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難易度とは何か
〇〇〇さん
始めに、艦これは運ゲーです。
下の方の信者さんも認めているので間違いありません。
難易度とは何でしょう?
wikiを見ながら試行回数でポチポチするだけでそのうちクリアできる事が難しい?自分でキャラを操作したり戦闘指揮を取っても中々クリア出来ない事が難しい?
個人的にはやはり後者だと思います。
信者さん達や★5の人達は前者の方だと言い張ります。まぁwikiも何も見ず全て自力でクリアして「難しかった」と言うのは決して否定はしませんが。
「お札」というシステムがある限り「詰み」が発生します。
なのでイベントでは艦これユーザーのほとんどがwikiや攻略を見ながら進めています。勿論信者さん達や★5の人達もほとんどがそうでしょう。自分もそうです(攻略提供者には頭が上がりません)。
もし信者さん達の言う通り「難しい」が事実であれば一番難易度?が高いとされるイベントでの甲乙でのクリア者はもっともっと少ないでしょう。
イベントの「報酬艦」を苦労して入手した、と言う方もいるようですが、ある程度の提督で準備さえしっかりしていれば一番簡単で100%入手できる艦です。寧ろドロップ艦の方が遥かに苦労すると思います。しかも「報酬艦」はそのうちイベントや通常海域でのドロップ艦として登場しますがあまり現実的とは言い難い入手方法にされる事がほとんどです。
「やってなかった奴が悪い」など自分の事しか頭に無い人も信者さんには多い様ですが、艦これはR18ゲームです。他の全年齢対象のソシャゲ等ならそれは通用するかもしれませんが、やりたくても報酬艦実装当時に当然プレイできなかった人もいる訳です。こういうユーザーに対しての運営さんの対応も非常に悪いです。
下に「簡単なゲームには満足できない人」が向いているとありますが、寧ろ全く逆です。
こういった人達が求める物は艦これの様な試行回数だけを求めるゲームではありません。試行回数は多くてもそこから段々操作にも慣れていき試行錯誤しながら自分の腕(スキル)を磨いてクリアしていくゲームだと思います。(ダークソウル等が良い例ですね)
なので艦これに向いている人は寧ろ「ゲームが苦手な人」だと個人的には思います。
艦これが「難しい」と言うとゲーム自体向いてないんじゃないでしょうか。他の趣味を探しましょう。
システムが複雑と言うのも単なる運営さんの説明不足です。
プレイ期間:1年以上2016/08/05
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しずくさん
そんなに艦これ万歳アズレン粛清したいのか、クソ信者は。それでは、それらを比較した感想を述べてみようか。
【ゲームのシステム・インターフェース】
・艦これは何かもっさりしている感じ
各種ボタンは全体的に押しても読み込み遅かったり反応が鈍いくせに、一部分妙に反応が良すぎるところもあったりする。
・アズレンはテキパキしている感じ
どの項目を押しても、メリハリ良く反応してテキパキ画面を切り替える。
【通信環境の変化に伴う処理】
・艦これでは、「猫」が現れる
通信環境が異なったり切断されたりした場合、注意文が表示されては一度アプリが落とされ、戻ると海域攻略中だろうが何だろうが母校に戻される。しかし資源はしっかり削られ、キャラのダメージもちゃんと受けたままであり、攻略していた海域はまた初めからになる。
・アズレンは途中から攻略可能
通信環境の変化や切断が起こった場合でも、注意文の表示は出るものの、攻略していた海域は途中から再び参加が可能。そのまま継続して出撃か撤退かも選択可能。
【キャラ育成】
・艦これはとにかく鬼畜
レベル上げが大変やりづらく、またレベル上げしても一撃で大破させられるので、上げても強くなるという実感が湧かない。改造はレベルを規定値にまで上げる必要があるが、その要求レベルが高い上に、必要アイテムが全く集まらない。
・アズレンはサクサク出来る
レベル上げは海域でも宿舎の料理でも可能で、またレベルが上がれば上がるだけ、もちろん強くなる。改造には資源やアイテム、レベルが必要で、各段階をそれらを使って強化していくことで最終的に改造出来る。その時必要になる資源・アイテムの量やレベルは少なくはなく低くはないが、資源・アイテムは集めやすく、またレベルに至っては宿舎の料理でかなり楽に上げることが出来るため、さほど苦にはならない。
【イベント】
・艦これはクソにも程がある
別に貶める訳でもなく、比較的に見ても本当にクソ。妙なギミック、意味のない難易度、一マップでボスマスが複数(実質複数マップになっている)、基地航空隊による理不尽なな空襲マスの存在、出撃出来ない艦種もいる並びに編成に加えるとルートが外れる又はマスを多く踏まされる、ドロップは激渋、イベント限定ガチャ(建造)もない……等。クリアさせる、キャラをコレクトさせる気がない。
・アズレンは周回こそ求められるが取り組みやすい
