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艦隊これくしょん

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白雲千載、空しく悠遊

雑魚提督さん

昨年の夏イベ初参加の雑魚提督です。春イベはほうほうの体でクリア。e1~e7までフル支援と基地航空隊で乗り切りました。掘りも運に恵まれて目的の艦が少ない回周で取れてホッとしています。秋イベでは200回っても乱数が固まりダメでした。それにしてもこのrand(c)乱関数というやつ、昔c言語でお目にかかりましたがcの初期値に同じ値を与えると同じ乱数列を吐き出すので困ったことがあります。
「入力する値が同じであればrand関数は同じ乱数列を出力する」
例えばrand(1)とすればいつも同じ値、例えば3が出力されるのです。
初期値を2とすれば今度は5ばかり、つまりrand(2)=5と固定されて出力されてしまうのです。普通は初期値に入れる値に時間とかの変数を入れて出てくる値が変動するように工夫するのですが…
秋イベでは懲りたので今回は初期値を決めるであろうと思われる編成の仕方・ルートの取り方・ギリギリの勝ち方をしてみる等して、同じ艦または艦種が
できるだけ出ないようにしてみたつもりです。
ま、たわごとを書きましたが、つまらない掘りもいろいろ研究の余地はありそうです。
最後にひとつ。
艦これをやるからには時間管理だけはしっかりと…他にやるべきことはやってから。
苦労して育てた可愛い艦娘といっても実態は記憶媒体上の二進数の羅列。
運営がその気になれば明日にでも雲散霧消する存在であることを頭の隅に置いておかねばなりません。

プレイ期間:半年2016/06/14

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見てくださいこのレビューの嵐!この世にここまで熱狂的なレビュアーが数多集うゲームなんて他にありませんよ!
しかもその熱は鬼滅の刃みたいな一過性のものではなく、もう2~3年以上は続いていますからね。過去ログ見ればわかりますが、膨大な数のレビューが今日に至るまで投稿され続けています。

その人気ゆえにアンチの罵声にもまた晒されていますが、膨大な数のアンチが今なお声を上げていることを鑑みれば、如何にこのゲームが注目され続けているのかが分かるはずです。
なんだかんだ文句を言いながら、艦これというコンテンツに注目し、そのイベントやら何やらを反映したレビューを投稿し続けるアンチが存在しているのです。
それは則ち、何だかんだ彼らもこのゲームをプレイし続けているということです。それも2~3年以上もの間。

これを「名作」と、いや「古典」と呼ばずしてなんと呼びましょう。
多くの人の心を捉え続ける本作、ぜひプレイしてみて欲しいと思います。
長くながーくプレイし続けているうちに、きっとこの作品はあなたの一部として側に寄り添ってくれる、かけがえのないコンテンツとなってくれるでしょう。

プレイ期間:1年以上2021/02/23

伊13の泥激渋りで30万あった資源が残り2万を切っても出ない人は出ずWikiが大荒れです。
少数の伊13を出したやつが出ないやつを「雑魚」「準備してないお前が悪い」「100周程度で甘えんな200周300周しろ」と罵倒する
いやぁほんと憲兵って呼ばれる人達が煽る煽る
完全にイジメと同じ ちょっと民度低すぎるでしょマジで
運営がサクラの人間やとって描かせてるんじゃないかという罵倒の嵐
イベント実質28日午前で終わるけど13出なかった人達は大半が引退
するんじゃないかな
煽りぬきでそう思う
たぶん今までレアがあっさり出てて煽る側に回ってた奴が今回13出なくて
発狂していじめられる側に立たされてるらしき状況すらWikiでは見られた。
みんなやめていくよねそら 
新キャラを渋るせいでこんな罵倒されるとかさ
新キャラを描いてくれてる絵師も可哀想だと思う
ローマ リットリオなんてもう1年以上再入手のチャンスがないんだよね
アイオワも同じことになっているし
運営もプレイヤーも民度最低最悪 どんどんめんどうくさい理不尽イベントで引退者も増える。今回は特に彩雲消滅や通常形態のボスが固すぎでS勝利がろくにとれない仕様がそれに拍車をかけたと思う E2からして凄い面倒だったし
こんなめんどうくさい苦痛を与えるだけのゲームデザインではサービスの終了も近いでしょうね
今の艦これはやたら商業、プライズ含めて相変わらず新作フィギュアだけは出まくっていますが肝心のゲームがこれではね・・・
運営は艦これ5年目を目指すと言っているがこんな状況ではとてもとても

