最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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虚飾と取り繕いだけで成り立つゲ-無
案の定☆5連投さん
やはりエゴサしてるんだな 案の定☆5連投か今月中にイベント期間が延びたからその間火消しに回ろうという魂胆か
なんで衰退したか書いておくよ 都合悪い部分をすぐにごまかそうとするのお前らしかいないし
UIがいつまでも旧世代の不便さ
戦闘はお祈りなのに昔より敵が強くなりやり直し回数増加それに対する救済がほぼない
mODは無課金とあちらにヘイト向ける発言をしてるがスキン購入は任意で別に変えとはいってないのに買うことを強要してるように見える言い方をする
サ-バ-の不調を海外の接続とかいって信者に他ジャンルを攻撃リプさせようとする
問い合わせは無視 都合悪いとブロックするので機能していない
リアイベで事件が起きても絶対それに触れず謝罪の1文すら添えない
裁判のゲ-ム著作の件は手打ちして終わったのに勝利宣言して嘘吐く
意図的に信者を煽って他を炎上させようという汚いやり口
限定ドロばかりで建造が死んでる 常説化しないため意味がなくなっている
そしてこのサイトを始め後から来たゲ-ムの中傷しかしていないようなレビュ-連投など相手を蹴落とすような工作じみたやり口しかできない
これでもまだ艦これがまともな運営だと思う奴は他のゲ-ム触れてみた方がいい
この運営がいかに異常か分かる
引退者続出も当然としか言えない
艦これは安泰アズレンオワコンと嘘吐く
ツイッタ-トレンドにほぼ上がらなくなった
それがどういうことか分からないか?もう世間からはどうでもいいゲ-ム扱いなんだよ
とっくに見放されてる いい加減認めたらどうかな?
向こうはやらかした後に細かい調整やUI改善 メンテ延長には詫びを配るなどこの時代の普通のゲ-ム運営がしてることをやっつてるだけ
その当たり前をまるでしてこなかったくせに女々しいんだよ
もう撤退しろどうせお前らの信徒以外からは支持を得られない
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
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田中謙介=ひでさん
2017春イベント
・4年運営をしているのに未だにメンテ延長、学習能力の無さを露呈
・山城改二がドロップする不具合が発生→即対応
・ E2のゲージ破壊バグ→翌日対応
・バグでドロップした改二を没収するのか放置するのか名言せず
・中規模と謳っておきながら実質7マップの大規模
・ドロップ艦4隻の特濃の簡悔あげくに性能は産廃クラス
・イベントで取り逃した艦は「早くて」次イベント、建造に追加などの
救済措置は一切なし
・E5はダブルボスと理解に苦しむクソマップを作る
アホくさ!辞めたらこの仕事? こんなアホらしい…
プレイ期間:1年以上2017/05/04
すき家会員さん
頑張ればぜったい良い結果が得られるゲームではありません。
でも、そこだけに着目してしまい、艦これをクソな運ゲーと批判するのは短絡的且つ、早合点でしかない。別にイベントをクリアしようが、しまいが、両者の間に生まれる差はまったく変わりありません。戦力的には日々の通常プレイで手に入るものが充分強いからです。言ってしまえば、イベントはエンドコンテンツ的なもので、その報酬はオマケです。なので、イベント報酬は無くても戦力に問題はありません。
また、イベントキャラは、一定期間待てば別の入手機会が得られるのでその時に挑戦すればいいだけです。そして、それを逃してしまっても、また別の機会があります。
なんかよく分かりませんが、クリアできなかったり、入手できなかったらもうオシマイ。みたいな風に書く人がいますが、全くそんなことはないです。
それに、今は不幸が起きてるかもしれませんが長くやっているのであれば、過去にはラッキーなことだって体験しているはずです。それなのに不幸なことだけを取り上げて批判するのはどうなのでしょうか?
また、個人的な見解ですが、特定の条件を満たせば絶対勝てるようなゲームより 、万全を尽くしても勝てるかどうか分からないゲームの方が燃えますし、面白く感じます。言ってしまえば勝って当たり前な勝負をやって、それで勝ったとして、何が面白いのか?ということですかね。それに、昨今では「特定の条件を満たせば絶対勝てる」の特定の条件が課金であったり、もう手に入らない限定レアキャラを持っていること!とかっていうゲームがありますよね。私としてはそういうゲームの方が遥かにクソゲーだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
時代は繰り返すさん
今アズレンステマとか信者さんは言っておりますが、なぜこういう事態になったのでしょうか?
