最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者に勧められん
RKさん
キャラのイラストやボイスなど人気なのはわかるし、自分も気に入っている作品だとはいいたい。
でも、今では良い所があまり見つかりません。
1.備蓄や連度を上げるのがめんどくさい。
2.改二に必要な連度が日に日に増している。
3.イベントはなんのために甲・乙・丙に分けたのかわからないぐらい難しい。→昔からの古参やよほど運が良くないと攻略できない。たとえば、一回目のレベルの上限である99レべの艦隊で最低難易度の丙で挑んでも返り討ちにあうことが多数。
4.そもそも運ゲー
例え、強力な艦隊で挑んでも運によっては全滅しかけるほどの損害もでるし、レアな艦のドロップすら運まかせ、100周以上ボスを倒しても出ないときは本当にでません。
はっきりいうと苦痛でしかない。
ク○ゲーといいませんが、あまり初心者には勧められません。
噂の域をでませんが、よくレア艦がドロップする・攻略しやすいアカウントがあるみたいですね。まー逆のこともあると聞いたことがありますが・・・
プレイ期間:1年以上2016/11/23
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マゼンダさん
田中謙介本人が成りすましとして捉えてもいいな。この高評価の言っていることは艦これを知らない人を第三者として見ていても気持ちが悪いくらいに異常さを感じますね。
DV男に近い心理にも見えますし
駄々っ子にも見える
恐喝しているにも見える
しかも嘘つき
いつ警察にしょっぴかれてもおかしくない。
はっきり言わせてもらうと
世間が求めていない事を改善せずに発信し続けたら企業としておしまいですね。
発信側はサービス業ですからね。
課金も信用の対価ですから。
対価に見合わないと消費者側も課金打ち切るし、見捨てる。
サービス業は相手を満足させてなんぼ。
満足させずに打ち切られたらサービス業の落ち度。
何が悪かったのか普通見直して改善するはずなんですが、やっていることは誤魔化しで後手後手。
ようやく面倒さが目につく一括解体ができるようになっても「これだけ?」「遅いよ」って反応。この理由がアズールレーンに客層を持っていかれたから焦って今更感がある誤魔化しでしかない。
だから二期であるはずのhtml化が遅れる。
この流れは
去年11月の売上金がリークされたり、去年夏イベントのデイリーアクティブユーザーの人数が漏れたりと
ガタガタっぷりが表に出始めて
htmlの話もようやく出てきてはいるものの
開発費・人件費もバカにならない予算。
親会社からみれば秋のイベントと冬のイベントの売上金次第で予算が減るのをさんざん言ってきたはずだ。
が急遽外部コラボ乱発するほど逼迫した状況。
で肝心のhtmlの話は今年度未明と延期。
開発するスキルが足らないのか人員が足らないのかわからんが、人員補強すればいい話なのだが、それができない。雇える人件費をこちらに回せばいいのに、回せる予算がない。
大規模イベントによる
露骨な
1マップクリアの長さ
復活用課金アイテムへの誘導
1マップの目的地出すための手順の面倒臭さ
これが祟った。
トドメに田中謙介の好き勝手にやらかした
しばふ絵を新キャラとして報酬に混ぜたこともでかい。
五航戦叩きもそれにリンクしている。
田中謙介はしばふ絵を初期から推していた。
しかし、人が増えていくとしばふ絵と他のイラストレーターの絵の人気比率が押され始めた。
数が少ない正規空母・装甲空母限定でもしばふ絵以外のイラストレーターの絵の方が人気が増えていた。
それが面白くないのか3カ月前のイベントでのしばふ絵が最後のマップでの報酬。
様子見だったひとも、情報を見て見限った人も見かけた。
このイベントがはじまる3週間前から五航戦叩きがはじまるのも見計らったかのようなタイミング。おかしいと思いませんか?
