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艦隊これくしょん

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頭可笑しいよ。眼を覚ませ。

頭可笑しい!さん

頭可笑しいよ!古臭いのはしょうがないにしても!
青い奴の可笑しい火力と其を潰さない!此方の戦艦!
アズレンは何で負けたか?判る!でも此は敵ばかり可笑しく!修理に時間が掛かり入手アイテムの複雑過ぎる所とか!も無理だ!改めて無理だ!面白い面白いじゃなくて耐えられない!もう嫌だよ此はゲームじゃない!只のストレステスト!皆眼を早く覚ましてください。運営にメールをしても無視される!イベントでは!必ず秋津洲や明石を要求去れる!修理に課金しろってことか?此が永久アイテム並ば判るが消耗品だ!指輪とか穴明は永久だ!全然違う!同じ二百円並ばパンを食い物を!お茶を買うよ!皆!眼を覚ませ此はゲームじゃない!今の時代のゲームじゃないと思うよ!

プレイ期間:1週間未満2020/05/04

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パクりの凡百中華ゲーもうサービス終了するみたいだし艦これに戻ってこい

今日のノルマだぞ

敵味方問わずキャラデザインと音楽はいいね
ボクは行ったことないけど、同人誌即売会などでも今だに人気があるというのは実に凄いことだと思うよ
それは何よりもキャラが魅力的だという証明だからね
一時の流行り廃りで同人誌が量産されることはあっても継続して出続けるというのは本当に凄いことさ
したことある人はわかるだろうけど、文章にせよ漫画にせよ、そういった作品の製作というのは非常に時間がかかり、労力を凄く使うことなんだ
それにそれを実際にイベントで販売するためには参加するための手間やお金も非常にかかるし、同人誌イコール性的イコール不健全という世間の認識もあるから、非常にリスキーなものでもある
それを超えるほどの熱意をもって製作するというのはとどのつまりそのキャラ、その作品への愛故にと言えるだろう
その事実だけでも十分凄い点だと思うよ
ちなみに何故即売会に行ってないのに、というツッコミは某同人通販サイト等で知ってるからと答えておこうかな

音楽も良いね
最近のはまあ、今はプレイしてないから知らないという人も多いかもしれないけど特に初期の頃からある曲や、ボーカルのついたアレンジ楽曲は人気が高いね
例えば夜戦の曲とか、工廠の曲とか、どこの曲と言われたら数年間プレイしてなかった人でもすぐ思い出せるという人も多いんじゃないかな
そういったのは十分凄いことだと思うよ

プレイ期間:1週間未満2019/12/10

クソ運営の典型例

糞尿エキスプレスさん

展開する自社のゲームの面白さに自信がないから、ギャンブルなシステムを導入するわけ
巷で溢れるガチャゲーは儲かってるわけで、自分のゲームがつまらないって自覚しながら運営してる会社はそれでもええわけ。
そもそも自分とこの商品に自信があるならその中で堂々と欲しいものを買って下さいって商売はやるでしょ?
アズレンの衣装販売みたいに
そんなギャンブル紛いのゲームが罷り通ってるところは自分で自分の首絞めてるわけ
法律で禁止になるまえに、儲けられるだけ儲けとけって態度を続けるならゲーム業界衰退する。印象悪いし
元々は艦これってそういうゲーム業界の流れの中でアンチテーゼ的なコンテンツとして登場したもんとか吹聴されてたけど結局はやってることはその辺の課金搾取ゲームとなんら変わらなかったんだよ
搾取するのが金の変わりに時間になっただけ
しかもそれに対する費用対効果すらたかが知れてるんだよね
苦労した先にあるのが達成感じゃなくて徒労感ななのはここ最近のイベントの傾向なのが良い例じゃん
新規なんていないだろうけど、既に時間を費やしてイベントに向かってるバカはほっといて別ゲーやっとけ
マジで悪いことは言ってないから

