最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アンチの糞ポエムに草
大草原不可避さん
500を超える低評価は下のようなレビューに値すらしないものばかり。
こんなことを書くからアンチは感情論だけ、腹いせに評価を下げたいだけって言われるんです。
ただ運営批判をくりかえり、面白いという意見は認めず、楽しいと思ってるやつは黙ってろ!という始末。
頭の中に寄生虫でも湧いてるのでは?。検査しないといけないのはアンチのほうでは?。
艦これをダメにしているのはこういうプレイヤー達です。
一日も早く引退して下さいね。
プレイ期間:1年以上2015/08/20
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元提督さん
2年ちょっとやりましたが今回のイベントで引退しました。一言で言って色々な所がダメなゲームです。まず敵は優秀です。賢いAI、高い火力、高い装甲によって狙われたくない味方を一発中大破させ、こちらの攻撃をミスまたはカスダメに抑えます。対して味方はアホです。戦艦がオーバーキルするような駆逐艦を狙い、逆に駆逐艦は戦艦を狙います。さらに最近のイベントでは敵味方の格差がさらにひどくなっており、昔のイベントのボスが道中で出てくるようになりました。昔はあると便利だった支援艦隊、特殊装備が必須で新規の人はクリア不可能です。他にもレベルアップの恩恵がない、対空や対潜、回避値による違いが感じられない、遠征や任務、イベントの連合艦隊の編成の説明がゲームの中で無い、4の倍数値のHPでの大破率の増加やT字有利で敵の火力と命中が上がる(不利で味方の火力命中ダウン)等の謎の仕様、バグへの対応の遅い不親切な運営(ユーザー有利なヤツは速い)等々不満点が多々あります。正直やらないほうがいいです、違うゲームをしましょう。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
ア●レンテックさん
GBVSが楽しいので眼中ナッシングでした
しかしYou Tube見てたら面白い求人広告があったのでやってきました。
そう言えばこの時期は求人関係の広告が多いですね、あまり知られてませんが、今が転職、就職先が見つかるチャンスです。
え?今更就職する気はないですって
7年間も艦これに身を捧げているから、そのような自信がないのはわかります。
しかし短冊プルプル演出の作業を長時間こなせる忍耐力があるのですから、期間工…それが無理ならブラック企業勤務は務まります。
今まで確認作業が大事だ、努力が足りないだと自慢してたのですから、それを就職に活かせばいいのです。
そうすればアンチ(笑)などから「無職」とか「底辺」なんて蔑まれずに済みますし、いちいち競合コンテンツの動向を見て一喜一憂することはありません。
ゲームについては
すべてが無駄です、やり続ければやり続けるほど、まだ資格をとったほうが良かったと思える内容です。
今じゃ無資格、未経験でも雇える機会があるのですから
こんなげーむをやるより、求人サイトを見るなり、●Sテックあたりに応募したほうがよろしいです。
プレイ期間:3ヶ月2020/02/11
アケ版はやる価値あるさん
>このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
こいつは何を言ってるんだ?
マスクデータがある以上、運営が水面下で何をやってもバレないってことだろ
15夏E7の防空棲姫がいい例
初日だけ装甲表示が395に設定されていて、何の告知もなしに次の日から装甲表示が333に変わった
表示される数値ですらこれだけの変化があるということは、隠れて見えない数値を運営が改竄し放題ってこと
不具合を起こした陸攻任務についても同じ事が言える
岩本隊任務のトリガーであるマンスリー任務同様、クォータリー任務をトリガーとしたことで任務消失の不具合が出たものと多くのユーザーが推測していた
マスクで隠れているため分からず、ユーザーの中には不安の声を上げるものも少なくなかった
結局、週明けに任務が復活するよう修正されたようだが
実装時はクォータリーがトリガーになっていた可能性が高い
最初からウィークリーで復活する仕様なら、すぐにアナウンスをしてるだろ
マスクデータは、運営が好き勝手に変更しランダムのように見せかけ、運営のミスも隠すことができる機能でしかない
ユーザーにとっては害悪でしかないわ
>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
16春で不具合を出して、最初はダメージが出なかったわけだが?
それに陸攻なんて大戦初期にしか使えず、ワンショットライターの呼び名で知られ、被弾に弱い産廃
連合艦隊司令長官である山本五十六は、そんな産廃の陸攻に搭乗したせいで撃墜され命を落とした
こんないわくつきのものを活躍させる時点で、史実からは大きくかけ離れてるわ
>また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも
は?
