最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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当たり前のことレビューされてるからって一々発狂すんな艦豚
ブレーキさん
ユーザーを不快にさせる才能あるのは分かったから黙ってキャバクラカレーでも食ってれば?態々ここで馬鹿の一つ覚えみたいにアズレンガーとか愚痴る必要あんのかね
艦こけ運営がろくにゲーム改善のために動かない能無しなのも誰もが知っていることだからってアズレンに八つ当たりすんなよ恥ずかしい奴、こんなだから艦これの質が下がる一因にもなってることを自覚しろ信者の皮を被ったアンチめ
プレイ期間:1年以上2020/03/06
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日コツコさん
日本の艦種はかなり多いと思います。
日本の軍艦が好きな人は艦これやったほうがいいです。
アズレンとか戦艦少女は海外の船が多いので、海外艦が好きな人がやったらいいです。
ゲーム自体は、長期サービスのソシャゲにありがちなインフレ等も見られません。 空いた時間にちょこっとやる分には最高です。
ただ、がつがつやりたいとなると課金必要です。
戦闘は自動です。レベリングはテレビ見ながらでも片手間でできます。
ただ作業ゲーというわけではなく真面目に攻略しようと思うとスキルや編成をかなり考えなければいけないのでそこも楽しめます。
1つの艦に対してレベリングに改造、戦術とやること盛りだくさん。長く遊べますね。 自分の好みの艦をちまちま育てて、遠征で資源と設計図をだらだら集めて、たまに建造(ガチャ)。 イベント開催時のみちょいと課金。 これでストレスフリーで時間も取られすぎず楽しめます(どのゲームでもそうか笑) 憤慨してる方もいますが課金してまで建造してるとかなりストレスたまると思います。 建造、戦闘、色んなところで若干確率に左右されますが、のんびりやりましょ
プレイ期間:1年以上2020/06/12
おがぽんさん
このゲームの酷いところは数え上げたらきりがなく、最も酷い点を挙げたいです。それは、イベントが始まってから真っ先に頭を悩まされるということです。提督たちは、自分たちが育ててきた艦隊を、イベントで活躍させることを一番の喜びとしています。
でもイベントが始まっても迂闊に出撃させられません。それは、一度出撃したら、他の海域には出撃できない「札システム」があるからです。何円課金しても札を消すことはできません。他の海域で特効があったり最短ルートの固定要員だったりで必須級だったとしてもそこで出撃させられません。完全に詰みです。数日経って、有志が明らかにした情報がwikiに掲載されてようやく出撃プランが練れるというものです。
しかもこれで安心できるわけではなく、速度統一や史実艦の数によるルート分岐が未判明の場合があり、こうなるとまた練り直し。後の海域のことも考えて出す艦を決めなければいけないです。
終盤も圧倒的な耐久力を持つ戦艦や空母、先制雷撃を仕掛けて艦載機や基地航空隊を瞬時に枯らす駆逐艦など悪意しか感じられないようなことばかりですが、序盤から不安と苦悩がまとわりつくのは酷いと思います。
ゲームにしろ映画にしろ、序盤でテンションを上げる、いわゆる「つかみ」が非常に大事だと思ってます。バトルものの映画だと、開幕と同時に主人公とその仲間が登場して、華麗な技を決めて敵を倒すパターンが多いです。バトルじゃなくても「君の名は」では、いきなりヒロインがパジャマを脱いで下着一枚になります。名作映画は、こんなふうに序盤から視聴者をワクワクさせてくれます。
でもこのゲームは序盤から不安要素のカタマリです。数年前までは、札こそあれど序盤の海域はルート制限も厳しくなく、敵も弱いので2軍レベルの戦力で何とかなりました。彼女らに札がついても、終盤では戦力外なので問題ないのです。ところが最近は、序盤から特定の装備が必要な敵が出現し、ルート固定の史実艦が要求されるようになりました。しかもその史実艦を、どうしても後半の海域で出したいならば、そこで切るか切らないかの葛藤を迫られます。
こんなふうに、終盤はもちろん序盤すら胃が痛くなるような思いです。提督たちが競馬場から帰ってこないのも無理ありません。それでも自分は始めた7年前から第六駆逐隊が好きで、雷ちゃんと電ちゃんの改二を待ち望んで続けています。
プレイ期間:1週間未満2021/05/22
ニートや大学生向きさん
はっきり言ってクソゲーです。
戦闘では相手のダメージの方が大きいですし、
演習でも相手の方がダメージ量多いですし、
遠征はクソ長い割にクソしょぼい量の資材しか集めてこないクソどもですし
