最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ブリュリュリユビチィィィィ
tnks二世さん
思わずunk漏れそうになるすばらしいゲームです。
便秘気味の方に是非おすすめします!
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プレイ期間:1年以上2015/02/16
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カーンカーンさん
だましだましやっていたけれど、さすがに積み重ねた時間資源を消費しても一切結果が出せない(出させない)仕様にげんなり。敵の過剰火力とインチキワンパン大破然り、じゃんけん(戦闘)に勝ち続けるという手続きを踏んでも、ボス前の羅針盤(笑)でハズレマスを用意してあると言う、人をバカにしたMAP構造然り。完全乱数任せならば、数値比べすらいらないだろう。
ゲームというものは不快感を覚えるためにやるものではない。
軍艦もネタ切れで海外艦に頼り始めているし。あとは海防艦でも出すのかな
プレイ期間:1年以上2016/06/16
小銭で殴れ!さん
数千円の金さえかけりゃ甲作戦でもいけますからねぇ。増設スロにダメコン積んで特攻。これで今回のイベも楽々2日半でオール甲作戦クリアで甲勲章頂きましたー(笑)。EOも毎月楽チン。もう馬鹿でもできます。ニートじゃなくてもいけます!
掘り?あんな馬鹿気たことする気もないです。時間と資材の無駄ですし、そもそもコンプ欲一切なし。ツェッペリン?プリンツ?秋月?縁があれば来るし、来ないならそれでよし。
ああいう下らない出し渋り・延命策に多くの人が文句言いながらも付き合うから運営が余計付け上がるんですよ。粗相続きのくせに。無視無視。
こんなライトユーザーの暇潰しゲームとしてはいいかもです。爽快なままとどめておけます。真面目に時間かけてやるのは間違っていると思う今日この頃。
プレイ期間:半年2015/11/23
博士さん
操作性がクソ。UIのデザインセンスは素人以下。
あって当たり前の機能がことごとく無い。
なにをやるにも面倒で手間がかかる。
ゲームバランスがクソ。ほとんど運まかせのゲームバランス。
クリアできるまで繰り返せが合言葉。
ゲームシステムがクソ。
出撃のたびにいちいち手動で補給操作を行う必要があるとか意味がわからない。
任務も5つしか選択できずいちいち受領する手間がハンパない。
キャラクターデザインがクソ。
キャラクターゲームのくせに絵が酷い。
キャラクターを進化させるたびに絵が劣化していくのはどういうことなのか。
運営がクソ。イベントは基本的に年4回程度でしかも半月程度。
非常に高難易度でプレイヤーに高いストレスと時間と手間を要求する。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
ヒューマックさん
自分も約3年ぐらいやってましたが、時間を守れないし簡悔精神丸出しのクソ運営と節度を理解できなけりゃ話が通じない阿呆みたいな艦豚ガイジ共に心底うんざりしたんで辞めましたよ
何故?馬鹿ですか?嫌なら辞めろと言ったのは君達艦豚ガイジだろ、記憶喪失でも患ったのか?あーやだやだ。これだからモラルのない輩を相手にすんのは面倒くさい
はっきり言って常識がなさすぎ。見てて恥ずかしくなる。本当に日本人なのか疑いたくなる人間性の低い奴ばっかり(あっ艦国人でしたねぇ)
しかも、どいつもこいつも偽善者ばっかりで知ったような口を利く老害しかいない
そういえばどっかの艦豚が、舞鶴コラボでこうツイートしたよな?"俺達が盛り上げなければこんな所は静かに潰れる。それも本望よな"と。別に盛り上げてくれと頼んだ覚えはない、恩着せがましい上に図々しいにも程があるんだよ馬鹿。貴様と貴様の仲間がハイエナのように現れて舞鶴を荒らした野蛮な狼藉行為を生涯忘れんからな、ただで済むと思うなよ
プレイ期間:1年以上2020/09/23
やじうまさん
ちまちま育成するのが大好きな提督です。タクティクスオウガやファイアーエムブレムみたいなソロゲーで最強キャラなんかを作るのが大好きで艦これも13年夏からいままでやっています。
艦自体の強さはレベルが上がってもそう変わりませんが全体を上げることでどの海域にも対応できるようになることや資材を貯める事が強さにつながるようなシステムになっています。
最近あったイベントは難易度を妥協した事もあり個人的には最終海域も丙ですがストレートでクリアし掘りも比較的すぐに終わった為他の人たち程苦労はしておらず良いイベントだったなとは思いました。
ただし今回のイベントだけでもこのレビュー板を見てもわかる通り☆1が相当な数増えています。私はある程度艦隊を育成した上で高い難易度を選べないヘタレなのでこの評価ですが☆1の方たちの評価の方が真に迫っていると思います。熟練提督も散見されるようですが今回甲でクリアした人は堀りが絶望的に大変だったりやる気があっても特定の艦がないとボスを倒すためのギミック破壊も大変だったりとやることやり尽くしてもクリア、もしくは新規艦の取得ができない状況になったりしたのはとても残念に思いました。
ニコ生で甲堀りをしている生主を応援していてクリア後に変更できたらいいのにと言ったら一人のリスナーから掘りもできないならイベントやるな無能と返されたのは結構衝撃的でしたね。
とりあえず次回は丙なら初心者でもある程度やったらクリアできるように調整してもらえるといいなと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
初期から民さん
ただひたすら運のみを追い求めるゲームです。
戦闘は運、艦娘を手に入れるのも運、MAPを進むのも運です。
最序盤はまだ新娘を手に入れる楽しみや少し強い程度の敵で少し育てれば突破できるのでそこまで苦労はしませんが後半は1マス進んで撤退でひたすら育成等で酷いものです。
艦娘は可愛いですよ。ボイスもありますし。ただゲームとして見るなら評価1です。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
ひなたぼっこさん
艦隊のコレクションが飽和した結果、「装備」の有無が重要なゲームに成り下がりました。
装備はランカーに配布するため、課金ゲーとしては正しい姿なのかもしれませんが。
基本、ストレスゲーなのでネガティブ要素が増えると、一気にしんどくなるゲームなのを制作側が理解していないのが問題です。
とくに今回の春イベは、6-4の無理レベルを運営が「通常」と考えていたことが判明してしまいました。突破率などを見れば、プレイヤーが6-4をどう受け止めたか簡単に分かりそうな気もしますが、まったく気にしていないのだと考えざるをえません。
このゲームは、運営とプレーヤーの距離感の近さがウリのひとつでしたが、今や過去のものになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
ららさん
なんかもう低評価も高評価もレビューとして機能してないですよね?
