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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

気長な老人気質向け

ごく普通のリーマンさん

★の少ない人達のレビューはほぼ正しい。このゲームは頑張れば頑張る程、時間と労力の浪費に憤りを覚えざるを得ない、報いの少ないガッカリ双六になる。
★1~2の人の多くは過去にはかなりのガチ勢だったのだろう。自分の艦隊を少しでも強くする為に、練度上げに勤しみ、装備改修に心血を注いだかも知れない。
かつてはこう言った努力も多少は見返りが期待できたが、現在の艦これでは、特に高レベル帯では10のことをして1返ってきたら上出来、くらいのもの。
人間、やはり報い・見返りの余りにも少ない作業には耐えられない。いかに艦娘が可愛かろうが、ゲーム開始から暫くの間だけ夢中になれる程度だろう。

すでに備蓄・練度充分な、しかも人並みの運も持ち合わせた上級・古参・コア層提督は盤石な状態で、何年先までもこのゲームと付き合い続けることが可能だろうが、その他の一般人には相当厳しい。年々古参と新参の差は開き続ける一方なので、今から始めるなら、まずは諦めに近い覚悟が必要。例え最初とても面白く感じたとしても、しばらくすれば絶望的な格差を思い知ることになる。

最初言ったように、ある程度のレベルを超えると、絶対的な強さを追求すること・これくしょんを極めようと努めること、これらに注がれた労力と時間は大抵水泡に帰すので、野心は捨てて、手持ちの艦娘たちとまったり遊ぶ、新実装艦と出会えたらラッキー、くらいの感覚で付き合わないと、相当の苛立ちと悔恨に苛まれることになる。
逆に、楽しい暇つぶしの範囲内で無欲にこのゲームに接することができるなら、長期間のプレイも充分可能だろう。自分のしたことに見合った成果を追い求めないと言うのは、多くの人には厳し過ぎる条件だろうが、恐るべき幸運の持ち主でもない限り、新参~中堅提督はこの姿勢でPCと向き合う必要がある。
何年も遊んでいたら、知らない間に強くなっていた・艦娘も揃っていた・備蓄も完了していた、くらいののんびり気分でいないと、これからの艦これにはついて行けないだろう。
不具合の多発・不適切な対応はさて置き、こう言った、ある意味現代風の性急な成果主義とは一線を画したゲームバランスを意図した運営の心意気は買う。
多くの一般人にそれが受け入れられるとは到底思えないが、面白い試みではある。

プレイ期間:1年以上2017/03/25

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新規の事なにも考えてない運営。
イベントは最悪です、上級者のみしか参加もできない。
こんな最悪なイベント聞いたこともない。
大々的にイベントの宣伝して、新規が来ても新規は当然
イベントいけません。
大量に課金してくれと言う事でしょうかね。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

おすすめはできない

うーんさん

イベントが本当にめんどくさい。なんだこのゲージの多さとギミック、これに面白いと思える要素ある?
あまりの面倒くささに自分で見つけるのではなく攻略サイト見ながらただ消化するだけになってる人が殆どでは?
札システムのせいでギミック探しなんか出来ないし攻略サイトの人ほんとどうやって探してんだろうね。
ギミックなんて装甲破砕とかの「解除すれば攻略が楽になる」くらいでいいんだけどね。簡単にクリアされたら悔しいですか、そうですか
過去に報酬として配られた装備が再配布されないため新規の人は高難易度イベントに参加する権利すら貰えません。それに配慮してか今回は高難易度でも大したものが貰えなくなりました。
報酬の差ガーってのに配慮した結果ですねクソくらえ

プレイ期間:1年以上2020/07/23

艦娘を育てて戦わせるというゲームですが、「ただの経営ゲーム」です
キャラを育てて戦略を組み立て、戦闘で指示を出して有利にすすめるといったものはありません
ただ、戦わせたいキャラを選んで送り出し、あとは運に任せて戦いを「見るだけ」の簡素なものです
どれだけ強くしても所詮「運」なのでボロボロに負けることもしばしばあります

