最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
新規プレイは無理
たまさん
個人的に基本的なシステムは好きでした。コツコツ開発、建造そしてレベリング。
徐々に強くなり難関海域を突破したときは嬉しかった。運で左右される分がうまく働き単純周回になりにくいのも思わぬ展開で一喜一憂があるのも魅力なんですけど…
やはりイベントの劣化と新規のキツさが致命的です。
イベントはやはりギミックが大きな原因でしょう。最近は最序盤からボスが見えないなんて当たり前、ルート解放→ボス発見→撃破とめんどくさく、またギミック解放しても報酬とか一切なく資材が吹き飛ぶので新人さんは無理ゲー。
自分は一期とともに引退後一度復帰してみたのですが50000、50000、50000、30000の資材で復帰初イベにいどみ、まさかの第二海域終了時に資源半壊(ボーキは壊滅)。
そこで完全引退を決意しました。あんなに消費すんの今!?基地航空隊がクソすぎるでしょ。
あとギミックがつらすぎて嫌いな教科の宿題をやってる気分でした。こりゃアカン。
こんなになってたのか…ミッドウェーの興奮がなつかしい。
さよなら艦これ。
プレイ期間:1年以上2020/09/16
他のレビューもチェックしよう!
中級者さん
最近のイベントは本当にひどい。
毎回甲をとってたけど、2期からモチベが落ちて丙丁でクリアしています。
それでも艦娘コンプをモチベにして頑張ってきました。
でも今回のイベントでモチベもなくなりそうです。
なんで新艦の泥率が1%なんですか?
これからこの方針で運営が行くようなら、はっきり言ってこのゲームはおすすめ出来ません。
コレクションゲームで出し惜しみするって有り得ない
艦これは他のガチャゲーと違い、時間とゲーム内の努力でガチャを回します。ですのでガチャに限りがあります。努力をお金で買うことはできますが、ガチャゲーの課金を圧倒する金額になりますので、普通はしません。前置きが長くなりましたが、他のガチャゲーの1%と艦これの1%は大きく異なることを理解して欲しいです。
艦これのガチャ他のガチャゲーと違い、は100回すのにかなりの時間を要します。それを1%にすることで、入手が困難になりました。
コレクションゲームって一体なんだったのか
プレイ期間:1年以上2019/06/13
kztさん
かつやくできる艦は決まってるし
ずっとプレイできるようなゲームには程遠い
というかこんなゲームやってる奴は論外
みんな結局流行りだからやってるだけでゲームは面白くない
テラリアとかマイクラとかやったほうがいいよ
ルートは逸れるしその他いろいろ時間の無駄
ー
プレイ期間:1年以上2015/10/06
ファンタジーさん
話題になっていたから遊んだけど、面白さが理解できなかった。
ゲームは基本、運とか言ってる人もいたけど、運要素以外感じられなかった。
未だに着任制限とかしてるのでしょうか。まだ、沢山の人が遊びたいみたいなので、自分がやめて枠空けますね。
プレイ期間:1週間未満2015/05/12
クソデカため息さん
他のゲームもやっていて、艦これもやっている人なら分かります。★5が言っている運営神の内容はどこのゲーム運営でも当然のようにやっていることばかりである。
メンテ前に告知が神?当たり前だろ!いい加減にしろ!!どんなゲームでもメンテ前告知は当たり前。しかもほとんどのゲームはゲーム内で告知してくれる。それに比べてこれはわざわざ運営Twitterを覗かないといけない。
可哀想に、運営Twitter見てなくて豆を交換できなかった人達。他のゲームならゲーム内告知だからわざわざTwitterを見に行くなんてしなくても情報を得られるのに。
結論 ★5は言ってることがめちゃくちゃ
プレイ期間:1週間未満2020/02/07
暗黒の儀式さん
>>・かなりの時間が必要
色々なレビューで触れられているが、ブラウザゲームというものは気軽に空き時間にできるのがメリットだと思う。しかし、艦これはかなり時間の束縛が強い。
代わりに金はほとんどかからないがな(笑)
数十万かけてSSRが出ないかもしれないゲームやじゃぶじゃぶ課金事件のゲームが良いならそちらにどうぞ
①資源集めの関係
>>艦これでは石油や鉄鋼などの「資源」をおもに「遠征」で集める。ある程度十分な資源を得るためには1日何回もログインする必要がある。そうでない場合、自動で回復する資源は30000までとかなり少ない(例:連合艦隊フル支援だと1回の出撃で1000は軽く超える)ことからイベントでは何かと不便になる。なお、修理に使う(使わないとレベルによっては20時間超)時短アイテムも回収必須である
クリアだけなら備蓄は要らんよ
丙なら基本的には(夏E-7ですら)支援要らないから秋E-4でも最適化すれば1周平均燃料500強弾薬400強程度だ
まあ言い訳にステ極振りだと永劫に無理だろうが
②レベリングの関係
>>艦これそのものは運ゲーであるが、それは高レベル艦を十分に揃えてなお、というニュアンスで語られることが多い。ある程度戦力が育っていないと一方的にやられるだけなので育てる(レベリング)必要がある。これも後述する制限の関係などからバランス良く多くのキャラを育てなければならないが、それにはかなりやりこんでも数か月かかる
だから?上げたレベルは下がらない
楽がしたいだけならゲームしなきゃ良い
プレイ動画だけ見てろ
課金要らないから(笑)
③戦闘・システムの関係
スキップ?高速化?
