最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価
山芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方。
運営のやってることは延命ではある。それらは一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。オンラインゲームは大体がこんな感じなので他とここが決定的に違うということはない。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
ゲーム自体は、序盤から中盤にかけては育成ゲームとして楽しむことができるだろう。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言ってそこらへんのブラゲーである。
しかし、コンテンツとしてみれば十分すぎる魅力があると思う。
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
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万歳チャージさん
運営が運営なら艦豚も艦豚なんだねぇ
因みによく聞くワード
・運営さんは頑張ってる
頑張ってる?具体的に何を?…あぁ、良識あるユーザーの指摘や要求を必死こいて揉み消しにする根暗作業か。はいはいワロスワロス
・嫌なら辞めろ
別にお前のゲームじゃねーだろ、何勝手に我が物顔で偉そうにしてんの?そして私物化すんな
プレイ期間:1年以上2020/10/11
惰性提督さん
春イベ一向に開催されないから愚痴の一つでも書こうかと思ったけど、
ここガイジの巣窟やろw
アンチも信者もまじでキモくてくてビビったw
ほんまアンチの力でサービス終了させてくれやw
このオワコンいつになったら終わるんや
もう疲れ果てたけど他のソシャゲ始める気力ないから頼むわ
リアイベに注力してゲームおざなりにする糞運営にはあきれ果ててるんや
6月開催で春イベントとか糞にもほどがあるわ
いつもより1か月以上はやく冬イベ終わったのに何してたんやw
あとアプデのたびに5-5任務増やすのいい加減にしろ
南方硬すぎダブレ編成マジF〇CK
プレイ期間:1年以上2019/05/09
鼻糞さん
↓のような汚物が、居なくなり
非常に良好な環境になりました。
>>いきなり他人を汚物扱いとは現行のプレイヤー様はとんでもないことを言いますね。失礼ですが口から汚物が漏れてますよ。
悔しい無念で地縛霊化した汚物を、笑いながらプレイ出来るいい環境です。
>>汚物の事を考えながらプレイする様を良い環境とは思えないのですが。
エアプの戯言は基本スルーして良いです。
今の楽さを彼らは知りませんから(笑)
>>汚物談議よりも今の楽さという部分に重点を置いて詳細を語るべきではないでしょうか?トップページに掲載される最高評価なんですから。1行目から「汚物」とか、運営とトップページの真下の人が泣きますよ。
難易度も選べ情報に溢れるヌルゲーが出来ない劣等種の虚言を、真に受けるかは貴方の自由です。
>>虚言ならば貴方の持つ真実で完全否定してあげるべきでは?虚言を真に受ける被害者が増えてしまいますよ。
這うか飛ぶかは貴方次第
>>何が這って何が飛ぶのか皆目見当がつきませんが、とりあえず艦これは内外共に汚物塗れということは嫌と言うほど解りました。
まあ、場末のゲームに相応しいディストピアっぷりですね。これだけでも星1が適当ですね。
プレイ期間:1週間未満2017/07/18
おっさんさん
最近は改修に必要なネジの個数が尋常ではなく、強くなるためには課金が必須です。
速吸の洋上補給や補強増設など、攻略を有利にするアイテムはいずれも課金です。
また、課金して改修を進めたところで運次第のクソゲーであることに変わりはありません。
課金ゲー化と同時に、クソゲー化も進行していますね。春イベの基地航空隊がそれです。
バグ云々を抜きにしても、艦載機熟練度を付け直す単純作業が中心となってつまらない。
戦闘のテンポも悪化。何回もキラ付けしてやっと出撃した際に大破撤退したら嫌になる。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
何度も言われているようにこれは「運ゲー」です。
艦これを評価しているのは通常海域もイベントも運良く攻略でき、運良く目当ての艦娘をGETできた人達なのでしょう。
装備・艦娘の練度などが十分でも上手くいかない時は上手くいかない。
