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艦隊これくしょん

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リアイベこれくしょん

ログインやめて1年超さん

今日4月1日エイプリルフール、田中謙介がツイッターで今後のお知らせを発表
していたらしいが
それによると

①烈風改のハリボテを作るよ
②佐世保と呉でリアイベという名の集金やるよ
③金剛改二丙実装するよ ←唯一のゲーム関連
④トヨタ86とノアのラッピングカーを売るよ
⑤試製【艦娘大サーカス(仮)】

いやはやもう何考えてんでしょうかあの田中謙介ってデブは
5つのお知らせのうち4つがリアイベ!
んでゲーム関連は金剛改二丙って金剛の口癖のヘーイ!と丙を賭けただけ?
全部本当にやるのかエイプリルフールが混じってるかどうかは知りませんけど
ここまでどうでもいい虚無のリアイベばかり繰り返してゲームはどうでもいいことしかやらないとか引退して正解でしたね
リアイベなんか参加しても田中謙介のお腹の脂肪に消えるだけ
というか基本参加できない人にはリアイベはどうでもいいわけですよ
その金をゲームに回せばいいのにそれをしない
余所のゲームのリアイベはゲームでやることやってからやってるんですが
ここは真逆のことをしています
ほんと引退して正解

プレイ期間:1年以上2019/04/01

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村田取得の為に任務で4-2へ
駆逐2 雷巡2(何故かリランカ用ソナー持ったまま)空母2

あれ?こんな弱かった?
熟練度スゲーなおい(笑)
駆逐50とか居るんだが
一発クリアかよ

今は昔と違い潜水艦は1-5や2-5で出るしレア駆逐レシピで出るので今は楽
潜水艦3で回数で2ー4もありだし

始めるかもしれない人へ
このゲームは運頼りですハズレは0に出来ない
でも減らすのは提督次第
後半の一部海域やイベ以外なら事故はかなり減りますし
そんなワンパン乱舞ゲーなら私もやりませんから(笑)

2ー5は今空母2金剛4だけでなく軽空母6や軽空母5雷巡1や軽空母4雷巡2なんかも増えて初心者にも楽になりましたね

やり込めば上3戦もあるし下3戦もあるから自分の成長に合わせる事が出来るいいマップになりました
廃人は阿武隈改二 軽空母3 駆逐艦2がいいらしい
艦載機が厳し目だけど

プレイ期間:半年2015/10/03

色んな人が色んな意見を述べてるけど、確実に共通してることはやっぱり

・課金無双ゲームでは無く、キャラの収集・育成に時間を要する
・運に左右される度合いが非常に高い
ってのが特徴だね。特長とは言わない。

結果、以下のような文句が発生するね。
「こんだけ周回しても欲しいキャラが出ねーよ狂ってやがる」
「何でこんだけ育てた俺の~~がいきなり大破すんだよ糞が」

ゲームとは言えある程度のめり込むと、一種の使命感が生まれてちゃうもんで、このゲームの場合だと
「イベント全域を最高難度でクリアーしなくちゃ」
「新規実装されたキャラを全員揃えなくちゃ」
ってなる人が多いんだよ。
それが励みとなる人も要れば、思い通りにいかなくて荒れる人も要る。人それぞれ。

ただ『新規で始めようとする人に勧めるべきか?』と聞かれれば、勧めるね。
仮にもここまで大きくなれたコンテンツだもの。自分に合う合わないはやってみなかれば判らないけど味わってみるだけの価値はあると思う。
やってみた上で自分で判断すれば良い。

序盤で辞めなかった大多数の人は中盤までは楽しめると思う。そして初めてのイベントをサイト見たり実況見たりしながらプレイして、次への動機付けになるだろうね。

そして、けれども。ある程度艦隊が充実してきたその頃、ゲーム内での目標を失くしてプレイに飽きてしまう人も相当数出てくると思う。
「何でこんな作業ゲーしてんだ俺・・・」
って。
このゲームはプレイ初期はともかく、中盤以降はどうしても新規海域への挑戦やイベント以外に刺激が無いからね。

今の俺も海域全部クリアーなんてしてない。キャラは全員揃えていて、最大近くまで育っているキャラも複数居る状況だけど、面倒。
日々の作業なんて殆どしてない。時々思い出して遠征で資源を集めるだけ。
それでもイベント時だけはお祭りとして楽しんでる。

