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艦隊これくしょん

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今こそ簡悔極まれり!

知るかよさん

課金要素が少ないとか言ってて1500円を1回で消した気分はどうだ!?感想を述べよ!
みなさーん!下のレビューは配信者のわかり易すぎる工作ですよーw簡悔は課金程度ではどうにもならないっていい見せしめになったじゃないか!
文句があるならお前がやれ?やだよw負け戦になんで行かなきゃ行けないのさwしかもこれ周回必須なんでしょ?1回勝つのにすら1500円必須なのに周回なんてしたらどんだけ金減るんだよw
全くの無駄…!ドブに捨てる金…!時間の浪費…!先行勢は消え、誰もが情報を求めてゾンビの如くネットを荒らす!これが艦これ…!
謳い文句すらまもれないゲームの末路…!

プレイ期間:1週間未満2019/12/08

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まぁ参考になれば

ブルネイ提督さん

極限にまで新規プレイヤーを潰しにくるゲームです。
今艦これを始めようかな、と考えている方は何かきっかけになったキャラクターはいますか?


ソレ、ほぼ手に入らないと考えてください。


このゲームは実装されているキャラや装備の内8割は通常のステージや建造(一種のガチャ)で手に入ります。ですが問題は手に入らない2割にあります。

今まさに年4回ある内のイベントの一つが終わろうとしていますがこのイベントになると「必須装備」「必須キャラ」という物が出てきます。この辺がその2割です。ソレがないとクリア出来ない訳ではありませんが非常にハードルは高いものとなります。ここの運営はこの辺りのさじ加減が非常によろしくない。取り逃がすと平気で年単位で手に入りません。

イベントに必須とされる物はイベントでしか手に入らない。矛盾してますがこれ割と間違ってません。 根性と資源と試行回数でひっくり返すしか無いです。

周りがクリアしていく中、自分はキャラが装備が少ないから、報酬も少ない低い難易度でしかイベントがクリアできない。取り逃がしたらいつ手に入るか解らない。それでも、そんなことは知ったことかとクリアに対してがっついて行く気力があるならば

ようこそ艦隊これくしょんへ、歓迎しよう、盛大にな。

と、ネタに走ってみましたがこのゲームはとにかく熟練プレイヤーを潰しに来ます。それに巻き添えで新規が潰されます。 ただでさえ理不尽なゲームに後発故の不利な条件で挑まなければ勝つことも勝ち続けることもできないし何も手に入らない。

メンドクサイな、と思った方、回れ右です。どうしてもやりたいならアーケード版やりましょう。あっちは轟沈も無いし買えばカード手に入ります。

背中がゾクッと来たり口元笑っている方、アナタはマゾですか? 一度イベントで敗北すれば目当ての物は手に入らない上に負け犬の札を首から下げて次のチャンスを待ち続けなければならないのに? コツコツ資源を貯めても無駄になるかもしれないのに? バカですか? 

そんなバカに凄くオススメのゲームがあります。

艦隊これくしょん。そんな私と同じ様な我慢弱いけども負けず嫌いなバカにオススメするゲームです。

評価ポイントは新規へのオススメレベルという意味で1になっています。 いや薦められないってこのゲーム・・・。

プレイ期間:1年以上2017/02/27

反省文

立ち飲み居酒屋症候群さん

 
 プレイヤーの立場は大東亜戦争末期の連合艦隊司令長官って感じです。

 プレイヤーの多くは「東郷平八郎」として日本海海戦を艦橋で指揮する立場を想像してゲームに挑戦しますが、実際は「豊田副武」として日吉の防空壕から何万マイルも離れたレイテ沖海戦を指揮している立場なのです。
 つまり、母港において艦隊の装備や編成を調整して、本命となる海戦の勝率を僅かながらに上げるのがプレイヤーの役割です。よって、海戦の場における艦隊行動にはプレイヤ一は口出しできません。

 「なぜ、戦艦が敵の駆逐艦ばかりを狙うのか?」というプレイヤーの怒りは、「海戦は司令部で起きているんじゃない!海上で起きているんだ!」という艦娘の怒りがブーメランで帰ってくるような状況です。

 このような、大東亜戦争末期の連合艦隊司令長官を追体験して逆境に耐えたいならば「艦これ」はおススメします。(苦労している中間管理職の疑似体験をワンマン社長にさせたい場合など)

 でも、日露戦争の連合艦隊司令長官を追体験して、敵艦隊を自分の指揮でボッコボコにしてストレスを発散させたい方にはおススメしません。

 

