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艦隊これくしょん

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廃人提督だが引退しました

にゃんぱす~さん

2年ほど艦これプレイしました。仕事の都合で一日中ネット接続なんで毎日そうとう時間やってました。諸般の理由で無課金。それでも時間は持てたんで夏イベはオール甲でクリア、甲勲章は3つ持ってます。
そんな廃人提督ですが、結局終わりのない運ゲーぶりにほとほと愛想が突きました。艦載機の練度や装備改修なんかができたんで熱中して上げてみましたが、結局は運要素が大きすぎてあまり関係ありません。
夏イベ7ステージの初手もキラ付けなどの準備に何時間かけてもはずしたらすべてパーです。
じゃんじゃん間宮伊良湖でキラつけて全部穴あけで女神ガン載せなら7ステージも難しくないでしょう。
でもお金かけまくってクリアスゲーって思いますか?
だったら甲勲章も課金で買えたらてっとりばやいですよ。
秋イベ以降は課金前提になると思います。無課金な以上これ以上ストレスためないよう引退を決めました。
今までいろんなゲームしてきたけど、艦これほどストレスのたまるゲームはありませんでした。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

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艦これは運ゲー、それは間違いないですしいいと思います。
しかし今回2016年春イベにて運営はやってならないことをしてしまいました。

それは「攻略に必須なギミックを公開当時に実装しなかったこと」

もうこれはゲームとして致命的ですね。
修正されましたが、こうゆうことをする運営だとは思ってませんでした。

もう艦これのイベはやる価値ありません。っというか無駄です。
こうゆうことを平気でやるということはまた同じことをします。

ヤムチャで魔人ブウを倒すことはできますか?

それくらいむちゃくちゃなことなんです。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

もういいや

おもんなさん

なんだこのクソゲー・・・
イベントでしか出ない艦娘を掘るのにボスマスS勝利を100周とか200周させる
連合艦隊とかいうクソシステムのせいでクソつまらない戦闘を長時間見させられる
当然道中簡単に大破して何度も撤退
連合艦隊というクソシステムのせいで資源消費も膨大

これ楽しいの?運営はたたのアホなのかな?キチガイかな?

プレイ期間:半年2017/02/20

久々にg○○gle先生の トレンドを見てみたのですが、結構面白かったです。
結論からいうと、艦これはピーク時の10分の1になっていました。
アズレンは艦これに迫ってますが、まだ抜いてはいませんでした。

艦これはイベントでwikiを調べないとクリアできない仕様になっているので、サーチが増えるはずですが、通常時と比べてほとんど変わってません。これは、新規が入ってこない状態なんだと推測されますが、わりと一定数は続けているようです。
それに比べて、アズレンはwikiみなくてもクリアできるせいか、ずーっと艦これよりも検索が少ない状態が続いています。
しかしながら、3周年で一期にもりあがったみたいで、艦これに迫る勢いになりました。まだ艦これを超えてはいませんが、時間の問題でしょう。

これは、アズレンが盛り上がったというよりも、艦これがどんどん下がってきたにすぎません。いかに、艦これ運営が盛り下げる事に必死だったのかがわかります。その成果は、十分表れたものだと思います。おめでとうございます。(笑

なお、プリコネはすでに、艦これを抜いていました(笑
プリコネは、脳死クリックでもイベントクリアできるのに、そんなのに検索勝負で負けんなや(笑
キャラゲーなのに、キャラをひきたてることをやらなかった報いですな。

分析だけしていても仕方ないので、艦これ復活のアドバイスをしましょう。
プリコネは、アニメ二期決定だそうじゃないですか。
アズレンは、アニメ二期の話で一部もりあがってるじゃないですか。
ぜひ、ハケンッゲームの先行者として、艦これもアニメ二期の話をリークしましょう。
ね、ね、その後どうなったんですか?
minatokuが口出ししなければ、成功間違いないですよ!
ね、ね、どうなったんですか?@劇場版艦これで酷い目にあった者より
映画みながら、帰りたい帰りたいって気分になったの、そうそうなかったよ(笑

