最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
艦これをやめられない人は、DV夫と別れられない妻のようなもの
名無しさん
楽しかった思い出もあるし、優しかった頃も知っているので、「もしかしたらあの頃のように戻ってくれるかもしれない」
という一縷の望みから、別れられないのです。私自身そうなので、よく分かります。
ですが、おそらく期待しても無駄でしょう。このまま続けていても間違いなく、今後も虐げられ続けるんでしょうね。
離れた方が良いのでしょうが、有効な方法があれば教えて頂きたいものです。
ところで、多くの方がおっしゃっている「艦娘の攻撃が完全ランダムである」というのは、少し修正する必要があると思います。
なぜなら、艦娘にイライラするのは、以下の挙動をとっているためだと思うからです。
1.敵はこちらの脅威となる艦をできるだけ減らすこと。
2.こちらは敵の脅威となる艦をできるだけ「残す」こと。
(単に駆逐艦等の弱い敵を狙うわけでなくて、中大破した敵空母や、倒せもしないダイソンを集中して狙うのはこのため)
3.道中では、敵はこちらの中破艦を狙うこと。
4.ボス戦では、こちらの中大破艦を分散させること。
5.1~4は、運営の定めた一定の確率をクリアした時、その挙動から外れること。(スナイプはこの時に起こる)
6.演習では、ランダムに相手を狙うこと。
味方であるはずの艦娘ですら敵艦隊に忖度している。本当の味方は運だけです。
これがイライラの原因です。
統計をもとに言っているわけではありませんので、もちろん上記を否定して下さって一向に構いませんが、
プレイヤーの皆さん、運営さん。どうですか?
思い当たることがありませんか?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
他のレビューもチェックしよう!
深海の猫さん
気に入ってるところ
・初期に実装されたキャラが今でもメイン戦力
・期間限定のキャラを出して課金を煽ることがない
・プレイしてれば誰でも強くなれる
・当たりキャラがいなくても攻略可能(強さがレア度依存ではない)
・課金よりも地道にプレイすることが重視される
・エンドコンテンツが豊富で長く楽しめること
悪いところ
・困難な局面を課金では解決できないことが多い
・強くなるのには時間がかかる
・何を成すにもとにかく時間がかかる
・地道な繰り返し作業を求められる
・Wikiなどで調べないと理解できないことが多い
・極めようとすると凄まじい運ゲーになる
とにもかくにも時間をかけてプレイしていくゲームです。今日がダメでもまた明日。今回のイベントはダメだったけど、また今度で頑張ろう。そんな風に長期的な視点で楽しむことができれば、これ以上の楽しいゲームはないと思います。「悪いところ」に上げたことも、私にとっては「気に入ってるところ」に入ります。
今日100週したのにドロップしない!イベントで全資材使ってもクリアできない!などと直近の出来事だけに気を取られて怒り狂うような人にはオススメできません。
あくまで時間を掛けて楽しむゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
長かったさん
vita版の度重なる延期で流石に愛想が尽きました
最近はプリンツ使える。少しはゲーム性もよくなる。UIも改善される。
とvita版への期待からなぁなぁながらも続けていましたが
発売日が幾度となく引き伸ばされ自分のこのゲームへの気持ちが途切れてしまいました
予約もキャンセルします
まぁ上で上げてるようなvita版への期待ってのが
ブラウザ版のこのゲームへの不満なんですよ
要はこれくしょん出来ない。
ただサイコロ振ってるだけの運ゲー。
痒い所にトロロを塗りこんで来るかのようなUI
正直品薄商法にだまされて最初始めて
ゲームはつまらないけどキャラはかわいいなーって
好きなキャラも何人かはできましたが
上記のような理由で段々それがヘイトに変わってしまった
vita版でそれらが改善されてれば、と期待していたのですが
駄目みたいですね
こういう延期に次ぐ延期をするソフトはほとんどがクソゲーです
いやまぁこの際vita版で神ゲーになったとしても関係ないか
肝心の物を放置しまくって秋刀魚とか言ってる
運営のおかげでもう思いいれがなくなってしまいましたから
プレイ期間:1年以上2015/10/09
wktkさん
次回のアップデートで新海域6-3がアナウンスされました。
久しぶりの海域開放ですが、新キャラクターの追加などが予想され、とても楽しみです。
最近のアップデートはやれることの選択肢を増やすものが多く、運営のやる気が感じられます。
まだまだ今後に期待できるゲームであると思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/22
今回もさん
過去の○○に匹敵するクソイベ!、最高にクソと言われた○○年を越えるクソイベ!