他にも艦これ内外でもタイミングを見計らったような不信な点が見受けられる。
イベント後半アップデートから数時間後にTwitter凍結。その数時間後にそれをネタにした同人作家の漫画がTwitterにアップされる。
まるで示し会わせたかのように。
イベント中のアクティブユーザー数がマズイのか急遽佐世保バーガーコラボを臭わすツィート。準備期間が半月という短さでやるが初日に6000人という水増し
地元は3000来れば御の字らしいがそれを見たのかファンサイトの見出しでは2倍に誇張表現。行列の一部もあったが一部見せれば印象操作なんて容易いし、行列の中に転売屋が多くいてもお構いなし。実質開始数時間転売された様子も見受けた。
このような印象操作に必死すぎて問題のhtmlが延期。
この状況を見るとhtml化の予算は足りずに夏にはサービス終了という可能性も高い。
結論:田中謙介の好き勝手のままのコンテンツはろくなことにならない。
後悔するので手を出さない方がいい。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
時間+労力>>>小銭さん
このレビューの前提として、★1を付けている方々の方が往々にして正しい、と言うことを踏まえておいて頂ければ幸いです。
私も時間の取れない社会人ですが、このゲームが嫌いではないので、楽しく続けるために考えた結果、月数千円の、ほんの微々たる課金で快適にプレイできるようになりました。
母港や入渠ドッグの拡張は当たり前です。それくらいの課金すら惜しむ人はこのゲームはしない方がいいでしょう。
月々の課金で、補強増設、ネジ、ダメコンなどを買います。一軍のレベルが90台以上で、装備の改修が殆ど済んでいるなら、どんな難海域も穴開けダメコンでクリアできないところはなく、イベント最深部でも、仮にルート固定に必要な艦娘がいなくても、短時間で楽々甲突破、大幅に時間と資源が浮きますので、その分掘りに回せます。
普段なら、重要な任務もあっという間にクリアできますので、5-4・6-2周回や二航戦牧場など、好きなことをまったりできます。
ネジの購入も、無駄な時間と労力の削減に大いに有用です。短期間で一気に艦娘が強くなるのが実感できます。ちまちま上げていたら、装備改修による強化には殆ど気づきませんし、そういう意味でも勿体ない話です。あと、たったネジ2~3本の為に、毎日毎週大赤字任務に大量の時間と労力をつぎ込む愚を犯さずに済むようになります。大北牧場もレベル10まででやめましょう。
車やカメラの趣味などにかかる費用と比べたら、たった月数千円の、言わば溝に捨てても惜しくない微課金で、相当の快適プレイが約束されます。それくらいの額なら、仮にあと1~2年でサービス終了となっても痛くはないですし、もし艦これ自体は好きなのに時間が取れない、楽しくプレイできないという方は、微課金をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/01/10
ルシファーさん
今回、初イベントで乙丙丙丙で完走しました。
丙は対空カットイン艦、雷巡、航巡、重巡、高速戦艦、正規空母などをレベル90以上まで育て、駆逐、軽巡はレベル70以上を各2隻育てた上で、三式弾5個、徹甲弾5個、大発2個、戦車隊1個、天山村田、友永、彗星江草、烈風4、紫電改二4、改修MAXの21熟練2個と52熟練1個、未回収の52熟練1個、流星改10個、流星20個、爆戦5個、彗星十二甲5個を用意の上、E3攻略開始時に燃料65000、弾薬75000、鋼材75000、ボーキサイト35000、高速修復材980個程の準備があれば、E3、E4ともにプレイ開始3か月ちょっとの新規でもクリアできる程度の難易度でした。
7月に500位入賞のために頑張ったので、レベリングなどの準備ができましたけど、500位入賞などを目指していない新規の方だとここまでいくのにあとイベント1回か2回かの時間が必要だとは思います。
乙丙どまりの方との私との差は今回と7月作戦の報酬で、勲章2個 ウォースパイト1隻、一式陸攻1個、烈風改1個、瑞雲634空1個と決して小さいものではないと思います。
今年始めた、私含め新規は甲はサービス終了までほぼ絶望、乙は1年から2年はあきらめようという形なので、同じ丙提督間でも1年たてば凄い格差になると思います。