お前さっきの発言で、「史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくもの」ってドヤ顔で言ってるだろ
初心者のフリするなよ
>最初のうちは課金しなくても遊べるので
すぐに母港枠が一杯になって母港課金することになり、イベントでの初心者お断り難易度でやめるのがオチだろ
何も知らない人を巻き込むな
プレイ期間:1年以上2016/09/24
重曹さん
2期移行も大して話題にならずリアルコラボも振るわず、イベントの度にユーザー離れを起こし、1期の終わりには2万前後と言われてたアクティブユーザーもゆるゆると右肩下がり
これが現実
なんか一人で気持ち悪い主張撒き散らしてる信者だか運営関係者がいるようだけどその頭のおかしい理論や嘘に共感してくれるユーザは現状から見るとお察しみたいですね
投稿時間間隔の短さから2期の内容は想像以上に不評で運営と信者は火消しに必死といったところ
まあ2期移行と言えば聞こえはいいが目新しいシステム追加もないフラッシュのサービス終了に対応しただけの単なるお茶濁しだしね。
サービスが続く限り少なからず新規ユーザーはいるとは思うけど、他のソシャゲと違って空き時間や移動時間に気軽に出来ず、まともに攻略したいなら毎日長時間の張り付きプレイ必須。
内容もプレイヤーが関与できる部分は極端に少なく結果の決まった茶番を眺めるだけの虚無感が満ちる時間浪費システム。その上かけた時間に対するリターンが割に合わない心折設計。
今や世に似たようなゲームが溢れてるんだからやるならかけた金と時間に見合う楽しさを提供してくれるものを選ぶだろうに。
時間と金だけは必要以上に要求するくせにつまらんサービスしか提供できないから
離脱ユーザ数>>>>新規ユーザ数
って状況なんだよなぁ
特濃信者がいるからどっかで減少は止まるだろうけどそれが何人になるのかは見物ではあるかな
「サービスが続いてるからオワコンじゃない!」
↑要約するとこんな感じの昔から見かけるフレーズ。完全にブームが去ったコンテンツの過去の栄光にすがりついてる信者や運営の常套句だけどさ、端から見たら現実から目をそらした負け犬の戯れ言にしか聞こえないんだよなぁ…
残存プレイヤーの大半は艦これとったら何も残らないような信者か、習慣化して何となくやってるような古参くらいだし
薄っぺらいゲーム性や殺伐としたコミュニティが合うなら続ければいいと思うけど
ず〜っと不平不満垂れ流しながら期待を裏切られ続けるプレイヤーはマゾ極めてるんじゃないかと
プレイ期間:1ヶ月2018/09/06
ウェル博士さん
なにこの超ウンコレベルなゲーム。ものやべぇ轟沈過ぎじゃねーか!私はどんだけ不満なんだよ、それ。E7甲みたいなふざけた難易度にしてユーザーにストレスあたえて喜んでるクソ運営だしUIもクソレアの泥率も低すぎるね。最低限なら厳しい仕様とキツイの運ゲー。艦これアーケードも同じかなり糞深海戦艦の戦闘力が圧倒的じゃねーかよ、所詮カドカワとDMMのゲスの極みなクソゲーだろうが、さらにブラック企業だと思う。ゲームバランスが崩れるようだ、ぶち切れるのしょうがねぇぜ。そして下らないセリフ「嫌なら艦これ辞めろ。」キサマはクズだ!無能にばっかり、1万円の金を返せバーロー!
プレイ期間:1ヶ月2021/02/16
運営見ているな?さん
他のレビュアーに図星を突かれたから速攻でログ流しに走ってるね。
不自然に湧き出すPSO2投稿の嵐は運営関係者の仕業か。
冬イベを小規模発表しているが、そんなわきゃーない。
報酬が小規模ってだけ。
またしてもソロモンの出涸らしイベだし。
前回の初秋イベで甲作戦から逃げる人が多かったためか。
今回は乙作戦までも甲と同じ仕様になる事を、運営が匂わせている。
最終海域での2枚札、あるいは3枚札が乙にも来るのは確定か。
複数札、複数ゲージ、ギミックがてんこ盛りの実質大規模、ボスの異常な耐久値と装甲値でゲージ破壊失敗。
それが今の艦これの現状。
ピーク時の1/100までに人が減ったから、その人数分のアクティブ稼ぎに走ってる。
春イベの収集ですら、張り付き必須の足止めイベ。
イベントのない時期はランカー狙いや、7-1周回をまとめブログで煽る。
リアルイベも満席になる見込みがないからか。
ジャズや艦これに全く関係のないゲストを呼んで、Xジャパンのファンや、アイススケートのファンで席を埋めようと四苦八苦。
要するに金さえ落としてくれれば、誰でもいいって事を運営が自白してるようなもんなんだよね。
秋刀魚の詐欺を見りゃ分かるけど、艦これユーザーを楽しませる目的で、イベントを開催してない。
艦これという餌で釣って、運営独自のルールで騙し、金を毟り取ることしか考えてないんだよ。
これはブラウザ本体にも言えること。
艦これだけはやめておけ。
プレイ期間:1年以上2018/12/03
もうね、そろそろいいかげにしろと
オリョクルでデイリーの任務を消化しようとするわけですよ
ですが5回連続で補給艦も軽空母がいるマスにたどり着かずボスマスまで到達し中破に大破、本当にふざけんな!
