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もう少しゲーム性が欲しかった
レフト層さん
しばらく遊ばせてもらいましたが、なんというか残念ですね。
キャラは好きです。でもそれだけ。ゲームとしてはつまらないです。娯楽であるにも関わらずストレスが溜まります。ちょくちょくUIも更新されてるけどだからといってゲームが面白くなるわけじゃないですからね。私には合わなかったということでしょうか。
しばらく続ければ面白くなるという意見があったのでとりあえず一年ちょっと触ってみましたが、まあ人それぞれってことですね。
キャラは本当に好きです。でもそれなら長い時間かけてゲーム触らなくても動画見るなどすればいいわけで、わざわざつまらないと感じるゲームをやる気にはならないです。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
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Mc701-1451さん
一応、2014夏イベ前に登録した新参です。
暫くは当時の人気っぷりで狂ったかのようにプレイしてましたが、私に艦これを勧めてくれた友人が続々と辞め行ってしまいました。
私も昨年、社会人になってからは全く手をつけなくなりましたね。
課金する必要もなく、時間さえあれば自分のペース通りに攻略出来るよく出来たゲームだと思います。
以下の方が挙げてますが、レベル上げと根気と時間が必要なゲームです。
時間のある学生さんにとっては有意義に遊べるゲームかと。
個々の好きなプレイスタイルでなら長続きすると思いますよ!
新しい艦娘も登場してるみたいですし、新規さんは頑張ってくださいね。
私にはあまり合わなかったのでこの評価にしておきますね(笑)
プレイ期間:1年以上2016/04/08
はるさん
秋イベントでどれだけ改善されたかなと思ったら全然どころか酷くなっていましたね。
今から艦これを始めようかと思ってる人だけではなく、例えば休止してた人も全てお断り、中級者も今回無理なんじゃないですかね?
改二艦必須、水戦必須、当然基地航空も必須…。E4の1ゲージ目どころかギミック解除で沼る人がたくさん。
攻略サイトには半年ぐらいプレイしてきたんですけど今回クリアできませんという人に対して「今回は初心者お断りです」と断じる自称上級者。
正直、半年やってるのに初心者だと言わなければならず、しかもイベントの最低難易度がクリアできないってゲームとして破綻していると思うのですが、何故か艦これの上級者様()はそれに気付いていないので新規がどうやっても用意できない様な装備を並べる攻略サイトしかなく、最早最低難易度&攻略サイトを見てすら半年プレイしただけでは無理な仕様に。
新規も中級者も切り捨ててどこに行くのでしょうか?自分も半年やってきた友人と艦のレベルは違えど同じ装備でやってみましたが、カンスト艦を投入してもクリアできない(笑)
正直半年間その友人がサボっていたなら兎も角、同じ様な新規さんが一杯居るんだろうなと思うと、あーあって感じです。どうして本当にこんなゲームになっちゃったの?
本当に今からやる人、これまで休止してきた人なんかは絶対やらない方がいいですよ、上から目線で2年ぐらいイベント来るなって言われるだけですから(しかも丙クリアすら無理→結局次のイベント無理を繰り返すだけ)。しかも今回は中規模、冬はまた阿鼻叫喚の大規模ですかね?
こんなこと言ったら何ですけど、一部の人以外、艦これがゲームとして異常だという事に気付いてない(運営含めて)から、他のゲームをやってくればくるだけその異常さが目立つゲームです。
システムが複雑だとか言うだけなら慣れの問題なのですが、こればっかりは古参優遇というより、古参以外お断りなので、そもそも初心者がイベントを周回するのは不可能です。完走クリアすら不可能です。
最初の間は何をやっても楽しいかも知れませんが、ちょっとイベントをかじってみようかなと思った時点でもう楽しさは無くなるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
これが現実さん
何ひとつ出てこないね
バカみたいにボーキやバケツ飛んでいく割に目玉と言われる海外艦ゼロだよ。今回のイベントでまともなドロップって三隈ぐらいで後は1-1とかで出てくるような既に持っている艦ばかり。
前に誰かが言ってたけど、持ってる持ってないを判定して出す出さないを決めてると思ったw
wikiを第三者に任すのも確率表示したらバレるからだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手なガチャより悪質
プレイ期間:1ヶ月2018/03/12
クロミントさん
去年の秋位から始めた比較的新人寄りのプレイヤーです。
ゲーム性(というより理不尽な双六性)に関しては他の方が詳しく記述されているので割愛します。
艦隊“これくしょん”を謳っておきながら過剰に不利な運任せに勝たなければ欲しい艦一つ手に入らない仕様にはもううんざりしました。
そうやってチャンスがあればまだ良い方で、私の様に遅い着任勢は入手不可艦の数も多いです。私の例を挙げるならば、防空駆逐艦“秋月”を入手する手段は現状存在しません。
愚痴混じりになりますが、現在行われているイベントの最終海域クリア報酬の防空駆逐艦“照月”は秋月と同型ということで、私にとって非常に高い優先度で入手したい艦でした。むしろ照月を入手せんがためにイベントに挑んでいるようなものです。しかし、それを最終海域の報酬に持って来られ、さらにその海域の双六性は過去類を見ない程に悪質なため入手が非常に難しくなっています。現に入手はほぼ絶望的な状態です。前半海域で新規艦は揃えられて、後半の高難易度海域は歯ごたえだけ欲しい人が行けば良い、という仕様なら救われましたが、そんなことはありませんでした。艦隊“これくしょん”なんですけどね・・・
その他大型艦建造や非常に低確率なイベントドロップ専用艦が増えるばかりで、もう楽しみを感じることが難しいです。もうこのイベントを期にこの悪質な双六から足を洗おうと思うには十分な苦汁を舐めさせられました。始めてからいくらかの間は楽しめていただけに、こんな悲しい気持ちで辞めたいと思ってしまうことが残念でなりません。
