最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新人がいるのも疑問
てつぽんさん
時間と金銭の無駄と感じてやめました。
最近リアイベがあるようですが、ブラゲは放置状態と聞きました。
こうなるとゲームやってる暇があったら、リアイベのための軍資金を貯めろよ、兵站だろ?と言いたくなります。
やめた原因は備蓄で時間が消費されるのに気づいたから。
大型建造やって、失敗して、備蓄するために遠征監視をする。
効率的な北方鼠、東急で3時間毎にチェックして、バケツ集めに30分ごとにチェックする。それを何度も繰り返して大型建造で消費。
最近では自然回復ではイベントを突破できないということで壊滅していると聞きました。これでは「気が向いた時にできる」人は出来ませんね。
それに加えて「イベントに参加しなければ、次のイベントを楽しむことは出来ない」のは未だに継続して、たちが悪いことにランカー勢や甲作戦突破者でなければならないとか「先に着任しなかったお前が悪い」古参優遇は健在です。
こんなので新人来ますか?
来ませんよ、今じゃ悪評だけしか聞こえません。
>20歳になってから艦これはじめました
>早く始めたら良かったと後悔しています。
知り合いに古参で長く続いている人がいますが、その人が言うのは「やめとけ」「早くやめてよかったな」です。そして「早く着任したとしても苦行が増すばかりだぞ」といわれました。古参も古参で大変です。
>古いゲームだからこそ、ゆっくり楽しもう
>アクティブユーザーの減りは飽きたから
飽きたと言うより見限った(個人の感想)
ゲームと言うより、単に短冊を眺めるだけの演出。そしてロストしないように貼り付いて、遠征でも資源を集めるために貼り付いて……こんな時間があったらバイトして金を稼ぐほうがいいというのか、他ゲーの最難関を目指すために頑張るほうがよほど充実感がありますよ。
ゆっくり楽しもうとやっても中途半端に終わるのも目に見えてます。こんなのだったら早く見限ったほうがいいのを競う物件なのを実感しました。
せめて貢献できるのは、運営がリアイベに偏重しているからその軍資金を稼ぐことでしょう。備蓄優先の兵站ゲー(笑)と宣伝したのですから、リアルで生かしてもらいたいものです。
消えてほしくないとか、虐めるなと言っても
新人の成長要素を潰して古参優遇にして、その古参までも苦しめているから、消えろと言うしかありません。
これが現実です。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/21
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明日からイベントさん
明日からイベントです。超楽しみ。
今年は大分待たされたわ。
さいしょに結論から
艦これ楽しいです。はい。
下の「提督」って人の、「高評価レビューしてる人らは堀で300周とかしてニコニコ笑いながら楽しめてるん?」ってあるけど、正直、掘りが楽しいともつまらないとも思ったことは無い。
俺にとって大事なことは、例えば、そのキャラが300周してでも手に入れたいかどうかだけだから。
掘りの苦労とかは関係ないよ。
その労力に見合う価値があるかどうかだけ。
その価値さえがあれば、周回数も関係ないし、燃料を30万全て使っても構わない。必要なら有給取ってでもやるわ。
逆を言うと、価値に見合わないことは一切やらない。
そして、自分で決めたことを後悔しない。
つまり、後悔すると少しでも思った決断はしないわけだ。
資源だってバケツだって正直貯めるの大変だしな。
だから、ゲーム内ではバグ以外での想定外の事象がまず無い。
こんな思考で6年やってるけど、バグやメンテ遅延以外で不満が生まれたことは無いね。
むしろ、不満の生まれようがない。
バグやメンテ遅延だけはどうしようもない。運営開発の落ち度。
それ以外は今のところ、ほぼ自己完結できてる。だから俺にとって艦これは楽しいゲームなわけだ。
まー、★1の言ってることは俺にはほとんど理解できないし、俺の思考を理解してほしいとも思わんけどね。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
マツバさん
艦これ程運営と囲いだけで大盛り上がりしてるという現象が顕著なモノはありません
ゲームの内容、UIの酷さを公式は放置、囲いは「ソレが古さがあっていい」とかボケた事を言いますがドラクエを例にするとファミコンの頃から現在ps4などなどとゲームの根本的な戦闘システムは変えないものの、ゲーム内の(やり易さ)(使いやすさ)(わかりやすさ)を改善しています、勿論ドラクエに限らず全てのゲームが前作に比べてUIの改善を試みるようにしてます、
囲いの連中の場合上記で言った()内の3つを一切触らず変えないことを《古き良きゲーム》と勘違いしてます、その時点でもはや論外ですが
レビュータイトルですがこれの場合自分達の運営は甘やかす、棚にあげるなどが非常に目立ちその割には他所を叩く事には必死な事が非常に多いです提督が何を言っても自分達の運営には激甘なので説得力もありません、スルーして平気です。
また新規は止めはしません、ゲームは触った時はなんでも楽しい物ですし、ただし運営に対して苦言はやめましょう囲いの連中が一斉に叩きにきます「運営は頑張っている」「そんなに言うならお前がやれ」「公式のリプではなくお問い合わせからしろ(まともに対応した事は0)」
側から見たらユーザーが見事に囲いの信者状態になってるのが丸わかりですがもはや狂信的な彼らには自分を第三者から見る事は出来なくなってます。
そう…見えなくなってしまってるので自分の立場も考えず発言をしてしまい問題視されています、艦これが好きすぎて失言が多い議員、艦これを庇う、擁護するのに必死でコラボ先を艦これと比較して貶すは苦言を言ったユーザーに噛みつくニコニコ代表
こんなレベルの奴が誇張、言い過ぎとか無しでマジでたむろしてるのでやる際は発言に注意しましょう
プレイ期間:1年以上2019/05/04
駆逐艦さん
キャラは好き
ただそれだけ。いい要素を入れても、それ以上に糞を盛り込んでくる
面白いとも思えない。
↓の方は3時間云々とそのいくつか前の時も言ってるようですが
一日の収支を2000~3000と言っておいて何で月1しかないマンスリー任務も入れてるんでしょうね、普通デイリー任務と遠征だけで計算するべきですしマンスリー行かないと2000~3000は無理ってことなんですかね
一日張り付きで燃料と弾薬が一万余裕とかどっちかっていうと廃人思考なんだけどね
私も前までは張り付いてた時もあったけど一日ずっと張り付いて燃料と弾薬が7000~8000だった。一日張り付くのが簡単なんですかね?w
まさかこうやってる人もいるとか人まかせの参考ではないですよね?