プレイ期間:1年以上2020/07/24

史実を踏まえた設定によるキャラクターの出来のよさは抜群、装備関連の拘りも秀逸
ここに惹かれた私はゲーム性の部分はオマケだと思ってる
始めて2年の古参から見ればまだ新人といわれる私でも、通常海域はもう全て攻略したし、改造設計図ももう追い付いたので、それを集めるのに必要な海域もあまり行かない
通常海域の攻略は時間に余裕のある人なら1年もかからないでしょう
ただ改造設計図という一部の艦の改造に使うアイテムは、社会人の私は追い付くのに1年半ほどかかった
ランカーは目指してないので、イベントのないときはやることがあまりない
新任務や収集イベントで間をつないで、新しい改二を楽しみにするくらい
なので私の艦これの楽しみ方は、それぞれのキャラクターに思い入れを持ちそれを育成すること
そのために毎日ではないにしろ少し時間を割いて、プレーをしキャラクターのレベルを上げて
任務や遠征で資材を稼いでイベントに備え、新しいキャラクターを手に入れる
史実や艦船自体が好きで、それを踏まえてキャラクターに興味を持って始めようと考えてるのであれば、今からでも無理なく充分楽しめますよ
ゲーム性に関してはストレスを感じることも有るのはあるし、改善してほしいことが無いわけでもない
ただそれが否定派の方がいうような、理不尽というほどでもないと思う
何か月かマトモにやればイベントクリアは難しいモノではありません
ただ次イベに関してはレイテ前半・スリガオ海峡突入と明言されており、難易度も高いと予想され、今から始める方にはクリアが難しいでしょう
ただそれでも始めるのが早いに越したことはありません
イベントがどんなものかを知り、次々回のHTML5移行前の最後のイベントに備えることが出来ます
この秋冬イベントは前述した通りレイテ前後半を明言されており、運営側がかなり思い入れをもって力を入れています
冬の最終海域報酬はかなり重要なキャラクターが用意されるでしょう
ゲーム性の相性・ここでよく名前が出る他ゲームの登場など、一時のブームのような勢いはありませんが、それゆえ熟成されたコンテンツとして艦これは続いていくでしょう
アンチの方々がこれほど必死にに叩く理由は、逆にいえばその魅力の裏返しなのだと私は思っている
ハマるもアンチになるも一度始めて、自身で判断すればよろしいかと

プレイ期間:1年以上2017/11/09

最悪のガチャゲー

あかんねさん

よく艦これは他のゲームとは違う(課金ガチャがない)と言う人がいます。
確かに課金して石を買いガチャを回す行為はありません。
しかしやってみればすべてがガチャ要素しかないゲームだということがわかります。
イベント海域で出撃してボスを倒すまでの流れを一例で書いてみます

まず羅針盤ガチャです。このガチャでは編成や装備で固定できるものもあれば完全ランダムなものもあります。逸れれば終了、ボスへはたどり着けません。

次に道中戦ガチャです。このガチャは敵の陣形ガチャと交戦隊形ガチャの二種類で構成されており陣形はあらかじめ決められた数パターンから決定されます。殺意が高い単縦や嫌がらせ以外の何物でもない警戒を引かないように祈りましょう。交戦隊形は60%で攻撃がまともに通る同航以上を引かないとだらだらと長引いてカスダメが蓄積されます。さらに敵の撃破順はランダムなので撃破順ガチャもありますね。

道中には更に空襲ガチャ、夜戦ガチャ等もあります。カットインガチャと攻撃順ガチャの成功を祈ります。

さあボスにたどり着きました。
まず基地航空隊ガチャです。運が悪いとカスダメしか与えずボーキを1隊あたり100以上吹き飛ばす悪魔のガチャです。続いて航空戦ガチャです。対空カットイン成功を祈りましょう。更に決戦支援ガチャです。なんとキラ付けしても10%で来ません。来ても当たるかは運次第です。
ここで交戦隊形ガチャです。60%の同航以上を引けなければS勝利は難しいです。40%はここで足切りとなりますね。
更に友軍ガチャも追加されました。カス艦隊がこないよう祈りましょう。
最後に夜戦ガチャです。ここで効率よく敵を落とせるかで被害も戦果も変わってきます。

ここまで来てやっとキャラガチャを回す権利が与えられます。1%程度のお目当て艦が出るまで頑張ってね
ちなみに大量のコモン艦(ハズレ)が入っています。

ここまで長々と書いてみましたが、ただガチャを回すという行為が好きな人にはオススメです。
キャラガチャを回すまで平気で15分とかかかりますが頑張って下さい。僕はもう無理です

プレイ期間:1週間未満2019/06/13

7年目の提督として、沢山の艦娘に出会った。

新しい出会いが喜ばしかった。

育て上げて実戦(イベント)に出し、目標を達成してくる彼女らは確かに愛着があった。その彼女らに少しでも多く良い装備を持たせて戦わせてやりたかった。彼女らが味わったとされる物資不足を気にしなくていいように毎日遠征で資材を搔き集め続けた。

だが、育て上げ、物資を集めるという行為が無意味だとわかった時、一気に醒めた。ルート固定とかいう史実プレイの強制、特効艦とか言う実質的かつ非常識な強化。そして何よりも必ず発生する“1だけ残る”ドラマティック演出。

勝つために整えた戦力が運営の理想とする“プレイスタイル”に縛られ、無為に消費され、結局戦闘力を失う。

ハッキリ言おう。“自分だけの艦隊で最強を目指す”。
そのコンセプトはどこに行った?

