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このサイトのレビューの7割はお前たち

通りすがりさん

このゲームやってもないけど、お前らの会話がレビュー投稿数の7割占めてますよ。
内容をざっくり読んだけど、煽って加速させる意図があるね。
レビュー数の水増しに付き合ってる人は冷静になった方が良いと思います。
このゲームやってないからわかるんだけど、レビュー数多い=大人気と知らない人は思うので、その手助けをしています。

プレイ期間:1週間未満2019/12/01

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面倒

GGさん

面倒な任務がいっぱい。もう何が何やら。サラリーマンでは無理ゲー化してる。しかも、最近の実装は初心者お断り状態である。

運営は何がしたいのか、まったく不明。下手すると今後の課金収入もアフィ目当ての攻略サイトも消えると思われます。

プレイ期間:1年以上2016/12/14

やることがないからって態々暇つぶし感覚で噛みついてきて草
これが艦豚亜種特有の野蛮なファンタジー精神かwやっぱ哀れだなこーいう煽り厨は(呆れ)これしか取り柄がないし芸もないw実につまらないわ

リアル人生がつまらないからってひとつのゲームに粘着してる人間がこれを言う時点で超傑作ですwww
↑ゲームがショボいから散々言われてんじゃん、ほんと理解力足りないですねww

ブーメラン乙
↑お前がブーメラン乙ですwww

唐突な自分語りで嘲笑を誘う低レベルなテクニック。最初の書きだしで自分語りと言う割にそれを自ら矛盾させていくイカレ具合
↑全然センスないですwこれで論破したつもりで独り言語ってもいい迷惑、矛盾と現実の違いを学習しなさいwww

第三者視点で語っておいてこの様かw所詮艦豚と似たり寄ったりで笑える
はいおしまい

プレイ期間:1年以上2021/05/25

ゲームとしては…

てーとくさん

ゲームとしては面白いものではないです
キャラを集めてそのキャラを愛でるそういうのが好きな人は楽しめると思います
人気のキャラは結構期間限定ボイスなどもありますがキャラによってはそういうのが全くないキャラもいるので嫁が不遇でも我慢すること

プレイ期間:1年以上2015/04/23

提督たちに幸あれ

ラバウルよさらばさん

6年やった艦これを引退したのでレビューでもしてみようと思う。

6年間、神ゲーだった時期があり、クソゲーだった時期もあり、トータルで見れば、好きな艦と過ごした時間は実に楽しいものだった。

個人的に、艦これのキャラ達は最高に可愛い。と言い切れる。
キャラの魅力で言えば、リリースから7年経った今でも指折りのレベルだと思う。

ゲームの内容は賛否あるが、必死になりすぎる人には極めて向かない。
盆栽とかアクアリウムのように、気長にやるのがおそらく一番合う。

最終的に満足して終えられたのは、イベントは甲~丙で無理なくプレイして、必死になりすぎないことを第一に続けてきたことが良かったんだろう。

楽しみも憎しみも、塵も積もれば山となる。
レビューといい、SNSといい、ご覧の通りだ。

ゲームを楽しむうえで大切なことは、プレイ期間が長くなれば長くなるほど、そのゲームとの付き合い方を工夫していくことだと思う。
メリットとデメリットを常に天秤にかけて、後悔しない選択をし続けることが大事で、ここからずれていくと負の感情が増すばかりになるので、気をつけた方が良い。

サービス開始から7年が経過した今でも、これだけ話題にする人が多いということは、それだけ惹きつけるものがあるゲームだということを証明している。

とは言え、今から新規でプレイしても大変なので、興味がある人は進行アカウントを購入して遊ぶのが一番賢い。
幸い、サービス終了はまだまだ先なので、戦力がしっかりしたアカウントがあれば、合う人なら今からでも楽しめる。
詳しいことはwikiと動画で確認しよう。

さいごに、現役提督も、復帰する提督も、少ないだろうがこれから始める提督も、良い艦これライフを。

プレイ期間:1週間未満2020/05/15

もう魅力なんて無い

グレッグさん

とうとう2度目の裁判の準備か
そのうちまた☆5がキチってること書くだろうから先に書いとく
自作ゲ-ムを良くしようとする姿勢を作らず
否定意見改善要望からは逃げ続編けて
他所に喧嘩吹っ掛けるような信者を囲っていい気になってる作品
今の艦これってそれなんだけど
実際Twitterブロックする運営って他に聞いたことないしね
菱餅のイベント批難されまくったから矛先逸らそうとしてるようにしか見えないんだけど
無理やり持ち上げてるけどさ
じゃあ艦これの何がいいのか言ってみたら?
火消し5はノルマとかほざいてたけどそれ楽しいんじゃなくて工作と何が違うの?
唯一の良心だったキャラクタ-にしたって絵師の起用率の異様な偏り等
何かおかしなことになってるし
艦これのモチベとか意味分からんものがタグで出たり
・・・もう本当に楽しいと思ってないんじゃないの?
でなきゃモチベがどうこうなんて書かれないでしょ
何より7年目にもなって未だにメンテにしろお詫びにしろ何からなにまで対応が杜撰なのみて人気にあぐらかいてと殿様商売してただけにしか見えない
過去に殿様商売こそユ-ザ-に塩対応こそ成功の秘訣とか書いてたのいたけど
んなわけあるかボケ
ユ-ザ-フレンドリ-な対応しない公式とか見限られて終わりだっつうの
ゲ-ムの欠点はもうさんざん書かれてるし今更書かなくていいでしょ

