最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間をかけることでのみ強くなれるゲーム
ぽいぬさん
このゲームは楽して強くなることができません。
課金ガチャとかリセマラとかで強くなるゲームではないんです。だから、地道にゲームを頑張るしかないんです。だが、それがいい。
ゲームで強くなるためにお金を出すとか、特定の強いキャラをリセマラして取るとか、とか意味不明なスタイルが流行っている昨今としてはこういうゲームはとても珍しくよいものだと思います。
中身のゲーム性としては、やってみてダメならまたやり直し!…っていう感じで常に挑戦していく感じのゲームになります。だから、運ゲーと言われてしまうんです。とはいっても、その運ゲー要素にも簡単なものから極端にヤバいものまで色々なあります。全部を全部をこなそうとしたら大変ですので、己の領分にあった要素をチョイスしてプレイすればよいと思います。それに私の場合、レベルを上げて、しっかりと装備したキャラ達を駆使して出撃を重ねることで「これは無理かな…」と思った絶望的なステージを何度もクリアしています。運な要素もありますが、運以外の要素(レベルや装備)をいかに万全にするか?ということも、非常に大事なゲームであることを付け加えておきます。
批判される方もいますが、普通にドロップして手に入れられるものが、既に攻略に充分な性能を持つものなので、レアキャラ入手やイベント制覇などはやり込み要素にすぎません。やり込み要素は難しくて当たり前だと思います。やり込み要素すら簡単にクリアできるようにしてくれ!という人には向いてないかもしれません。
いくらやり込んでも、絶対に勝てると言い切れないゲームです。私はこういうスリルある勝負をするのは好きですね。
プレイ期間:1年以上2016/02/27
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shipfucker ?さん
つまるところ、こう言いたいわけね?
なら副砲の弱体化されたの早く直したら?イベント前に次のアプデで修正するって告知しましたけど未だに修正済とのアナウンスもありませんね。
一般的な台湾ツアーの三倍程度の価格のボッタツアーの告知してる場合だとおっしゃる?
結局、ゲームがどうなるかは運営の匙加減で決まるのだから不満があればクソ運営!とののしられても仕方ないとは思わないん?
と言っても不具合に関してダンマリなんて今更か、過去にどれだけのことを揉み消そうとしてきたことやら。
そういったことを知らないか、恋は盲目、恋に恋するでもなけりゃどんなことかはお察しかねえ。
あくまで個人的な感想として、一般論としてのゲームと名の付くものは娯楽であり、努力や苦労といった類いのことは現実社会で頑張ることではないかねえ?
もちろんチーム戦のあるfpsやrtsなんかだと他のプレイヤーの足引っ張らないように練習したり、初心者ですがすいません位のおことわりをいれたりするけれど…
努力や苦労があっても別にいいとは思うけど、結果として報われるから楽しいと思うんじゃないか?そういったリターンが少ない、人によっては無駄になったとなるから色々と文句言われることになってると思うんだが。そんなに悪く言われるのが嫌ならレベル1でもクリアできるようにしたらいいんじゃないっすかw
まあ今更、信用なんて築けるとは思えんが今後も続ける人まだいる以上、少しは真面目にゲームとしてどうすれば面白くなるのかセンスないなりに頑張ってなw
プレイ期間:1年以上2017/05/21
岡山さん
今年の9月1日にDMMのアカウントを削除し、艦これを完全引退した身です。
所詮は引退者の戯れ言ですので軽い気分で読んで頂ければ幸いです・・
私が引退した理由は主に二つ。
一つは年々、嫌気が差すほど苛烈になるイベントの難易度。
日々の仕事や生活の合間を縫ってでは丙すらクリア出来なくなった。
これだけ強い敵ならばせめて他のプレイヤーと協力してイベントに挑めれば・・と友軍艦隊という薄い消えかけの文字を期待していたが実装される気配は無さそうだ。
「自分は絶対に一人でやる!他人の助けなどいらぬわ!」という方には良いかもしれないが私は少し寂しさを感じた。
二つ目は通常プレイで入手手段の無い艦が多過ぎる。
故に建造もドロップも出揃えば同じ事の繰り返し。当たりの無いくじ引きをさせられているような気分になる。
「新しい艦、建造不可の艦はイベントの高難易度マップで手に入れてね!