ランキングも見るに20時間体制でゲームをしている廃人(ニート)しか無理でしょう。
ドロップ海域、出た運ゲ。なんかドロップ海域ってなんか自ら運げに持ち込んでる感じがしてすごい嫌いなんですけど。
なんかこういうイベント仕様ってね認めちゃダメですよやっぱり
常人なら今頃PCぶっ壊してるわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
むがーるけーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
空気遊戯儲さん
艦こけはprayerの阿鼻叫喚を傍から眺めて楽しむ芸無です。
最近後続ゲーに客を奪われ気味で運営が日和るんじゃないかと心配していましたが、秋イベの蓋を開けてみれば今まで以上の斜め下を突っ切ってくれているようで喜ばしい限りです。情勢がどうなろうが自慰を最優先する運営さんには感服です。
E-1からゴミック満載でprayer側は戦艦空母出禁、でも田中軍は好き放題戦艦空母使います甲では戦艦BBA二匹おまけしときますとか並みの神経で実装できるものではないでしょう。E-2以降もこれまで非難囂々の輸送連合・ダブルゲージ・特定艦でのルート固定と、凡庸な人間なら見ただけでprayする気も失せるハゴタエッのオンパレード。未だに残っているprayerの方々の精神力にも驚くほかありません。
とどめのE-4ではなんとゴミック10個にトリプルゲージ微差栗。最終編成では夜戦込みの道中8戦でボスは連合編成で夜戦二順微差栗。もう同じ人類の発想とは思えない未知の何かを感じずにはいられません。丙でもゴミックが減るくらいで基本一緒という新規にも最大限(明後日の方向に)配慮した仕様です微差栗微差栗
そこまでやらせておいて確定報酬は海防姦一匹と駆逐艦一匹微差栗微差栗微差栗
わずかでもprayer側を強化するのは悔しいという鋼の意志が汲み取れます。
これでまだ連続イベントの前編に過ぎないということで、後編が実に楽しみです。
さらなるハゴタエッと阿鼻叫喚の為に、運営さんにはより一層精進してもらいたいものです。例えばこういうのはどうでしょうか。
・史実に則って無傷からの轟沈を実装しました微差栗
・史実に則って遠征で轟沈を実装しました微差栗微差栗
・史実に則って演習で轟沈を実装しました微差栗微差栗微差栗
・史実に則って運の悪い奴は母港で自爆轟沈をry微差栗微差栗微差栗微差栗
ぜひ本実装して欲しいと思います。唯一神たる豚中簡悔守微差栗之丞黴介さまのこれからのご活躍に大いに期待しています微差栗微差栗微差栗微差栗微差栗微差栗
プレイ期間:1年以上2017/11/29
信明さん
軍艦擬人化モノを一通りやった上で評価する。
システム的にはアズレンに酷似しているがアズレンに比べ轟沈ロストが無くキャラクターデザインが多彩でより好印象。
アズレンと比べると面倒な周回がより少ないことと駆逐艦のキャラクターデザインが低年齢すぎないことが長所。スピンオフ作品の蒼青のミラージュの方が出来は良いがあっちはキャラクターもまだ少ない上にやってるユーザーもほとんどいないので結局このゲームをやることにした。
プレイ期間:1週間未満2020/06/12
信者はどうぞさん
良くも悪くもこのゲームは悪い点いい点も信者や工作員に捻じ曲げられるのでどうでもいいと思えてくる、攻略性は決まった艦種また決まった艦娘をいれて試行回数を叩きだすだけ、これをゲームというのであれば昔KOEI TECMO GAMESが作った提督の決断はあれは神ゲーとなるねまあ神ゲーなんですけど、ゲームの種類が違うだろという人もいると思いますが正確には一緒です、さてスマホでもこのゲームはできます、ですがいつでもどこでも遠征を出せると言っても仕事をしている方もいるでしょうし手があかない人もいることそこらへんのことも話し合わず結局高評価を付けている人は自分たちの観点でしか物を言っていないのがよくわかります、継続してゲームが出来ると言いますが楽しめる?あれですか?改二になった時の絵の違いですかね?それは数回見たら割と見飽きますよ、改二になった時の絵の変化と同時に性能が変わっているという感覚があればまだ良かったのですが、このゲームではそこを感じることはあまりないでしょう、なぜならすべてが運によるもので戦闘も進路もすべて運どの敵に当たるかわからないクリアも運です、まあこれが楽しいと思えるのはゲームをゲームとしてみていない声豚や信者とか工作員だというのが丸わかりです、これで釣れた~!!とか言うのも割と見飽きているので何も言い返しませんし返す気もありません、どうせ新規の人の入りも少ないのがよくわかります高評価を下すのは少しでも客を呼んで延命させたいのが伺える、なにせ何書こうが高評価の人には必ず楽しい!面白い!