プレイ期間:1年以上2020/09/25

無課金?それ本気で言っているのか?ネタなのかな?と下のレビューがツッコミどころ満載。頭空っぽなレビューみると工作員なのかなと疑います。

3年間続けて春イベントを機に、ぱったりやめた人間からいわせてもらいます。
最初の1か月は右も左もわからない状態で資源がすぐ回復する感覚があるんでしょうが、それはスタミナ制のソシャゲの感覚をそのまま引き継いでいるからです。最初のうちはそう感じて仕方ないと思えます。

がイベントがはじまるとそういえなくなってしまいます。始めたばっかりの時、様子見で14年春イベントの1マップ目に挑んだことがありましたが軽空母1正規空母1と空母という枠の種類不足でもなんとかE1はクリアすることができました。がミッドウェー海戦で嫌というほどに入渠ドッグが2つでは回復させるローテーションが回り切らないという事実を突きつけられました。短時間で回復できる潜水艦と駆逐艦、軽巡洋艦ならまだしも通常戦闘のアタッカーである戦艦・正規空母はすぐレベルが上がるようになっています。レベルが上がれば上がるほど体力が減ったときの回復手段である入渠ドッグの時間が伸びてしまいます。

例を挙げるとするとレベル150まで上がっている武蔵が1まで減ってしまった場合の最大完全回復時間はどうなるでしょう?
答えは53時間5分30秒。
敢えて一番体力と防御力の高い武蔵を挙げるとこうです。主力戦艦の長門の場合同じ条件だと49時間2分50秒。通常マップオリョール海域のボスマスで落ちる金剛型2番艦比叡の場合34時間8分。
他の戦艦や正規空母の回復時間は割愛しますがこれだけ見て大体は察しがつくと思えます。
そのためのバケツアイコン表示されている高速修復剤を使うわけですが、日々のクエストや遠征でストックを賄えるようにローテーションを組む必要性があります。

私もこの時流石にミッドウェー海戦で入渠ドッグの拡張のため課金は必要とかんじました。それでも母港拡張はしていません。

続く秋イベント渾作戦終了後で母港拡張して本腰を入れる必要性を感じました。
半年様子見して思ったことはこれから続々新しいキャラクターが増え同時に欲しいと思えるキャラクターも増えるだろうということ。
この時点で少なくとも入渠ドックに4千円母港拡張に2千円使っている事実を顧みて
「もうこれ無課金でやらせるつもりはないな」という結論に達しました。

今では課金必須なんですよ。キャラクターをえり好みしていても手元に置きたいために母港拡張する必要があるという。

それと、13年秋からよく言われていますが資源にお金使うのは頭が悪い。当時の運営もそういったお触書はされていました。
その辺は自由なんですが。
結構昔から続いている漫画カイジシリーズ読んだことがある人は分かるでしょう。少なくともパチンコ沼編だけ見ているだけで資源課金はどれだけばかばかしいか。いつかは当たるという思考停止の状態で悲惨な状況になっている名もなきモブ達。
「一度目当てのキャラが当たった時の脳汁ドバァー感」で最初美味しい目見させて後でさっき言っていた悲惨な末路を終えた名もなきモブと同じ道を辿るオチを某有名なサイトのプレイ生放送やプレイ動画で何度見たことか。

それをはた目で見ていて、「これは完全にカイジの世界そのままだな」と感じてはいたがとうとうぱったりやめる踏ん切りがつきました。続けたいのならどうぞ。ただしカイジの世界の名もなき一般市民と同じ結末になるのは覚悟してくださいね。
貴方方は最後に笑う漫画の主人公ではありません。最後に泣き寝入りを決める名もなき一般市民です。