4年前も同じこと起こったのは覚えているよ。元々東方から来た人間だもの。
4年前艦これ神ゲー東方オワコンとかいわれたの覚えているよ。
当初艦これ触らずに毛嫌いしてたほどにね。
BGMアレンジから興味持ち始めて、BGMとキャラの部分は評価していたが、今や見る影もないね。
それが、4年経ちその総叩きが巡り巡って艦これに集中砲火されまくったというだけの話。
原因というのは、
時間と手間がかかり過ぎるわ、ただのおみくじというのもあるわ、イベントが回を重ねるごとに面倒になるわ色々要素が多すぎる。
加えて信者の上から目線やら価値観の押しつけも助長しているのもあるな。
で運営へ改善案だしても、確率を最悪までする報復行動。
これは自他ともにしてやられたこと。
目に余るほどの独裁っぷり。
瑞雲祭では声優さんに代弁させて「ポジティブな意見だけ受け付ける」なんてことを言ってしまった。
その発言聞いて
こいつら自分から非があっても永久に直さない。
駄目だこいつら。
もう成長する気がさらさらないわけか。
もう見捨てよう。
という答えが出て去る人も大量に出てしまった。
さてこういった状況で、失った信用を取り戻すための努力と行動が見えていない。
やっていることといえば失った信用を取り戻すためには時間がかかるのは重々承知のうえで優先順を下にしたうえで目の前の利益につながる新規加入を得るためにだまし続ける。
完全に〇タミとかをはじめとしたブラック企業とかの手口ですよね?
先のことを見据えず失った信用を取り戻す行動と結果を出さなかった運営の怠慢と身から出た錆というべきか。
で大陸のあれは、キャラクターに犬とかつけている話も予想範囲内なのだが、
改善と努力と行動と結果を今のところは出している。
その比較対象が艦これである。日本のこれがこんな有様で、あっちは学習したうえでサービス業として高い評価が出てれば、自然にあっちに傾くのは目に見えている。
日本人としては、あまりにも悲しいが現実として今はあっちの行動を評価せざるを得ない。
低評価の数の分は艦これというものに失望した数と思っていい。
高評価の数は運営自体・工作員・盲目した信者と思ったほうがいいだろう。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
元提督さん
2年ちょっとやりましたが今回のイベントで引退しました。一言で言って色々な所がダメなゲームです。まず敵は優秀です。賢いAI、高い火力、高い装甲によって狙われたくない味方を一発中大破させ、こちらの攻撃をミスまたはカスダメに抑えます。対して味方はアホです。戦艦がオーバーキルするような駆逐艦を狙い、逆に駆逐艦は戦艦を狙います。さらに最近のイベントでは敵味方の格差がさらにひどくなっており、昔のイベントのボスが道中で出てくるようになりました。昔はあると便利だった支援艦隊、特殊装備が必須で新規の人はクリア不可能です。他にもレベルアップの恩恵がない、対空や対潜、回避値による違いが感じられない、遠征や任務、イベントの連合艦隊の編成の説明がゲームの中で無い、4の倍数値のHPでの大破率の増加やT字有利で敵の火力と命中が上がる(不利で味方の火力命中ダウン)等の謎の仕様、バグへの対応の遅い不親切な運営(ユーザー有利なヤツは速い)等々不満点が多々あります。正直やらないほうがいいです、違うゲームをしましょう。
プレイ期間:1年以上2016/05/23
ライトユーザータイプさん
で、インスパイア元のこちらはどんな具合です?
アーケード版が秋に延期確定ですって?
株主総会でアニメが角川として予想よりも駄目だったとの見解だったそうですね。
Vita版発売まで後2ヶ月ありませんがあまり情報出ませんね。最近のスクショもショボかったし、本当に出るんですか?それともまた延期ですか?
一体、何故こんなにも差がついたんでしょうね。お得意の慢心ってやつですか?
