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艦隊これくしょん

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レベル上げの意味がない

氷山さん

正味二ヶ月ほどなので正当な評価にならないかもしれません…が、ちょっとあんまりだと思うことがあるので。
今回のイベントもそうですが、とにかく運任せの要素が多く。
wikiを見たりそれなりに開発や装備をしてみるのですが、アンラッキーの一発で序盤からすべてご破算になるのはどうかと。
しかもレベルを上げる前の方が戦果が上がっていることも多く…成長して強くなったという気がまったくしません。演習でこちらより格上の艦隊に勝ってしまったり、明らかにレベル差があるのに格下相手にボコボコにされたり…いったい何をやっているんだと艦娘たちに見当違いな怒りすら感じてしまいます。
装備開発も失敗率が多いのでみるみるうちに資源が減り…しかも資源確保は少ないので、これはもう課金しまくって資源買いまくりなのかなあ?とか。
イベントでは一番難易度の低い丙ですが、いまだにソロモンを抜けません。弱すぎですが、ちゃんとレベル上がってるんだけどなあ…。
あと入渠の時間長過ぎ。過度に遊ばせない方針だと思うのですが、ちょっと遊んで長~く待たされる感じですね。それでも成果があればいいんですけど…。
長く遊べる仕様が逆効果になっている部分があると思います。
艦娘たちはかわいいので、非常に気に入っています。なので☆2つにしました。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

他のレビューもチェックしよう!

ゲームの難易度は増していってる、それだけではなく運営の誠意のなさと熱心にここで無駄な工作してる艦豚の無神経さがクソなんだよねぇ。積み重ねがーとか言ってる奴もいるけど結局は時間だろw随分暢気というか悠長というか…
工作レビュー見て思うのが、状況を全く理解してないことが分かるしやっぱりクソゲーなんだなぁ~とつくづく思う。こーいう奴等が便乗してゲームを駄目にしてるしゲームの質そのものも下げてる。なんていうか社会のルールや常識を理解できない非常識で社会知らずな狼藉者に向いてるゲームなんだろうな
だから無意味な工作は止めときな見苦しい、現実を直視できないのは勝手だけど普通の人は馬鹿じゃねーんだ。善悪の区別もできなけりゃ事実を歪めるこの運営と悪質ユーザーの猿芝居にはただでさえ心底うんざりしてんのに

プレイ期間:1年以上2020/07/01

アホらしくなってきた

秋刀魚とかwwさん

レビューなんぞプレイにあたる個人の感想なんだし、艦これにプレイヤースキルなんてモノも無いし、他人の艦隊コピペしても運次第で大破する紛れもない運ゲーなんだから。
「このゲームのこのステージがクソ」
って意見に
「俺はクリアしたからクソじゃない、お前がクソ」ってレビューサイトで反論するだけ無駄。

運が良かった奴と悪かった奴の話が合うわけないし互いのレビューの信憑性なんて当人に解るはずが無い。

何より、レビューの信憑性なんてマスクデータまみれのオンメンテし放題のゲームで確かめようがないだろ。

あと、釣りとか言ってるボンクラが「艦これはこういうゲームなんだから、根本を覆すような改変を望む奴は艦これやめろ」なんて言ってるが逆だぞ。
こういうゲームだからレビューで不満が出ているんだからな。

で何でこんなことレビューで書いてるかって?
仮にもソーシャル売りにしたゲームなのに、攻略の為に利用しないといけないwikiやアフィでここと同じ感じの争いが多くて嫌気が差したからだよ。

プレイ期間:1年以上2015/10/10

なんかわざわざ高評価の人の書き方真似て別ゲーの評価だらだら書いてる馬鹿がいますねwこういうの沸くからこのサイト見てて面白いですけどw

自分は正直なところ下の方に何名か書いてたように今から始めても丙クリアは目指せるんじゃないかと思います。
もちろん甲クリア目指すのはかなり厳しくなるでしょうけど…
自分も、掘りも兼ねて友人への丙クリア編成例教えるために前回、前々回のイベの最終海域で通常海域、開発、建造のみで入手可能な編成、改修装備無し、任務、開発で入手可能な陸攻だけで編成した基地航空隊を一隊で丙クリアしましたし、もちろん甲でクリアしたかったのでラスダンは無理でしたが…ほんとに今始めたばっかでろくにプレイしてないくせにすぐイベ完走とかは大体無茶な要望だしこれまで艦これやってきてる人だって地道にレベル上げたり開発、改修頑張ったりしながらやってきたんだからその分時間かけなきゃいけないのは仕方ないと思うんですけどね。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