自分がやってる経験を元に言ってるんですよね?じゃあ廃人思考じゃないですかw
廃人思考の人の意見は初心者には参考になりえません。
まあ、艦これはある程度準備を整えたら廃人との力の差は微々たるもの
ただしある程度の準備とは、普通の人だと一年以上はかかるでしょう
そこまでいけば差は言うほどありません。なんせレベル上げなど無意味レベルの微々たる物ですから(特に60以上は)
課金アイテムで強引に突破もおすすめしません、応急修理要員、応急修理女神なども買うだけ損でしょう、一個300円と500円とか(艦隊分だと1800~3000)を仮にやったとしてもボス倒せなくて消費だけしてパーなんてことも多々あるので。
むしろ課金させる気を失せさせるのはある意味すごいですw
プレイ期間:1年以上2015/10/05
Nさん
正直初期実装の艦の絵とかは「うっ…」ってなりますよ。イベントとかもどっちつかずの半端です。古参待遇が結構あるゲームなので初心者には勧めにくいですねぇ…運営が悪いとしか言いようがない。(公式はユーザーの意見聞こうね!!??)やり込み要素も結局作業ですし、つかみどころがないゲームと言えばそう。初期艦でも改二実装されてない子もいるので公式はやる気がないとしか思えない。でもね、やっちゃうんですよね。結局、合うか合わないかです。暇つぶしとかでできるゲームなので,ガチでやるのには向いていません。なーなーでやるのが一番です。まぁ、一見は百聞にしかず。やってみるのが一番でしょう。私は艦これ大好きですよ♪
プレイ期間:1年以上2025/08/24
脱衣麻雀好き好きさん
連合艦隊戦では全然相手艦が撃沈しないし、
ラストボス削りで、こちらの大破確率が上がる。
もう少し、判らんようにすれば良いのに、
露骨すぎてストレスが溜まる。
もともと、技量を伴わなくても良いゲーム?だから、
そこさえ理解できれば、良い時間潰しにはなる。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
ただのゴミですさん
ただのゴミクズです
やるだけ人生の無駄です
いくらレベルをあげてもいくら装備を強くしても運のみで勝ち負けが決まるのでやればやるほど人生を無駄に消費してるだけです
勝ったとしても達成感より「やっとか」という疲労しかでません
艦これを楽しいと思ってる人を見てください 明らかに普通の人ではありません。
キャラクターに陶酔し、まるで普通の人と話をするかのようにキャラクターを会話するほど気持ち悪くなっています。
ただの人間である運営陣の一人を神だと崇め奉るほど頭がぶっとんでしまっています。
豚のようにキャラに対してブヒブヒできたり、ただの人間を神だと崇め奉れるような気持ち悪い人種になりたいならどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/03/05
吉野家会員さん
>別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。
→イベ報酬やレアアイテム、田中勲章が貰えるため差は生まれる
>戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
→イベがエンドコンテンツとはたまげたなあ…
そもそも大半のユーザーは報酬のためにイベに参加するのに報酬がオマケとは…
>また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
→別の機会がある(簡悔ドロ率で出るようになる)
さらにいえば再入手に1年ほどかかった艦もいる(プリンツ、グラーフなど多数)未だに建造落ち、通常海域落ちしないのも多数
>特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます
→それはクソゲーデザイナーの言い訳です。ただの運ゲーです。
>「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
→ルート固定艦や16春のU511のWG問題を知らないのでしょうか?