直して欲しい点、追加して欲しい点、そりゃぁ勿論あるけれども、このゲームに限っては致命的な問題というものは存在しないと感じている。
先ずはしばらくプレイしてみて、その時の自分なりのスタイルで向かえば楽しく遊べるゲームだよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

イベントくるたび

まあねさん

艦これがクソゲーだということを思い知らされる。
短冊プルプルゲーが好きな人にはオススメ
それ以外にはまったくお勧めできない
難易度と理不尽は違うということを運営が理解してないのがマジで駄目、2期になってレベリングポイントを全て潰したので更に新人がとっつきにくくなったのは間違いない。
初期枠100、現在最大枠400で10枠1000円、ちゃんと艦これやるなら30000円は最低でも用意、あとドック増設も必須だから+2000円
100枠でやりくりとかイベントやるなら絶対無理になります。札はともかくイベントは特効艦というのが設定されており特効艦がなければボスの装甲を抜くのは非常に難しい。
なにより最低難易度でもストレスがヤバいと思うのでストレスを貯めたい奇特な人以外は違うゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

秋イベはメンテが最初11時間(!)だったのが延長で13時間になった
なんと日付が変わった ここまではいつものパターン
この運営はメンテの時間を守らないからだ

だが秋イベ最終海域のE4が今日の夜20:00にメンテで実装されると告知していた
のにたった今23:00と告知wwwwwwwwww

ギャハハハハハハハ
久々に声出して笑ってしまいました
日曜日の夜23:00からイベント開始なんてやる人あまりいないと思うんだけどwwwww
平日だぞ月曜日だぞwwwww
この運営頭狂ってるよwwwwwww

プレイ期間:1年以上2017/11/19

やっぱり★5にします。田中謙介は神

住所ニキと呼ばれた男さん

昨日は★2のレビューを誤ってしましたが
やはり考えてみれば★5がふさわしい神ゲーでした
さらに言うなら過去の平松タクヤ名義のレビューは
全て私の自演です、田中謙介は神。アンチは消えろ
公式コミュニティでいじめがあった?
証拠見せろよ。つうかいじめくらいどこにだってあるだろ?
それが行われた場所がたまたま公式コミュニティだったってだけだろ?
艦これのコミュニティ内部がいじめの温床であるって証拠にはならねえよなあ?
いじめの被害者を利用して艦これをネガキャンしようとしているだけで
微塵も被害者に配慮してねえだろう。最低だなおめえら
この件に関しては運営さんじゃなくて
お前らユーザーが同じユーザーの暴走を止めることができなかったのが悪い
そもそも強者が弱者をいたぶり暴力を振るうのは当然の権利だ
これは法律が明文化している。
弱いものは望んで暴力を振るわれるものだ
弱者に生まれたのが悪い
いじめの被害者っていじめられたいから弱く生まれてきたんでしょ?
搾取されるやつらだって
内心は搾取されたくてしょうがない
暴力を振るわれたくて仕方ない
そう思ってんだろ?
なら強者のストレス解消に付き合ってやるのが礼儀ってやつだろ?

田中謙介本人の書き込みとかwww
おめえらのプロデューサーがそんな暇なわけねえだろwww
俺は給料をもらってレビュー工作しているだけだ
おめえらのプロデューサーはまっとうな人物だ
誰よりもおめえらのことを考えている

プレイ期間:1年以上2018/05/06

まず強いキャラクターが出るまで祈ります
次に強い装備が出るまで祈ります
準備が整えば出撃です、基本的に敵が圧倒的に有利なシステムなため、楽になる事は全くありません。どんなにレベルを上げてもどんなに強い船を手に入れても速攻で大破します
ストレスを溜めたい人はどうぞ