ドロップも今回 天津風1、速吸1、風雲1、沖波1、嵐1、雲龍2、能代2、長門1、リベッチオ2、秋月2、天城1でした。
プリンツ、大淀、鹿島、秋津洲、瑞穂、26、アクイラ、葛城といった重要艦はでませんでしたが、相当な戦力アップとなりました。
9月に5隻以上レベル70↑にして、
10月に500位入賞
11月に恐らく秋イベント
次のイベントも完走したいものです。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/31
ジェリコ!さん
下記はやめましょう
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。←やってますよね
・運営批判のみの投稿。←やってますよね
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。←やってますよね
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。←やってますよね
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。←やってますよね
はい艦これの良いところ
・キャラがかわいい
・自分のペースでプレイできる
・全キャラにボイスとイラストが季節感に添わせている
・何かの作業中にプレイするのに向いている
・新しい艦娘が増える
・史実に沿ったネタが非常に多い
・イベントの支援がバーナー(普段余りに余るアイテム)で来る
・トレードもないのでゲーム内で他人とトラブルが起こりえないこと
プレイ期間:1年以上2020/01/09
ブタ中謙便器さん
勘違いじゃなくて恐らく素で間違えたと思われる
かなり前から疑問に感じていたが、ここで☆5をほぼ同じ内容で連投している平松タクヤ、りらはんたの二人は実は艦これをプレイしていないのではないだろうか?
適当な煽り内容にして場を荒らせば反応する人がいる、当人達はそれが楽しいからこのサイトに目を付けて遊び場にしていると推測できる
実際ここまで艦これを持ち上げていながら、じゃあどういう所に魅力を感じ、どういった部分にやりごたえや面白みを感じるのかといったゲーム内容に一切触れていないのもおかしいし、ちょっと調べればすぐバレる嘘(数百万人のアクティブユーザーだの田中Pが現役海軍大佐だのユーザーの意見をしっかり聞き入れているだの良運営だの)を書くのも不自然
つまるところ、艦これ好きを謳っていてもゲームをプレイしてないから今後どうなろうとどんな酷評を書かれようと知ったこっちゃというのが本音だと思う
まあ少し前のレビューで艦これをタイタニックに例えるあたり事故で沈んだことを知らずに真面目に書いたとしたら平松氏は物知らなさすぎでしょ…。
もっとも沈没寸前の現在の艦これを表すには上手い例えでもありますがねw
プレイ期間:1年以上2018/03/09
もすけさん
艦これの一番の魅力は、豊富なキャラクターによるユーザー(信者)の多さにある
掲示板や絵投稿サイトの盛り上がりは群を抜いている(まあ、それが角川の戦略ではあるが)
代償として、サーバー接続が悪くなる場合があるのは何とかして欲しい
余談だが私も某ロボットゲームとのファンのコラボが切っ掛けで始めた(以前はアンチだった)
というわけで、そういった事に興味がないなら楽しさは半減するといっていい
wikiやブログも多く、難海域とはいえ、初心者でも攻略に際してある程度の目処を立てることが可能だ
次にクソゲー要素についてだが、これがよく言われるように運に掛かってくる
しかしながら、過去の話はともかく、現在は理不尽なレベルでの攻略難度というものがなくなった
錬度は前提として、装備などのシステムを大部分理解していればクリアはそう難しくない
事実、かなりの人数が、やり込み要素であるイベントを最後までクリアしている事実がある(直近の難イベ、2015夏E7突破率が45%)
難易度変更が導入された関係で、初心者でもある程度の達成感は得られ、轟沈防止をし易くなるシステムも導入された
不満があるとすればドロップ艦に関してだろう
難易度を下げて掘らせる、或いは最高難易度で何度も周回させる方式は、はっきり言って虚しい
といったものの、コンプしようとするのは信者だけだろうし、ソシャゲーの宿命でもある
ゲーム性についてだが、ここで語る必要はあるのか?