よく「キャラゲー」なの?と聞かれることがありますが、完全にキャラゲーです
しかし、他のゲームと違うのはただの1枚絵がそこにあり、少し喋るだけです
キャラが動いたり表情が変わったりということは一切無く、「ただの1枚絵」です
その1枚絵を手に入れるためにとんでもなく手間とストレスが溜まるのがこのゲームの特徴でもあります
まず、キャラを手に入れるのは完全なる「運」です
細々と資材を集めてそれを大量に投下し、ハズレたらまた溜めるをただ繰り返すだけ
また、春夏秋冬と年に4回のイベントがあり、そこで特別な「限定キャラ」を手に入れることができますが、昨今これが酷すぎると有名になっています
まず、難しい場所を攻略していく必要がありますが、報酬で確定されているキャラの性能はどれも「ゴミ」といったもので、ビジュアルにしか価値は見出せません
ですが、敵に勝つことである一定の確率で手に入る「限定キャラ」がいます
多少価値があるためこれがクセモノで、確率が相当に低く、何百回やっても出ない報告が数知れずあります(自分もまったくでていません)
出すために資材を失い、キャラが出ずに全てを使い果たし、次の3ヵ月後のイベントまでにまた資材を溜める・・・ただの1枚絵で少し喋るだけのキャラのために、このサイクルを延々と繰り返すだけであり、戦闘はオートで運任せ、これが艦これの全てです
しかもキャラは1度逃せば再度現れるかといったら現れないものがほとんどであり、次に手に入るのかと言われれば初回より難易度は更に上がって手に入れ難くなっており、狙うには初回よりも高ストレスで挑まなければいけません

恐ろしいのは、これが期間限定や周りの煽りと運営の煽りで、まるで「これをやらなきゃいけない」といった強制めいたものが出来上がっています

今からやろうと思っている人は、絶対にやるべきではありません
イベントメインのキャラが意図して手に入らないように運営に調整されるクソゲーですから、ストレスしかありません

プレイ期間:1年以上2015/12/09

刺さる人なら面白い

おっおっさん

総勢200人近くのキャラクターからお気に入りの子を選び、そのメンバーだけを
集中的に育てていれば攻略できるような、脳に優しいゲームではない。また、
レベルが上がっても成長を実感しにくく、戦闘は運の要素も絡んでくるので、
着実に強くなっていく実感を求めるような人には向いていない。私の周りには
そうした理由で肌に合わず、残念ながら早々に辞めてしまった人も何人かいる。

だがこのゲームは、前述のとおり人を選ぶものの紛うことなき良作であり、
単なるキャラゲーでは終わらない、本格的な奥深さと面白さを備えている。
もしこれを読んでいるあなたがゲーム好きを自負していて、新規着任枠が
開放されているなら、ぜひ一度は触れてみてほしい。

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

☆1評価のレビュワーの人格批判とか姑息な事ばっかりやってないでさっさとゲームの長所を挙げて正々堂々と反論してくれません?
(そんなこと出来る訳ありません。だって長所なんて何一つないんだから…)

艦これとかいうゲームのふりした何か()は、もう運営のタナカ黴介とそれを盲目的に崇め奉る狂信者のすくつ()です。これを始めたが最後、周りからは十把一絡げで同類に扱われますよ?単に時間の問題です。普通にゲームを楽しみたいだけなのに、そんな目に遭わされたら嫌ですよね生理的に。では↑の輩の常套句をお贈りします。



【嫌なら辞めろ!】


このゲームの様な何か()に関するレビューは、過去の☆1レビュー(工作員のレビューも時々混ざっていますが)を幾つかご覧になればお解りいただけます。

プレイ期間:半年2018/08/29

まあ、イベ艦掘りとか羅針盤逸れとか他にも色々ストレス感じる要素はありますよね、しかもけっこう過剰にw
まあそれでも自分はSNSや別ゲーにいる提督仲間と色々報告したり相談したりしながらやってます。

大体自分の一番好きな艦は榛名ですし、最悪イベ艦掘れなかったら掘れなかったでもいいんです。もちろんイベ艦は時間と資材がある限り最善を尽くすし、その結果掘り失敗したらやっぱりショックだしお迎え出来たら凄い嬉しいです!ちなみにグラーフ掘りの時は失敗しました…けっこう落ち込みましたけど流石にあんな解体引退動画上げた人の気持ちには共感できませんでしたね…