逆に装備も練度も足りてない人があっさり突破する事も有る。これが運ゲー以外の何だと言うのでしょうか。
「だからこそ燃える!面白い!」という人や目標を達成するまで単調な作業を忍耐強く繰り返し行える人以外はやめた方が身のためです。
何かにつけてイライラさせられ、精神衛生上良くないですし時間の無駄です。
それでも運の要素の数々を越えた先に、せめて救いが有ればいいのですが…現実は非情です。
強敵編成やボスにS勝利しても序盤海域レベルのコモン艦が出てくる事がしばしばで運良く無傷で完全勝利しても結果は同じ。
イベントでは選んだ難易度によるレア艦のドロップ率上昇はあまり感じられませんし、寧ろ通常海域より酷いくらいです。
強敵を殲滅した時くらいコモン艦をドロップテーブルから外してもいいのでは…?というか普通ならそうするべきです。特にイベントの難易度:甲では。
他にもきちんとテストプレイしたのか?と疑いたくなるような理不尽な構成や不具合・不祥事の数々等を何度も繰り返す運営の姿勢も低評価に値します。
こちらの我儘を全て聞けとは言いませんがアマチュアが趣味で作成し無料で提供しているゲームじゃないんですから、ユーザーからの不満の声にはもう少し耳を傾けてほしいものです。
課金に関しては割と良心的で、全ての艦娘を一隻ずつ手元に置いておきたい等のこだわりが無ければ無課金でも大丈夫でしょう。
必須なのは母港の拡張とドッグの開放くらいで、それらが必要になる頃にはゲームにも慣れて来て一番楽しくプレイできている頃なので「課金してもいいか」と思う筈です。
この巧妙さは艦これで唯一評価できるところですが、裏を返せば課金しても強くなれない。
販売している資材もイベント時には大した足しにはなりません。
強くなる為に課金が必須なゲームもどうかと思いますが、運ゲー故に課金しても困難な状況を打開する事ができないというのも歯痒いものです。
これらの要素をやりごたえが有るとポジティブに捉えられるかどうかがこのゲームを長く続けるポイントでしょうね。
キャラは好きですが、残念ながら私には無理でした。
プレイ期間:半年2016/08/28
この内容でどうどうと「X'sプレゼント」って言ってるセコゲー
せこいゲームさん
このゲームの事を知りたい人は★1と★5の内容を読めば理解できるでしょう
★1は具体的な問題点や改善希望内容を書いているはずです
★5はあくまで主観で「楽しめます」で具体的にいい点が書いてない(書いていてもキャラが良いぐらい、今時キャラが可愛い程度は当たり前でなんの評価点にもならないのは他のゲームのキャラを見ていれば分かる、もしくは他人を攻撃する内容でしょ?
これがこのゲームの本質です。
4年の間、信者・謙信と呼ばれる古参が艦これに対する批判や改善要望を、徹底的に攻撃して、結果運営は4年間、ろくすっぽ改善してこなかった(寄せられていた改善要望を読んでいたかも怪しい)のが現在の惨状です。
さて、運営が「X'sプレゼント」と称した中身を見てみましょう
烈風←強い艦戦の一つだが、決して最強ではなくそもそも開発(資材で製造)可能
WG42←陸上型深海棲艦と呼ばれる一部敵に対して特効があり、入手手段もそれなりに制限がある(任務のみ入手、開発不可)が、通常海域では一部海域でのみ有効でイベントに使うぐらい、新任が入手できる機会であるのは評価できるが、搭載するのが軽巡や駆逐など脆い艦種のみ(航空戦艦も搭載可能だが、そもそも主力になり得る航戦の装備枠をわざわざWG42に費やす価値はない)なので、強力な装備なわけではない
改修資材4個←通称ネジ、必要だがそもそも数が必要(改修で多く使用する装備の場合は1回の改修で普通にこれ以上のネジを要求される)、任務で入手可能なほか課金でも購入可能、それがたったの4個
ちなみにこれは全部を貰えるのではなく、なんとたった一つしか選べません。
他のゲームには詳しくありませんが、艦これを1年以上プレイしている身としては、あまりにもせこすぎて、呆れております。
他のゲームだったら、選択式じゃなくて全部プレゼントしているぐらいのレベルの内容なのですよ。
これが運営の全てだと理解できるでしょう。強力な装備は渡したくないという意思が見えます(普段からログインボーナス等はないに等しいにもかかわらず、です)。
そしてそれに対して賞賛する信者達。彼らは普段から強力な装備がより入手しやすくなることに対して、徹底的に攻撃的に批判しています。
そもそも、艦これは対人要素がほとんど無い(あるとしてもランカーぐらい)で、普段のプレイはスタンドアローン。他人が得をしても自分のプレイには何の影響もありません。なのになぜ彼らはそこまで攻撃的に批判するのか?
