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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

所詮運ゲー。そして祈りゲー。以上

灰皿キリコさん

何をするにしても祈る、それだけでユーザーは陣形と夜戦行くか行かないかぐらいじゃない?戦闘で干渉できるのって
・支援が来るのを祈る
・旗艦を狙うのを祈る
・友軍艦隊が大ダメージ与えてくれるのを祈る
・道中大破しないよう祈る
・大破進撃して敵の攻撃に当たらないように祈る
・空襲マスで大破しないよう祈る
・カットインで旗艦潰すのを祈る
・甲標的や開幕雷撃で敵を潰すのを祈る
・ドロップで新艦出るのを祈る

他なんかあったっけ?wあまりにもクソゲー過ぎてもう忘れちゃったわw
結局ただ祈るだけの運ゲーだし

プレイ期間:1年以上2021/05/13

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しばらく触っていなかったのだが収集イベントが始まるとのことなのでゲームに復帰。戻って一番に思うのは 復帰勢には温いゲームということ。
全部はやらないので時間もさほどかからず、遠征がメインになる。
張り付けるわけではないので空き時間に遠征が帰ってくるようにプレイ、生活にある程度は合わせないといけないが長時間遠征は時間効率こそ悪いもののリターンは大きく資源はそこそこたまるためゲームにはついていけそうだ。
ついていけるかいけないかはイベント時期さえ時間を確保すればいいので、それが可能なうちは全然アリなタイトルだと感じる。
それができなくなったら引退時だろう。
ここを見れば分かるように根に持ちすぎる人には向かない。
そういう人はオンラインゲーム自体が合っていないようにも思う。

プレイ期間:1年以上2015/10/07

無駄なんだよ、無駄無駄

塩ルノ・ソルト花さん

計画的に艦娘たちをコツコツと育成して年に4回ある大型イベントに備えても、運次第で無駄に終わる
もしくは田中謙介の一存と鶴の一声によるガイジみてえな発想のクソギミックと簡悔で無駄に終わる
課金しても無駄、時間かけても無駄、コツコツ毎日やって育成しても無駄、無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!
艦これはそういうゲームなんですよ
やってきたこと全てが無為に終わらされる苦痛を味わうリスクをプレイヤーは常に背負わされ、終わりの見えないゲージと羅針盤との戦いに絶望させられる
まあ絶望させられるのが性癖みたいなマゾのド変態になら勧められるかもしれませんけどね…
そうでない人にはオススメできないどころか、やめた方が良いと忠告しておきます
もちろん今から新規で始めても復帰しても無駄です
新規や復帰勢なんて、謙介の眼中にも狂信者たちの眼中にもないんですから…
無駄なんだよ、無駄無駄…

プレイ期間:1年以上2017/06/03

なぜ叩かれるかと言えば
・コンプライアンス皆無で社風が公私混同
こんなのだから、質の悪いファンしか残らず、クオリティーが劣悪で人が集まらないのです。

公私混同なのは皆様も承知のとおり、ゲームのアップデートに資金を使わず、リアルイベントで浪費しているから。

もちろん、グラフェスとかアイマスのリアイベのようにゲームと関連しているイベントなら問題はないのですが、そうではなくゲームに無関係な芸能人、有名人を呼ぶだけで、肝心のグッズ、フードの質は価格に対して劣悪。

そのため現場では声こそ出さないが「もう二度とこないでくれ」と門前払いをされているのも現状です。

コンプライアンスがあれば、有名人とか呼ぶとかではなく、グッズやフードの問題点を改善して質を高める方を優先します。それ以前にゲームの改善、有名声優、イラストレーターのギャラを大盤振る舞いしていますし、有能なプログラマーなどを雇用しているでしょう。

それを何故出来ないって?
社長より優秀で有能なのがいると悔しいから

それでユーザーが期待したものを裏切った挙げ句、人が離れる。
別に外部、特にアズールレーンがヒットしたからではない。

そのアズールレーンだが、社長がコンサルタント業をやった経験があるから、いかに客を満足させるかも熟知して、コンプライアンスが必要なのも知っている。問題点が出るたびに言われるのは「アズレンを見習え」それだけ。

だいたいアズールレーンがヒットして人が離れたと言っても、それを見習って改善すればここまで人が離れない。未だに提督をやってるユーザーもそれは望んだはず、しかしそれと全く反したことが次々と起こって、その運営(社長)を擁護するために叩いているとしかない。

そういう事では「絶対に長期政権にはなってはならない」という経営者の反面教師を具現化していると言えます。

それにアズールレーンだけではなく、同じポータルサイトの刀剣乱舞では始めたきっかけが話題になりますが、逆に「やめたきっかけ」が話題になり、アニメもコンシューマーも反面教師、黒歴史として話題になっていました。