題材、キャラに対する史実の使い方、キャラそのものは魅力ですがこの双六が非常に良くないものであると感じ、艦これから去りつつ私からのレビューとしたいと思います。
プレイ期間:半年2015/09/06
nanasisanさん
ゲームレビューを書くところなのにわざわざプレイヤー煽りの長文書いてるアホは人生楽しそうで良かったですねwww
さてこのゲームはどれだけレベルを上げて装備を揃えようと、プレイヤー側に有利な要素が実装されようと、敵側はさらに凄まじい勢いでチート強化されてゆくので追いつける気がしません。
プロデューサーのコンセプトがそもそも「いかに苦労させて挫折感を味わわせるか」といったものなので、普通ブラゲではちょっとしたお祭り気分で楽しめるはずのイベントも
・軽巡や駆逐あたりの貧弱な艦を複数編成に加えなければボスに到達できなかったりする
・頑張って育てた戦艦や空母多数で意気揚々と出撃したらハズレマスに行かされたりする
・しかし敵だけはさも当たり前のように戦艦クラスかそれ以上の性能のやつがポンポン出てきてフルボッコにされたりする
・イベの目玉になる新規追加キャラは弱い奴だけ最初の楽な海域、まともに使える中程度以上の性能のキャラは味方が軽巡駆逐編成で敵だけ戦艦空母満載のような理不尽マップで1~2%ドロップだったりする
・ログインボーナスは無し、他プレイヤーの艦隊と戦う演習でも当たり前のように資源を消費
・・・だいたいこんな具合なので、いわゆる普通のブラウザゲームのようなサービス精神は期待しない方がいいでしょう。
元々は「1年程度で終わる予定だった」ものが予想以上に人気を博したためとりあえず続いているゲームでもあるので、まあ少しばかり手の込んだ同人ゲームくらいに考えておくと良いかもしれません。
プレイ期間:半年2016/08/14
横須賀元帥さん
コンプのフラゲで赤城改二の実装が決定されました。これで旧日本海軍の恥にして艦これの汚点である翔鶴型の産廃化が決定されました。これで艦これはさらなる覇権になります。アレやアホなんて鎧袖一触です。翔鶴型のようなゴミがのさばる艦これでも我慢してプレイし続けたかいがありました。翔鶴型が艦これから完全に排除され、これから引退した提督も戻ってくるでしょう。アレやアホは無駄な努力をやめて日本から消えてください。迷惑です。
プレイ期間:1年以上2019/02/07
古参提督さん
週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。
さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。
<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ
これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。
<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。
簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。
とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。
それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。
プレイ期間:1週間未満2020/03/26
残念提督さん
ゲーム性 ★☆☆☆☆
ボリューム ★★★☆☆
UI/運営 ★☆☆☆☆
キャラ ★★★★★
音楽 ★★★★☆
総評 ★★★☆☆
戦略シミュレーションゲームとのことですが、プレイヤーができることは戦闘前の準備がメインで、戦闘では進撃・撤退の判断くらいです。かわいいキャラ達が戦闘するのを眺めているキャラゲーですね。UIはまだまだ改善の余地があります。キャラはかわいいですが、ゲームの難易度(特にイベント)はシビアで運要素が強く、レベリングや装備強化をある程度している前提で試行回数を重ねないといけないので、資源資材の備蓄が重要となってきます。
序盤の艦娘を集めている頃は楽しかったのですが、大型建造や最近のイベントが苦行になってきたので全艦コンプまで残り1隻で引退しました。運要素を含めた難易度に関しては賛否両論あると思いますが、個人的にはもう少し難易度が低くても良かったと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
某ニコ生主@甲13さん
甲13ないって恥ずかしくないの?
だって?甲13が提督であることの証明だよ?
提督というたいそうな名前背負って甲13未満とか恥ずかしくないの?
甲13以外は提督の資格がないんだからさっさと引退しろよ
今すぐDMMアカウントを消せ
もちろん甲13以外がこのゲームを語るなんて言語道断
レビューとかもはや論外www
艦これが好きなら甲13とれよ
マップのクリア状況リセットと聞いて俺はワクワクが止まらねえぜ
でもなあ今の艦これはぬるすぎると思うんだよ
どうせなら提督レベルを1にリセット
装備保有状況をすべてリセット
艦娘保有状況すべてリセット
保有資材すべてリセット
海域に姫級の敵を一戦につき最低でも3隻置くこと
撤退コマンドの廃止
五航戦の削除
UIのさらなる改悪
戦闘をより低速にする
ゲージ回復復活
基地航空隊の廃止
甲13ない提督から艦娘を寝取る機能を取り入れる
これらの要素を取り入れリニューアルするように要望を送りました。皆さんもこの要望を送ってより良い艦これづくりに協力しろ。そして艦これ最大の魅力は民度が優れていることです。よって星5とします
プレイ期間:1年以上2018/08/13
海の藻屑さん
刀の方を先にやっていたので不便さを多々感じますが定期的にやりたくなります。艦娘さんたちも可愛い子ばかりですしね。
ですが、先人達の知識を借りないと成功しない遠征や戦闘、端末が悪いのかかなりの頻度で落ちるアプリ、チュートリアルも無いで始まるゲーム、重い艦娘さんばかり育てると直ぐに無くなる資材、船にそこまで詳しくない私からしたら何をすれば良いのか迷うばかりで放置ゲー状態です。
そんな私でも提督レベルは80過ぎ、何人かの艦娘さんとケッコンカッコカリも出来たので好きな人には好まれるゲームなのではないかと。
プレイ期間:1年以上2018/07/17
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