マクロの温床ですな(笑)
使用者かただのワガママかしらないがカジノゲーにでも行け(笑)
あそこなら不正天国だし
次はレビューしろかな?
じゃあレビュー
楽がしたいだけの屑には辛いゲーム
制空や射程にピリピリするのが嫌なら
オススメは出来ない
ひとつの艦載機のミスでボロボロにされるし
艦爆を混ぜないと突破率が下がるケースもある
ご視聴の皆様
★1アンチの投稿は霞ボイスでお楽しみ下さい
色々捗ります
プレイ期間:1年以上2016/01/04
すとろべりぃさん
サービス開始から1年間ぐらいはシステムも単純明快で、好きな艦に好きな装備をつけて
さくさくとやっていけたし、イベントでも大和や武蔵が続々と褒賞として登場した。
だが現在では弱い艦では厳しい場面もあったりシステムも徐々に複雑化し、そのために
以前に比べて大幅に装備の自由度が失われている。
新しい艦娘の実装においてもあからさまな出し渋りがあり、2013年に立て続けに大和武蔵
と出してきたのに2015年4月においても3番艦の信濃は未だ登場の予定なし。
このまま駆逐艦や海外艦をちまちま出しながら時が過ぎ、人気が下降しサービスが終了
する直前になるまで出さないのではないかとさえ思えてくる。実際そうなりそうで怖い。
いやひょっとすると登場せずに終わるかもしれない。
それとイベントのボス艦隊の編成に関してだが、イベントを重ねるごとに最深部の艦隊の
編成がどんどん強力になってきており、これは今後も加速を続けるものと思われる。
運営の方針はユーザーを苦しめる事らしい(過去にインタビューで話していた)ので、
レベルを上げたり強力な装備で固めたりしても、その分敵をどんどん強くするので
そういった努力が殆ど無駄なのである。震電改を本実装しないのはその現れだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/04/14
ジェリコさん
普段もしてねハート
まあみんなきっと僕の名前覚えたけど、直接言いに来る人0w陰キャ乙w
僕になにかあれば直接言葉下さいよ 昨日掘放送で1000人来ちゃう放送怖いかな?w
僕は信者だけど、信者を打ち負かす言葉言いに来てくれても良いんだけどね まあ無理か 僕は囲い多いし一人じゃなにも言えないよね
僕はバキ好きだから脳内でみんなの事100回は倒したよ?みんなワンパンで倒れてたwバキねた話しに来ても良いよ?