初心者には何年経っても簡単な入手手段をあげないよ!」
が最近の艦隊これくしょんだ。
私はイベントという与えられた僅かなチャンスから足が遠退いてしまって以来、ずっと同じ画面を見ていると本当に無駄な時間を過しているような気分になった。
また誰もが入手可能で能力も劣る艦達を差し置いて、持っている人間の限られる海外艦の改二を優先するのも何だか理解出来ない。
一言でまとめるなら「疲れた」
艦これを辞めてからは休日が非常に穏やかに感じますね。
遠方で働く友人と長電話したり、当時の資料を探しては航空隊や特攻隊の歴史を調べたり、部屋や庭を掃除したり・・色々なことをして過ごしています。
☆1なのは「つまらねえよ!」「お前達も辞めろよ!」という意味合いは全くありません。
楽しめる方はぜひ続けてください。
ただ「このゲームを他人におすすめ出来ますか?」「笑顔で楽しめますか?」と聞かれると私は目を逸らし固く口を閉じたままになると思うからです。
最後に。
私が艦これを始めてから最も長く旗艦として最前線に立ち続けてくれた翔鶴、搭乗員の皆に伝えたい。
今までお疲れ様。
もう、戦わなくて良いからな。
そしてこれから始めようとお考えの方々の武運長久を祈ります。
駄文・長文ながら失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/09/08
太陽の指輪さん
>>高評価の方はそこまでプレイしてない勢です
>>フルコンプしていて楽しいから☆5というのが信者のレビューです。
叩けりゃいいですから仕方ないのかな
>>資源を溜めて回数こなせと言うほど戦闘はどうしようもないクソゲー
難易度下げてクリアだけならそこまで嵌るなら準備不足か采配だけどな
熟練提督向けの最高難易度を楽させろなら
課金カードでひたすら俺Tueee
するゲームにどうぞ
>>羅針盤固定しろ そりゃ、6*4隻キラ付けしてそれが5秒でパーってSAN値直葬じゃないですか。
雷巡縛りと羅針盤ランダムなしならボスはさらに強化されたでしょうから
どっちもどっちなんですがね
あるいはゲージ回復かゲージが数倍かな
やるこんでる(笑)と羅針盤固定に代価が無いと夢想するのかな?
エアプっぽいよ君
プレイ期間:1年以上2015/11/10
こおすけさん
一見、よくある美少女ゲームのようではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時にプレイヤーの意志で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度があるていどあっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。
もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2020/06/18
(´・ω・ `)さん
1月14日のツイートの「本件以外でも執拗すぎる業務妨害行為に関しては、必要な処置をとってまいります。」って文言が気になってたんだけど、1月下旬頃にかけて運営の中の人をにおわせたレビューあったけど流石に関係ないよね?まさかね
それはそうと、そのゲーム他のゲームよりもたまたま早くリリースされたってだけなのにどうも自分のゲームシステムがいつまでもウケてるという錯覚してる節があるんですよね。ちょっと厳しい言葉使うと、ここの運営にはゲームを商業として運用(成功)させるという能力・素質が完璧に欠如している。
ゲームシステムそのものが終わっている と言えばそれまでなんだけど、最近追加される艦娘はタ〇ベか名の知れない新人声優ばっかでかつての有名声優のキャラは私の知る範囲では実装されていない。人気キャラのコンテンツ追加もロクにしないから、既存の有名声優が声を当ててるキャラについていたプレイヤー(属にいう声豚)は他所のゲームへと離れていくしゲームシステム以外の要素でもユーザーの減少に歯止めがかからない。いつからこのゲームは新人声優の養成所になったんだい?英国戦艦の時みたいに、新人声優連れてきたからって何度もユーザーがわいわい歓迎してくれると思ってほしくないですね。毎回新人ばかり連れてくるゲームってどうなってんのさ そもそも芸無でしたねコレ
