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何も言わずこの画像を見てくれ
久々にワロタwwwさん
勇ましいじゃないですか
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↓
1年後
あなたが愛した運ゲーです
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プレイ期間:1週間未満2019/01/08
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たるさん
MMORPGから息抜きで昨年12月よりプレイした者の感想になります。
最初は1隻しか居ない陣容を建造やドロップといった方法により手厚くしていくという事柄に関しては楽しめたかと思います。 欲しいモノは手に入らないですけど。。。
そ、欲しいものは手に入らない。完全に「運」だけです。
装備品で例にとると、艦載機や主砲など各々に専用レシピあるのは構わないのですが
なぜ1度成功し完成した装備品をまた「運」頼みで製作しないといけないの? と時間と資材を無駄に消費させられるだけな感じしか受けませんでした。
次に近代化改修という艦娘のステータス強化ですが、+3の表示あるにも関わらず、
「運」によって+1しかステータスUPしないとか、これ強化表示の意味あるか?
また錬度なる数値。RPGでいうレベルといったところになると思いますが、
キラ付けという作業(出陣時の命中や回避や遠征時に補正がかかるみたい)を1-1という最初のMAPで行うのですが、ここでも「運」次第で被弾し、錬度の意味ある?
キラ付けを終えいざ出陣も、これまた「運」次第で一撃大破からの退却という様式美コンボで、色々とステータスに意味がないんじゃない? の疑問しか持てません。
本当に「運」の良し悪しを見定めるだけのSLGです。
ここまでくると、もうゲームとは言えないかもですね。
最後に2017冬イベなるもに参加もしてみました。
最低難易度の丙イベにて思ったのが、新規を受け入れようという姿勢は一切ない
ということです。
色々な媒体からこれから始めようという新規の方は、覚悟しないといけないと思います。
ここまで新規お断り姿勢の運営は初めて見ました。
イベントに装備が大事ってことは分かりますけど、その装備を改修できるようになる
明石 という艦娘を「運」でドロップできないのでは新規はイベント攻略に参加する意味ないし難易度丙の意味ないのでは? と。
過去のイベントでしかドロップしない有用な艦も居るみたいですし。。。
どうでもいい資材を課金で売るくらいなら、上記のドロップしない艦娘や強化された装備品など課金アイテムで販売したほうがコレクションゲームとしては、まだ儲けが出るんではないでしょうか?
すべてのことが「運」頼みで縛られすぎて、この点に気づくと一気に冷めました。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
千ルチルさん
可愛い子供「母ちゃん・・あそこに星5付けて悶えてる変な人たちがいる~」
母ちゃん 「見ちゃいけません・・・」
ゲームレビュー
まず手に入らない艦娘と装備が多すぎ・・。
同じ理由からイベント突破がほぼ不可能に・・・。
題名にコレクションとあるが運営がコレクションさせてくれません。
これに尽きる
(海面に艦首を下に垂直に立っている状態の船に今から飛び乗る理由が分からない)。
そう思う理由は他の星1レビュ-に書き尽くされていますのでそちらを参考に。
はっきり言ってこの作品は評価をしてもらえる価値もありません。
プレイ期間:1年以上2020/03/21
週休3日提督さん
自分堀周回はあまりしないので(といいつつE4で50周位しました。もちろん出ませんでしたし2度とやりませんけけど・・・)ドロップ率とかよく分からないですけど
羅針盤だけは運とゆーかランダムですよね?
週に2日位12時間以上かけても南西クエ終わらない日があるんですけど
クリアしにくくするために受けてる任務条件で確率イジるなんてクソな事してないですよね?
あ、ひょっとして夏イベE7の初手マス4連続逃れもラスダンだから
確率変動入れて精神的負荷を与えて盛り上げてやろーとかないよね?
自分社会人なので時間余ってないんですよ。
偉いプロデューサーさんが‘プレイヤーにストレスを与え続けるのが良ゲー’とか言ってた事ってこーゆー事じゃないんですよね?そうですよね?信者さん達。
もしそうだとするとドロ率もイジっちゃうかもって勘ぐられてもしょうがないかなって思うし
運営さんがここまで嫌われてる理由も納得してしまいますから。
それにしても艦娘ちゃん達にだけは同情しちゃいますよね…。
本人達はけなげに頑張ってるのに。こんなに叩かれて。
羅針盤イジリだけはやめた方がいいと思います。ここに運営の腐った思念が凝縮されている。
命令されたらボロボロになりながらも戦地に赴く艦娘達と腐った精神構造の運営との
このアンバランスな相関関係が良かったりするのかな?