キャラが可愛い!コスパがいい良ゲーなどなどいろいろありますがすべてひっくるめてタナカスの部下もしくはタナカスが合わないのはお前らの性だろと行っているのと同じです、まあどっちにしろ今が最後の高評価活動だ存分にやってくださいね、そしてちゃんと内容を読み噛み砕いてここに書き込みましょう、批判していることがほとんど支離滅裂です、屁理屈こねる中学生の回答とほぼ同じですので
プレイ期間:1年以上2015/07/18
無能嫌いさん
無能謙介のなりきり、楽しいですかー?
謙介のなりきりで艦これを正当に酷評してる人達を煽ってるつもりなんだろうが、大好きな艦これがコケにされて悔しいのが滲み出とるわ
わざわざ謙介の名を騙ってまで煽りたいんだからよっぽどだわ、此奴
ゲームに興味ないなら艦これという糞ゲーが酷評されても気にすんなや
実際糞ゲーなんだし、甘んじてその評価を受け入れてリアイベに勤しんでりゃいいんだよ
ボクチンの大好きな艦これを叩かないでぇ〜って平静を装おった文面から容易に読み取れて笑える
プレイ期間:1年以上2020/08/08
ヘイさん
ゲーム画面の前でじっくり腰を据えて「あーでもないこーでもない」言いながらやるタイプのゲームではないです。
他の作業の合間にのんびり資源を貯めて、のんびりレベリングして、たまに建造したり出撃して一喜一憂するゲームです。
じっくり腰を据えるのはゲームそのものよりも、各掲示板やwikiを見ながらボールペン片手に編成なり装備構成、育成計画、資源備蓄計画を考える時です。そこをしっかりやっておけば強大な「運」の要素もそこまで脅威には感じなくなります。
艦これは強大な運要素をどれだけ減らすかのゲームだと思ってます。
どれだけレベリングしても、どれだけ備蓄しても、どれだけ装備を考えても、駄目なときは駄目ですが、確実に運要素は減っていく。
失敗しても「まあ試行回数増やせば大丈夫だろ」と気楽にやれる人なら楽しめると思います。
運要素強いだけに海域突破や建造成功の喜びはひとしお。
いわゆる「必勝法」が好きな人は楽しめないのでやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
大型コンプ勢さん
大型建造についての内容が少ないとのことなので、書いてみようと思います。
今年に入って大型建造のみで入手できるキャラクターをコンプリートしました。
自分のことを書いてるので参考にはならないと思いますが、建造までにかかった回数は大和2回、武蔵65回、大鳳7回、ビスマルク30回、での大型仮釈放となりました。
これらを合計すると約100回の外れがあるわけですが、その分の資源を無駄にしたかというとそうではありません。
この間に、あきつ丸8、まるゆ16、三隈、矢矧、伊601等のレア艦、ダブりの大和2、を入手しています。
確かに、金剛型や伊勢型の割合は多いです。
ですが、記録をとってみるとちゃんとしたリターンがあるのが分かります。
大型建造は揃えるまでに時間がかかります。
それをやるかやらないかはその人次第であり、メリットとデメリットを天秤にかけてやってください。
自分の一つ下のレビューに、「資材、時間を無駄にした。艦隊も強化できなかった」とありますが、大型建造をすると決めたのはその人本人で責任はその人にあります。
だからこそプレイヤーの判断は大切で、この人の場合はゲームに支障のないように大型建造をやるという方法を選べばよかっただけだと思います。
実際、そういったプレイは可能なわけで、そのデメリットとしては時間を有する可能性が増えるということです。
不確定な要素が多いゲームですが、プレイヤーはいかにどう立ち回れば損失をもっとも抑えられるか、そしてやらなければよかったと後悔しないようにするためにはどうするべきか、これを考えていくゲームです。
やることのメリット、デメリットを把握し、必要なことを効率よくやっていく、自分なりにこれを考えるからこそこのゲームは面白いと思えると思ってます。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
酔っ払いTOMさん
☆1レビューでランキング工作するくらい嫌ならやめろ。
せっかく艦これを楽しんでるプレイヤーがかわいそうです。
☆1レビューをする人達は自分たちがされて嫌な事を他人には平気でやるのにいざとなれば延々と☆1レビューの様な嫌がらせで大勢に迷惑をかける。
管理人さん、☆1レビューは全て艦これ運営を貶す物ばかりで明らかにサイトポリシーに違反しています。早急な削除をお願いします。
これからレビューをするまたは艦これを始めるかたへ大切なお願い。
このサイトでみかける☆1レビューは全て嘘ばかりです。
もしレビューをするのであればいきなり☆5は業者扱いされ叩かれるので☆4~3がオススメです。
プレイ期間:1年以上2018/02/06
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!