プレイ期間:1年以上2020/03/26

どうしてそんなことに

とーんらっぐりさん

下のレビュー「過去の栄光はどこへやら」のブー評価数どうなってんだこれ?w
なんでこんなにも批判票ついてんだ?w
内容見てみたけど、特におかしなところないし、むしろ艦これの改善すべき点について語っている。
そして13日に投稿されてわずか五日しか経っていないにも関わらず、この1500を超えるブーの数。
他のレビューを見ても多くてもせいぜい150とか(いいね、ブーに依らず)。
一体何が起こったというのだろう。
もしこれが、誰かしらの工作によるものだったら、内容が的を射ているあたり、彼等の琴線に触れたらしい。

プレイ期間:1年以上2020/04/17

なぜイベントが酷いのか

沈みゆく船さん

ブラウザゲーム運営の支出は「広告費」「開発費」「サーバ維持管理費」に大別されます。
艦これの開発費は、外部絵師を使わないとか人気声優を使わないとかUIを改修しないとか新要素を追加しないとかコストダウンを図っています。
しかし「サーバー維持管理費」はコストダウンできておりません。
全盛期はアクティブが1サーバ25000~30000くらいでしたが今はサーバによって開きがありますが7000~8000位から下はほとんど死に垢です。人が減っているのは明白です。
支出を減らせない中で、支える人(アクティブ)が減ったぶん残っている一人当たりの負担(課金額)を増やすしかありません。

資源消費量の増加、札縛り、特定艦の特効
新艦のドロップ率を下げること、道中の撤退率を増やすこと

資源、間宮伊良湖、補強増設、応急修理女神が今イベントはたいへん良く売れました。
新艦をばら撒いた方が課金誘導になるのでは?という意見を出す人もいますが母港は10隻で1000円(=1隻100円)。
1隻の新艦を生み出すのはタダではありません。イラスト・ボイスなどコストがかかります。
応急修理女神は1個500円です。載せるための補強増設は500円です。
燃料は300円です。道中に撤退させるマスを置いて追い返すだけで間宮伊良湖300円売れます。
話になりませんね。母港課金収入で儲けよう、というのは妄言で現実的ではありません。
艦これをプレイする人が増えなければひとりひとりへの課金誘導の圧力は緩くなりません。
逆に、更に人が減ればもっと理不尽に、もっと資源消費や時間浪費が増える方向に調整がなされるでしょう。

艦これを愛する提督が一番に取るべき行動は運営に不平不満のご意見を送ることでもSNSで愚痴を垂れ流すことでもありません。
周りの人を新規の艦これプレイヤーにすること、引退提督を復帰させること。この2つです。

さて、SNSでの評判やこのレビューのコメント欄をみて「艦これをプレイする人」増えると思いますか?
「酷いイベントを開催する」→「人が減る・新しい人が増えない・辞めた人が戻ってこない」→「ユーザー課金総額を維持するために課金誘導を強める(=更に酷いイベント…)」
負のスパイラルが構造的な問題です。
あなたがどれだけ
「次は少しでも楽に、少しでも少ない課金額でイベントをクリアできるように準備しよう、備蓄しよう、毎日がんばって艦これプレイして備えよう」
と頑張っても無駄です。
あなたから毟り取りたい課金額は運営によって決まっているので、あなたが頑張って育て積み上げたものを粉砕するきつい調整をかけるだけです。
もし次のイベントで運よくあなたの負担額が少なく済んだとしても、それは代わりに理不尽に泣いて裏で多く課金負担した人がいるだけです。
その人が辞めて消えたら…次は残ったあなたへの課金誘導がもっと強くなったイベントがはじまります。

「今よりもっともっと艦これに課金したい」という意思がある人、「艦これプレイヤー人口が奇跡的になぜかわからないけどV字回復する」と思ってる人だけがこれからも艦これをプレイしましょう。
あなたはこれからも艦これをプレイしていきますか???