旧日本軍的な残酷物語をデジタルおみくじ世界(ゲームじゃないし、おみくじですよね?ランダムなんでしょ?おみくじですらないとしたらなんて表現すればいいの?)で体現か?
ストレスしかたまらない。終わるぞこれ。
プレイ期間:半年2015/12/11
ほるさん
正直難易度をユーザー側で選べる辺りからイベントがよく分からなくなった。今までイベントを完走することを目標に頑張っていたのが目標のハードルは自分で決めていいと言われたのである。
個人的には最高難易度を挑戦したい気持が強かったが、クリア報酬の艦むすは欲しい。昔は甲勲章では無くクリア報酬の艦むすを持っていることが勲章みたいなものだったから目標を一つに絞れたが、今は片方諦めれば楽になれるという精神的にあまり良くない状態が続く。
また、適度に頑張れば何とかイベントクリアできるという時代は終わった。ニート生活してれば1~2ヶ月あれば資材は貯まるだろうが、世の中の人間はそんなに暇ではない。各資材10万でも割と普通に溶ける。
何も気にせず最低難易度で突っ込めばそれなりに楽しいゲームだと思うが、最高難易度挑戦しないなら何のためレベリングしてるんだろうというやるせない感覚が襲う。ボスに突っ込むため数時間掛けた手間が全く意味をなさず溶け落ちることもザラである。
もはや引くに引けないので続けてますが、新規には全くおすすめしないゲーム
プレイ期間:1年以上2015/08/31
2013年提督さん
こんにちは。2013年から始めた提督です。艦これについてレビューいたします。
艦これは、可愛く擬人化された艦娘をコレクションするゲームです。
日本の軍艦がモチーフで、様々な艦種が出てきます。
ゲーム内容は至って単純。自分だけの艦隊を組み、出撃し、帰ってくるだけ。基本はこれです。
出撃すると資源が減りますので、時間を置くか、遠征して資源を回収するかしなければなりません。資源の管理が重要になります。
艦娘は建造したり、或いは海域でドロップしたりして、少しずつ集めていきます。
やがては幾つもの艦隊を組めるだけの数を集めることができるようになるでしょう。
是非、自分だけの艦隊を作って遊んでみませんか?
さて、以上は基本的な説明です。ここからが本題になります。
このゲームは艦を集めるためのゲームですが、そう簡単には集められない艦があります。季節のイベントで「先行実装」された艦です。
勿論「先行実装」された艦ですので、後々実装されていきます。例を挙げると、明石、天津風、大淀、雲龍などが該当します。
なんと今では「高い難易度の海域」でドロップするように実装されました。これで初心者提督も安心ですね。
また、「先行実装」された艦のうち、季節のイベントで再びドロップするように実装された艦があります。磯風、U-511、秋月、プリンツなどが該当します。
このうち秋月はイベントマップの3ステージ(E-3)のボス戦、プリンツはイベントマップの4ステージ(E-4)のMマス戦、U-511はイベントマップの4ステージ(E-4)のボス戦のマスで、全ての敵を掃討すればドロップする権利を与えられます。
更に言うと、現在実施中の秋イベントでは、イベントマップの4ステージ(E-4)のボス戦のマスで、新規に追加されたGraf Zeppelin(グラーフ・ツェッペリン)との邂逅が可能なのです。1度で2粒美味しいのです。これで初心者提督も安心ですね。
敵艦隊が戦艦含めた重量級でありながら、こちらの艦隊が輸送任務中の駆逐艦隊の軽量級で、それでも「先行実装」された艦をドロップさせるためにボス戦で敵を全て掃討する必要があろうとも、何ということはありません。
1出撃に12艦を要求されようが、1出撃に10分の時間が掛かろうが、1出撃に莫大な資源を要求されようが、何ということはありません。
たとえ裏で運営に確率を操作されようとも、たとえ「先行実装」された艦が再びドロップする確率が小数点以下であろうとも、何ということはありません。
皆、自宅のPCの前で椅子に座りながら、死んだ魚のような目をしながら只管目当ての艦がドロップするまで、延々と資源を溶かしながら試行回数を積み重ねれば良いのです。
出ないのなら、資源と時間で殴ればいいのです。面白いゲームでしょ?