プレイ期間:1年以上2015/07/08

クッソ哀れな芸無
何故こうなったか?
「運ゲーの」難易度インフレ化と、メディアミックスの失敗が全ての原因
そもそも艦これのゲーム性と、高難易度化は相性が悪かった
また、アニメやコミカライズが無難な出来であれば、ゲームはやめてもコンテンツに残る人は少なからず現れ、たまには本家ゲームをプレイしてみるかともなったはずだが、そうはならなかったし、本家ゲームも張り付き前提でやっと運ゲーという異様なバランス調整で、アズレンを中心に他ゲーにどんどん人が流れた
ついでに言うと、アズレンは結構艦これ声優も出てるからね(あやねる、すみぺ、種ちゃん、ほちゃなど)
こうなったのも、全ては田中謙介のせいだ
プロデュースと広告だけに専念しておけばこうはならなかったものを、ゲームバランスやアニメの脚本やメディアミックス展開にまでセンスが無いのに首を突っ込むからだ
まるで、ミリタリーニワカの癖に独裁体質から現場に口出ししまくってロンメルやグデーリアンを負けさせた某ドイツのチョビ髭のような戦略的失敗だ
残念ながら、かつてのアイマスのようにここから巻き返すことは難しいだろう
これもまた、時代の流れだ
シャドバのユーザーの減り方もそうだが、運ゲー戦闘は飽きられやすく、運ゲーのインフレ化は、今やゲーマーのニーズには適していないということだろう

プレイ期間:1年以上2017/11/16

イベントにおいてほぼ必ず現れる陸戦型という敵に対して有効打を与えれる装備の入手手段がほぼイベント。もちろんそのボスを倒せないならその装備は入手出来ない。
秋月型というイベントを有利に進めるのに必要な装備と性能を持ち合わせた艦も普段は入手不可能でイベント、しかもだいたいボス戦でのドロップという仕様。秋月型が所持している有効装備は普段入手できなくもないが初心者がひとつ用意するには数ヶ月を要して他の準備に割く時間がなくなる。
最低難易度ですらこういった問題もあり攻略は絶望的。時間と金の有り余った人でしか耐えられないゲームです。
最近はリアルイベントばかりを運営が意識してゲームの方を蔑ろにしている感もあり艦これという作品そのものが好きな身としては本当に悲しいです。コンテンツの存続を願いますがプレイヤーの心離れはこのままでは止まらないと思います

プレイ期間:1年以上2019/06/21

強迫観念がどうこう言ってる方はゲームやってる場合じゃないと思います。
こじらせる前に病院に行きましょう。
さて、このゲームですが、主にイベントの攻略時、情報がそろってないととにかく頭を抱えます。そのときにあれこれ考えるのが楽しく、艦これは長いことやっていますが、その楽しさはいまだに健在です。
情報が出そろってくると編成は最適化され、考える楽しみがなくなってしまうため、個人的にはイベントは初日から参戦してます。
ここ一年くらいは海域ごとの出撃制限なんかもあり、難易度によっては一度でも出せばもう後には戻れません。なので攻略中は悩みっぱなしです。数時間悩むこともざらで休日があっという間に過ぎていきます。
イベントは3ヶ月に一回なので、イベントは苦戦してなんぼ、頭を抱えてなんぼ、こう思える人間にとっては最高に面白いですね。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

13年秋頃にこのゲームを始めて以降、ほぼ毎日のようにプレイをし続けてきましたが、前回と今回のイベントで自分でもびっくりするくらい熱が冷めました。

このゲームの内容は「理不尽」の一言につきます。
単純な難易度の話ではありません。ゲーム中にヒントもろくになく、大量のプレイヤーがあらゆる要素に総当たりして初めてまともに攻略ができるようになるというゲームデザインが問題なのです。
自分自身で試行錯誤ができるのであればまだマシなのですが、イベントには出撃制限があるせいでそれもできません。
運営はろくに情報を公開しません。普通のゲームであれば通達されてしかるべき内容ですら、ユーザーたちに検証をさせようと放り投げます。
結果として、攻略情報が出揃うまでイベントを静観し、クリア済の人の編成を丸パクリして、wikiの指示通りに進めるのがこのゲームの最適解となります。
イベント全体を見通して予定を立てなければいけないため、必然的にネタバレも食らいます。
ワクワクするゲーム性なんてどこにもありません。ただの作業です。

それでいて、要求される作業の量は回を重ねる毎にどんどん増加しています。
事前に一切通達されない出撃制限、曖昧な言葉で説明される新システムと仕様変更、意味不明で釈然としない大量のギミック、海域水増しの複数ゲージ……あらゆる要素が折り重なって壁のように立ち塞がり、ただひたすら「めんどくさい」に集約されます。

それなりに長く、不平不満を感じながらもこのゲームと付き合ってきましたが、煩雑さと理不尽さにますます磨きがかかっていく様子に心が折れました。
ずっと使ってきたキャラクターには愛着がありますので、二期で別物になってくれることを祈るばかりです。期待は到底できないと思いますが。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

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