ゲーム本編とはちょっと離れるけども運営が稼ぎ頭にしたがっているリアルイベントに関して言わせてもらいますと、
・基本的に直前にならないと情報が出てこない
・予約であるにも関わらず、店の回転が上手くいかない
・コースによっては全品揃わない、事前の告知と異なるグッズの販売
・皿がショボイうえ、具の殆ど入っていないカレーに1000円の値段をつける
・リアルイベントで起用されるキャラクターに明らかに偏りがある(人気艦ばかり起用されるとかそういう次元の話ではない)
・僅かしか残っていない筈のチケットが、当日大量に余っていたと目撃される
・特別舞台等で登壇する声優がいつもほぼ同じメンツ()
・遊園地で航空機の実物大模型を設置してその周りで踊る→元航空機搭乗員の方から「おもちゃではない」との苦言が出るも無視
結果的に、リアイベをやったところで新規は入ってこないので身内だけで盛り上がるし(最近ではユーザーの側からもクレームが出る)リアイベの度に奇行をするヤツが居るから世間体はどんどん悪くなる。
コラボにしたってそう、今やってるコラボだってロクなモノじゃない。
カントリーマ〇ム通常18個で1袋200円前後で市販品が買えることを考えれば600円もあれば54個は余裕で買える。それを8個+マグネットシートで600円で販売とは何なのだろうか。もちろん、コラボにあたり特注したりとコストがかかるのは分かる。とはいえ、それを差し引いても8個+マグネットシートでせいぜい300円程度が妥当ではないだろうか?マグネットシートのラインナップ全12種のうち、気持ち悪い浮き輪みたいなキャラが2種と航空機1種を除く9種が艦娘のキャラクター枠になっている。が、そのうち5種に同じ声優(もどき)のキャラクターになっている。タ〇ベ信者ならともかく、このキャラ設定はどこのユーザー層を狙って設定したのか全くわからない。身内のタ〇ベやらキモ浮き輪を推したかったんだろう事は、個別の包装紙がその面子だけで固められてることからも明らかだけどここまであからさまな選定するの気持ち悪いよ
プレイ期間:1週間未満2019/02/10
ハマンさん
今年の夏イベントも盛り上がっているようで何よりだ。
イベント攻略時は結構きついなーと思ったりもしたが、終わってみればいつも通りの夏イベントだった。
クリアしてしまえば、それまでの苦労はどうでもよくなる。
イベントが終われば次のイベントへ向けての準備が始まるからだ。
もうすぐプレイを始めて二年になるが、まだまだやることはたくさんある。
提督業は実に忙しい。
今は通常任務に戻っているが、アップデートで空母が強化されたので通常海域が楽になり、なかなか良いシステムを導入してくれたと思っている。
今後に期待である。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
あああさん
初期の頃は「無課金でも満足に遊べる」と言う事でブームを起こし覇権を握っていた艦これですが今は過去の栄光に惨めに縋りながらふんぞり変える老害でしかない
ゲーム自体も初期から何も変わらない時代遅れの運ゲーっぷり、UIすら古いまま
そのくせにイベント等はただただ複雑で面倒になるばかり、しかもそれらの攻略についてはほぼノーヒントです、狂ってます
グラ等も一切改善はなく未だに短冊プルプルのちんけな戦闘を見せられるだけ、今何年だか分かってます?
絵師と絶縁したのか分かりませんが何年経っても改二や新規グラが来ない艦娘がいる
初期艦ですら改二が何年も来てないのがいる
自分らで抱き込んだ身内絵師しか使わない上にその絵師のレベルも他所には遠く及ばない、一部に至っては一般絵師にすら負けるレベル
そして運営の質の悪さはゲームやってない人でも分かる位有名です
むしろ今はこれがメインコンテンツなのではないでしょうか?
