラをコンプリートしょうとするといばらの道(IOWA二隻目堀200連敗終了)

コピペみたいな批判で業者認定されてつらいわーw
あっ、でもこのゲームが批判されてる意見はわかるよ
まじでクソゲーかよと思う時も多々ある
まともに高評価付ける人がいないので察するし、アンチ業者のたまり場になってるからここはやべーw
アーケードをPS4に移植した艦これ改二がでたら引退するわw

プレイ期間:1年以上2018/03/27

その30分でさえ時間の無駄なのにね…
戻ってこい?特大ブーメランが刺さってるぞー
ノスタルジーと一切無縁のとこでフラストレーションためにしかならないのが事実
カムバックさせようとしても徒労に終わるよ ログボという概念さえないのに無駄すぎる時間をかけるなんて…
低下してるのに上げる?妄言を通り越してもはやなに言ってるんだろ状態 そのまま低下していっていいわ
どーせ社会のゴミ 負の遺産なんだし

プレイ期間:1週間未満2020/01/28

ゴミゲーですかね
人間楽しければ時間の無駄とは普通思わない
普通のゲームは楽しかったり、育てればちゃんと強くなるので時間の無駄とは感じませんが、艦これは時間をかけて育てても運でボコボコにされます。
普通のゲームみたいに運がちょっと悪くて負けたとか、そういうレベルではなく
高難易度だと8~9割、運で負けます。そして新艦ドロップで一生懸命貯めてた資材を全部使ってもドロップしませんでした、なんて人も結構いるでしょう
苦労した見返りがまったくないとか
すごく時間の無駄と感じさせるあたりゴミゲーですかね

後、例え操作しまくってても、操作されてると多数の人に感じさせるあたりも駄目
気づかなければ不満も少ないんですから

プレイ期間:1年以上2017/06/01

これから始まる新規の方へ

私はこのゲームはおすすめしません。
理由は二つあります。
一つ目、このゲームはマジで糞ゲーです。
どこがどのようにクソなのかは他の皆さんが言っているので割愛します。
実際私の友人に艦これをやらせてみました。
最初の五分は普通にゲームをしていたのですかが、
十分ぐらい経つと、
「このゲームつまらない」
と艦これを辞めました。
普通、十分もせずに飽きるゲームなんてありますか?
無いですよね。
艦これというのはそこまでの物です。
まだ、中華パクリゲーと言われているアズレンの方が百倍マシです。

二つ目に、このゲームは艦隊これくしょん-艦これ-というゲーム名なのに
キャラや武器がコレクション出来ません。。
例えば、秋月や雲龍と言った限定キャラや
震電改とか53cm艦首(酸素)魚雷など今後、
絶対に手に入らない装備などがあり、明らかにコレクションゲームではありません。

これらの理由から私は新規の方にはこのゲームはおすすめ出来きないと断定します。

プレイ期間:1年以上2019/08/06

草生える

遊びに来たさん

やっぱり☆5にすると湧いて出てくるね、楽しくて仕方ないです

例えば下のE7報酬がたかが駆逐艦的な発言してるが、本当に1年以上やってるのかね?去年の秋イベントで実装された秋月の妹艦「照月」だよ。防空駆逐艦ですぞ、特に今回のイベントは対空対策たてるのとたてないのじゃ難易度がかなり変わってきます。秋月もってない人は是が非でもほしいですし、持ってる人でも更なる安定の為にやっぱり是が非でもほしいものです。

14秋の秋月は難易度も低くしかもE2報酬という当時イベ参加した人の多くが入手可能でした。しかし今回は高難易度でしかも最後までやらないと入手不可で初心者は更に厳しくなるものと思われます。前回が比較的早めに入手可能だったことを考えて何故今回はE2かE3で照月を報酬にしなかったのか・・・とか言うならまだしもE7報酬がたかが駆逐艦というのは1年以上やってる人の発言ではありません。エアプにしろにわかにしろ知識のなさ丸出しです。

他にも絶賛してる人は☆2か3にして正当な評価をしろやら、批判されてる内が華だ高評価や信者は黙ってろとか草生やすしかありません。

高評価の人はキャラが可愛い、そこまで課金しなくていい、どのキャラも育てたら強くなれる等がテンプレだと低評価の人が言いますが、運ゲー、運営の対応の悪さ、敵のインフレ等のテンプレがあります。ブーメランすぎて話になりません。キャラが可愛いだけでやってる人もいますし、運ゲーそのものを楽しんでる人もいるのに否定したり自分の思想を押し付けるのはどうかと思いますよ

大分前にここに書かれたことをツッコむのもどうかと思いますが、アドバイス求めた時に自分の状況をある程度晒さないと正直本気でアドバイスしようがありません。それをまともにアドバイスが貰えなかった適当なことをいわれたと言われても、正直自分の視点でしか言えないので自分に合わなかったら自分でみつける努力をみつけたら?このゲームはソロプレイでしか進めません。自分だけの楽しみ方をみつけられず惰性でやってるならクソゲーなのは事実です。

楽しみ方は人それぞれってのはアンチのいうガバガバな設定だからですが、それが欠点と思うなら合わないだけです。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

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