といわれるのが艦これのイベントですが、大丈夫、今回もクソだよ!
言いたいことは色々あるんだけど、なんで新規の人完全お断りなイベントにしたのか理解に苦しむ
特にE3ボス、対地装備必須でありながらWG等陸戦特攻装備を配らないのはどうなのか。数年前からやってればなんとかなるだろうけど始めて一年くらいじゃこれどうしようもないんじゃない?開発できる3式弾でどうにかできるんですかねこれ?
プレイ期間:1年以上2019/05/28
元横鎮提督さん
今回のイベントで引退を決めましたが、原因はイベントの難易度ではありません。イベントも難しければ低い難易度を選ぶようにしていますし、なによりサービス当初からプレイしているためキャラに愛着があり今まで引退せずにきました。
しかし、今回のイベントで一気に熱が冷めました。艦これのゲーム性は他のレビューを読めばわかるようにとても悪く、キャラに愛着が無い限り続ける事ができません。にもかかわらず、今回のイベントで運営は瑞鶴に限定グラを実装するという暴挙にでました。瑞鶴は、建造されてからずっと他の艦の足を引っ張り続け、最後の囮任務さえ失敗した正真正銘の役立たずです。旧日本海軍で最もいらない艦という話題になったら、翔鶴と並んでツートップになる位の艦です。翔鶴に限定グラが実装された時から限界だったのに、瑞鶴の限定グラまで実装され、運営のあまりに行き過ぎた贔屓に残ってたキャラへの愛着もなくなりました。さらに、エンディングで姉妹揃って武蔵に礼を言わないクズっぷりから顔を見るのも嫌になりました。そして、昨日、翔鶴と瑞鶴を轟沈させてから引退しました。アカウントは一応残してあるので、二期で翔鶴と瑞鶴を消してくれれば復帰を考えます。
プレイ期間:1年以上2018/02/25
イチオーさん
実際サービス開始から始めた130の提督ですが
クソゲー感が日に日に増してイベントが苦痛
そりゃイベント逃したら2度と会えない船が出るからやらざるを得ない
こちらはワンパン大破なのに敵は何回も撃沈しないと倒せないなんて変だろ
船でルートが決まるとかどんどん酷くなる
それと批判投稿コピペして5つ星で投稿する荒らしを排除したら☆1つになるのに
キモオタニートが死にもの狂いで不正フォロー
貢献してるつもりかね
プレイ期間:1年以上2015/11/24
しょうきさん
現実を直視できず、妄言を吐いている信者があまりに滑稽で哀れ。
なお、「艦これ愚痴スレから逮捕者が出た」のではなく「艦これ愚痴スレを荒らした人間が逮捕された」と言ったほうが正しい。
「艦これ愚痴スレを荒らす人間」というのはいったいどの界隈の人なんでしょうかね?