話は単純で、ようはそうした一部装備を持っている自分達は優れていて、持っていない他人を見下したいというだけの話なのです。その為、同じ土俵に立たせたくないので、優れた装備は自分達だけの特権にしたい、と言うわけです。
そして運営はそうした意見を支持しているのか、普段から報酬を制限していたり(普段からログインボーナス等一切ないばかりか、イベント時にまでそれが顕著に表れます)、上位装備の入手機会を設けようとしません(例として震電改という最強ランクのひとつに該当する装備は、初実装の2013年5月以降、一切入手手段がありません)。
ここまで来れば分かると思いますが、新規が古参に追いつくには強力な艦娘や装備が必要なのは理解できると思いますが、新規にはそれらを入手する機会が制限されているか、そもそも最初からないのです(装備品だけでなく、艦娘も同様です、建造不可能・通常海域ドロップ無しで、イベント海域ドロップ設定がなければ一切入手不可能になりますし、そうした艦娘もいます)。
つまり構造的に新規が古参に追いつく手段がないのが艦これです。
艦隊これくしょんと銘打ってますが、実際にコレクションできない艦娘や装備品がある訳です。
今から新規でこのゲームに参加するのに、どれほど敷居が高いか理解できると思います。それでも参加したいというチャレンジャーの方がプレイすればいいと思います(なおほぼ無課金で出来るのは最初だけで、途中からどんどん課金しないと苦しくなりますし、そもそも膨大な時間が必要になります)。
プレイ期間:1年以上2017/12/24
SKCさん
「4つの資源」を貯めて、運要素が絡む様々なことに対して、何に使った方が最適なのかな?少しでも、黒字になる見込みが高いのは何だろうな?
と思考しながら、プレイするゲームです。
運要素が絡むので、当然、うまくいかないことは多々あります。だからこそ、「4つの資源」はリアルでの時間経過や、ゲーム中の作業で簡単に入手できます。
資源の入手→資源の消費→資源の入手
根幹的には、この繰り返しであり、ここに課金の必要性を全く感じない作りなのが素晴らしいです。
また、同じ艦種のキャラにも強い・弱いのステータスバラつきはありますが、その中の弱いキャラを使っても攻略できる可能性があるゲームです。ある後半の難しい海域では、「駆逐艦2人、重巡2人、戦艦2人」で攻略する場所があります。
この中で、駆逐艦2人を選ぶ時、強力な駆逐艦としては「夕立」や「島風」などがありますが、別に「夕立」や「島風」である必要はありません。他の低レア駆逐艦でも充分にクリアできる見込みがあるゲームです。このことは戦艦や空母でも同じであり、激レアで強いステータスを持つ、大和や武蔵・大鳳もゲームの攻略として必須という訳ではありません。無いなら無いで、別のキャラを使えばいいんです。強キャラだけ使って無双するだけの単調なゲームではなく、好みのキャラを使っていけるところがGOOD!
また、BGMがいい。特に後半のステージだったり、イベント時など!
勇ましい感じだったり、緊迫感あふれる感じだったりが最高です。
他にも細かい評価ポイントはありますが、自分はこの3つを特に気に入ってます。
艦これは、やり慣れてくると、周回レベリングであったり、デイリー作業やウィークリー作業
などに追われることになります。やる・やらないは自由ですが、
やる!となると、私観では片手間に他のゲームをプレイするなんてできません。
(ゲームの性質上、運が絡んでうまくいかないことも多いにあり)
メインでやるのなら、それ相応のとことんな作業(廃人御用達)が用意されており、
片手間プレイするなら、簡単な作業があるので、それだけやればいい。
また、私みたいに、先週は頑張ったけど、今週は忙しいので程々にってのもOKです。
そう考えると、各々のプレイスタイルでできるのがいいですね
プレイ期間:1年以上2016/01/04
おじさんさん
このゲーム、もう5年続いてるらしいですが、自分はまだまだ一年程です
このゲームは特別何か他のゲームと比較して良いところって言うのは特別無いのですが、ゲーム内でのソーシャル要素の無さなんかは素晴らしいかと思います
マイペースで出来ますからね
一年で4回ほどあるお祭りという名のイベントの為に、日々黙々と自分の任務を消化して備蓄し艦隊を育成していくのですが、まさにそこがMMOっぽい
特に理由もなくインして狩りに出掛けた当時を思い出します
残念ながら、今通常のマップで拾える艦は全て拾ってしまったので、レアドロップ狙いの狩りと同様とはいきませんけどね
消費アイテムの課金の必要性は個人差によりますが、それ以外の課金は基本買い切りで装備や艦の保有枠になるので、一通り遊んでみて面白ければそこらへんを中心に買い足す形でお財布に優しいです