以上で、レビューを終わります。最後までご精読いただき、ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
木っ端宿毛提督さん
1月17日のアップデートより軽巡「龍田」に改二が実装されたが予想の斜め下を激しく掘り進む酷いものである
・強化点は突出したものは無く他で代わりが効くものばかり、意味のない要素も
・専用の対空カットインは誰もが出せる汎用のもの以下
・総合火力低下、改装で下がる場合今までは総合火力はプラスになるか、甲標的装備等特殊性で補えたがただただ大幅弱体化
・副砲・大型電探装備不可ただでさえ下がった火力や上がった対空はもちろん策敵値を補えず出撃するマップがますます選びづらく
天龍型自体「遠征番長」と呼ばれるほど戦闘向きな性能では無かったが要するに今回の改装は
「潜水艦相手してキラキラつけてひたすら遠征だけやってろ」
これを運営から押し付けられたのである
確かに遠征をして資源を稼ぐ役割を担ってもらっていたプレイヤーが多数派だろうがそれはステータスを下げたり装備を奪ってまで押し付けられるものではない
実際同じく遠征効率を上げる装備や対潜値が上がってもデメリットを与えられていないキャラはいくらでもいる、というか同時実装の村雨がそうだ
遠征要員としか見ていないプレイヤーはある程度歓迎するのだろうが純粋に好きなプレイヤーが不満を漏らせば周りから排除されることは想像に難くない
ちなみに界隈では「史実で弱いんだから正解」「戦争が無かったら廃棄されていたような老朽艦だから弱くて当然」「対空が上がる=火力低下は当たり前」と運営の信者は宣うがさらに古い艦は軒並み純粋強化、対空重視でも夜戦火力は最終的に上昇する調整を受けておりこれほど弱体化が目立つ改装はない
そもそも遠征要員=パシリであり「遠征番長」の呼び名も蔑称だ
純粋にキャラが好きなプレイヤーほど損をする艦これでも指折りに酷い采配である
プレイ期間:1年以上2018/01/18
舞鶴さん
う〜悔しいよぉほかの人はあの艦娘ドロップしてるのに僕だけこないよぉ〜
星1、2のレビューの文章から読み取れます笑
批判してる人の大半は始めて間もない、初心者提督なんだよな。
「道中大破多すぎ」
レベル低いんじゃない?レベル上げても大破するなら数をこなしましょう、いつかはクリアできます。
運ゲーいやなら廃課金してすぐ強くなれるゲームいったらどうですかね^_^まあそんなゲームいったところで廃課金ゲーム過ぎるクソゲーと批判するのがオチでしょうけど。
貧乏人は大変ですね
艦これはやり込むしか強くなれる方法ないんですよ、たかが1、2回くらいの出撃で大破したクソゲーって言ってるんじゃかなり気が短いですね
プレイ期間:1年以上2016/02/17
3くまさん
「ゲーム内でシステムの説明が皆無で非常に不親切」
砲塔のフィット補正,改修工廠の出現方法,改修の効果,装備のシナジー,陣形の効果,編成によるルート固定,疲労度の効果,…
などわざわざ自分で調べなければ一切分かりません
特にイベント時の編成ルート固定は詰みかねない要因です
また,特定編成での特定海域を攻略する任務では組むべき編成が書かれていないことがあります
これらは少々注釈を入れるなどすれば解決できる問題で,未だ改善されないのは運営の怠慢でしょう
運営のTwitterアカウントから解説がツイートされることもありますが,以降のツイートで埋もれてしまっています(そもそもそのような場で解説を入れるのは如何なものか)
「敵のインフレ」
終わりの無いオンラインゲームではよくあることなのですが,艦これにおいては敵ばかりが強くなります
味方の強化といえば重巡のバランス調整や航空機の熟練度,装備の改修等がありますが,それで強化される数値は微小です(装備の改修を3回成功させて火力が1上がる等)
しかし敵側は唐突に装甲が395になったり体力が500になったりします(味方の装甲と体力は高くてともに100くらい)
さらに味方には火力キャップがあり,火力が150以上では意味がありません(当然説明なし)
ゲーム性などないサイコロを振るゲームなのにこんなことになってはついていけません
他にも多数問題があるのですがとりあえずこの2点だけ挙げさせていただきます
プレイ期間:1年以上2016/08/17
クソ運営くたばれさん
「あー、期間限定の収集イベントかー でも絶対にオリョールと東京急行は対象外なんだろうなあ」