もうダメだ

シナモンさん

どれだけ艦娘を強化しようと、どれだけ資材を貯めようと運が少しでも悪いと全て無駄になる。それが今のゲームバランスです。新規の方はすぐに行き詰まるでしょう。
年に四回しかないイベントマップも、出撃制限や、解除しないとまともにダメージが通らないノーヒント弱体ギミック、複雑かつ分かりづらい特殊ルールなどが満載で、好きな艦娘を投入して遊ぶような自由度はありません。そしてインフレまっしぐら敵の強化。戦艦の装甲すら紙切れ同然で、何度も道中撤退を強いられる上、ボスまで辿り着いてもどうしようもないケースが多々あります。前述のイベント仕様も相まって、やっていて感じるのはストレスだけです。私は今回のイベントで心が折れました。
これに時間を割くくらいなら、雑巾がけでもしてたほうがマシかと思われます。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

もう、他の方がすでに徹底的に書かれていますが
運ゲーですので試行回数がモノをいいます
なので、出撃や修復するためには資源が必要です
改二を終えた艦娘のレベルを上げても当てになりませんし
装備の改修も効果が未公開で当てにできません
プレーヤーが当てに出来るのは試行回数とそれを支える資源だけです
イベントでしか出ない艦娘や装備を取りこぼすと目も当てられませんから
いろんな意味でハードなイベントを乗り切るために資源の備蓄は重要です

以上のことから、資源が獲得できる遠征を回して資源の備蓄に勤しむわけですが
まずは、よく回される効率の良い遠征と遠征帰還時間を羅列してみましょう

長距離練習航海 30分

海上護衛任務 1時間30分
北方鼠輸送 2時間20分
東京急行 2時間45分
東京急行弐 2時間55分
MO作戦 7時間
水上機基地建設 9時間

遠征から帰ってくる時間が見事にバラバラですので
最短の長距離練習航海 30分にあわせて遠征をマネジメントすることになります
30分ごとにPC確認を確認することは、結構煩雑だったり、逆に待たされるように感じ
また、寝る前には起床時間を念頭に長時間遠征を出すことを考えなければなりません
時間管理だけを言及しましたが、獲得資源の種類と量が遠征ごとに違うので
ホントはもっと複雑です(遠征を大成功させるためにキラ付け作業なるものもあります)
相当な忍耐や覚悟が必要です(ゆえに、上から目線の方が多いのでしょう)
艦これの外見であるキャラゲー、ブラウザゲーとして息抜き娯楽感覚で始めると
予想外のしんどさ、めんどくささに、期待はずれの失望に見舞われるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/06/07

現在ほったらかしの要素
・追加艦がなく放置されて久しい建造
・同じく放置の大型建造
・新しい装備が追加されない開発
・MAP2つだけ(通常4MAP)で放置の中部海域

それなりにやってる要素(誠意とか熱心さとかポジティブなものは感じない)
・改修(必要な明石を新規に配布しない、効果未公開、ネジ課金目当てがミエミエ)
・新艦娘と艦娘改二の追加(これだけは疎かに出来ない感じ、母港拡張課金目当てがミエミエ)

爺さんのハゲ頭よりも薄いゲーム性が露呈し(大破撤退おみくじ反復ゲーム)
課金しなくても遊べる神話もほぼ崩壊、というか考えは真逆だった
(DMMの「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明 文章」の件が記憶に新しいと思います)
既存の仕組みは放置して課金が見込める要素は追加、しかし、効果は不明瞭なまま
ほんとに、適当いい加減怠惰不誠実にあふれたゲームです
しかし、反面教材として光るものがあり、勉強としてのプレーは良いのかも?しれません
そうでないのなら関わらないほうがいいゲームです
あとは、面白いと自己暗示を掛けて自己満足の泥沼に浸かるやりかたもありますが
第三者的には苦笑いモノか見なかったふりをしたくなる光景ですので、お勧めできません

プレイ期間:1年以上2015/06/09

4年以上遊んでみてのレビューなんですけどね。

イベント前のメンテは予告通りに終わった試しなし。
毎回、メンテ時間は長めに設定しろと言われているにも関わらず、メンテ時間をぶっちぎる。
「ごめーん、今回も予定通り終わんなかった、てへぺろ」で済ませる運営です。

イベントは、初期の頃はボスゲージは一本のみだったにも関わらず、ここ最近は、一番簡単なはずの第一海域からボスゲージは3本。
しかも、ギミックありときています。
再三、ギミックは辞めろ、ボスゲージは前段作戦くらいは一本にしてくれ、と言っているにもかかわらず、そんな声は無視です。
むしろ、ああ、そう、増やせばいいのね、とやり返してきます。
聞く耳を持たない最悪の運営です。