そしていざイベントで攻略と新しい艦を拾う、そういう楽しみ方ですので、ある程度育成と備蓄を済ませばイベント以外ではインしない事もしばしば
イベントは色々制約があって難易度も年々上がってるらしいですが、一番下の難易度なら前準備を怠らなければ大丈夫で、新しい艦を集める事に専念出来ます
特にプレイ期間が浅いと何を拾っても新しくて、育成に目移りしてしまい悩ましいですね
育成した艦はまたイベントで活躍させるために使うので、新しい艦が来る度にモチベが上がります
システム周りなんか色々不評ですから向き不向きはありますが、のめり込めば自然と日本の艦船に興味が湧いてくるのが流石だと思います
ぶっちゃけゲームは会話の種で、メインは艦これの二次創作を深く楽しむことだと自分は思います
艦これはソーシャル要素を取っ払った結果、外部でのコミュニティが非常に多いので、ゲームをプレイしない時はそこに入り浸っていたりします
赤城の大食いとか長門のロリコンとか甘党とか面白いですよね
二次創作前提の作りという訳ではなかったのでしょうが、上手いこと制作者はやったなと思いますし、アンソロジーなんかを集めるのも最近は始めました
そして、その艦の史実を知りたくなる工夫なんかも有り難いです
プレイ期間:1年以上2018/02/05
ねんちょうぐみさん
ハッキリ言ってこのゲーム。「キャラゲー」としての愛着は持てるだろうが、
それだけである。
キャラゲーとゲーム性を両立できなければ結局運に頼ってストレスを溜める
だけの所詮ゲームとしてはクソゲーなのである。
時間効率でイベント云々~とか言ってる人間は今年の夏イベでもストレート
クリアーで楽勝とか言ってるどこぞの警備員の方ですかね?
仕事や他の用事なんてみんな同じじゃない。なのに十分な時間を取らない
クソ長い7海域を作ってきた上にギミックとかないと終了。
その後は甲勲章で揉め、水上機母艦の下方修正、そして翔鶴改ニ騒動(苦笑)
後は恒例のボイスや限定グラ変更しました(キリッ
何か一つでも運営が親切な対応してくれたりUIの改善なりしてくれましたかね?
同じことを同じ内容で2年間変えようともしない。良いとこはそのままでよいだろうが
「改善どころか改悪ばかり目立つ」ようではユーザーも減りますって。
また、イベント海域で手に入る艦は次実装されるかどうかすら分からない。
運を使いまくって苦労しても手に入らずにいつGETできるか不明。
貯めまくった資材も時間が限られてる上に運ゲーと言われるぐらいの
難易度のインフレ化が進むイベントに毎回振り回されて時間効率だけで
皆がやっていられますかねぇ。
・・キャラゲーとして考えても失格だけど十分な装備や理不尽な敵の命中率
味方の大破率を考えても圧倒的な不利でありそれに対する装備もなし。
あのflagship空母共の厨性能に既存の装備で挑んで下さいと。
「運良く回避できたら」いいですが一発でも大破しようものなら即撤退・・
その繰り返しでゲームとしても✕
大和武蔵のような最強の艦でさえ一発・二発で大破できる能力がある敵を
何体も出し、加賀さんのような最強の空母勢でも制空権握れるかどうかです。
烈風改?そんなものイベントの1回配布のみで本実装なんてないです。
(ランカー達は知りませんが)
運に見放されたら終わりのゲーム
今回の夏イベントもただでさえかったるい海域の増加に加え、連合艦隊連発なんて
ふざけた仕様もストレスに拍車をかけてくれました。
目新しい要素もない中、ボイスやグラだけ限定で出してごまかして延命を図っても
もはや手遅れ&時代遅れ感は否めませんよ。
艦これに求められてるのはゲームシステムや装備の見直しでしょうに。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
恐怖の味噌汁さん
いきなり釣れちゃったよwごっめーん!言い過ぎちゃって顔真っ赤にしちゃった?
少し書いたらアンチちゃん釣れるからおもしれーよwww
だってアンチに徹するあまり文の内容が破綻してるんだもん正しい人としては恥ずかしいミスは指摘してあげるべきでしょwww
残りの突っ込みだがアンチちゃんも最初は楽しいとかキャラは良いとか言ってる人がいるのに☆1にしてるのはなんでー?アンチちゃんの言い分でいうならこれもおかしくない?自分達は良くて☆5を書いてるは人にはやめろとかさすがアンチ!見事なジャイアニズムで笑いで涙がとまんねーwwwwwwwwwwww
あとレビューが角川やDMMばかりになってますよwwwここは艦これのレビュー書くところでちゅよーwwwくっそウケるわwww
あ、数ヵ月やって答えを出すってのは賛成だわ。まぁ今後に期待ですわなw
プレイ期間:1年以上2015/07/09
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