五航戦がどうのこうの甲勲章持ってない奴はどうのこうので☆5付けてもまず艦これに良い印象が沸くわけがない。
こんなレビューを信者のレビューとみなして反論してた低評価もどうかと思うし…
さて今回の冬イベ、個人的にはけっこう楽しめましたね。ほぼ毎日残業終わってから少しずつプレイ、休みの日にある程度張り付いて一気に進めるというやり方でしたが、甲甲甲丙乙丙乙でクリアしました!
私は基本的にダメコンの為に課金とかはしたくないので甲クリア等はそんなに拘ってません。
グッズには金かけてますけどねw
部屋には毎年艦これカレンダー、そして艦これフィギュアに好きな艦は実艦の模型、その他艦これグッズ等々ですね。
元々戦車、戦艦の模型(+ガンプラ)はいくつか集めてはいたんですが、ガルパンと艦これに出会ってから明らかに増えましたねw
自分の言いたいことは艦これって別にそんな楽しみ方で良いんじゃないかってことですよ。自分だってこのゲームやってて時間のやりくりが辛いって感じることはありますけど、それでも新艦ドロップしてくれたときは嬉しいし、イベント完走出来ればやり切った感もありますしね。
新艦はそこまで沼ることなくドロップしてくれたのでまた育成する楽しみができたなーって思います。今回のは特にタシュケントがお気に入りですw
イベント海域をどこまでやれるか、どの難易度でやれるかなんて人それぞれなんですからそこで無理する必要は全くないし甲クリアできない人をバカにする奴こそバカというか性格的に屑なんです。
キャラクターの魅力だけなら☆5ですけど、UI、システム面が面倒臭い部分が多い、難易度調整がおかしいところがあるっていうので-2で☆3にしとこうと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
一年半前に引退さん
ゲーム内容の酷さもさる事ながらUIの酷さは言い訳不能です
運が9割を占めるゲー無ですが艦こけはそういうゲームなのだと言うのであればそれはいいです
ですがUIが数十年前のレベルで不親切なのはどうにもなりません
あらゆる操作がモッサリしていてイライラさせられる上に戦闘で中破する度に
鬱陶しい中破カットインを強制的に表示します
これが大したことじゃないとか言う人は、例えばスーパーマリオで
スーパー状態のマリオがダメージ受けてチビマリオになる度に
被ダメージカットインが数秒間入ると考えてみてください
カットインはどんな場面でも強制的に入り、スキップやカットはできません
どんだけ鬱陶しいかわかると思います
それがこの艦こけです
その他様々なUIの悪さは、クリエイターにプレイヤーに快適に遊んでもらおうという意思が全くなく、
とにかく嫌がらせをしてやろうという底意地の悪さだけが感じられます
二年以上続いていていまだにこの有様なので改善する気がないのでしょう
プレイ期間:半年2015/05/26
牛丼さん
このゲームの課金コンテンツは、もっと快適にやりたい!って思った人だけが払うようなコンテンツしかない。それに強いキャラはゲームやってれば集まるようになってるから、誰であろうと半年くらいやれば、もう未来永劫充分だろ!って感じの戦力が集まってるだろう。課金ガチャで強いキャラを引かないとどうにもならないようなゲームとは大違いだ。
新キャラ、イベ限キャラが最強!とかいうことは全くない。つまりインフレしないので、育てたキャラを永遠と使っていける感じだ。
イベントは難しいと言われるが、難易度分けはされている。それなりにやり込んでいるプレイヤーからしたら、最低難易度なら余裕でクリアできる。しかし、初心者がいきなり制覇できるようなものではないことは確かだ。だが継続してやってれば、私のように余裕でクリアできるようになるだろう。それにイベント報酬のメインである新キャラは、どの難易度を選んでも手に入るというから驚きだ。
戦闘は運ゲーと言われるが、その戦闘のルールだったり、勝つためにやるべきことだったりは、滅茶苦茶たくさんある。こんなにまでたくさんある要素を無視して、「単なる運ゲー」と切り捨てるのはいかがなものか?確かに、運の要素はある。だが、それ以前に色々やらなければならないこともたくさんあるのだ。
最後に、このゲームはかなり地道な作業を必要とするゲームだ。地道な作業をするのがめんどくさいと思う人には向かないだろう。
プレイ期間:1年以上2016/03/07
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