プレイ期間:1年以上2020/08/17

絶対おかしい

引さん

高評価勢がイベントの内容にほとんど触れずに抽象的なことばかり書いてて苦笑いするしかないw
ゲームの内容についてもマイペースだとかのんびりだとか合う人には合うとかまったく内容がないわりに点数だけはいっちょまえ
そういう姿勢がこういう点数合戦みたいな泥沼を引き起こしてる

ガチャゲーじゃないとか言ってるがキャラガチャゲーじゃないかわりに激絞り戦闘ガチャゲーなので評価1です

プレイ期間:1年以上2016/12/18

まあそういうこと

漢字鯖提督さん

比較的初期の方に実装された鯖でやってます。古参の部類でしょうか

他のレビューでも殆ど語りつくされたことですが
【とにかく時間が掛かる】ということ
重課金ゲーじゃないからいいじゃん。という意見もありますが、ほどほどという言葉を知らないのか、こっちは何を差し置いてもプレイ時間です
毎日何回もログインして資源とバケツを貯めておかなくてはイベント攻略(掘り含む)は不可能に近いです。物凄く運が良ければ別ですが…
本当に「気軽にできる」と言えるのは自分のような古参だけです。それでも日々の遠征だけはしっかりやらないとそのうち資源が底をつきます
当たり前ですが時間って買えないんですよ。課金で何とかなるゲームなら個人の財産をどう使うかの問題ですが。艦これはもともと忙しくてゲームに時間を使えない層は切り捨てですから、せっかく手軽にできるはずのブラゲーをプラットフォームにしておきながら勿体ない。もっと言っておけば、課金ゲーと言われてるゲームだってコツコツやっとけば無課金プレイもできます。でも艦これで時短プレイは出来ません。よって一番購買力がある社会人は手を出しにくく、新人は絶対に古参には追いつけません

あとは【ゲーム性の薄さ】もありますね。正直言って、意図的に弱い編成にしたり不自然な装備にしない限りあとは全プレイヤー横一線です。一応レベルの差(=掛けた時間の差)はありますが、一定のライン(丙なら70くらい、甲なら85くらい)を超えてしまえば誤差の範囲です。あと出撃制限が多く、嫁を使えないということも多々あります。
【キャラの出し渋り】も激しいです。過去のイベントで目玉だったキャラの再入手機械は1年後ということもあります。ブラウザゲームで1年と言ったら結構な期間ですし、全体では人の入れ替わりも多いでしょう。にもかかわらず「○○が欲しい」という意見は「乞食」と認定されてバッシングの対象になります。また、キャラゲーであるはずなのに「××で代用可能だから出す必要はない」という意見も散見されます。強いキャラじゃなくても可愛いと思ったキャラで攻略したいという要望は強い筈ですが
好みが合えば面白い。と言ってもここの評価やあちこちでの衰退ぶりを見るに好みに合わないユーザーが多いんでしょう。懐古厨と言われたらそれまでですが昔の艦これはもっと楽しかったです

プレイ期間:1年以上2016/01/10

無課金でいけるクチ

サーデェンスさん

単調だが、戦力を集める事、こつこつレベルを上げる事、焦らない事――そう言った事を楽しめる人には最適かと。

戦艦を手に入れる所まで至れば、もうやめられない止まらない、ですな。

プレイ期間:1年以上2015/07/21

ちょうどいい

軽い社畜さん

イベントは3ヶ月に一回程度で、休日メインのプレイで十分について行けてます。
アンドロイド版が出てからは、休憩時間の暇つぶしもできるようになって個人的には良いものでした。
張り付きが前提って書いてる人はランカーでもやってるんですかね?。
普段は適当に別のゲームに浮気しながらポチポチやって、イベント時期だけやりこむものだと思ってやってますが、いい具合に購入スケジュールの穴を埋めてくれる存在なので助かります。
ここで散々言われている甲勲章やキャラコンプとは無縁のライト層ですがゲームは楽しんだもの勝ちなので今のプレイスタイルが許される限り続けると思いますね。

プレイ期間:1年以上2016/07/13

タイトルに書きましたが、このゲームってシステムやUIで褒めてる人っているの?
信者様は運ゲーでもいいじゃん。私は面白いとか批評していますが、
細かい長所を言える人がほとんどいません。
いい所を教えてと言うと、下のレビューにも書いてある通り、キャラがかわいい
ボイスがいいということしか言いません。で、ゲームの内容でいい所を聞くと
急に黙るんですよね。そして、他のブラゲよりまし、ブラゲなんだから高望みするなとか
艦これ批判するな、お前アンチか?とか暴言浴びせらるんですけどなんででしょうか?
つまり、それだけゲームの中身が薄っぺらいんです。
肝心のゲームの内容については運ゲー、パチスロもどきとしか評価ができません。
こんな評価しかできないんだから、私は低評価しかされなくて当然かと思いますが
高評価する方は是非このゲー無の長所をキャラ、声以外で詳しく書いていただきたい
ですね。まぁ高い評価する方は同人とか艦これで利益がある方が必死にあげてると
思いますが
最後にアニメで新規登録する方は、このゲームに深くはまらないことを強くお勧めします
アニメが大コケで今年で終了しそうですし、このゲームのPの田中謙介氏も
畳み方を考えなければならないとかインタビューで言ってますし、課金は金ドブでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/13

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