ほぼ毎日、平均5回連続でボスマスですよ
下ルートで3戦できると思いきや、最後のマスは9割の確率で弾薬マス
任務を受けてなきゃ逆に9割の確率で無駄な3戦目
もうその仕様とPがきもちわるくてしょうがない
任務を受けてなきゃボスマスなんてまず到達できません
この任務中に羅針盤が逸れる馬鹿な仕様のせいで夏イベでは出撃任務をわざと全て受けづに攻略しました
おかげでE7まで無事攻略できました
以前、羅針盤が鬼のような3-4を攻略した際、このきもちわるいギミックには気づいていたので無理にア号作戦を受けなかった結果3回目でボスマスに到達しクリアできました
3-4をア号作戦受けたまま攻略しようとしたらもう20回は出撃してもボスに到達できないんではないでしょうか
デイリー任務はレベリングや攻略のついでに消化できるのが良いのに
羅針盤が逸れるギミックがあるせいでわざわざ任務を受けないんですよ
本当アホかと
プレイ期間:半年2015/09/11
おじさんさん
WG42がないとE2がクリアできない、だから必須という人は根拠を具体例を挙げて示してください。
無理なら必須なんて言葉を使うべきではありません。
ここのレビューはデマと誇張表現だらけで参考になりませんね。
~が必須という人ほど信用できないのが艦これというゲームです。
そう言うことでクリアできなかったことの言い訳にするわけです。
イベントのたびに見てきましたが、いい加減見飽きてしまいました。
デマを書いてて楽しいですか?。
プレイ期間:1年以上2016/06/09
陰陽五行さん
ゲームの内容や仕様は、十二分すぎるほど述べられているため、割愛します。
結論を言うと、ゲームは「ほどほどに」が良いことを教えてくれる。良いお手本のようなゲームでした。
艦これに限ったことではありませんが、信者もアンチもゲームへの想いが両極端にいき過ぎた結果の具現化です。
どちらも、狭いコミュニティの中で長年に渡って濃厚接触を続けてきているので、濃くなる一方です。
度が過ぎると人格や人相も変わっていきます。
ここまでくると、今さらどうにもなりません。
何であれ、こうなってはいけないという典型的な例だと実感した次第です。
私自身、ブラウザ版は離れてから時間がたっています。中華産の類似品を暇潰しにプレイしていますが、これがなかなか面白いです。
艦これのヒットがなければ、船舶擬人化というジャンルがここまで確立することはなく、これらの類似ゲームも生まれることはなかったでしょう。
DMMの功績は大きいと思っています。
プレイ期間:1週間未満2020/05/16
角川社員が必死すぎさん
運営の角川はブラウザ外の企画にばかり力を入れ、ブラウザの要望などは完全に放置している。
2013年秋にまもなく実装するといっていた信濃もまだ未実装。
涼宮ハルヒのエンドレスエイトのような引き伸ばしで、ここまで酷い運営はまずいないことだろう。
古参のユーザーも呆れ果てている状態。
・メンテが長い
ボイス追加程度に朝11時から夕方5時までかかる
イベント海域追加時は毎回夜の10時まで延長
角川無能すぎ
・人気艦のボイスを出し渋り
4年目にしてようやく大和の限定ボイスが来るくらいに遅い
人気艦の大鳳は未だに限定ボイスすら来ない
・UIの放置
要望の多い進撃時の艦隊状況確認ができない
他にも使いづらい部分が全く修正されない
なぜか角川制作の艦これ改にはいろいろと実装されている状態
・改二ペースが遅く、人気艦の限定グラを出し渋り
初期に実装されて改二が来ていない艦がほとんど
角川のしつこい延命が無様
・新規艦を高難易度海域でしか取れないようにする
アクティブが減っているのか、瑞穂ドロップを5-3へぶち込む有様
5-3は夜戦マップのため道中での大破率が高い
ボスS勝利も難しいマップとなっている
角川アホすぎ
・未だに入手不可の装備の数々
ランカー報酬の零式水中聴音機、紫雲、瑞雲12型(六三四空)などは開発不可
なぜか艦これ改では開発で手に入る
艦これ改を売りたくて仕方がない様子
・ここでの気持ちの悪い運営擁護レビュー
おそらくは角川社員の仕業
まともに反論する事も出来ないとは哀れ
プレイ期間:1年以上2016/03/15
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!