刀剣の場合だと、システムは同じだが轟沈に相当する「刀剣破壊」がないイベントもあれば、経験値倍増などのイベントも用意してますし、復刻版もあるから気が向いたときに無理なくやれる。

それに加えて、いかに客さんの心をどのように掴むかと把握しているので、リアイベをやるのも手を抜かない、それをきっかけにして始める人もでる。

なぜ同じシステムでこんな差がでるか
シンプルに言えば「仕事をしているのとしていない」だけ。
仕事をしていないから厄介者扱いされてるのであって、刀剣のように仕事すればこんなにならなかった。

すべてが自業自得としか言いようがありません。
再生しようにも再生できない状態だから、やる必要もありません。
そのように腐敗し、堕落して潰れるべき会社としての見本であり、それをウォッチするだけしか価値はありません。

そんなのだったら、人が多くいてワイワイ楽しめるコンテンツを選択します。

プレイ期間:1年以上2019/09/28

進められて一昨日から何時間かプレイしたが、まるで昔友人がc++で作ったGUIすらないゲームもどきをやってる気分だ。ペースが早くゲーム全体の構造もシステム的に把握できる分、まだそっちのほうがマシだとすら言える。萌えキャラを眺めるだけで何時間も過ごせる人間じゃないとこれを楽しむことは難しいだろう。

それにしてもこのコンテンツがゲームとして大いに流行った経緯が中々興味深い。

プレイ期間:1週間未満2014/11/25

@mbvt4
気持ちはわかるよ。
でもアズレンみたくメンテ時間内に終わりました!新キャラ追加しました!通常海域でポイント稼いで新キャラゲットして下さいじゃあテンション下がりまくりだよ。
じゃあなんで艦これやってるか?
イベント完走したあとの達成感がハンパないからだよ。

運営が躍起になって嘘松路線してる辺り駄目みたいですね。

プレイ期間:1週間未満2018/11/29

艦これ運営は必死すぎだね

船の擬人化の元祖はBattleship Girl -鋼鉄少女-(2011/6/25に1巻発売)なんだが?

台湾の人気作家・皇宇(ZECO)が2009年に陽炎少女 雪風を公開
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4969526


それが話題になったことで鋼鉄少女の連載がスタートした

既に2011年に擬人化+艤装が鋼鉄少女で描かれている
艤装の一部に菊花紋章をつけている所や、駆逐艦が艤装をランドセルのように背負っているアイデアも鋼鉄少女が先

2013年2月にはインタビューも受けている
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/586302.html


このアイデアを艦これが全てパクっただけにすぎない

鋼鉄少女からパクってだんまりしておきながら、艦これが他にパクられた途端に大騒ぎ
盗人猛々しいにも程があるわ

プレイ期間:1年以上2017/05/22

誰か教えてください

もずくすっぱいさん

皆さんは何を楽しみに艦これをやっているのでしょうか。
私は最初女の子が可愛いと思いゲームを始め、敵も可愛いと思いやり進め。でも次第に何の為にやってるか分からなくなってくる。
誰と誰が一緒の組み合わせで、誰を入れたらボスマスまで行けるなんてゲームだけやってたら良く分からない。ゲームをしながら攻略Wiki見ないといつまで経っても無意味な周回させられるだけ。
難易度も初心者はこちら!と優しく書いてあるが、一番優しくて普通にケッコンした子達の攻撃が全く通らない上に大破する。難易度とは。
時間の無駄だなーと思いながらも支部で艦これの絵や漫画を見て、やっぱり可愛いと思いたまには会いに行こうとゲームを始めればやはりつまらなくて10分もしない内に時間の無駄だなと思ってしまう。
レベル上げするにも獲得経験値と必要経験値の比率がおかしいし、改二にするにも必要アイテムを取得するのに凄く時間が掛かるし、欲しい分だけの数が手に入りにくい。
キャラクターデザイン以外で良い所が全く見当たらないのですが、長く続けられてる方々は本当に凄いなと思います。だから教えて下さい。何が楽しくて続けてるのですか?