はい、今回もこの予想が見事的中しました。
あの運営、基本的にプレイヤーが不利になることしかしません。
オリョールや東京急行はプレイヤー側から非常に高い評価を受けているマップです。普段は大体この2つの海域を回ればおkみたいな感じです。しかし、運営はそれが気にくわないのか、限定ドロップやアイテム収集イベントにこの2つの海域を指定したことはありません。
大体指定されるのはクソ不味く周回に向いてないマップもしくは任務消化には繋がらないマップです。
これだけあからさまだと、どれだけプレイヤーを有利にさせたくないか逆に楽しみになります。
プレイ期間:1年以上2015/12/28
パセリ艦は割と好き。さん
可愛くないキャラクターがたくさんいます。
最初見た時にはこれが人気のゲーム?理由は?と真面目に考えてしまいました。
最初にタイトルに映し出されたしばふ?艦を見て
「なにこの可愛くないキャラクター…色もべた塗りで派手さもない。人気ゲーム???」
となりました。以下絵とキャラへの批評です。
昔看板だった島風というキャラクターは完全に「痴女」な恰好をしているのであまり好きでは在りませんでした。
しずまさんが描いているキャラクターは他のキャラ絵に比べて可愛さや華やかさがあり、ソシャゲ系だなと感じることはありました。
実際欲しいと思うキャラも一部いました。
ですがプロデューサーの指示なのか、あの「雪風」が前歯が目立つキャラクターでとても好きになれませんでした。
ステータス的には強いのですが顔が気に食わなかったです。
プレイヤーの中ではビーバーなどと言われているそうですね。この5年ほどテコ入れもないキャラクターです。正直空気です。
逆に大和は見た目がよく、連合艦隊旗艦などと言われても良い華やかさがあると思いました。
ですがキャラは事あるごとに「ホテル」という単語を絡めてしゃべり、アニメでは大量に盛られたご飯を赤城と食べる描写がありとても汚らしくみえて意地汚いキャラクターに感じました。
非常に残念です。
しばふさんが描いているキャラクターは見た目は全部好きじゃありませんが、何人かは良いキャラ付けしている子もいました。
まぁ好きにはなりませんでしたが。
大井というキャラクターがいたのですが、昔は
「北上至上主義だが、提督(プレイヤー)は頑張っているし認めて上げなくもない」
というキャラクターで、ケッコンシステム後のセリフもプレイヤーを想う言葉などを感じられたキャラクターでした。
ですが…どうしてそうなってしまったのか、アップデートでセリフが差し替えられ、完全北上至上主義になってしまいました。
アニメもなぜか各話必ず出現し、糞レズかましていくという、二次創作からの逆輸入をしてキャラクターが完全に陳腐化してしまいました。
本当に残念でした。本当に…
加賀というキャラクターは割と成功したのではないでしょうか。私自身もしばふさんが描いたキャラクターの中では
絵柄もFFタクティクス感がまだあり、割と好きなほうです。五航戦との関係も、ありきたりではありますが良い関係性を築いていると思います。
相方の赤城は最初は戦闘狂なキャラクターでいくのかなと思い、良いキャラだと思ったのですがいつのまにか大食いキャラへ転向していました。
しかも転向理由が「バグ」で一人だけボーキサイトを多く消費するという運営のミスから発生した大食いキャラなのでしょうもないです。
正直戦闘狂キャラのがうまくいってたと思う分とても残念な気持ちになりました。
他にも上げるとキリがありませんが、全体的に口癖を付け、その言葉を芸風として天丼しているだけな用に思います。
「ぽいぽい」だの「かもかも」だの事あるごとに「ホテル」だの「カツ」だの「北上さん」だの…
足柄に関しては二次逆輸入し合コン失敗行き遅れにされるわでキャラクターの良い持ち味をわざと潰しているとしか思えません。
キャラクターが酷い諄く、お前はそれしか言えんのかと言いたくなってしまいます。
今後も二次創作等から逆輸入されると思うと今でも好きなキャラクター達が陳腐化していくのは悲しく思います。
まぁ…もうこのゲームをやることはないでしょう。
あ、ゲーム自体はほんまもんのクソゲーです。やらないほうが良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/02/13
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