それにこのゲームの場合、課金をしても勝てるとは限りません。女神やケッコン艦、補強増設をしても絶対勝てる保証はありません
プレイ期間:1年以上2017/07/25
V Hiltsさん
史実を踏まえた設定によるキャラクターの出来のよさは抜群、装備関連の拘りも秀逸
ここに惹かれた私はゲーム性の部分はオマケだと思ってる
始めて2年の古参から見ればまだ新人といわれる私でも、通常海域はもう全て攻略したし、改造設計図ももう追い付いたので、それを集めるのに必要な海域もあまり行かない
通常海域の攻略は時間に余裕のある人なら1年もかからないでしょう
ただ改造設計図という一部の艦の改造に使うアイテムは、社会人の私は追い付くのに1年半ほどかかった
ランカーは目指してないので、イベントのないときはやることがあまりない
新任務や収集イベントで間をつないで、新しい改二を楽しみにするくらい
なので私の艦これの楽しみ方は、それぞれのキャラクターに思い入れを持ちそれを育成すること
そのために毎日ではないにしろ少し時間を割いて、プレーをしキャラクターのレベルを上げて
任務や遠征で資材を稼いでイベントに備え、新しいキャラクターを手に入れる
史実や艦船自体が好きで、それを踏まえてキャラクターに興味を持って始めようと考えてるのであれば、今からでも無理なく充分楽しめますよ
ゲーム性に関してはストレスを感じることも有るのはあるし、改善してほしいことが無いわけでもない
ただそれが否定派の方がいうような、理不尽というほどでもないと思う
何か月かマトモにやればイベントクリアは難しいモノではありません
ただ次イベに関してはレイテ前半・スリガオ海峡突入と明言されており、難易度も高いと予想され、今から始める方にはクリアが難しいでしょう
ただそれでも始めるのが早いに越したことはありません
イベントがどんなものかを知り、次々回のHTML5移行前の最後のイベントに備えることが出来ます
この秋冬イベントは前述した通りレイテ前後半を明言されており、運営側がかなり思い入れをもって力を入れています
冬の最終海域報酬はかなり重要なキャラクターが用意されるでしょう
ゲーム性の相性・ここでよく名前が出る他ゲームの登場など、一時のブームのような勢いはありませんが、それゆえ熟成されたコンテンツとして艦これは続いていくでしょう
アンチの方々がこれほど必死にに叩く理由は、逆にいえばその魅力の裏返しなのだと私は思っている
ハマるもアンチになるも一度始めて、自身で判断すればよろしいかと
プレイ期間:1年以上2017/11/09
少佐さん
諸君、私は艦これが好きだ。
諸君、私は艦これが大好きだ。
砲撃戦が好きだ。雷撃戦が好きだ。航空戦が好きだ。夜戦が好きだ。潜水艦戦が好きだ。
鎮守府で、東方で、西方で、北方で、南方で、鉄底海峡で、全ての海域で行われる艦娘達との海戦が大好きだ。
開幕航空戦が好きだ。
制空権を確保した後で行われる自軍の戦艦による観測射撃が敵艦をオーバーキルした時など心が躍る!
開幕雷撃戦が好きだ。
航空攻撃で難を逃れた敵艦に無慈悲な雷巡の魚雷が突き刺さった時は笑いがこぼれそうになる!
夜戦が好きだ。
昼は無力にあしらわれていた駆逐艦が、一変して敵旗艦を吹き飛ばした時は感動すら覚える!
限定ドロップ艦が好きだ。
イベント攻略途中に巡り会えた時など幸運の女神のキッスを感じる!
T字戦有利を引くのが好きだ。
敵戦艦や敵空母のフラグシップ改がそろい踏みしているマスでワンパン大破をもらった時はとても悔しいものだ。
昼撃戦後の雷撃攻撃で味方艦が大破するのが好きだ。
やっとの思いで敵戦艦の砲撃を耐え抜いたと思った矢先に、敵重巡の雷撃がクリティカルヒットした時などはうめき声をあげそうになる。
羅針盤に振り回されるのが好きだ。
ようやく艦隊が無傷に近い状態でボス手前まで来た時に限って羅針盤が荒ぶり、ルートから逸れてしまった時などは絶望以外の何物でもない。
イベントの度に行われる、ルート固定システムが好きだ。
特定の艦娘を持っておらず、遠回りで敵も強いマスを進撃しながら資材が湯水のように消費されていく画面を見ると吐きそうになる。
諸君。このレビューを見ている諸君。
君たちは一体何を望んでいる?更なるシステムの改善を望むか?情け容赦のない糞のようなイベントを望むか?
一度逃してしまっては、次はいつ来るか分からない新艦娘を2%の確率で掘りまくる三千世界のようなイベントを望むか?
プレイ期間:1年以上2016/01/30
引退決意さん
先ほどから伊8に関する評価と内容が合ってないレビューを連続で投稿してしまったが少なくとも2回目は確認画面で☆1であることを確認しているんだが?
自分のスマートフォンの問題ならいいのだが運営の工作?
このサイトはこういう形で良評価の水増しを図るサイトではないと信じたい
こんなこと平気でやる運営のゲームならそりゃ廃れるわな
ログイン制にしてレビューの訂正と削除が自由に行えるようになることを希望する
プレイ期間:1年以上2017/12/23
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