パクリだと馬鹿にしていた相手に今後は知名度でも負けそうですよ。
システム面でもスキルの導入や陣形等の艦これでは効果不明な不親切な要素もゲーム内で説明があるようですし、あちらはしっかりゲームしてるようですね。反面教師でしょうか。
キャラだけはまだ負けてないとか思いますか?デザイン画を見てみるといいですよ。劣ることは声がついてないくらいで、キャラデザも話題になったときよりよくなっているように見えます。あっちの翔鶴もいいなあ。
こんなところで☆5連発したところで、差はうまりませんよ。艦これを実際にプレイして、まったく不満に感じないわけないじゃないですか。出撃してしまえば自分では一切戦闘に関与できず、乱数のご機嫌が悪ければ初戦で大破、お帰りください連発。誰もが経験しているはずです。悪い言い方をすればただのくじ引きです。それでもキャラ、音楽、雰囲気等で評価している方も大勢いるでしょうに、最近の☆5連発さんはアンチの妄言だのエアプだの、あげくに当たりを引けてご自慢ですか。頭おめでたいですね。
結局のところ今の有様は、運営が何をやっても肯定するばかり、通信エラーやバグが見つかっても責めることもしない。こんな連中の声しか聞かずにやってきたツケでしょう。
好きなゲームだから評価したい、当たり前です。が、これはないだろうということまで肯定するから発展がない。最近の5-1任務や4-5、6-3。そりゃ回数こなせば何時かはクリアはできますよ。でもね、クリアできるのとやってて面白いかは別です。演習で6-3ボス戦に似た相手がいたとして、6-3で制限されている編成で挑みますか?馬鹿の一つ覚えのような制限付mapも戦闘も、もうお腹一杯です。
さて、今度はどんな擁護して見せてくれるやら。また☆5コピペ連投さんと、顔真っ赤後釣り宣言さんは簡便してくださいね、つまんないんで。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
〇〇〇さん
始めに、艦これは運ゲーです。
下の方の信者さんも認めているので間違いありません。
難易度とは何でしょう?
wikiを見ながら試行回数でポチポチするだけでそのうちクリアできる事が難しい?自分でキャラを操作したり戦闘指揮を取っても中々クリア出来ない事が難しい?
個人的にはやはり後者だと思います。
信者さん達や★5の人達は前者の方だと言い張ります。まぁwikiも何も見ず全て自力でクリアして「難しかった」と言うのは決して否定はしませんが。
「お札」というシステムがある限り「詰み」が発生します。
なのでイベントでは艦これユーザーのほとんどがwikiや攻略を見ながら進めています。勿論信者さん達や★5の人達もほとんどがそうでしょう。自分もそうです(攻略提供者には頭が上がりません)。
もし信者さん達の言う通り「難しい」が事実であれば一番難易度?が高いとされるイベントでの甲乙でのクリア者はもっともっと少ないでしょう。
イベントの「報酬艦」を苦労して入手した、と言う方もいるようですが、ある程度の提督で準備さえしっかりしていれば一番簡単で100%入手できる艦です。寧ろドロップ艦の方が遥かに苦労すると思います。しかも「報酬艦」はそのうちイベントや通常海域でのドロップ艦として登場しますがあまり現実的とは言い難い入手方法にされる事がほとんどです。
「やってなかった奴が悪い」など自分の事しか頭に無い人も信者さんには多い様ですが、艦これはR18ゲームです。他の全年齢対象のソシャゲ等ならそれは通用するかもしれませんが、やりたくても報酬艦実装当時に当然プレイできなかった人もいる訳です。こういうユーザーに対しての運営さんの対応も非常に悪いです。
下に「簡単なゲームには満足できない人」が向いているとありますが、寧ろ全く逆です。
こういった人達が求める物は艦これの様な試行回数だけを求めるゲームではありません。試行回数は多くてもそこから段々操作にも慣れていき試行錯誤しながら自分の腕(スキル)を磨いてクリアしていくゲームだと思います。(ダークソウル等が良い例ですね)
なので艦これに向いている人は寧ろ「ゲームが苦手な人」だと個人的には思います。
艦これが「難しい」と言うとゲーム自体向いてないんじゃないでしょうか。他の趣味を探しましょう。
システムが複雑と言うのも単なる運営さんの説明不足です。
プレイ期間:1年以上2016/08/05
123987さん
ぶっちゃけ金も無く暇だけがあり、細かい事を考えるのが嫌いな低脳偏差値30未満のキモオタニートや高校中退の低学歴がポコチンを立ててオナニーして
太平洋戦争をカッコ良く語ることで世間への言い訳になるというカルト宗教ゲー
今回の池沼イベント
=E1(最終編成はゲージ破壊後出現しないため、通常編成でのハズレを記載)=
-Iマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・秋月 (丙乙:ドロップなし )
甲:単縦かつ水母BBAが本気の時のみドロップ(5分の4でハズレ,不明)
-Jマス(ボス)-
・酒匂 (丙乙:ドロップなし )
甲:カ級eliteが2隻の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,足柄が代わりに出る(以下艦名のみ))
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:カ級が1隻編成の時はドロップしない (2分の1でハズレ,羽黒)
・矢矧