今年も6月に入り、折り返しに入ってしまった。
「こけているのは中国ゲー」といっているいることから目の敵にしているのはアズールレーンと思われる。
しかし、内容を比べてみると艦これの惨敗具合が良くわかってしまう。
○アズールレーン
・戦え!ロイヤルメイド隊2nd
・集結・北方戦線
・凍絶の北海
・南洋に靡く硝煙(復刻)
・闇靄降臨
・闇靄払う銀翼
・闇に堕ちた青き翼(常設追加)
・航路の風
・縹映る深緋の残響(復刻)
・帰路は海色の陰りへと
・神穹の賛美歌
・光と影のアイリス(常設追加)
・輝くL'ÉTÉ(復刻)
・神穹を衝く聖歌
・峡湾間の反撃
○艦これ
・桃の節句! 沖に立つ波
・7周年アップデート
これが今年に入ってからのイベント実施やアップデートの比較だ。
アズレンのほうかまだ細かいミニイベントを実施していたからこれよりもイベント数は多い。
艦これに限ってはカレーの歌を繰り出す始末。
艦これを優位に見せるためだけに他のゲームの罵詈雑言を並べる信者をみて、他の人は艦これを素晴らしいゲームと思えるだろうか?
プレイ期間:1年以上2020/06/05
ヒエッさん
艦娘はおろか資源もバケツも勲章も充実させてたガチの社会人プレーヤーだったが
彼はもう堀をする時間がないと言って引退した
ゲームとドロップが運なのは100億歩譲ってやるとしても
運試しに非常識というか馬鹿というか阿保みたいに時間が掛かり
艦娘や資源やバケツや勲章を準備しても時間がなければ全て無駄で
実は運以前の問題だったという艦これの致命的急所を露呈させた動画だった
あの動画を見てしまった社会人提督は
あれだけ艦娘が揃ってて資源バケツ勲章があってもダメなことを鑑みて
今後、艦これと付き合っていくかどうかを真剣に考えて
おそらく運営の都合の悪いほうに決断を下すだろう
プレイ期間:1年以上2015/12/08
陸戦提督さん
7年目の提督として、沢山の艦娘に出会った。
新しい出会いが喜ばしかった。
育て上げて実戦(イベント)に出し、目標を達成してくる彼女らは確かに愛着があった。その彼女らに少しでも多く良い装備を持たせて戦わせてやりたかった。彼女らが味わったとされる物資不足を気にしなくていいように毎日遠征で資材を搔き集め続けた。
だが、育て上げ、物資を集めるという行為が無意味だとわかった時、一気に醒めた。ルート固定とかいう史実プレイの強制、特効艦とか言う実質的かつ非常識な強化。そして何よりも必ず発生する“1だけ残る”ドラマティック演出。
勝つために整えた戦力が運営の理想とする“プレイスタイル”に縛られ、無為に消費され、結局戦闘力を失う。
ハッキリ言おう。“自分だけの艦隊で最強を目指す”。
そのコンセプトはどこに行った?
プレイ期間:1年以上2020/08/17
ありがとうさん
単冠湾放置さんの順位についてですが単冠湾放置さんは一月前まではプレイされていたそうなので戦果の引き継ぎが発生しているはずです。
年始から数えて稼いだ戦果の分月初に戦果が発生しますので0からの開始にはならないのです。
なので単冠湾放置さんが三万位にいるからといってそれに連なる人全員が放置な訳ではありません。
単冠湾放置さんの下にもレベリングのみ行っている人、イベントの為に資材稼ぎだけを行っている人などもいるので単冠湾放置さんがそれまで戦果を稼いでいればいた分だけまだまだ下にプレイしているひともいる可能性が高くなりますがこれについては単冠湾放置さんの現在の戦果次第ですね。
ここに書き込むということはご存じだと思われますが戦果は海域をクリアしなければほぼ増えないに等しいので信者のごり押しゲーさんが言う月に数回しかプレイしない人を除外すると考えると戦果が増えないプレイをしている人も考える必要があると思いますよ。
これに関しては私も信者のごり押しゲーさんも正しい統計なんてわからないはずので議論は意味を成さないと思います。そういったわけで間をとり最低点として三万と考えた訳ですがまた不明な点があればご指摘お願いいたします。
プレイ期間:1年以上2015/06/20
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