プレイ期間:1年以上2017/02/26

アイテムの効果を全てマスクしている為に効果を自分で試さないとわからない不親切設計
最近は表示数値と無関係なところに隠し数値があり解析前提、開発者のリーク前提となっている
しかしそれらを理解して使おうとしても次は乱数のブレが立ちはだかり隠し数値通りの結果にならない、なんてこったい
こうなると単なる知識マウント運マウントのおもちゃに過ぎずゲーム性皆無
このシステムと言うのも痴がましい代物は運営開発を守りユーザーのせいにする予防線でしかないのだろう

こんなモノに夢中になってどうするの

プレイ期間:1年以上2020/02/14

今さらこんなゴミゲーに手を出す人がいるとは思えませんが
もし興味があるのならば、下の動画を見ましょう


「総統閣下は最近の艦これの運営にお怒りのようです」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30817862

これが現在の艦これの実態です
興行収入で5億(四捨五入で)と聞こえはいいですが

同じミリタリー系アニメのガルパンは興行収入25億
第二次世界大戦を舞台にした「この世界の片隅に」も25億を突破しています

艦これが如何にチンケなコンテンツに成り下がったかよく分かるでしょう




それでも興味があるという人はこの動画を見ましょう

「ジョーカーさんが艦これ運営と信者に言いたいことがあるそうです」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32117822

これが現在の艦これユーザーの民度です
常に艦これを神ゲーと思い込み、事あるごとにソシャゲを攻撃してきます
東方、はいふり、ガルパン、君の名は、といった各コンテンツにも喧嘩を売りまくってくる酷い集団です


今や艦これ単体での宣伝効果はないため

艦これのCVをしていたという理由で
人気声優の東山奈央さんの単独ライブ(なお艦これの曲は入ってないのに)に艦これ運営鎮守府という名前で無理やり支援
さらには艦これの描きおろしアイテムまで押し付けてアピール

https://twitter.com/kancolle_staff/status/913205946356162560


艦これのライブではなく、東山さん初の武道館ライブなのにですよ?
そこに艦これのアイテムを押し売りする精神
常識のある人ならばできない行為です


艦これ運営自体が如何にモラルの欠片もない集団かよく分かるでしょう


艤装や艦娘のアイデアについても
鋼鉄少女という漫画からモロパクリしただけにすぎません


唯一褒められているBGMについても
作曲者であるパクリスト大越がアルトネリコの真似をしているだけにすぎませんしね

やっていることが中華と変わらない


そのくせ戦艦少女やアズールレーンといったゲームが出てきたら
艦これのパクリだ!と叩くわけです

盗人猛々しいにも程がありますね

プレイ期間:1年以上2017/10/24

あちらの艦にはスキルがあるようです
暁は「強行偵察」とか、レキシントン級空母は「航空戦術先駆」がネw
あと、艦これで渇望してる人が多い米英の艦もあったりネw
こwれwはwおwもwしwろwそwうw

そして、「戦艦少女」はスマートフォンゲームなんですってばよ!!?

