最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運と時間があるなら
退役者さん
このゲームは運に頼る部分がかなり多いです。出撃時の羅針盤、建造や開発の結果、敵艦隊との戦闘などがそれに当たります。特に戦闘は高レベルの戦艦や空母も一撃で中破以上にされることもザラです。難易度を示す星の数が少ない海域ですら、このような運ゲーを強いられます。最近はイベントの為か通信エラー表示も多いです。
良いところは、時間経過や遠征で資材が増えるので、課金せずとも、あまり不自由する場面がないと思われるところでしょうか。
とにかく運が必要なゲーム。課金なしなら、忍耐力も試されるでしょう。とは言え、先に進むのにリアルマネーが必要なわけではないので、興味と時間があるなら挑戦してみるのもよいかもしれません。私はオススメいたしかねますが。
プレイ期間:3ヶ月2013/08/02
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アビスさん
今回のイベント、全甲クリアで堀も完了した上で言いますが、バカバカしくてやってられません。
ただただ面倒くさいだけで、面白くもなんともないです。
今更ながら、本当に時間の無駄だと痛感したので、素人の落書きみたいな屋代だけを残して全艦沈めました。
大破艦を並べて、進軍を繰り返すだけの簡単な作業です。
泣き言を言いながら沈んでいく艦ブスに、気分爽快でした。
ストレス解消に、ぜひお勧めですよ。
プレイ期間:1年以上2020/08/22
プレイ歴6年さん
一言で表すなら莫大な時間を要し、おじさん達がシコシコゲームです!
ゲームを始める前にレビューを確認したい、始めたはいいものの界隈の雰囲気に違和感を感じたなどのそこのあなた!
悪いことは言わないので今すぐこのゲームをやめて他のことに時間を使いましょう。
改善されない時間のかかるシステム、全ての操作が運ゲーでたまに来るイベントも数年間ででたキャラをどれだけ持っているか(一部キャラは複数体カンスト状態で)の持ち物検査で、それに加えて装備も過去のランカー限定報酬やイベント報酬をもっているかを要求されます。
それだけ揃えてもまだ、勝てるかどうかはわかりません。全ては運ゲーです。何も操作できず、自動でキャラが戦うのをみることしかできません。イベントラスダンなんて一度の出撃で2日分の資材(キャラを動かすために必須アイテム、なくなると出撃できない)を消費します。撤退率は6~7割ほどです。回復するにはまた時間をかけるか課金するしかありません。
育成も本気でやりたければ1日10時間を目安に数ヶ月〜数年単位でやりましょう。なお、育成にも勿論資材を消費するので、資材回復のために課金をするか常にパソコンに張り付いて資材集めのための周回(一回で4-5分かけて50ほど稼いでそれを3.4回やれば一回出撃できるかもしれません)をしましょう。
ちなみに改造(進化)したくても、殆どのキャラは月に一枚しか手に入らない素材を1~3枚必要とするので、そういった意味を含めても強いキャラを十分に揃えるのには最低でも2年はかかると思ってください!
簡単でしょう?あなたの一日を全て同じ単純作業に費やして運ゲーすればいいんです。そんな運ゲーが好きな人なら始めると良いと思います!
私は勧めませんが。
プレイ期間:1年以上2023/01/05
艦豚さん
運営、信者 アンチ、ゲーム内容、みんな酷すぎ。これ以上クソなものが生まれないように後世に伝えていくべきです。戦争なども同じように、このコンテンツもそうあるべきです。
運要素とかよりも気になるのですが、敵も味方も何で戦ってるんでしょうか。深海とか艦娘とか結局何なんですか。あと、退会しろとか言ってる人がいますが、DMMはブラウザゲーム、もちろん艦これだけのものではないので暴論だと思います。そして、低い評価が見たくなければ巣から出てこないでください。嫌なら辞めろ、という言葉と同義かと思いますが。
プレイ期間:1週間未満2015/06/19
オトウフさん
最初は面白いです
キャラを集める楽しさがあります
レアキャラが出ると感激します。
レア装備が出るとうれしいです。
・・・ですが、はじめてから数ヶ月か半年もしてキャラが集まってしまうと
ただイベントに備えて資源を溜める日々を繰り返すだけのゲームに。
新キャラを一人得るための作業量も多く
レアキャラドロップも嬉しいではなく
あるのは、ようやく出たか・・・という安堵感です
プレイ期間:半年2015/08/07
運営は半島人では?さん
史実通りにしたことで今回のイベントは大不評ですね
誘導してた人はこちらの記事のコメントを読んだほうがいいのでは?
