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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

ゴミ

運営カスさん

道中大破が納得いかない。
同じ編成で大破するかしないかは運でしかない。
もうこんなゲームはやる価値なし、ゴミがふさわしい。
運営の連中のやり方もゴミ、運営連中のこれまでやってきた事も全てゴミ。
今すぐサービス終了するべき。
艦隊支援のキラ付けが苦痛で我慢してきたのに、基地航空隊の熟練度で更に苦痛になった。時間もどんどん取られ、ストレスも溜まる。
こんなクソゲームにしたゴミは間違いなく精神疾患持ちのサイコパス。
くたばれやクソゴミ運営。

プレイ期間:1年以上2016/12/01

他のレビューもチェックしよう!

思わずunk漏れそうになるすばらしいゲームです。
便秘気味の方に是非おすすめします!
 (  ( ´・ω・`) あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
 `u-`u--u´ (ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

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プレイ期間:1年以上2015/02/16

廃人提督だが引退しました

にゃんぱす~さん

2年ほど艦これプレイしました。仕事の都合で一日中ネット接続なんで毎日そうとう時間やってました。諸般の理由で無課金。それでも時間は持てたんで夏イベはオール甲でクリア、甲勲章は3つ持ってます。
そんな廃人提督ですが、結局終わりのない運ゲーぶりにほとほと愛想が突きました。艦載機の練度や装備改修なんかができたんで熱中して上げてみましたが、結局は運要素が大きすぎてあまり関係ありません。
夏イベ7ステージの初手もキラ付けなどの準備に何時間かけてもはずしたらすべてパーです。
じゃんじゃん間宮伊良湖でキラつけて全部穴あけで女神ガン載せなら7ステージも難しくないでしょう。
でもお金かけまくってクリアスゲーって思いますか?
だったら甲勲章も課金で買えたらてっとりばやいですよ。
秋イベ以降は課金前提になると思います。無課金な以上これ以上ストレスためないよう引退を決めました。
今までいろんなゲームしてきたけど、艦これほどストレスのたまるゲームはありませんでした。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

時間の無駄でした

マサルさん

時間をかけて育てていくのですが、
結局、それは何の意味もない行為です。

本当に時間の無駄です。
精神的にも良くありません。

どれだけ育成をしても画面上の数値を上げても、結局何の意味もないのです。

例えばレベルを最高まで上げたとしても、ステータスをMAXに改装しても、
低レベル海域でも結構なダメージを受けます。

RPGで言う、レベル最大、ステータス最大に育てたキャラがレベル1前後
のモンスターに頻繁に手傷を負うのです。

もちろん便利な回復魔法等は存在ましせんから、入渠し、時間を費やして
回復させる必要があります。(購入するか、任務遂行で得られる修復バケ
ツを使って入渠時間の短縮は図れますが)

戦闘も、当然、コマンド形式ではありませんから、こちらの意図と関係なく、
なるようにしかならないわけです。

自分でキャラに指示を出して、ダメージを受けてしまったのであれば、まだ、
改善、工夫もできますが、そういった要素はほぼありません。決められた数
値、パターンに沿っって艦隊を編成し、後は全て運?任せです。
(決められた数値、パターンに合うように艦隊を編成するというのが工夫と
いえなくもないかもしれませんね)

今までは、それでもやってきましたが、
突然、このゲーム?に楽しさを見出せなくなってしまいました。

こういったゲームって、振り返っちゃ駄目ですね。
あぁー、楽しかった、満足した!って気持ちでエンディングを迎えられるよう
なゲームではきっとないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/02/18

そろそろ止めにしませんか

お疲れ様ですさん

このページ見返すだけでも似たようなレビューが連投されている、艦これにはあちこちで付きまとうよな、工作活動って言葉。特定の人間が何度も投稿しているのかな

何で真実を受け入れようとしないのか?
工作して無理矢理評価上げてそんな優越感に浸りたいのだろうか?
信者もメーカーも全力で工作しているあたり、俺のやっていることは何事にも勝り正しく、またそれに従わない、非難するやつは引っ込んでろというこのなにふり構わぬ行動