プレイ期間:1年以上2017/06/14

タイトルに書いた通り、イベントは信者や課金万歳のプレーヤーしかクリアなんかできない仕様。または物凄い幸運な人たちだけです。
仮に資源100万あろうが、バケツ5000あっても、クリアできる気が自分はしません。きっと選ばれてない者なのでしょう。
自軍の攻撃がヒットすれば、敵さんはご丁寧に利息までつけて攻撃を返してくれます。
なので自軍の攻撃が当たれば当たるほど、被害が大きくなる感じです。
最近は、攻撃が当たってもその後の恐怖感の方が強いです。ゲームなのに、攻撃が当たっても嬉しくない感じは、初めてですね。
また敵さん、指揮系統、攻撃がイベントになるとさらにしっかりしますので、次回は敵さん側でイベントを参加したいですね。
また自分に割り振りられた時間以外は、どうやらこのゲーム、何を努力しても無駄みたいですね。一日中試してみましたが、ボスマスまで行けたのは、限られた時間内だけでした。この時間は、日によって変わると思います。
時が過ぎるのを待って、時々お試しプレイをするしか、この与えられた時間は分かりません。戦略や戦術より、大切なのは、その時の時間です。
またレア艦などですが、自分は掘る気がしません。理由は選ばれてない者なので。

と、過去のイベントの経験を踏まえ、今イベントで総括してみましたが、自分にとっては全然変わってません。楽しさはありません。苦痛のみ増えていきました。

こんな艦これですが、参加したい人は胃腸薬片手に、またはイライラの元を増やすのが好きな方なら、お勧めします。
もし選ばれた者扱いになり、ストレスも何もなければ、運が悪かったという事で♪

プレイ期間:1年以上2016/02/19

みんなのレビューを見て思ったのはアンチしてる人も信者の人も頭おかしいってことです。
汚い言葉を使ってすまないがこれしか思いつかなかった、気分を悪くしたら申し訳ない、自分はプレイしてみて面白くなかったらやめていいと思う、とりやいずプレイしてみてくれ、それだとレビューの意味がなくなるけど、話変わるけど信者の人とかアンチの人とかが使ってる大日本帝国とか軍国主義とか、そういう言葉はちょっと違うよね?レビュー見ておもったのはゲームのレビューに主義とかを持ってくるのは違うと思うってことと、アンチの虚言と信者の過大評価に気をつけてほしい、サ終とかも今後三年はないと保証する、アンチの人とかのレビューは余りにも内容がない、とりやいずみんな批判してるから批判しとことか単にやったことないのに謎の憎悪で批判してる人とかがいて腹が立った、自分は運営は嫌いかな、理由は初期艦の一人の五月雨の改二がまだな事人では達成不可能なイベントとか、少し運営は運営が下手なんだと思う(?)
艦娘も好きだし艦これ自体も好き、但し艦これの運営は嫌いということを踏まえて☆3にさせてもらう
怒りで書く順番考えられなくて小学生の読書感想文みたいになったけど許してください。

プレイ期間:半年2023/11/04

自分達がやってる芸無が評判最悪だからって他のゲームに対して危害を加える真似をするとは何考えてやがるのかね、いかにも三流ゲームにへばりつく老害プレイヤーらしい姑息なやり方に反吐が出るし虫唾が走る。田舎者の僻みみたいなもんだ
はっきり言うと時代遅れなんだよこんなクソゲーはwソシャゲの癖にログボもないし任務は自動だしイベント海域の難易度は無駄にハードルを上げるわ敵のインフレは止まらない。あのデブが自己満足の為に開発された芸無なんかに最早興味なんかないが、C2プレパラートとかいう胡散臭い非常識な会社で仕事してる声優さんが気の毒でならない