 いずれにしても、実生活を圧迫するようなゲームはしないことです。
 社会人プレイヤーに中毒性のあるゲームは健康にも財布にもよろしくないですな。
 このゲームにハマってしまった私からは以上です。(足は洗いましたが…)


 


 

プレイ期間:1年以上2015/02/27

春イベ簡悔まとめ

タナカス脂肪さん

・E1からE7と15夏並みのイベント
・今イベントから【空襲】が発生し(空襲戦とは別)、「こちらの資源にダイレクトアタックをしかける」
・メンテ開始前からまさかの延長宣言で終了予定時刻は【22:00】
・もちろん予定通り終わる筈も無く不具合が発生。最終的な終了予定時刻は前代未聞の【26:00~28:00】
・5月27日に延長、というもいつもの様にいつまでイベントするかを言ってなかった
・E1から連合艦隊と簡悔マシマシ
・E6丙でこの編成(※最終海域ではありません)
http://i.imgur.com/QtSgGxB.jpg
・とうとう艦載機に疲労度実装
・E7は姫6隻と事前に流通したコラージュのほうがマシな編成
・ボスにダメージが通らないバグがある模様 テストプレイとは一体
→なおその対応はイベント開始2日目までにE6に到達したもののみに家具と装備を配るというもの
 それまでに後段作戦に到達できなかった人には【詫び空襲】をプレゼントします

ほんと、おわこれ。

プレイ期間:1年以上2016/05/04

数え切れないほどの実在した艦船の擬人化キャラを集め、様々な海域に挑む。勝てなければ編成を見直し、兵装も入れ替え、そして試行錯誤とレベル上げの末勝利を掴み取る。そういった爽快感がこのゲームにはありました。
しかし、現在では度重なる敵の強化によって、使える子、使えない子の差別が浮き彫りになりつつあります。また、「レベルを上げてゴリ押し」という理屈が通らないこのゲームでは中後半から「最強の艦娘と最強の装備を整えて神に祈る」という理不尽極まりない運ゲーが続きます。最初は愛着があった子にも、理不尽な被弾の末怒りに変わることもよくあります。
今からプレイしたいと考えてる人(いるとは思えないが)はよく考えましょう。気軽に遊ぶことが出来るのは2-4までです。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

より快適に遊ぶためや装飾など、課金要素が攻略にほとんど影響しないことや、多彩なキャラクターにかっこいい音楽など、雰囲気も良いために興味が少しでもあるならばお勧めしたい。

シスにム的には、ひたすら資源を貯めて装備やキャラを集めてレベル上げて敵を倒すだけだが、編成や装備に工夫の余地があったりと、飽きさせない作りになっている。

あえてケチをつけるとしたら、貧弱なサーバー群。イベント開始や新システム追加直後はアクセスが困難であったり、ダウンしてしまったりすることが多いことだろうか。

プレイ期間:1年以上2015/06/23

13年に初めてから17年の秋にブン投げて、「二期が来る」ってもんだからどんなものかと思ってみたけどやっぱりねって感じだよ。大体さ、習得経験値削るとか敵の編成弄って3-2-1とか5-4のレベリングスポットぶち壊すとか何が目的なの?先制対潜か噴進砲前提のレベリングスポット作ったところで、本当に育成が必要な新人や中堅はその装備を持ってないか持ってたとしても少数でしょ。

イベントにしてもそう。「新人さんは所有戦力に見合った海域までチャレンジしてね☆」と言ったところで、昔みたいに前段で烈風改とか有用装備は配らないし手に入っても国産の下位互換の産廃海外装備か駆逐艦の完全下位互換の海防艦その程度。前段を豪華報酬にして、後半を渋くするなら分かるけど秋月型駆逐艦みたいに新人・中堅が必要とする装備・艦娘を後半の最終海域に置いたところで到底取れない。彼らにとってイベントなんてやったところで得になることなんて何もない。過去イベントの復刻もしないし、再入手の手段もないかあっても超高難易度にしか置かない。おかげでいつまで経っても新人・中堅層の装備は充実しないし回数を重ねるごとにイベントの要求錬度が上がる現状では古参ですら難しいこともある。そら新人は育たないし愛想尽かしていなくなりますよ。

大体、サービス開始から5年も経過すれば当時学生だったプレイヤーも就職するだろし元々社会人だったプレイヤーも生活環境が同じとは限らない。そんな中、ユーザーを縛り付けるような要素だったり新人にとって苦しい環境を用意したところでどれ位の人がついてこれるかって考えたことないんですかねぇ。年数の経過ごとにシステムが良くなったり、遊びやすくなるなら分かるけどネジだったりイベントの空襲だったり札だったり時間や手間をかける方向に行くのは全く持って理解できない。新キャラが欲しいからイベントが待たれているのであって、ゲーム性が評価されている訳ではないのですよ。そこんところ勘違いしていませんか?