丙:ドロップなし
・伊8
丙:最終形態でしかドロップしない(全部ハズレ,不明)
・江風
丙:カ級が含まれる時しかドロップしない(2分の1でハズレ,不明)
=E2(ゲージ破壊後は最終編成と通常編成のランダム)=
-Mマス-
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
乙:特になし
甲:共に単横の時にドロップ率が低下する
・明石
丙:全編成で0.6%程度の泥率
乙:全編成で出るが通常編成(0.55%程度)に対して最終編成?のドロップ率が2倍ある(1.2%程度)
-Nマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・海風 (丙:ドロップなし)
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・秋月
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
-Oマス(ボス)-
・沖波
丙:敵が単横の時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
乙:随伴に小鬼が2隻しかいない時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
・天城
プレイ期間:1年以上2016/03/01
V Hiltsさん
史実を踏まえた設定によるキャラクターの出来のよさは抜群、装備関連の拘りも秀逸
ここに惹かれた私はゲーム性の部分はオマケだと思ってる
始めて2年の古参から見ればまだ新人といわれる私でも、通常海域はもう全て攻略したし、改造設計図ももう追い付いたので、それを集めるのに必要な海域もあまり行かない
通常海域の攻略は時間に余裕のある人なら1年もかからないでしょう
ただ改造設計図という一部の艦の改造に使うアイテムは、社会人の私は追い付くのに1年半ほどかかった
ランカーは目指してないので、イベントのないときはやることがあまりない
新任務や収集イベントで間をつないで、新しい改二を楽しみにするくらい
なので私の艦これの楽しみ方は、それぞれのキャラクターに思い入れを持ちそれを育成すること
そのために毎日ではないにしろ少し時間を割いて、プレーをしキャラクターのレベルを上げて
任務や遠征で資材を稼いでイベントに備え、新しいキャラクターを手に入れる
史実や艦船自体が好きで、それを踏まえてキャラクターに興味を持って始めようと考えてるのであれば、今からでも無理なく充分楽しめますよ
ゲーム性に関してはストレスを感じることも有るのはあるし、改善してほしいことが無いわけでもない
ただそれが否定派の方がいうような、理不尽というほどでもないと思う
何か月かマトモにやればイベントクリアは難しいモノではありません
ただ次イベに関してはレイテ前半・スリガオ海峡突入と明言されており、難易度も高いと予想され、今から始める方にはクリアが難しいでしょう
ただそれでも始めるのが早いに越したことはありません
イベントがどんなものかを知り、次々回のHTML5移行前の最後のイベントに備えることが出来ます
この秋冬イベントは前述した通りレイテ前後半を明言されており、運営側がかなり思い入れをもって力を入れています
冬の最終海域報酬はかなり重要なキャラクターが用意されるでしょう
ゲーム性の相性・ここでよく名前が出る他ゲームの登場など、一時のブームのような勢いはありませんが、それゆえ熟成されたコンテンツとして艦これは続いていくでしょう
アンチの方々がこれほど必死にに叩く理由は、逆にいえばその魅力の裏返しなのだと私は思っている
ハマるもアンチになるも一度始めて、自身で判断すればよろしいかと
プレイ期間:1年以上2017/11/09
↓の方は文句を言う相手を間違っていますね。
問題のあるレビューを投稿する側より、それを放置する側に問題があるということに気づいてほしいですね。レビュアーに文句を言ってるだけなら憂さ晴らしをしているようにしか見えませんよ。頭を冷やすのは自分自身なのではないでしょうか?。
このゲームに限らずですが、このサイト自体が捏造だらけで参考するに値しません。
現に、私の書き込みより少し下の方に艦これとは全く関係のない★1のレビューが放置されています。
どのゲームも程度の差はあれど低評価と高評価の殴り合い、それを放置する運営、そんなサイトがまともに機能するわけがありません。
私の投稿はあえてゲーム内容に触れませんが、このレビューですらない書き込みも削除されないでしょう。
このレビューが残っているということはそういうサイトだということです。
プレイ期間:半年2015/10/12
馬鹿が釣られてやがるさん
艦これサ終みたいな理解力が足りないのがアンチをやってる時点でお笑いもいいとこ
こんな頭の悪い連中に粘着されてる艦これも不憫だけど一番哀れなのはこういうひとつのゲームに粘着してるアホの方って事にも気付いてない。だから間抜けなんだよ池沼
妥当な評価だろうが
頭のおかしい奴に事実を述べてるに過ぎないしそれすらも理解出来てないならいちいち噛み付くなよキチガイ艦これアンチさんwwwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2021/05/21
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