まあでもイベ艦は再入手の機会がかなり先になったり、かなり厳しいドロップ率になったりと、そこらへんはほんと改善してほしいです…イベ艦複数手に入るとゲームバランスが崩れるとかなら未所持の人にだけドロップするようにすればいいだけですし、そうしないとイベ艦が好きで始めた提督なんかはいつまでも好きな艦が出てくれないってことになっちゃいますし…

結論を言うとこのゲームを続けていけるかはもうほんと人によるかなって思います。自分は戦果がどうであろうと最悪榛名さえ居てくれれば続けていける!後はリアルに支障出ない程度で頑張る!そんなスタンスでやってます。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

烈風改がなくても気にならないといっているレビューがありますが、まさしくエアプです。
着弾観測が導入されたため、制空権優勢以上とれないとひどい目にあいます。着弾観測は14年に入ってすぐに実装された新システム。「水上偵察機系の装備+特定の組み合わせの装備をした上で航空戦で制空権を取っていると確率で連撃かカットインになる」というもの。
これにより雷巡(搭載0)と軽巡の区別化が可能になり、昼のうちに敵を倒して夜戦を回避しやすくなった。そしてかつて「何のために存在しているのか」と言われていた零式水上偵察機の使い道もできた。
が、それは敵も同じ。というか敵の方がこのシステムの恩恵を大きく受けている。
理由は、
・制空権を取るために味方に空母が実質必須に
・味方空母が中破or夜戦時に砲撃戦に参加する手段はないため(敵はどちらもできる)夜戦マップなどではお荷物になりがち(暗に「大型建造やって中破でも戦える大鳳を使え」と言っているとも)
・ 航戦や航巡などでも制空権確保できなくはないが搭載数・装備の対空値が微妙なため敵空母が多いと焼け石に水
・そして敵空母の制空能力が高い上ゴロゴロ出てくる。終盤だと複数空母&ホロ艦戦ガン積みが必須に
・このシステムのために一部敵装備が副砲から偵察機に変わったため探照灯がほぼ死に装備になるとばっちり付き
 これらのせいで序盤こそ「制空権を取ると楽」だが途中から「制空権を取られると負け確定」になっていきプレイヤーにとっては編成や装備を縛る要素にしかなっていない。
 また、編成が100%固定かつ空母なしの三川艦隊クエストや空母禁止の5-3の難易度もさらに上げてしまっている(共にルート固定不可&外れると敵空母多数)。
そういえばかつてのインタビュー(ぐすん。参照)で零戦とかも使わせたいとか言っていたが、こんなシステムの下では余計に使ってられない。仮に艦戦にコスト差があったとしても燃費を気にする余地もないと言われて烈風などが使用されるオチであろう。
あと、入手できないプリンツオイゲンは、優秀なレーダーを持ってきますので、あると無いとでは大違い。
 あと、明石についても触れてませんねぇ・・・改修工廠で必須なのに。
 このように、☆5レビューが信用ならないのは、プレイヤーが不利となる部分を語りません。2chの艦これ愚痴スレを見ると信者の正体ばれます。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

社会人には時間がきついと書いてる方がいますが、それはプレイ内容や個人の目的にかなり依存するのではないでしょうか?。
艦これのメインコンテンツと言えばイベントです。
すべてのイベントステージを甲でクリアし、イベント実装キャラもすべて確保、これを毎回やるのが普通なら嵌っている私でも時間が足りないと言うし、実際にやるのも大変です。
ただ、上に書いたことはあくまで完璧を目指す場合の話、難易度を選び、ドロップも目標を絞れば社会人でもプレイは十分に可能です。
私はイベント完走を最優先にここ一年ほどやっていますが、手に入らない装備はあっても、~がなかったせいでクリアできなかったとことは今のところないですね。
最近のイベントなどは休日1~2日程度で終わっているので、全てのイベントが時間がかかるものでもありません。
大型イベントで忙しい時期なんかは睡眠時間を削り、有給を使って完走したこともありました。なぜそこまでするのかと言うと、それは艦これが楽しい趣味の一つだからです。
イベント完走だけではクリアとは言えないと考える人ももちろんいると思いますが、自分の立てた目標が達成できているので私としては十分ですし、時間がかかるゲームに対してのちょうどいい付き合い方、ストレス<楽しさ、そしてモチベーションを保ちたい自分なりのプレイスタイルを模索して今に至ります。
ここまで書きましたが、1年、2年とやっていくならゲームの楽しみ方を自分で見つけていく必要があります。
私はこれまで色んなゲームをやってきましたが、2年以上プレイして未だに楽しいと言えて、継続してモチベを維持でききているのはBF4と艦これだけです。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