http://kanmsu.com/archives/34218
史実を元に作ってたとか言いますが
言い方を変えれば史実をそのままトレスしてイベントを作ってるだけですよ
マップもトレスしているだけです
ここの運営は0から物を作ることができないんですよ
艦娘のアイデアも元々は鋼鉄少女(台湾の作家)の内容を丸パクリしただけ
普通ならば雪風(最後まで生き残った幸運艦)を主人公にするのが一番ですが
鋼鉄少女側が雪風を主人公にしているため
パクリと疑われるのを避けるため吹雪とかいう芋が主人公というしょっぱさ
2016年春イベからマップが異常に長くなりスタート地点がいくつも増えてるのは
フラワーナイトガールのマップを真似してるからでしょうね
まぁフラワーナイトガールの方はロストや道中撤退もなく1分もあれば最上級が回れますが
唐突に出してきた2015秋実装の秋刀魚周回イベントについては
グラブルの2015夏カツオ漁あたりをパクったんじゃないですか?
グラブルと違ってストーリーすらなく
オリジナルマップすらない手抜きですがね
BGMはアルトネリコのパクリですね
シズメシズメやモドレナイノはモロにそれ
観艦式で声優に艦娘のコスプレをさせボーカル曲を歌わせるのは
モバマスのライブでも意識してるんでしょうかね
加賀岬については
らきすたの小神あきらが歌う三十路岬の二番煎じ
アニメ3話での如月轟沈はまどかマギカ3話でもパクったんでしょう
シリアスに突入したまどマギとは違い
4話からのギャグ回で如月を死体蹴りする様に艦これファンが激怒していましたがね
こんなパクリだらけの作品が
刀剣にUIを真似されたら運営工作員と信者は目の色を変えて盗剣と騒ぎ
戦艦少女やアズールレーンにモチーフを真似されたらパクリ中国産と騒ぐわけです
その中国産(台湾漫画の鋼鉄少女)から最初にモロパクリしたのが艦これですよ
最初にパクったお前がいうなと言いたい
パクリをした上に事実を捏造して起源を主張する様はまさに半島人の行い
運営工作員が異常にキレやすいのは半島人だからかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2017/12/05
秋刀魚漁楽しんでますか?さん
楽しめるのは最初1ヶ月だけ
ゲームの情報をいろいろ知っていく内に
ゲーム性の薄さ稚拙さと、入手出来ない艦娘・装備物を知ることになる
そして「ゲーム続けても意味がないな」と感じるようになっていく
他のゲームに興味が移ったり
勢いや話題性のあるゲームが気になるようになったら
辞め時
プレイ期間:1年以上2015/10/16
RT4さん
このゲームは初期の頃、課金等に疲れたネトゲー廃人達が気休めにはじめたゲームでした。
可愛い艦娘を課金せずにも時間をかければ入手できる。それが昔の艦これ。
でも今はどうでしょうか?
「イベントがチャンス!」「イベント逃したらもう手に入らない…」「今取らなければ負け」
運営さん…なぜ艦これがみんなに受けたかご存知ですか?
課金ゲーのアンチテーゼ、それが艦これだったんですよ。
私も初めてゲームに課金したのは艦これです。
自発的にやろうと思った、そう思って課金しました。
でもやっぱり裏切られました、2016年春イベ。
それ以降、私は課金は二度としないと心に決め、艦これに集中するのをやめました。
今はほとんどInはしません。艦娘は可愛くてもやっぱり運営はクズなんだなって思うので。
現在、艦これは末期に入っており、基地航空隊やら改修やら新規にはとても面倒なことになっております。
攻略サイトを見ても上位装備ばかりの無意味なサンプル、初心者が銀河やら烈風改やら持っていますか?