個人的な意見になって申し訳ないのだが、ゲーム性のあるゲームをしたいなら素直に別ゲーをやったらいいいと思う、据え置きの
特に拘りのない中途半端なゲーム性とか、逆に面倒臭いだけだろうし
総評して、加点方式で5、日本人らしい減点方式なら3といったところか
時間を吸い取られるゲームであるから、合う合わないがあると思う
ソシャゲを片手間に、時間をかけたくない人にはお勧めしない
頭を悩ませ、ゲーム外で多数と一体感を味わいたい人にはお勧めする
要はオタク向けというやつだ
プレイ期間:1年以上2016/02/13
あきれたさん
海色がバンドリに実装されましたね
ユーザーのアンケート部分もあるだろうが、これ恐らくは艦これ側がOKだしたのが難易度のインフレが収まらずついに新規を呼び込むのが困難になりすぎて今大人気の他ゲームに自分の楽曲を提供し、バンドリ勢から艦これに引き込む狙い
バンドリ側もユーザーの意見であるから実装は前向きで、その利害が一致した可能性が高い
別に実装するなOK出すなとは言わないが そんなことよりもっとやるべきことがあるんじゃないですかねぇ艦これ運営???
プレイ期間:1週間未満2019/07/01
頭コインチェックさん
艦これはどの位置でしょうねぇ……
ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
プレイ期間:1年以上2018/02/07
指揮官でDr.な元提さん
今度はアークナイツに噛み付くのかよww
節操ないな、さすがは提督様だ。
アークナイツはAPPストアでも今週のトレンドに入ってるぞ?
艦これが糞以下だからといって顔真っ赤にして反論しなくていいからww
さっさとカレーでも食いにいけってww
リアイベでも害虫扱いされるわ(舞浜アーケード、結婚式妨害)やら犯罪者(レイヤー盗撮や子供に首絞め)やら碌なことしないんだから、キャバクラカレーいって出てくんなよ?
7年目に突入して、出来たゲームコラボは1つw
DMMフェスにも参加なしww
実相数は憎きアズレン以下www
社内絵師が大半でその社内絵師のキャラばかり優遇されるが色気も魅力もないwww
イベントごとに過疎化が進むなんてさすが艦これですわww
あとツイッタートレンドにあがったのもアズレンの圧倒的に多かったなw
それでも提督様の仲ではトレンドゲームwwなんだから笑えるわ。
おっと最後に訂正をしなくてはいけないな。
糞以下と書いたがそれは失礼だった。
糞は肥やしになり自然へのエネルギーとなる非常に重要なものだ。
それと艦これという何の役にも立たない、むしろ害にしかならないものと比べるのは大変失礼である。
プレイ期間:1年以上2020/01/26
頭おかしいさん
さてでは艦これが少しでも近代化するのに何が必要か?
先ずは任務のオートメイション。
そして提督レベルの上昇に合わせてそうだね大体20レベル毎に
戦闘前に命令を追加していく事
そして兵器の更新例えば流星改が出来たならば、
そこから流星のアップデートで流星改に出来たり
ネームドパイロットの乗り換えも出来れば。かなりスッキリする
そして遊べる庭赤い目に悪いマップを普通の青色にしてよ
あれ痛いのよね目が痛くなる。
自分の様な初心者でも思いつく限りテコ入れは出来る
下らない消耗品の泊地修理一回二百円とかやるよりも
マップの見直し敵の配置コレだけでも変わってくる
あとは課金させたいなら高速新型修理ドックとかそういう
ユーザーに永久に使える有用なものを追加してよ。
前も書いたが初代の土台は有る。後は運営がボスの前に
修理した後にネ改とか置かずに空母とか敵を置かずに
ボスに行ければユーザーも楽になる。まあ無駄だと思うけどね
此れレビューとは違うような気がするなあ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/28
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