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新規の方にあまりオススメできない

Yukiさん

今年の4月始めましたが、今から新規でやるのはオススメできません。
理由は以下の通りです。

1.先行実装として実装された艦の中に未だに実装されてない艦がある。
2.イベントでは新規実装された艦を手に入れるのに、同じステージをかなり周回しなければならなく時間が掛かる上にやる事も単純でゲームというより作業に近い。それか回すのに時間のかかる期間限定ガチャを回している状態。
3.敵の強化がプレイヤー側よりも早く、こちら側が強化されても強化された部分を駄目にしてしまう。
4.味方のAIより敵のAIが優秀で撤退が相次ぎストレスがたまる。
5.艦種制限により好きな艦でクリアするのが不可能なステージが多い。特にイベント海域はその艦種の中の特定の艦でないとクリアが厳しい所もある。
6.イベント前やイベント中にサーバーが落ち、他のサーバーのプレイヤーよりもプレイできなくなって不利になっても運営からの補填はなし。課金アイテムが無駄になっても特に対応されない。
7.運営に対して少しでも不満をツイッターとか2chで書くと一部古参プレイヤーに叩かれる環境になってしまっている。

1番目の理由に対し性能や装備が良いから仕方ないというコメントがありますが敵の方が性能が良くチートのような装備をしているという点についてはどう思っているのでしょうか。さらに戦艦最強クラスの大和が先行実装から約4カ月で正式実装されたのに対し、秋月やプリンツ・オイゲンは先行実装から約10カ月経っても実装されない点についてもどう思っているか聞いてみたいです。


最後に多くの方が運ゲーと言われていますがプラスしてなにをするにも多くの時間を必要とする時間ゲーでもあると思います。
読みづらい長文失礼しました。

プレイ期間:半年2015/09/06

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今日も荒れてるw

うまうまさん

私の評価は★5です。
理由は面白いから。
あらかじめプレイ動画等を見てから始めたので思ってた通りのゲームでした。
声優、絵師さんがとてもいい仕事をしてます。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

運営側の改善が必要

2013年に着任さん

1/8に「システムの見直しが必要」というタイトルで戦闘バランスについて書いた者ですが
下の方がコピペした上、一部分を改変しているようですね…
他人の投稿を利用するのではなく、ご自身の感想を書かれた方がいいと思います

戦闘以外で指摘したい事項がありましたので追記します


★改二実装スピードが遅い
14年度と比べると15年度の改二実装は半分程度に落ちています

★メンテナンスの日や冬イベント期間を変更
艦これのメンテは金曜日に行うことで、メンテ内容を土日に遊べるよう配慮してありました

ところが、15秋イベからはメンテ日が金曜日ではなくなりました
不具合があった場合に土日出勤をしたくないからなのか
今回の霞改二のメンテも火曜日です

最初の冬イベントは12/24~1/8までと、正月期間にイベントが遊べましたが
運営する人が代わったのか、2年目からは冬イベが2月という中途半端な時期に変更
3年目には12/24~12/29という忙しい時期に収集イベントを入れてきました
運営側が正月期間に休むためと推測しますが、ユーザーに配慮していないのは考え物です

やる気のない運営になったと感じざるをえません

★要望に対する実装が遅い
ユーザーインターフェイスのプリセット追加は14年度から要望されていましたが
実装されたのは1年以上経ってからです

★ミスが多くなった
岩本隊任務のフラグ消失やPT小鬼設定バグなどミスが目立ちます
瑞鶴改二の画像については、アスペクト比を間違えるというありえないミスをしていました
描いた絵師がツイッター上に比較画像を上げたことで騒ぎになり、そこでようやく対処し始めるようでは遅いと思います

★イベントでの固定艦強要
規模の小さいイベントでは日の浅いユーザーでもクリアしやすくなっていました
しかし、15秋E2では史実の艦、神通、雪風、三日月、皐月、浜風による5隻固定ルート

冬の礼号作戦では史実艦、霞、足柄、大淀、清霜、朝霜の5隻固定が予測されています
その中でも清霜と朝霜は4-5でのドロップしかできない状況
錬度の低い人は入手できないため、何かしらのフォローをした方がいいように感じます