ゲームについて

やっこさん

ゲームの楽しみ方ってなんだろう?キャラ愛でゲームをストレス貯めないようにやってる…それで書き込みにキレてアンチよりの未成年かと思うような書き込みやってるなら辞めた方がいいよマジで。ゲームはたのしんでやるものだしキャラだけが好きなら公式漫画とか小説追っかけてりゃいいじゃん。
自分がちゃんと書けとかいってる割には書いてる内容も中身のスカスカな書き方しかしてないしアンチするならするでお手本見せてちゃんとダメな点を書いてくれ。
自分も艦これは課金が少なくできる点が好きかな、ここしばらくかくりよの門やソシャゲにはまってて半引退状態から復帰したばかりだけど使う金が段違いだわ、それでいて重課金で強キャラ引いたらそこで終わり、編成に遊びもくそもないやることは課金でSSRを引き続けてスキルないしはレベル上限突破前提の難度で心を折りまくってくるゲームとは違う。
それでいてある程度運用は自由、コミュニティも充実している艦これは自分には最高のゲームだわ。今も5-4ぼちぼち回しながら動画見つつこれ書いてるけど何かしながらでもやれるからホントお手軽にたのしめていいね。
アンチの人もさー、もっと信者の人達がぐぅの音も出ないように論破しちゃえばいいじゃん。
いくつか下の絵が変わった声が変わったって書いてる人には反論できねーけどPSO2のこと書いてる人とか頭おかしいし他のやつが書いてるのも意図的に改善ができるのを隠してるわで言い返したくなるのもしかたねーよ。
俺は艦これのいいとこ書いたぞ、三つしたの頭は未成年のおっさんも現行の艦これから破綻がないようにレビューを書いてくれよ、他のアンチみたいに是正可能なプレイができるのを意図して隠したりしないようにしてさ、楽しみにしてるぜ。

プレイ期間:1年以上2015/06/19

着任してから9ヵ月、ほぼ毎晩プレイしています。

お察しの通りアニメに影響されて始めたクチです(笑)

はじめのうちは好きなキャラをマイペースでレベリングしたり、あれやこれやと開発レシピを回して一喜一憂したりとそれなりに楽しんでました。

しかし…イベントというものを知ってからは、「突破しなきゃ!レア艦掘らなきゃ!」という変なプレッシャーを感じるようになりましたね。

私は一応社会人なもので、プレイ時間はせいぜい1日3時間が限界ですから、レベリングも資源集めも儘なりません。

古参提督さんはよく「自分のペースでプレイできるのが艦これの良いところだ」な~んて仰いますが、イベントは待ってくれないんですよね…

だからと言ってイベントをスルーして新艦娘を逃したら、次に会えるのは1年後のイベントで鬼畜海域ボスマスS勝利ドロップ率0.5%なんてことになってしまうわけです。

1ヵ月かけて貯めた燃料弾薬それぞれ12万、秋月掘りに費やしましたがダメでした。

また貯めなおしとなると気が遠くなります…

せめてこれがモンストやパズドラみたいなスマホゲームだったら、通勤時間や仕事の合間に遠征出したり入渠させたり…なんてこともできて格段に効率が上がるんでしょうけどね

まぁイベント終るまで掘りつづけてはみますけれども、その結果によっては引退も視野に入れて今後のプレイ方針を決めます。

プレイ期間:半年2015/11/23

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