たなやんは、もう艦娘の妙な台詞やポエムをかんがえたり
クソ要素をを艦これににぶちまけてるヒマはないんとちゃいますかネ?w

プレイ期間:1年以上2015/06/19

下の人とほぼ同意見です

キャラクターは顔さん

下の人ほぼ言われている気がするが

あえて言わせていただくが

瑞鶴がおまけみたいな扱いという風潮。

フミカネが描いたキャラ、コニシが描いたキャラに対しては優遇していた身ではあるが

ここ一年のコラボで広告塔扱いのキャラクターはなぜかしばふが描いたキャラクターを前面に押し出した扱いの印象が強い。


正直3年以上やっていたが周りから慣れるとかいわれていたしばふが描いたキャラクターに対しては慣れずそれどころか嫌々使わなければならないストレスの一因にもなってしまった。

しばふ氏のつぶやきやらモチーフの再現度は評価はしているが、やはり癖の強い眼の描き方は今まで見てきた美少女キャラから得ている美的感覚から大きくかけ離れて守備範囲外。
野球でいったら打席に立って投げられてもわざとバットすら振れないくらいの後ろの金網に突き刺さる程の大暴投だった。

運営側からすればどうあっても洗脳できない人種なんでしょうがね。

他の件に関しても運営に直接ここをよくした方がいいのではという意見も投稿しているが、その大きな2つの点から判断して
お前は客じゃねぇ扱いしているかのごとく去年11月から突破できるはずの編成と装備練度のはずが非常に確率を辛くしている意志を感じました。

それを機にこっちも全しばふ絵のキャラクターを解体させる暴挙にも及ぶほど感情的になりましたが。

さてコラボでさんざ感じられるが、そこまでしてしばふ絵を押し付けがましいほどに売りつける姿勢や、それをはねのけたら洗脳できないと判断して悪意のある確率操作感じさせていることをしている運営になにかを感じませんか?

ユーザーを望んでいないことを突き進み、ユーザーの声に耳を傾けず、逆にユーザーへ悪意を感じさせる嫌がらせ。これ会社がやっちゃいけないこと平気でやっているわけですよ。

どこかのマスコミと同じことやっているんですよね。嫌なら見るな発言に近いあれ。
信者さんもそれに近いこといってますよね。

で最終的に残るのは信者。あれもうこれカルト教団と変わらないのでは?

艦これという宗教に入信するかしないか、そして信者の一員になるか弾き出されるかは個人の自由ですが
入信=プレイしない方がいいですよ。


プレイ期間:1年以上2017/06/20

ゴミゲーですかね
人間楽しければ時間の無駄とは普通思わない
普通のゲームは楽しかったり、育てればちゃんと強くなるので時間の無駄とは感じませんが、艦これは時間をかけて育てても運でボコボコにされます。
普通のゲームみたいに運がちょっと悪くて負けたとか、そういうレベルではなく
高難易度だと8~9割、運で負けます。そして新艦ドロップで一生懸命貯めてた資材を全部使ってもドロップしませんでした、なんて人も結構いるでしょう
苦労した見返りがまったくないとか
すごく時間の無駄と感じさせるあたりゴミゲーですかね

