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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

評価

山芋さん

ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方。
運営のやってることは延命ではある。それらは一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。オンラインゲームは大体がこんな感じなので他とここが決定的に違うということはない。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
ゲーム自体は、序盤から中盤にかけては育成ゲームとして楽しむことができるだろう。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言ってそこらへんのブラゲーである。
しかし、コンテンツとしてみれば十分すぎる魅力があると思う。
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/26

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基地が解放初日からやってますが

とあるブインの少佐さん

基本的に運要素が大きいゲームなので俺TUEEEEEEEしたい方はお勧めしません。また攻略したりほしい艦をサクサク手に入れたいという方もお勧めしません。選考配信艦はすぐに手に入らないことも多々ありますし、ある程度進行すると大型建造とかいう溜めた資材が一瞬で溶ける闇も存在します(大型建造専用艦がなくても攻略は可能)し、後半海域ドロップ限定艦も存在します。あと重要な要素なのですが大破状態で次の戦闘に進むと轟沈(ロスト)する可能性が出るので管理は大切です。

課金は基本的になくても問題なしですが一部あると楽。
入渠ドックはあると高速修復材の使用が抑えられることがある(序盤は重宝)、また全艦娘所持とか艦娘ローテしたいなら母港拡張しましょう。指輪は好み。
今から始める方は↓の方にも書いていますが高難度海域では昼戦、航空戦、夜戦。装備シナジー等の知識は必要になります。またイベントが年4回着ますが育成+備蓄を考えると予想よりきついです。
イベントはあくまで艦や装備の先行実装なので後々手にはいりますが本実装までの期間がマチマチなのでしっかり待てる忍耐力が必要になります。
兵站管理、ゲーム知識が必要なゲームなので自分から調べる気がない方は長続きはしません。
あと一部サーバーには虚弱性が存在したり、海外から猛烈アタックが出たりします(ブインマジ平和)のでそこは改善してもらいたいとこです。

道中大破しまくるのは練度が低い、メンバーor装備が悪い(燃料切れ発生時は知らん)
運ゲーではあるけど勝てる確率は上げれるわけだし試行錯誤は必須。
あと羅針盤は回すもんじゃねぇ!

プレイ期間:1年以上2016/02/23

プレイしてかれこれ1年半
イベントは未所持艦の掘りに専念し全て丙でクリアしそろそろ甲にチャレンジできる装備が整ってきたところで二期という名の大改悪><
まあその辺は我慢できたとしても今後新規の方がゴミ駆逐艦1隻からスタートしてプレイし続ける方がいるとは思えない仕様になってしました。
毎月数万円コツコツ課金して装備等を増強してきましたが、退会者が増え新規獲得できず運営に必要な資金を確保できなくなりある日突然サービス終了となるのが現実的になってきて非常に不安です。

プレイ期間:1年以上2018/08/19

実を言うと艦これはもうだめです。

最終兵器タナコロさん

突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
二ヶ月後にものすごく大きなクソイベが開催されます。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの簡悔が来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。

マジレスすると、言いたい問題点は散々低評価レビューのコメントで指摘されてる通りのことなんですけど、敢えて言えば個人的にはやはり、昔は課金ゲーへのアンチテーゼだったのにいつしか母港やネジで課金必須ゲーと化したのと、運ゲーなのに複雑化と難易度インフレを続けてきたことの2点が特にデカイですね。
夏イベはレ級フラグシップと信濃の実装が楽しみですね?(ニッコリ)
レ級フラグシップ以外にも、新しい陸上型簡悔の出現に加えて、防空や小鬼の再登場もありそうで、外野から見ているだけの分には、ある意味面白そうかも(もちろん実際に自分自身でプレイすることは絶対お勧めしません)。

プレイ期間:1年以上2017/06/15

少し続けるとやることなくなりますね、やっぱり。
キャラの入手に課金は必要ではないものの、現時点では入手不可能な装備、キャラクターが存在。
そして出にくいキャラはひたすら絞ってます。(課金不要だから当然?)