「俺に賛同する者だけが正義、批判する奴は全て悪」を地で行く独裁っぷり
Twitterでは気に入らないリプを送ったら即座にブロックする「ムガブロ神拳」は有名ですね
ついでにエゴサまでして運営自らブロックしに歩くのも有名です
最近ではSNSで文句を言い続けていた古参有名プレイヤーをゲーム内でBANしましたね
そして何かあれば「法的措置」とか言いながらナイフ片手にイキリ倒しますがそれで何かしたという事例はありません、口だけのチンピラみたいです
ゲームは一切改善せず嫌がらせだけは続けリアイベに全力を注ぐ日々、そのリアイベも質が落ちる一方
信者をファンネルにして他所を叩きに行かせる扇動行為も行っています
自分らは関係ないのに首を突っ込みクソ寒いポエムを垂れ流します、これら全て田中君作です
ユーザーの質も最低で最近は脅迫行為で一人逮捕されましたね
自分らこそが艦隊ゲーの覇権を未だに豪語し他所のゲームを親の仇の如くリンチします
特に大陸産のゲームに対しては烈火のごとく叩きます、向こうは何もしてないのに
恐らく他のゲームをやったことが無いんでしょう
「ユーザーを満足させれば自然と金を落とす」を行ったアズールレーン等の真逆を行ったゲームですね
ユーザーに意味の無い嫌がらせを延々行いそれを見て愉悦に浸る、これが艦これの田中謙介くんのやり方です
そんなしょうもない事してるから後進に追い抜かれるんですよ?
サービス終了することはまだ無いと思いますが運営が総入れ替えでもされない限り今後良くなる事ももう無いでしょう
過去の栄光に惨めにすがり後進の足を引っ張る、まさに老害のようなゲームです
プレイ期間:1年以上2021/09/28
糞虫小僧さん
・擬人化はともかく艦船の性能などは史実に忠実に再現されているらしく、勉強になる。
・図鑑の情報やキャラクターとしてのセリフも実際のエピソードに基づく凝った作りになっている。
・艦船擬人化デザインは複数の絵師によるものだが、ありがちな画力の格差によるデコボコ感が無くどれも安定していて違和感を覚えずに済む。
・課金アイテムは良心的な内容で、あくまで誰にでも可能な作業の効率化の為のものになっている。非ガチャ。
プレイ期間:1年以上2019/05/06
無名提督さん
始めて1年しますが最初のほうは楽しかったです、本当に
最初はどんな娘がいるか、ワクワクしました。編成も好きな娘や持っている艦でやりくりしながら工夫し攻略するのが楽しかったです。
2-4攻略を攻略したときは感動しました、しかし...
イベントマップもまあまあやり応えのある難易度ですが何しろ最近の編成艦種縛りや索敵値での装備縛りといった特定の艦娘での攻略が当然となっているし、敵側の異常なまでのインフレが酷すぎるなどゲームバランスが酷すぎる
改二といった魅力的なものがありますが、せっかくあそこまで苦労して育てたのに上昇するステータス値は僅か(主に耐久が1桁程度レベルの上昇)だったりとするくせして敵側はフラッグシップになった途端火力や装甲がバカみたいに上がりこちらをワンパン大破
敵潜水艦(単縦)の異常すぎるダメージ(こちらは戦艦相手にもワンパンなんて雷巡意外ありえない)
そしてレベルというものがお飾りという点なども酷いと思いますね。改修でのステータス上昇に加えレベルで補正がかかるならまだいいですよ、しかし上がるのは回避や対潜のみで回避なんて上がっても実感は全くありません(回避80近くの駆逐艦でも普通に戦艦の攻撃当たる
何より一番酷いのは大型建造というクソシステムです
無料だからまだ良心的?残念ながら初心者提督でも運よければ1発で大和型などが出ることや実装当初からやっても未だ出てない提督だって中にはいる。「運」というたったひとつのことでここまで格差が広がるクソシステムです
大和や武蔵は誰もが憧れる艦でしょう、そりゃあ世界最大の戦艦ですから。誰もが欲しいでしょう、だからやめることができない。嫌ならやめろなんて一言で終われないんですよ
しかしさっき言った通りの格差はザラにある。司令レベル高いほどレア艦の確率アップなど今まで頑張ってきて報われるようなシステムなら文句は言いません。
なにも初心者が持ってるということに嫉妬しているということではなく「運」というたったひとつのことでここまで格差が出ているという事に呆れているのです。1回で終わったのと100回やっても出ないのでは資材面や時間面でも格差が酷くなります
そしてもう今では先行実装され本実装されてない装備なども開発落ちしないでほったらかしイベで入手できる艦も今後のイベントでも入手ほぼ不可
「これくしょん」とはナメたこと言うよなクソが
プレイ期間:1年以上2015/03/19
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