プレイ期間:1年以上2021/06/20

人を選ぶゲームだと思うし、つまらないって言う人がいるのも当然だと思うけど、俺みたいにイベント時期はがっつりやって後は適当に楽しんでるような人間もいるし、艦これみたいなゲームは全然ありだと思う。
あっちはこうやってるからこうしろだとか、こんなの認めないって主張する人は艦これに限らずどこにでもいるけど、権利者でもないのにそんなことを言いだしたら正直きりがないね。
仮に艦これでキャラを金で買えるようになったら飽きてやめると思う。
誰にも頼らずに自力で入手するから面白いのであって、ゲームの世界で風俗に通いたいわけではない。俺の中ではそういうイメージ。
それにキャラの入手率がどうこうって言うけど、イベントによって入手難易度はだいぶ変わるのに0.5%以下と一言で片づけてしまうのもおかしな話だ。
そういう意味では手段が目的化している人達が多いレビューサイトだと感じる。

プレイ期間:1年以上2016/12/09

危険思想の艦豚を調教せねば

悪を糾弾する指揮官さん

アズレン批判にかこつけて右翼思想と安倍マンセーする艦豚ども
オワこれがどーしようもない末期だからってアズレンの悪口は許さんぞ
今や中国製品はグローバルスタンダードなんだよな
テメーらすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
原爆のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは歴史事実なんだがなw
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
艦豚が危険思想なのがよくわかるわ
オワこれと一緒に安倍マンセーの艦豚は早く消えてくれ
まあもうすぐ中国とアズレン淘汰されて消えるの目に見えてるけどなw
あと艦豚共は艦これ終わっても迷惑だからアズレン来んなよ
安倍マンセー日本鬼子と艦豚は調教だぁ〜

プレイ期間:1週間未満2018/02/12

今更入る新規もいないとは思うが
警告のために今年の悪行をまとめておく

≪東山奈央さんの武道館ソロライブに無理やり寄生≫
ライブ参加者に金剛型の衣装を着せた東山奈央絵の艦これグッズを押し付ける

東山さん自身が考えたセトリには艦これ曲が一切なく
アンコールに神のぞの中川かのん回を意識したハッピークレセントをチョイスしていた
知る人ぞ知るなるりん制圧の曲

デビュー時期の中川かのんからという根強いファンが多く
東山奈央さんにとっても思い入れの深いキャラ

東山さん自ら
「武道館でやることが決まったときに、かのんちゃんが思い浮かばなかったと言えば嘘になる。
かのんちゃんがアイドルからスタァに生まれ変わった地が、鳴沢臨海ホール(なるりん)という日本武道館をモデルにした場所だったんです」と語っていた

つまり実質上は神のぞのライブともいえるものだった
この大事なソロライブを艦これ運営は邪魔をしたということである

≪ミニイベという名の大規模収集型イベント≫
収集するドロップアイテムの出し渋りが酷く
米以外の食材はS勝利必須
S勝利しても米以外の食材は全く出ないという荒れようになった

なお最終任務までの収集要求数はというと
米148 梅干35 海苔30 お茶29

≪長期メンテ中でもDMMランキング1位の不正操作≫
8/15~8/17に2期用のメンテ

DMMランキングは課金とアクティブ率にて順位変動すると言われており
数時間ごとにランキングが変わるようになっている
メンテ中はアクティブ率が0になり課金も出来なくなることから
本来であれば圏外になるはずである

ところがメンテに入ったにも関わらずDMM1位のまま
8/16と8/17も1位固定

メンテ中に1位になる方法はただ一つ
運営側がゲームに課金をして1位に浮上させるしかない

つまり過去に神姫がやっていた不正操作を艦これ運営がしていたということである

≪最低難易度でも姫3出現の初秋イベ≫
ここでも散々言われているクソイベなので割愛するが
E2でゲージ2本
E3とE5でゲージ3本
E5のゲージ2本目は最低難易度でも姫3を含む連合艦隊が相手と初心者バイバイになっている

中華データーによると参加者は1万人程度にとどまり
それを裏付けるように運営側は攻略率の数字しか出さなくなった

≪秋刀魚コラボで悪質な詐欺≫

https://togetter.com/li/1273642
https://togetter.com/li/1273642?page=2
https://togetter.com/li/1273642?page=3

物販で特定のサイコロの目が出ないと買う権利がない
予約ページでのサイコロの告知もなし

景品表示法にひっかかる消費者庁案件である

店側によると
予約人数分のグッズがなかった
グッズの管理は全て運営が行っている
運営の連絡先を知らない

つまりは運営が物販詐欺をやらかしたということである

旗艦店の厨房が2人しかおらず
会計が終わったのが朝4時半という酷さ

これについて運営側は想定を超えるご予約&ご来店と言い訳
予約制で行っていることから想定もへったくれもない
店側に確認も取らずキャパ以上の予約をした運営側に問題がある

初日組へのグッズ対応をすると公式ツイッターで言ってはいるが
参加者によると何度メールをしても返信すらないとのこと

絶対に関わってはいけないコンテンツである

プレイ期間:1年以上2018/11/25

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