キャラ絵、あれで違和感無しと言えるのは素晴らしい目と頭の持ち主なのだな、と尊敬すらします。
海外のプレイヤーに叩かれそっぽむかれた事実は見えないようです。

他のゲームの方がにぎわっているにもかかわらず、艦これ最高と言えるのは、とても幸せなんだろうな、と生暖かい目で見ております。
こちらに被害が無い状態である限りは。

仕事を持っている夫が艦これの二次創作はまだ好きで、二次創作を楽しむために新キャラ欲しがるのでイベントはやろうとします。
その攻略を手助けするために私も自分のアカウントで、イベント時にはログインしますが、任務まだ手動なんだ、などとあきれ返るだけです。

5か月何も操作していなかったのに、私の階級は大将のままでした。
どれだけ稼働率下がっているんでしょうか。

プレイ期間:1年以上2021/05/11

艦これの一番の魅力は、豊富なキャラクターによるユーザー(信者)の多さにある
掲示板や絵投稿サイトの盛り上がりは群を抜いている(まあ、それが角川の戦略ではあるが)
代償として、サーバー接続が悪くなる場合があるのは何とかして欲しい
余談だが私も某ロボットゲームとのファンのコラボが切っ掛けで始めた(以前はアンチだった)
というわけで、そういった事に興味がないなら楽しさは半減するといっていい
wikiやブログも多く、難海域とはいえ、初心者でも攻略に際してある程度の目処を立てることが可能だ

次にクソゲー要素についてだが、これがよく言われるように運に掛かってくる
しかしながら、過去の話はともかく、現在は理不尽なレベルでの攻略難度というものがなくなった
錬度は前提として、装備などのシステムを大部分理解していればクリアはそう難しくない
事実、かなりの人数が、やり込み要素であるイベントを最後までクリアしている事実がある(直近の難イベ、2015夏E7突破率が45%)
難易度変更が導入された関係で、初心者でもある程度の達成感は得られ、轟沈防止をし易くなるシステムも導入された

不満があるとすればドロップ艦に関してだろう
難易度を下げて掘らせる、或いは最高難易度で何度も周回させる方式は、はっきり言って虚しい
といったものの、コンプしようとするのは信者だけだろうし、ソシャゲーの宿命でもある

ゲーム性についてだが、ここで語る必要はあるのか?
個人的な意見になって申し訳ないのだが、ゲーム性のあるゲームをしたいなら素直に別ゲーをやったらいいいと思う、据え置きの
特に拘りのない中途半端なゲーム性とか、逆に面倒臭いだけだろうし

総評して、加点方式で5、日本人らしい減点方式なら3といったところか
時間を吸い取られるゲームであるから、合う合わないがあると思う
ソシャゲを片手間に、時間をかけたくない人にはお勧めしない
頭を悩ませ、ゲーム外で多数と一体感を味わいたい人にはお勧めする
要はオタク向けというやつだ

プレイ期間:1年以上2016/02/13

短絡的な批判が目立つなぁ

すき家会員さん

頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。

でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。

それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?

また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

 冬イベが始まり、増援艦隊の告知がされた直後から卑劣な「敵」からの飽和攻撃が始まりました。許せない犯罪行為だと思います。いまだ攻撃が続いているようで
すので、運営さんには早急に警察への被害届けを出していただきたいと思うのですが、何故か放置されています。どうも運営さんは毎晩の戦争ゴッコにご熱心なようで、そこまで考えが及ばないご様子です。小学生が軍人の真似事をしているような微笑ましい告知も中々味があって良いとは思います。まぁ無いとは思いますが、五十歳に手が届こうかという会社の代表がこういう事をやっているのであれば悲壮感たっぷりですけど。
ゲーム自体ですが、今回のイベントは課金アイテムが無駄になるかもしれないという苦しみを含めた面白さが絶妙だと感じました。猫ってしまうと疲労度は増す、資源は消える、最悪ボスクリアも無効というストレスと苦痛がいっぱいですので、現実社会の荒波を乗り越えるための修行には最適です。私は社会人失格ですのでリタイヤしました。
 ところで運営さん、「敵」って誰なんですか?イベント延長すると敵に利するとか言われてますが、これだけ障害起きてて延長されないと利が無いのは真面目なプレイヤーだと思いますけど。
 

プレイ期間:1年以上2019/01/14

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