キャラを使って行う戦闘も割と単調なもので、MAP数もそれほど多くないです。
戦闘面において上位戦力のキャラが揃うと、下位戦力のキャラは存在価値を失います。

ついでに言うと2週間毎にあるアプデもちょっと内容が・・・という感じです。

プレイ期間:半年2014/07/01

初心者の方、忙しくてプレイする時間があまりない方には
少し厳しいゲームかもしれませんね。
また、ゲームタイトルに「これくしょん」が付いてるものの
コレクションさせる気もない艦娘が一部います。
私は秋月やプリンツを所持していますが未所持の方のために
何かしら救済があってもいいとは思います。(明石のように)
艦これのイベントは全員仲良くゴールできるようなものではありません。
私は長く艦これを続けているので一応イベント完走はできますが
流石にこの前の夏イベの零時リセットやら制御できない羅針盤には堪えました…

今からこのゲームを始めようと思っている方にはオススメしません。
もう1年以上プレイされている方々はあまりカリカリしないで
マイペースにやればいいんじゃないですか?

プレイ期間:1年以上2015/10/04

早起きが楽しい艦これ生活

曾祖父は大尉さん

艦これは生活の一部、ここにそんなことが書いてました。
最初はいわゆる信者の戯言と思い馬鹿にしていましたが、実際やってみて意味がわかりました。
いつもの時間よりも少し早起きをして、演習や遠征をして仕事に行く。
休み時間にスマホで遠征を出し直しす。
帰宅して演習と任務消化をして、寝る前に遠征を出す。
休日は海域突破や時間のかかる任務、イベント時は攻略や掘り。
そんな生活がそろそろ一年になります。
毎日だった外飲みも辞め、月5万以上の無駄遣いもなくなり健康的な毎日。
ここまでのめり込むゲームに出会ったのは始めてです。
何故早起きになるかは、始めてればわかっていただけます。
課金は母港拡張やドック開放等、1年弱で8千円程しましたが、月5万の飲み代に比べれば安いものてす。
文才が無いので魅力は上手く書けません、一度始めてみて気持ちをわかって欲しいと書き込みました。

プレイ期間:半年2017/11/12

他の方のレビューでそう書かれていましたが、まさにそうだなと思いました。
通常海域でにっくき基地航空隊を使うことになったのですがその航空隊を使うのにもマゾい任務をこなすか700円課金するかの二択しかないのです。
しかも課金しても先のステージで結局そのマゾい任務をクリアしなくてはいけません。なんだそれはと。

敵のインフレ、渋いドロップ、先行実装という名のイベント限定艦娘。
艦これはキャラが好きで始めることが多いと思いますが、新キャラはほとんど手に入れることはできません(後半の激ムズ海域に低確率ドロップで置くことが多い)

初心者提督が6-2や6-3まで行くのにどれだけかかりますか?
新要素ばかり入れて装備の積み方も夜戦もよくわからない状況で覚えられませんよ。当たり前ですけど私なら辞めます。

ゲームは新規が入らなくなったら終わりといいます。
今の艦これは新規が入ってきてないんじゃないですか?
みんなちょっとやって辞めてしまう。
だから運営は初心者にやさしくするんじゃなくて「既存から時間と金をむしり取る方向」にシフトしたんだと私は思います。
基地航空隊も連合艦隊も資源も時間もかかる要素です、なんか通常海域で敵の連合艦隊が現れたそうじゃないですか。

そんな新要素よりもイベントで出した艦娘はいつ実装するんですか?先行実装ではないのですか?
そういえば最近、運営のツイッターでも先行実装って言わなくなったような…
2年前に実装された艦娘が未だに通常海域、建造落ちしていません。2年と言えば赤ちゃんが立ち上がって言葉覚えつつあり、あと数年で保育園に行けるような年齢です。
そんな二年を何もしなかった運営は無能と言う他ならない。

アイオワもウォースパイトも通常実装されず終わるかもしれませんね。っというか終わりますね。
私のサーバーランクも昔のランカーはほとんど残ってませんし。
アーケードやグッズは売れてるようですし、艦これ自体はなくならないと思いますがこのゲームをや今更やる必要はないと思います。
金かかりますがアーケードやりましょう!