プレイ期間:1年以上2019/06/26

無能豚、さっさと去れ

もう無理さん

今回のイベは序盤からギミックやら空襲やらダブルゲージやらとてんこ盛りでいつもよりお祈り要素が強いイベです。初心者には丙や丁でも難しいでしょう。運営の初心者バイバイという姿勢ははっきりとしましたね。難易度設定がおかしい。挙句自分たちはリアイベに力を入れて数度のメンテ延長にも関わらずバグを残していってしまう。ゲームから身を引いてリアイベでもしていたらどうですか豚さん。まあこんな難易度ですから、ゴールデンウィークに始まって欲しかったよ。こんなイベ時間をかけなければクリアはできないし。リアイベとゲームの垢は分けたらどう?リアイベの情報垂れ流されても興味ないしウザい。
あと疲労度システムは本当にいらない。いちいちうざい。
イベのボスドロップテーブルにコモン艦を置くな。本当に殺意が湧いてくるよ。

プレイ期間:半年2019/05/26

このゲームが成功した理由
それは批判しか能のない外圧とも言えるタナコロの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りの現場ではゲーム作りを実際に経験したプロの意見のみが意味を持ち
ただ遊んでいるだけのユーザーの意見を聞く必要がないというのはゲームを作る側の人間の常識であり
最高責任者の周りは自分の意見を一切批判しない太鼓持ちで固めるというのが通例でした
現にスマッシュブラザーズ、星のカービー、風来のシレン、、ポケットモンスター、ボンバーマンなどの数々のビッグタイトルはそのような精神で作られてきました。
批判なんてそもそも必要ないのです
批判を受け入れずプロとしての勘と経験のみで作られている艦これは
最高責任者の田中謙介さんの周りは太鼓持ち以外いないんです
しかしそもそも田中謙介さんは全てにおいて完璧な采配をしているため
批判なんてされる筋合いはありません
艦これをプレイしているというだけで批判する資格があると考えるのは間違いです
私たちは批判を無視する自由はありますが
ユーザーの側に批判をする自由などありません
黙って付いてくればいのです
太鼓持ち以外必要ありません
右を向けと言ったら右を向け
左と言ったら左を向け
イエスマン以外は一切必要な
批判をするタナコロどもは徹底的に弾圧するべきです
これらの教えを実践することにより5年たっても全く衰えることのないビッグコンテンツが誕生しました

プレイ期間:1年以上2018/03/21

ハイリスク・ローリターン

現実逃避は嫌いですさん

散々時間をかけて与えられた苦行をこなしてそのリターンが運?
=時間をかけて運に見放されたら資材と時間を垂れ流して泣くのが関の山。
敵が超有利で味方が超不利なのがスリリング??装備や艦娘の強さで補え?
=装備?武蔵大和加賀??いいえ。敵重巡からの一発大破でハイ、母港。
イベの制限で御札貼られまくりの出撃制限。昨今は大井北上ハイパーズですら
真っ先にMAP縛りで強制ベンチ行きです。

オレツエー??こんな事されたらずっとオレヨエーだわ(笑)

イベ後から告知しておいて期間ギリギリで社会人を焦らせてもし無理だったら
割りきって諦めましょう。←それ楽しい?やり甲斐あんの??・・甘えるなかな?(笑)
難易度選択方式も取ってつけたような薄っぺらいもんでしたね。ヘイ、てーとく。
時間をかけても過去の復刻すらロクにする気配を見せない上、
一部の艦娘もドロップ率が異常なまでに低い。

大型建造は別にあってもいいけど全部建造終わって建造落ち
するものがもうなくてただの飾りになってるんですがそれは(^^;
どうせなら大型で復刻の一つぐらいすればいいけど出し渋らないと
過去の濃厚なラインナップよろしく民度の低いプレイヤーに頭下げないと
いけないからね~・・あっ、新規は何も知らずに評価してるのか(苦笑)

っで、嫌なら別のゲームにどうぞ・・こんな事まで言い出したら
ますます「廃れた身内MMO」のようにオワコンまっしぐらですね。

艦これが本来のゲームって・・他ゲーしたことあるんですか??(^^;
本来のゲームって人それぞれなんで、これが本来のゲームとか主観
入りまくりでレビューどころじゃないじゃないですか(苦笑)

秋イベントは運営曰くそんなに(笑)難しくないから簡単(かもしれない)が
冬イベは難しくないとは言ってませんよね。先だから言わないですかそうですか。
毎回イベントの高難易度と言われるものは「夏・冬」なので秋が簡単でも
結局冬で脱落する提督が見える可能性も。歴戦の甲提督様も冬イベで運に
見放され、低評価組がまた増えるんですかね(笑)

そして簡単だったら簡単過ぎると不満を漏らすワガママな提督が集まるゲーム。
このループにズブズブ足を踏み入れてただただ溺れたいなら咎めません。

私は一年やって思いました。「時は金なり。一年分の時間返して下さい」

以上、低評価の私の理由です。

プレイ期間:1年以上2015/10/30

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