ついでに言わせてもらうと、ゲーム内での改二実装や期間限定イラスト、季節ボイスを毎回毎回夕立だの大淀だの時雨だのほぼ似た面子に実装する運営の好みによる偏りもウンザリ。挙句、外のコラボでも大体同じ面子でやるもんだから鬱陶しいことこの上ない。万遍なく追加要素を実装すれば、ユーザーももっと喜ぶだろうし活性化もするだろう。しかし、艦これの運営はそういうことをしない。そのくせ、リアルイベントと称してサバトじみた富士急のコラボやら秋刀魚の祭りはするわで何なんでしょうね。そういう予算があるなら外じゃなくて内のゲーム性から改善しようという発想に何故ならないのか。同人なら兎も角、商業でやってるんだよねコレ?

長くなったけど、新人に対しては今まで以上に厳しい環境になったのは確か。この時期で完全な新規が居るのかという話でもあるのだが。

プレイ期間:1年以上2018/09/02

タイトルの通りです。
艦これの信者は現実ではそんな人間でしょう。
そんな人間(信者)ですが、たまたま始めた「艦これ」がこれまた、たまたまユーザー数が
膨れ上がったものだから先行組み(もしくは甲勲章多数所持)の自分たちが
偉いものと勘違い。

艦これぐらいしか他人に威張れることの無い信者は謙虚の「け」の字も無く
人間性を疑いたくなるレベルで新規のユーザーに対してとことん横着な態度を取る。
当然です。なぜなら救いようの無い勘違いをしている人間です。
その上ネットならば、どんなにクソミソ書いても相手が目の前に出てきて
ぶん殴られる心配も無いですからね。

「難易度が高すぎる」「先行実装艦・装備の正式実装は何時」
等の話題が出ると決まって信者からは「甘えるな」などの声が多数聞こえてきますが
所詮は「自分は持っている」(甲勲章、先行実装艦、装備)などの優越感に浸れなくなる
ので必死で反対しているだけでしょう。
唯一他人に威張れるものを奪われると非常に悲しいですからね。

運営側も自分たちにとって太鼓持ちとも言える信者の意見ばかり聞きます。
理由は簡単「何も考えなくてよくなり楽だから」です。
自分たちのやることを無条件で肯定して、もてはやしてくれるのですから。

ゲームとしては他の意見にも有ると通りゲームと呼ぶのも他のゲームに対して失礼。
現在の艦これは、自分たちにとって都合の良いことばかり言う信者の意見だけ聞き
ひたすらゲームの問題点から目を逸らしてきた運営。
そして救いようの無い勘違いした信者が作り出したと言える。
そのタッグが作り出したゲームなどやるだけ時間の無駄です。

「キャラがかわいい」「BGMがいい」そのようなものはゲームの評価に値しません。
それだけならゲーム以外でもいくらでも楽しむ術はあります。
それらに惹かれて艦これを始めるつもりなら悪いことは言いません。
「やめておけ」とだけ言っておきます。

プレイ期間:1年以上2015/09/13

 比較的なまともな批評批判してる人の意見まで埋没する様なレビューばっかりですね
 
 2017年12月から始めた所謂後発プレイヤーとしてこのゲームで一番不満だった所はとにかく古参と新規に絶大な装備格差が生じているのにそれを是正する気がほぼ感じられない所ですね、別につい最近終わったイベントの報酬をよこせとは言いません ただ2年も3年も前に終わったイベントの報酬で有用な装備はランカー報酬だけでなく未所持者には入手する機会を与えてくれてもいいじゃないですか?秋津洲や明石、大淀など必須級の装備を持ってくる者はもっと序盤の海域のレアドロップにするなどいくらでもやりようはある筈です、なのにイベント海域か難関海域でしかドロップしないってのがこのゲームで不満な所でしたね、これらの艦娘がもっと早く手に入り、陸攻や局地戦闘機などがすぐ手に入る任務などは実装必須だと思います

 ゲームシステムについてはつい最近出たゲームでなく何年も前からあるゲームなのでどういうものかとわかってて始めたのでやきもきする場面はありますが個人的には上述の事を超える不満ではありません、轟沈についてもそう、これより酷いランダム的な要素でキャラロストするゲームもあるので、むしろそこまで不満いいながらもレビューをそのまま信じるなら一年以上プレイ出来る精神はある意味尊敬しますw私なら出来ません
 