プレイ期間:1年以上2021/02/12

運営の質=信者の質

駿河猿さん

不親切な運営に完全に洗脳されている信者。

今のキャラゲーには基本的に新規やレアな物には自動ロックがつくが、未だに実装される気配がない。
ヒューマンエラーはどれだけ気をつけてもおこりえるからヒューマンエラーなのに、運営は知らん顔。プレイヤーに理不尽な思いさせないようにシステム改善するのも仕事なのでは無いのか?一般的なシステム開発とはまるで違う、好き勝手やるだけの運営。呆れるを通り越して不思議だ。

それと新規はもちろん提督レベル100未満程度の人達では、イベント最低難易度もクリアできない人がいるのではないか?
最低限の装備やある程度の練度がある人がギリギリクリアできるかもってレベルが丁完走
日頃の改修や複雑な任務や過去イベの堀などで上級な装備もある程度あり、練度も十分な人が丙完走
といった印象。
その上、イベントでいきなり対地装備が必要になり、基地航空隊や決戦、道中支援などシステムが複雑になるのにヘルプ機能がない。
自分ももう信者のように慣れてしまっているが、ゲームよりウィキで用語検索する時間の方が長いのではないだろうか。笑
ただ、それでも編成例もおそらく真似出来ないだろうし、行き当たりばったりで失敗しながらちょっとずつ進めていく他ないだろうが。

まあそりゃあ新規は入ってこないよね。笑笑

プレイ期間:1年以上2019/09/29

メッセージ速度 はやい 123456→78 おそい 
戦闘アニメ・・ はやい 123456→78 おそい
移動速度・・・ はやい 123456→78 おそい

この状態でオート戦闘、遠征が帰ってくるたびに村人が話しかけてくる感じ
そして戦闘は基本的につまらない
それでも好きな艦使って自分のペースで遊べるから楽しめていたけど
いまではこの状態のまま
やらされる戦闘や作業ばかりがどんどん増えていく

昔は他人との差なんてイベントで新艦を先行入手できたかどうかくらいで
どうしても欲しければイベント頑張る、(無理でも何ヶ月かすれば入手できる)
くらいのものだったのに
今ではイベントを完全制覇しないと他人から見える形でずっと残り
差は決して埋まらない
つまらない遊びでも自分たちで考えて好きなときに遊ぶから面白かったのに
自分の考えたゲームが面白いんだ、と勘違いした運営が
ならこう遊べと、面白いならもっと真剣に遊べ、と
余計なルールばかり追加していった結果が今の艦これ

プレイ期間:1年以上2015/11/25

信者ってホントクソ

信者ってホントクソさん

信者はエアプって云えばいいんだものな、頭使わなくて楽でいいよね。

高評価の方が低評価の方をけなすときはとりあえず「エアプ」と必ず書いてきますよね。
後は都合の良い事だけで不利な事都合の悪いことを書かないとかさ。

艦載機熟練度、弾着観測射撃→うん、確かに進化しているよ。
だけど敵艦艇はそれ以上の早さで攻撃力、防御力を上げているから結果当たらないし、フルボッコされる事を書いていない。
これはこちらが有利になりすぎるからある程度は仕方ないけど戦闘システムはクソでしょ。

艦これこちらは大破喰らうと撤退を余儀なくされるのに味方の戦艦、重巡、正規空母の高火力艦艇は敵の低火力、低防御な駆逐艦、軽巡を狙ってくるのがいただけない。
味方艦艇の大破を防ぐ為に敵の高火力艦艇を潰しに掛かかるとか、大破した敵艦艇は無視して無傷の艦艇を潰してくれとか思うわけですよ。
初手に敵の弱い艦艇から潰しに掛かると残った強い敵艦艇は味方の弱い艦艇を狙い撃ちで大破撤退となったとき、戦闘AIのばからしさにやる気も失せる。

というわけで戦闘システムがクソ過ぎるのに未だ見直ししていない運営が馬鹿ということで☆1
本当は☆1もつけたくない。

これから始めるならこのクソ戦闘システムに耐えられる方がやればいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

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