ただmmdでも工作したその末唐澤の動画に敗退、品薄商法も崩壊、今まで着任枠がすぐに埋まっていたのは中韓の業者が転売のために大量のアカウントが必要だったから、また出たってね、パクリが
現在はそちらに移行しているため、アカウントとる必要もなくなった。その結果、サーバー開放時の受け入れ人数が大幅に減った。
相次ぐ糞仕様の追加で引退者も続出しているため、少しでも経費を削減すべく、現在サーバーの統合をユーザーにすすめるこの具合。

もう終焉です。

このユーザーの腐れっぷりと劣悪な糞運営がこの艦これというコンテンツを大幅に縮めたと言ってもよいだろう。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

全イベント甲クリアーでランカーも何度かとっていたけど、
今回のイベントでもういいやと思いました。
いくら準備しても結局はお祈りゲー。
絶対にテストプレイしていないような環境。
正直時間がもったいないと思うようになりました。
二次創作などでもっていたコンテンツでしたが、
ユーザーを大事にしない、要望も聞かない運営は必要なのでしょうか?
あと何年持つかわかりませんが、私は今回でやめようと思います。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

戦闘結果もガチャ並な運ゲー

無能運営がダメにしたさん

むしろ高評価のレビューを見ればいかにつまらないことをユーザーに課すゲームかわかると思います。低評価レビューも、私怨?が多少混ざっているものの概ね事実です。増えすぎた要素の調整もしないで新要素をどんどん増やす。時間と手間ばかりが掛かるようになってイベントの煩わしさがどんどん高まる。正直なところ運営かプロデューサーだかの自己満足のために存在しているとしか思えないゲームになっています。ユーザー離れ、二次創作者離れで勢いも落ち、衰退しています。ここれからはじめようかとこのレビューを読んだ方がもしいらっしゃるのならば、他の何かを始めることをオススメします。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

良くも悪くも相性

3年提督さん

始めてもうすぐ3年の提督です。
レビューである以上どうしても個人の主観が入りますのであしからず。

・まず始める前に

このゲームは直ぐに結果を求める人には向いていません。ゆったりまったり自分のペースで艦隊を動かすための資材を貯めて、必要に応じて通常海域を攻略、レベル上に勤しみ、3ヶ月に1回のイベントで自分の艦隊の実力を試す。そんなゲームです。

・コレクション要素について

こればっかりは運です。欲しいキャラクターが200周しても出ないこともあれば、同じくらいの確率のキャラが攻略中に出ることもあります。物欲センサーは優秀です。ただ、出現率の厳しさに比べて1周にかかる時間が多すぎる点は少しマイナスです。いくらリアルマネーがかからないとはいえ、その代償に時間がかかりすぎてもダメだと思います。「タイムイズマネー」ですよ運営さん。

・戦闘について

見守るだけです。運ゲーというのも否定しません。というかプレイヤーは提督という指示を出す立場なのですから、むしろそういうものかと。少なくともこちらの行動を一挙一動指示するような上司は面倒くさいし非効率と私は思います。
提督の仕事は戦闘よりも前の段階、如何に勝利出来る確率を上げるかです。その海域に出てくる敵を調べ、その敵に有利な艦種(職業のようなもの)を揃え、そのキャラクターを強化して、装備を整え、戦闘する際の陣形を選択する。それで勝てれば万歳、負ければ何がいけなかったのかを考える。運ゲーだから考える意味は無い?そんなことはありません。100面ダイスで一つの数字を当てるのと、10面ダイスで1つの数字を当てるのでは差があります。このゲームは、そのダイスの面を如何に少なく出来るかを試行錯誤するゲームです。その為に多少の時間はかかりますし、考えなければならないことも沢山あります。そこに面白さを見いだせるかどうかは貴方次第です。
稀に運営がリアルタイムで弄っているんだ、という意見を見かけますがそこまで暇では無いと思います。自分の感想を言うのは自由ですが、憶測を事実の様に語ることはどうかと私は思います。あ、別に擁護ではありませんのであしからず。

総括

人を選ぶゲームですが、個人的に面白かったのと、提督という立場を上手くゲームに落としてるなという点で星4です。マイナスはイベントでの周回掘りが厳しすぎるということで。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