せっかく絵師や声優さんが頑張られているのに、今の運営は怠慢が目立ち台無しになっているのが残念です
1年目の頑張っていた運営を見習い、改善していって欲しいですね

プレイ期間:1年以上2016/01/18

アニメオタク、萌えオタク、二次ロリマニアが絵や声優だけで過大評価してスマホで遊ぶような低レベルシステムのクズゲームを神ゲーと大騒ぎしている

ゲーム性は1ポイントもない、せいぜい0.1

信者はこういう評価サイトをゴキブリがフェロモンに集まるように見つけ出し徹底的にヨイショすることでゲームに貢献していると思い込んでいる

ゲームの中身については言い訳しか書いていないのに作品の総合評価が5ポイントなどアニオタの押し付け価値観主義全開の不当評価

DMMのサイトで本音を書くと狂信者に荒らされるうえ運営がアニオタの荒らしを野放しだからこのような中立サイトで本音を語ることに意味があるのにここにも信者が押し寄せて作品の評価を操作する

他にも気付いている人がいるが、同一人物による重複投稿が多数みられる

ながら提督
通りすがりの提督
かんこーれ
艦これスキー
マイペース提督
Dr

このユーザー実は同一人物という悪質評価操作


実質高評価を書き込んでいるユーザーの実数は20人位でほとんどが評価を上げるために定期的に重複投稿を行い評価を操作する悪質行為

プレイ期間:1年以上2015/03/15

 予想通りクリアファイルが大量に余ってて草。五航戦なんて旧日本海軍の足を引っ張っただけのゴミなんだから不人気で当然。それなのに、普段から史実史実いってるわりにクリアファイルのキャラにするんだから本当に意味不明。普通なら、史実でちゃんと活躍し人気もある一航戦と二航戦にする。最近、不人気五航戦を推してるみたいだけどこんなゴミを推す価値なんてないだろ。そんな無駄な事する余裕があるならとっとと大正義一航戦の改二を実装しろよタナカス。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

艦これは課金ガチャがないから良心的。
他ゲーは札束で殴り合うゲーム、課金しないとレアキャラは手に入らない。
高評価のレビューで上記の意見をよく見かけますが、2013年あたりで時が止まっているのではないか?というのが率直な感想です。

まともなイベントが年4回しかない艦これと違い、何かにつけてイベントだキャンペーンだといってアイテム配布を行っていますよ他ゲーは。
無課金であっても配布アイテムで有料ガチャを引いたり手持ち枠を拡張できたりいろいろできます。ステージクリア報酬でも有料アイテム手に入れることができますし
有料ガチャ無料券配布、なんてこともあります。要は課金しなくても有料ガチャ限定キャラを手に入れる方法は基本的にあるということです。
イベント限定キャラにしても、高難易度をクリアしたけどGETできなかった!なんて話は滅多に聞きません。○○ポイント溜まったら報酬GET!簡単なステージクリアでも少ないけどポイントは溜まるよ!
難易度はかなり高いけどクリアしたら必ずGETできます!初心者はレベルの高い人と一緒にクリアしてもOK。低難易度だと確率は低いけど同じ報酬がGETできるよ!
ってな具合に多くの人が楽しめるよう考えられています。一部の人しかまともにイベントを楽しめない・参加できないなんてことはありません。
課金ガチャ限定キャラやレアキャラがないとステージクリア不可・楽しく遊べないなんてことはないですよ?多くのソシャゲは。
艦これのイベントなんていうなれば無料ガチャでしょ?
出撃→ガチャのレバーを回す
撤退→ハズレ
クリア・ドロップなし→ハズレ
クリア・ドロップ→当たり。
回すための資源は毎日の作業で貯めることができるが、当たりが出るとは限らないし1回回して結果が出るのにアホみたいな時間がかかる。相当運がよくないと1,2回回しただけは当たりはでない。どのくらい回す必要があるかは過去レビュー参照で。
たかがゲームに何万もかける課金ガチャがいいものとは思わないが、同じくたかがゲームに何時間も拘束されないと当たりがでない無料ガチャも同じくいいものだとは思わない。
ちなみに艦これを無料ガチャに例えたのは、戦闘に関してプレイヤーの介入要素がない戦略もくそもない運ゲーだからです。勝敗はシステムの処理結果にすぎません。
このゲームの戦闘は提督が無能なのか一切指示をだせません。なので出撃前にあれこれやるしかないのですがせいぜい、編成や装備を変えるくらいしかできないですね。
育ったキャラを使っているのは前提として。その結果クリアできる確率が誤差みたいなレベルで上がるくらいです。