瑞鶴って入手大変なんですよ?それなのに改二が当たり前とか…
古株提督が「なんでそれ持ってないの」「改修当たり前だよね」「丙でもクリアできないとか力不足」とか某掲示板でいいますけど、あなたの当たり前は私の当たり前ではございません。
ついていけないならやめればいい、おっしゃるとおりです。でもそうやって新規がいなくなったゲームの末路はご存知でしょうか?
一つ言っておきます。
ゲームは人間しか楽しめません。すべての人間がつまらないと思ったらそれがただのガラクタです。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
田中謙介2号さん
タイトルの通り糞イベント連発で客が逃げ、後発のアズールレーンに敗北しました。それどころか、艦これ運営がTwitterでアズールレーンを意識した負け惜しみを言いました。
ユーザー楽しませる気は無く女神課金じゃぶじゃぶの糞イベント連発、新規も全然入らず残るのはマウント取りの廃課金信者、こんなんだからYouTubeやニコニコ動画で実況者や、攻略ブログ管理人に逃げられ、人気無くなるんだよなぁ【正論】
今はアーケードがあるからまだ辛うじて提督は一定数いますが、そちらも糞イベントなら潰れるでしょうね。
あとコミケサークル数はFGOに抜かれました。唯一誇れる同人もダメみたいですね【野獣】
プレイ期間:1年以上2018/01/08
ぶっ飛ばすぞ田中さん
>艦これは努力が必ず報われるゲームです。その証拠に日々努力してるプレイヤーは難易度甲でも楽しんでプレイしています。
→はい嘘〜。努力しても、クリアできるかは乱数。しかも艦隊強化が還元されないことの方が多い。運ゲーのインフレ化に、多くの提督が苦しんできましたよ?
>今回のイベントも65%の提督が完走した事から非常にバランスのとれた良イベントである事がうかがえます。努力不足の35%の雑魚提督がいる事は残念ですが、艦これは難易度を上げればいいと勘違いしてる他の糞運営とは違うという事が今回のイベントでも証明されました。
→いや、イベント参加者の母数を出せよ母数を。まあ、母数隠ししてんのは運営なんだがな。中華の解析だと、今回のイベント参加者は、登録アカウント数約400万に対して、約6万アカウント程度らしいな?それに、艦これ運営こそ、理不尽にすればいいと勘違いしてる糞運営の最たるものだろ。しかも難しいとただの理不尽を履き違えてる。
>運営の質はゲームの質に比例します。つまり、こんなに素晴らしいゲームの運営はとてもユーザー思いの神運営という事になります。もし、今プレイしているゲームに不満を持っていたら、そのゲームをやめて艦これを始めてみませんか?きっと、艦これにハマって、今まで艦これ以外のゲームをプレイしていた事が馬鹿らしくなりますから。
→お前C2プレパラートの社員だろ…。言っておくが俺は、艦これ運営よりクソな運営を見たことがないぞ。サイゲやディライトやFF14運営やぷそに運営も、艦これ運営よりはマシに思えたぜ。ガンホーやコロプラですらな。しかし、艦これageの為に他ゲーsageを平然と行うとは、流石に手足の先まで田中と一心同体になった奴の言うことは違うな。
まあ、このように、実態は信者レビューや工作レビューとは真逆なので、始めるか迷っている方は、信者レビューや工作レビューは真に受けずに判断することをお勧めします。個人的にはこのゲームは今更始めるにはお勧めしませんが。
プレイ期間:1年以上2017/09/13
名無しの提督さん
艦これに限らず、オンラインゲームの楽しさって
育てたキャラがどれだけ活躍できるか、だと思います
その活躍できるはずのイベントが、難易度跳ね上がり過ぎて
辟易してしまった人、私だけじゃない様に思えてきました
簡単過ぎると手ごたえなくてすぐに飽きてしまうのはわかりますが
難しければ楽しいかと言うと決してそうでもないと思います
クリアできなくても、後少しで行けたかもと思えるのなら
もう少しだけ頑張ってみようと思いますが
派手に蹴散らされたらやる気も削がれます
労力に見合った楽しさが得られるとは思えなくなりました
本当に残念でなりません
もしも知人からお薦めのネトゲをきかれたら、艦これは
口が裂けても薦めないですね
今のご時勢、楽しめるゲームなどいくらでもありますので
プレイ期間:1年以上2017/11/20
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