プレイ期間:1年以上2019/01/21

なりすまし指摘されたのにまた匿名だからとツイッタ-の他の人のハンドルネ-ムを悪用ですか 頭悪いですね
しかもタイトルがいきなり慰霊碑や暴行はアズレンのせい
もうこんな印象操作しかできないくらい状況が切羽詰まったんでしょうかね?
仮にあちらのサ-ビスが終了しても艦これに戻っては来ませんよ?
愛想つかして辞めていった人たちは帰ってこない
ゲ-ム内容はただの乱数を引く作業なので割愛します
なのでなぜここまで荒廃してしまったのかを見てみますか
まず2013年の矢矧事件でユ-ザ-の信用を裏切ったこと
2016年の詫び空襲とか2015年の大破轟沈バグとか枚挙にいとまがないでしょうしね
ガチャが他より優しいというのは嘘です 実際は他のゲ-ムのキャラ堀に該当する周回ですらまともに回せません特定のマスでS勝利で低確率でドロとかいう仕様があったりします これ他ゲ-では周回をパタ-ン化したりながら作業できるようにしたりしてるんですけどその周回すらも乱数次第なので回せないという異様な光景が起きます
建造などに常設したイベント限定キャラが少なくイベントから2年経過してもない
次の入手機会がいつか分からない 入手のチャンスがあってもその条件が異様にきつい等
そのうえメンテ延長において詫び石とかログインボ-ナスとかそういうものはないです こういう塩対応の背景には2013年当初は軍船擬人化でデザインの良いキャラや声優で一躍客を集めて社会現象になったことで増長し入れ食い状態だったために
手抜きしても食いついてくれるから仕様変えなくていいやと考え出したのかもしれませんね
その塩対応の結果後輩ゲ-にユ-ザ-を奪われたというより逃げられたんですがね
ここで殿様商売が成功の秘訣と客を舐めたようなレビュ-が過去に投稿されてますが
これが本心だったら今も異様に塩対応なのも納得がいきますね
批判ブロックし賞賛や他ゲ-中傷リプは放置
要は自分をチヤホヤしてほしい どんなに塩対応でも従ってくれる駒が欲しいだけです要するに運営の方針に一切の異論をしない奴隷のような存在が欲しいのでしょうね
なら衰退もやむなし
今どれだけの人が残っているかは知りませんが
もう手遅れかもしれませんね
こういう言い方はしたくないですがハッキリいいます
オワコンと
こんな塩対応が口コミなどで広まらないわけがありません人の口に戸は立たない
だからアルペジオ以降コラボが無いのではないでしょうか
それに轟沈というキャラロストのせいでせっかく入手したコラボキャラが消滅する可能性だってありますコラボなら相手側はせっかくコラボしたんだし使ってみてほしいという意図があるはずです それを正面から砕いてしまいかねない仕様なので
関りにくいという考え方もできますし
今となっては信徒を含めた悪評により近寄りたくないと考えているでしょうね
今から始める人がいるなら注意今後後輩ゲ-が出てもヘイトしたり公式アカウントにヘイトを吐くような人間にはならないでください 以上です

プレイ期間:1ヶ月2019/04/29

けれども悪い方に複雑化するばかりで、複雑化に合わせたゲーム性の見直しは全く無し。
戦闘は完全に見ていることしかできない癖に、無駄にクリアしにくくなっていく。
戦闘時のキャラグラも、短冊が揺れるだけ。
これじゃあたくさんの人が飽きて過疎るのも仕方ない。
サービスが終わってもコンシューマで遊べる…と期待された艦これ改も、蓋を開けてみればこのブラウザのくそげ版の焼き直し改悪バージョンで炎上のち話題にもされなくなり、僅か1年ほどで生産終了。
コミックは次々と打ち切られ、アニメは大炎上し映画は爆死。きっと映画の円盤売上も爆死。
イチソはトレパクの判子絵しか描けないからクソだけど、フミカネ先生やしずま先生の絵は気に入っていたので、コンテンツのポテンシャルを思うと、最近の運営姿勢やゲーム内容、コンテンツの失速を見ていて、残念でならない。
アケ版もコンテンツの状況がそんなんだから、お金がかかるのと相まって過疎ってしまったし。
下のコメントにもあったように、いつかけもフレみたいに復活してアケ版みたいな感じの新生ゲームとして生まれ変わることを期待するしかないが…運営の謙ちゃんが直接関わって艦これの諸権利を握り続ける限り、それも厳しいと言わざるを得ないのが現実だな…

プレイ期間:1年以上2017/05/21

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