>>確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じじゃないでしょうか?
艦これのすべてが運ゲの戦闘と他ゲーの課金ガチャでのくじ運。比較対象違いますよね?
他ゲーの戦闘は基本的にプレイヤーが操作できる部分があるため完全に運ゲなんてことは滅多にありません。艦これはただ黙って画面を眺めてガチャの結果を待つのみですけどね。
そのシステム自体は悪くはないですが、運ゲなら運ゲなりの内容にすべきでしたね。

課金ガチャがないからマシみたいに言ってますが、保有キャラ拡張やレベル上限解放などないと後々ゲーム上不便になるところが課金必須な時点で他よりマシなんて思えません(上限解放はしなくても問題はないですが・・・)
なんか艦これ以外にソシャゲなんてやってもいないくせに、課金ガチャがある=課金必須。課金しないと楽しめない。って勘違いしてる人多いですし
艦これ含め、課金する人がいないと運営できないってところ抜けてませんかね?

最後に艦これの「骨のある」とはどういった部分を指すのか全く分かりませんが少なくとも
>>手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味
>>腰を据えて、じっくり時間をかけて攻略するゲーム
上記のようなゲームシステムは艦これリリース前からすでにありましたし、今現在も多くのソシャゲは多少差があれどこういう形態です。すべて課金で片付くわけでもありませんし、艦これだけに限った話ではありません。

プレイ期間:半年2017/07/02

もはや終末期

猫さん

今回の新任務も無駄なキークエで水増しし、相変わらず運要素盛りすぎで育成してる実感は皆無。サクサクプレイしたい人の意見はガン無視する運営とそれに同調して「逃げ」だ「甘え」だと新規やライト層をこき下ろす信者ども。良識あるユーザーは夏イベで愛想を尽かしていなくなってしまった。
でも音楽は良いのが揃ってるので一聴の価値ありとして1ポイント加算。ゲームには1ポイントの価値もない。

プレイ期間:1年以上2015/10/31

いつものこと

恒例行事さん

高難易度なイベントの後はいつの時も決まって終わったとか言われますが結局のところ特に大きな影響はないと思います。いつも通りイベントが終わるだけです。
所詮はゲームなのでやめる人はどんな仕様にしてもやめますし、つまらなくても続けれいる人が引退どうのこうのと言っても、辞めるのが早まったにすぎません。
今回のイベントはアニメ組の不満が多いようですが、結局のところ、どの時期に着任しても新規ユーザーは上げて落とされるか落とされて上げられるかどどっちかを味わいます。程度の差はあれどアニメ組は前者だったというだけです。
ここ最近は楽なイベントと難しいイベントを交互に繰り返していますが、この仕様に不満があるならさよならすればいいだけで無理にやる必要はありません。
どんなに高難易度であってもイベントは一過性のものでしかなく、期限が来れば終わります。
個人的にはコンプリートとかどうでもいいです。
任務漬けの日常では飽きるのでイベントをやっているという感じです。
今回も完走できたことですし、終わったことに対してどうのこうの言う気はありません。
このゲームは通常任務をやっている時間の方がはるかに多いのでそれが楽しめているうちは継続します。

プレイ期間:1年以上2015/09/06

実物の艦艇が好きだったのがきっかけで初めて4年半ほど経ちましたが触れる気力が尽きたのと運営への不信感が許容できなくなったので引退しました。
ゲーム内容の酷さや運営の悪質さは他の方のレビューで散々言われてる通りです。