プレイ期間:1年以上2016/11/14

ゲームの評価は皆さんが仰る通り新規お断り·時間と生活を無駄に過ごす某戦車RPGの「ドラム缶を押し続ける」という奴隷プレイを好むプレイヤー向けでございます。

タイトル通りDMMが手探りで様々な作品をリリースしていたブラゲのなかでたまたま注目を浴び、半年で止めるつもりだった秋ごろをピークに人気を博しサーバの登録制限を設けるほどにまで至り運営を継続。のちにアニメ化やアーケード進出と目覚ましい?功績を出してきましたが調子に乗った運営は力を入れる方向がおかしくなってきているのはここ二、三年前からでしょうか。
課金制が著しく少ないせいかゲーム開発は後手に回し他企業とのコラボグッズ販売を始めとするリアルイベント優先に展開がやたらと目立ち、本編である新艦娘の実装が年間20弱、起用する絵師も数名のみと予算の割り振りが酷く偏向しています。
そのため今回のイベントの掘り渋り具合を見て取れる様にプレイヤーの満足感を艦娘ではなくイベント、グッズで眼を逸らせているのかと疑わしく思うほど酷いものに感じるのは自分だけではないはずです。

八景島のカワウソで提督を釣る運営「馬鹿には丁度良い目眩ましだ」(ムスカ調)

プレイ期間:1年以上2019/06/13

信じられないほどのクソゲー、これ以下を知りたくはないしこの世には存在しないだろう
まず運営姿勢がだめ、ゲーム放置を突っつかれまくって癪に障ったのか嫌がらせマシマシのクソイベントを実施
そうこう言われたくないなら最初からゲーム運営に力を入れてリアイベ傾倒してなければよかったってだけの話
ただね、運営に変化を求めるのにもう疲れたから今回のイベント限りで俺は終わり
これ以下のクソゲーは多分この世に存在しないよ

プレイ期間:1週間未満2020/03/11

へー、お手手繋いでゴールするゲームなんてあるんですか、興味があるので教えてもらえませんか?タイトルだけでいいので。
聞いてもいない攻略をいちいち語るわ、ドロップ気にするのがおかしい!まったりコツコツやってれば楽しい!などと遊び方を強制してくるわ
ゲームマスターかな?高評価はこんなのばっかり。
攻略なんざ低評価の人も当然調べた上でやってる。しかも丙提督が攻略語るて。

ここは評価サイトですよ。ゲームの内容を主に書いてください。

と、いう事で、どういう戦闘かをわかりやすく。

このゲームの敵は全部レベル1。そのかわりステータスと装備で対抗してくる。(ここはめんどいけどちゃんと調べる)
メジャーな戦艦長門型レベル最大でHP80防御89
ダイソンと呼ばれるボス前とボスで1~2体配置されてる戦艦(ボスではない、これ+ボスを撃破する必要あり)
HP400防御160。だいたい2倍から4倍ですか、当然ボスはもっと高い
装備もそんなもんです。自軍装備命中8、敵装備命中15。2倍当ててくると思えば。しかも前述の体力の差ですよ。

言い足りないがまとめれるかな…
要するにゲームの仕様としてレベルは殆ど無意味!装備とステータスで決まってると言う事がわかりますね
しかもすべて正面衝突で撃破していくしかないというキツさ。艦これプロの方の対策っちゅうもんをお聞きしたくなりませんか

プレイ期間:1年以上2015/12/07

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