今度三越さんと「伝統的な」コラボをするらしい。
土曜日だってさ。
行く方は行くべきでしょうね。
しかしお品書きが前日の金曜日に出されるそうですよ。

おっそw

あとなにかあんこだかしるこだかなんか出すみたいですね。
毎回食べ物提供お疲れ様です。
いいえ、艦これ運営に対してではなくて、食べ物及びその材料を作り出してくださっている生産者や工場等の方々に対してですよ、もちろん。
それと当然そのために生命を落としてくれる動植物に対しても、いつも生命をありがとう。
まあでも、もともと食べ物関連の同人出してたりしてたみたいだし、ゲーム運営よりも食べ物関連の業務がしたいのかもね、本当は。
ただ、最盛期で工面して貯めたであろう予算を使って、ここ数年リアイベだの食べ物提供だのして本当にやりたかったことやりだしたものの、多くのユーザが求めているものは「そこ」ではなかったようで。

ゲームの内容も時代に合わせて改善すればまだ真面だったでしょう。
リアイベだって客捌きだの物販だの真面にやってればまだまだ盛り上がっているでしょう。
食べ物だってドブ○レーとかぼったくりとかせずにちゃんと作っておけば批判なんて出ないでしょう。というか食材に失礼。

以上のことがちゃんとしてないために、今や時代に取り残され、置いて行かれ、なんとか喰らいつこうとしてほんとに各所に噛みついては返り討ちに遭って悪評だけがわだかまりとなって、社会の底辺に底を浸食しながら滞っている状態になっている。

これらを真面に評価しているユーザは、少なくともその底に足は付けてはいないだろう。
しかし課金だのキャラだのなんだので壁を登り切れずにいる。
上から新規が顔を覗かせてくるが、彼らの襟首を掴みかねない。気を付けねばならない。
そして運営はその空間そのものであり、信者や狂者はそこに棲み着いたクズ共だ。そのそこにどかっとあぐらをかき、上にいるもののそれこそ襟首だの袖だのを異様に引っ張ってくる。

近くで見れば、それはそれはおぞましくまがまがしい。
しかし、既にそこから抜け出した身として遠目から見れば、多少は楽だ。まあ、気持ち悪いことには変わりはないがね。
一生そこから出てこないで欲しいとせつに願っているよ。

まだ良識のある、壁を登って上へと脱出を試みている方は、早めに抜け出した方がいい。
そして上からもう一度、先程まで自分たちが居座っていた、そして登ってきたところを見て欲しい。

それぞれに物思いにふけるだろう。

だが、注意して欲しい。

下でうごめいているなにかに、自分の襟首を掴まれないように。

私からは以上だ。

プレイ期間:1年以上2020/02/11

運と時間があるなら

退役者さん

このゲームは運に頼る部分がかなり多いです。出撃時の羅針盤、建造や開発の結果、敵艦隊との戦闘などがそれに当たります。特に戦闘は高レベルの戦艦や空母も一撃で中破以上にされることもザラです。難易度を示す星の数が少ない海域ですら、このような運ゲーを強いられます。最近はイベントの為か通信エラー表示も多いです。
良いところは、時間経過や遠征で資材が増えるので、課金せずとも、あまり不自由する場面がないと思われるところでしょうか。
とにかく運が必要なゲーム。課金なしなら、忍耐力も試されるでしょう。とは言え、先に進むのにリアルマネーが必要なわけではないので、興味と時間があるなら挑戦してみるのもよいかもしれません。私はオススメいたしかねますが。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/02

何をするにしても祈る、それだけでユーザーは陣形と夜戦行くか行かないかぐらいじゃない?戦闘で干渉できるのって
・支援が来るのを祈る
・旗艦を狙うのを祈る
・友軍艦隊が大ダメージ与えてくれるのを祈る
・道中大破しないよう祈る
・大破進撃して敵の攻撃に当たらないように祈る
・空襲マスで大破しないよう祈る
・カットインで旗艦潰すのを祈る
・甲標的や開幕雷撃で敵を潰すのを祈る
・ドロップで新艦出るのを祈る

他なんかあったっけ?wあまりにもクソゲー過ぎてもう忘れちゃったわw
結局ただ祈るだけの運ゲーだし

プレイ期間:1年以上2021/05/13

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