その上最近はキャラのデザインやキャラ付けも正直怪しいのでは...と思います。
例えばイントレピッド。一期最後のイベントの目玉報酬艦で、ステータスもとても強いにも関わらず人気が出るどころか芋と呼ばれる絵を描く人を起用したらあまりにも不評でした。中には芋かわいいという意見もありますが、そもそも芋って地味とかパッとしないとか...良くない意味のはずなんですがね。

次にウォースパイト。第二次大戦で最も活躍した戦艦なんて言われる超武勲艦で、様々なエピソードがあるんですが一切キャラ付けに反映されてません。
史実重視が聞いて呆れます。

最後に伊勢改二。いろいろ言われてるステータスは割愛するとして、戦闘時のセリフ。「そうかー。そうなるのね」...何がだよ!?

とまあ、最近はこんなのばかりです。
しかも追加絵も新規キャラ絵も特定の社員絵師が9割以上占めてて、正直飽きます。
それでも絵の質が良かったらまだいいのですが、全体的に色彩や絵柄が地味だったり、奇形だったり、線がはみ出してる雑な仕上げのものが多いです。

正直、ここ数年運営は嫌がらせばかりだし無駄に時間は取られるしロクなことがありませんでしたが、追加されるキャラに期待してモチベーションがただ下がり状態のまま続けてました。
が、実艦としても好きなイントレピッドが芋になったのがきっかけで完全に燃え尽き、その後半年ほどはやっていましたが気がつけば一切触れなくなっていました。

艦艇擬人化ゲームをお探しなら魅力的なデザインのキャラが他のゲームにたくさんいます。
わざわざこのゲーム(とも言えるか怪しい代物)に手を出すことはありません。
どうしてもキャラに惹かれたなら同人やアンソロ等で触れる程度で十分だと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/26

コンプのフラゲで赤城改二の実装が決定されました。これで旧日本海軍の恥にして艦これの汚点である翔鶴型の産廃化が決定されました。これで艦これはさらなる覇権になります。アレやアホなんて鎧袖一触です。翔鶴型のようなゴミがのさばる艦これでも我慢してプレイし続けたかいがありました。翔鶴型が艦これから完全に排除され、これから引退した提督も戻ってくるでしょう。アレやアホは無駄な努力をやめて日本から消えてください。迷惑です。

プレイ期間:1年以上2019/02/07

けんすけの じばく!

アズレ・サウダコスキさん

引退してだいぶ経って、たまたま、まとめサイト経由で今回のイベントのことを知り、スレ経由でここのレビューを知りましたが…
…いんやあ、酷いですね?今回のイベント
FKHRや塩川やテマ本や大森も色々言われてますけど、やっぱ謙介のヤバさには誰も勝てねーわ
馬場英雄でやっと良い勝負か?
素直に失禁です
負けました、艦これ、轟沈です
前段階作戦から、艦これ界のメガガルーラ(ただしメガガルーラと違って敵専用)ことレ級に、弱体化されての再登場とはいえ、かつて15夏の悪夢として語り草になった簡悔のシンボル防空棲姫という、まさに深海オールスター
季節外れのオールスターゲームかよって思いましたね
さらにE4の例のマップ…あれほんとひで
しかも夏イベ炎上の主原因であるPT小鬼群が、夏からの連投で、このE4に登場
ほんとね、コミケ覇権をFateシリーズに奪われて、元来のユーザー層はアズレンに奪われて、そんな中で出した答えがこれとか、もはや運営は自滅で遊んでますよね?
盛大な自爆芸、乙です

ところで、私はポケモンも好きで、今USMのレートやってるんですけど、瑞雲祭りにて隠し撮りされた田中謙介のニヤケ面、ドガースにソックリですよね
丸いし息くさいのも似てるし
ドガースはじばくやだいばくはつを覚えますが、謙介も自爆芸や炎上芸が大好きですもんね
あ、ごめんなさい、そんなのドガースに失礼だったかwww
ガハハハ!

プレイ期間:1年以上2017/11/21

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