艦これレビュー
E6ボス遊軍が倒す神仕様運営素敵 皆がクリアしやすいようにしてくれてありがとう
アンチは難しいとやらないし、遊軍が倒したら文句w小並感しゅごい
プレイ期間:1週間未満2020/01/04
やじうまさん
ちまちま育成するのが大好きな提督です。タクティクスオウガやファイアーエムブレムみたいなソロゲーで最強キャラなんかを作るのが大好きで艦これも13年夏からいままでやっています。
艦自体の強さはレベルが上がってもそう変わりませんが全体を上げることでどの海域にも対応できるようになることや資材を貯める事が強さにつながるようなシステムになっています。
最近あったイベントは難易度を妥協した事もあり個人的には最終海域も丙ですがストレートでクリアし掘りも比較的すぐに終わった為他の人たち程苦労はしておらず良いイベントだったなとは思いました。
ただし今回のイベントだけでもこのレビュー板を見てもわかる通り☆1が相当な数増えています。私はある程度艦隊を育成した上で高い難易度を選べないヘタレなのでこの評価ですが☆1の方たちの評価の方が真に迫っていると思います。熟練提督も散見されるようですが今回甲でクリアした人は堀りが絶望的に大変だったりやる気があっても特定の艦がないとボスを倒すためのギミック破壊も大変だったりとやることやり尽くしてもクリア、もしくは新規艦の取得ができない状況になったりしたのはとても残念に思いました。
ニコ生で甲堀りをしている生主を応援していてクリア後に変更できたらいいのにと言ったら一人のリスナーから掘りもできないならイベントやるな無能と返されたのは結構衝撃的でしたね。
とりあえず次回は丙なら初心者でもある程度やったらクリアできるように調整してもらえるといいなと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
くそうんえいさん
作業ゲー+運ゲー。
編成や装備である程度は確率を弄れるが、それもあくまで運任せ。
故に新参でも運さえ良ければ初めからよい装備や艦を入手出来ますが、運がなければいくら頑張ってもコンプや攻略はキツイという内容。
友人の付き合いでやっていたが、友人がアニメで愛想を尽かしたのでようやく引退。
艦をコンプしたいのなら課金は必須、資材に課金する必要は無いけど、キャップ解放や母港拡張も考えたら最終的には万単位は必須。
けど正直、ブラウザゲーの割にはやること少なすぎ、スマホゲーレベル。
vitaで出るらしいけど、それならvitaでプレイ出来るようにしたらいいのに、いちいちpcを立ち上げてまでやるような内容ではない。
キャラや声優は頑張ってるとは思うけど、肝心のゲームがこれで、かつ運営の態度も最悪(最近まで必須の連合艦隊の組み方すら記載なしで外部非公式サイトに丸投げ)。
これやるぐらいなら他をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
暇人さん
擁護できるもんなら擁護してみろってことなので擁護してみます
まず練度をあげるだけ無駄っていいますが近代化をやった上で練度を上げ続けて強さを実感できないとかならそれこそエアプの証拠です
確かに火力は装甲は頭打ちですが回避はあがります。レベリングをしてたら安定しはじめるので嫌でもわかってくるはずですけどやってないからわからないですよね。すみません
あと零距離射撃ってなんですか?弾着観測射撃のことですか?ググってください、弾着観測=零距離ではないです。当たればあの化け物も1パンできるときもあります。戦艦以外じゃ攻撃通らないからカスダメで稼ぐことに賭けてるんです。ここぞの時には戦艦の一撃が最高に決まってるじゃないですか
資材回収のツールの存在は知らないけど1日貼りついて5000が関の山ってマジですか?貼り付けるなら1万以上可能ですよ。1カ月で30万って言いながら1日5000って計算合わないですよ。他も計算がガバガバなのでしっかり算数からやり直しましょう
さて全部は文字数が足りないのでこの辺にしときましょう。
運ゲーでしかない・・・その通りです。
しかし叩く人ほど準備が不足してたり編成等のミスがあったりと穴があるのは事実です。資材が潤沢してないであれば編成にいきなり大和型いれるとか悪手でしかないです。通常海域でも言えますが、難易度が高ければ高いほど戦備を充実させて出撃させるための編成と装備、海域によっては支援もしっかりするまでが各提督の戦略です。テンプレも確かに役立ちますが、使う艦によっては装備が大きく異なるのでそれが全てというわけではありません。
準備を怠ると無謀なギャンブルでしかないので絶望的運ゲーになるのは当たり前の話です。全ての準備を行って挑んでこそ対等の運ゲーになるのです。
今回のイベは確かに理不尽極まりないものでしたが、初心者でも丙でE5突破してる人もちらほら出てきてます。
最後に、今回のイベの報酬艦は次回のイベの固定要員になりうるから初心者には厳しくなるといいますが、前回のイベでの報酬艦である秋津洲が、今回確かにE5で固定要員になりました。役に立ちましたか?大破撤退の原因じゃありませんでしたか?それでも秋津洲で使ってたならドMですおめでとう
正直なとこリセットはもうやめてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/08/19
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