後、例え操作しまくってても、操作されてると多数の人に感じさせるあたりも駄目
気づかなければ不満も少ないんですから

プレイ期間:1年以上2017/06/01

Mでないのなら止めといた方がいいです

運ゲーにはうんざりさん

今からやろうかな?と考えてる人がいたら、止めた方がいいって止めます。いわゆる高難度海域になると、何度も同じ編成・装備で出撃することになります。と言うのも、ランダム要素が多いため、当りの結果を引くまで繰り返し(資材を溶かしつつ)出撃することになります(運ゲー要素)。とは言っても戦艦や空母があれば行けるでしょ?と思った方は大甘です。と言うのも、海域によって特定艦種に対する出撃制限が掛かることが普通で、一部の海域以外は何らかの制限が掛かっていると思った方がいいです(制限対象が含まれる編成では絶対にボスにたどり着かないか、そもそも出撃できない)。イベントになるとこれが顕著になります。イベント丙なら簡単でしょ?と思った方、あなたも甘い。艦これイベントにイージーモードはありません。丙=ノーマル、乙=ハード、甲=ベリーハード、と思って間違いありません。ではイベントは無視すればいいと思うかた、イベントじゃないと邂逅できない艦娘がいたり、イベント報酬でないと手に入れられない装備がほぼ毎回あり、これらを諦めるので無い限りイベントに参加する必要があります。そして、毎回海域に対する出撃制限や必要になる装備…。もちろん先ほど行った運ゲー要素(ランダム)もあります。さらにイベント海域限定の艦娘との邂逅率は推定1%程度(運営は開示しないので数値は複数ユーザーによる推定値です)と言われる艦娘を探すために繰り返し「掘り」と呼ばれる出撃を同じ海域に対して(資源を溶かしながら)行うことになります。運営による出撃制限とユーザーにはどうすることも出来ない運、艦これが運ゲー・理不尽ゲーと呼ばれる所以です。それでもどうしても手を出したい方は、運営から来年(2018年)春から艦これ二期がアナウンスされているので、そちらを待った方が良いでしょう(二期になったからと言って、運営が対応する保証は何一つありませんが…)

プレイ期間:半年2017/11/28

現在開催中のイベントですが、はっきり言って難易度設定が壊れてます。
具体的には、ボスマスの編成が丙と丁では余程変わらない上に、
敵ボスの耐久値もなんら変更が無いからです。
また数年前から導入された所謂「特攻艦」の存在ですが、今回露骨に特攻艦が無いと
耐久力が増したボスに対してダメージや撃破することが困難になりました。
その結果、レア艦掘りで必要条件である「S勝利」がとても難しくなり、
無駄に周回重ねる悪循環を招いています。
*S勝利で200周出来てる提督達は練度やレア装備等あるから可能なんです。
 そんな人達は数%しか居ません。

私も長くゲーム続けてイベントも毎回参加してますが、
こんな酷いイベントは過去に経験したことがありません。
これだけS勝利出来ないイベント掘りは未だかつてありません。

これら全ては運営側のゲームシステムの改悪もしくは調整無しが招いています。
これは断言してもいいぐらい明らかに前イベントと比べ豹変した壊れ方です。
大体、そもそも何の為の難易度設定なのか?今季イベントでは理解できません。
レア装備ゲットて高確立でレア艦ゲット出来るから「甲」であったり、
乙以降は段々レベルが下るはずなのに、その調整すら事実上してないのは明白です。
しかも丙丁レベルではレアアイテム無しの代わりに難易度下げるはずが、むしろ
レベル上がってる始末なんです。
低レベル提督がWGや秋月砲、大発を数個も所持してるのでしょうか?
ボスマスは全てこれら「対地装備前提」攻略なんですよ?
そういう事も考えずに甲提督達を楽しませることを大前提にゲームシステムが作られ、ライトユーザーや新規ユーザーがおざなり・置き去りと言う有様です。
恐らく今季イベントを期に引退される提督多くなると思います。
運営に少しでも良心の呵責があれば、改善して貰いたいですね。
まあテストプレイも事実上しれない運営ではもはや良心求めるのは酷ですけど・・・。

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

艦これの主な楽しみ方は「育成」「新艦の入手」「海域の攻略」ですが
以前は「新艦の入手」条件の一つに「高難度イベント最終海域攻略」があり
かなり強い艦隊を率いてないと楽しみが半減する傾向にありました。

その後、イベントで難易度選択方式が実装されたため
イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となり
ライトプレイヤーでも十分楽しめるゲームに変わりました。

演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないので
ギリギリ出社が基本だった自分が若干早起きするようになり
寝ぼけ眼で仕事する事がなくなりました。

改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されるので飽きないし
刺激が欲しい時は普段スルーしている任務に挑戦すればいいので
息抜き感覚で楽しむゲームとしては最高です。

プレイ期間:1年以上2015/11/10

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