キャラやアイテム、任務等をクリアするのに周回は大分行うが、一周がしやすく、報酬が少なくとも回りやすい、回りづらいが得られる報酬が多い等海域の進み具合の難易度に応じてバランスが計られている。イベント限定ガチャがあり、ドロップ率も高くもなく低くもない感じ。イベント海域におけるギミックも、いやらしくストレスの溜まるものではなく、別に回避可能なもの。
※筆者は今回(2019年12月現在)のイベントにおいて、同程度に取り組んだ結果、艦これではレア艦新艦に一人とて出会うことが出来なかったが、アズレンではコラボキャラ7人全員をお出迎えすることが出来た。
まだ書きたいことはあるものの、とりあえず比較してみた感想を述べておきます。
参考にしてみてください。
あ、星5レビューも一応参考になるよね。
「艦これ信者は如何にクソか」がね。
プレイ期間:1年以上2019/12/09
漁船護衛組合さん
〇良点
①他ゲーと比較し非常に緩い課金要素
(所持キャラ増加の拡張【プレイスタイルによりその必要量が大幅に異なる】・HP時間経過回復の為の枠最大2つ【ほぼ必須】・新規キャラ排出の為の枠拡大【大半の人にとって不要】)最も重要な他ゲーの俗に言う回復薬は日頃のプレイで大量に無料取得可。最も使いすぎるとすぐになくなる為適度な使用を求められる
②運営の采配
ゲーム難易度含めた調整。日々のツイッターを含めた情報開示と意思疎通。不正者への制裁等。他のネトゲと比較し運営側は非常に上手くバランスをとっている。アニメ放送前後より急激に人口が増えた事で母数が増加。その結果ゲームに合わない人と辞める人からの悪評が目立つが実際は概ね優秀。ただし下記の欠点も併せて参照
③戦略性
一見ただ運に任せるゲームに見えるも実際はかなり細かいシステムが多数存在する。ただのキャラゲーと思いプレイするとまず上手く行かないので時間をかけてシステムを把握し慣れ、それに合わせて育成する必要がある。前述通り課金要素が薄く札束で殴れるゲームではない上に下記の運もあり、我慢弱い人にはストレスにしかならなず、人を選ぶゲームとなっている。
〇欠点
①手探り感が伝わる運営方針
早々に終わらせるつもりのゲームであったためにシステム面がズタズタ。あれこれ調整を重ねているものの初期の適当さが尾を引いたキャラ内の格差であったり各季節のイベ毎に不遇な艦種への調整の為に新システムを実装したりと初期の負の遺産に翻弄され続けている感じが見て取れる。徐々に改善傾向にはあるものの時折『やらかす』事がある。例を挙げると前回の2015年夏イベント等。何を思ったか唐突に理不尽な設定をし酷評されることもしばしば
②偏った追加
所謂キャラゲーであるこのゲーム。声優や絵師等に左右されているのかイベ毎に追加要素があるキャラが偏りがちでサービス開始より現在まで一度も触れられない不遇なキャラが多数存在。数の多さ故仕方ない面もあるがそれでも少々度が過ぎる面も有り
③ゲーム性
結論このゲームの根幹は運によって構成される。新キャラ入手も戦闘もマップの進行方向もすべて運。ある程度は日頃の調整(装備・編成の見直し等)で補えるもののそれ以外は運。全部運。極端に言えばこれが合わない人にとっては何のためらいもなく評価1となる。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
プレアデス星人さん
次の改二が発表されましたがまたZaraと荒潮でした
ザラは2016年2月のイベントの突破報酬でそれ以後1年再入手の機会がただの一度もありませんでした。
とうぜん2016年2月以降着任、あるいは準備が足りずイベントをクリアできなかった者はザラを所持していません
なのに運営はザラを改二にすると発表しました。
これまでの発言や雰囲気から次の改二は青葉だろうと予想していた提督は大荒れでいろんなまとめサイトが荒れていました(運営の公式twitterすら)
ザラなんて改二にするよりも先に実装すべきキャラがたくさんいます。
ちなみにもう一人の改二の荒潮は朝潮型でこれも朝潮、大潮、霞に続いてまたかよ!ってザラほどではないが荒れています。
ザラの妹のポーラが下手に人気が出てザラが空気化してるもんだから運営がザラを選択したのだろうともっぱらの噂。
不人気、1年再入手の機会がない、未所持の提督には嫌がらせができる。とザラ改二は嫌がらせにはもってこいのチョイスだったのでしょう。
とことんまで最悪の運営です。
ザラ改二とかモチベあがらんって意見もたくさん出ていますし、純粋にザラを所持してて育てている人以外はどうでもいいって感じ。
リアル秋刀魚イベントで次の改二は重巡だと発表してて青葉だろうとみんなが予想していたところにこの仕打ち。
ほんと最低最悪の運営である。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
理論武装できる?さん
現実を見れていないのはむしろ狂信者の方なんだよね
今の艦これは新規お断り、歴戦の提督すら苦痛を訴えている状態
艦これが衰退どころか崩壊に向かっているのは紛れもない事実
低評価レビューは嘘しか書いてないとか言う割りには何が嘘なのか、
何が間違っているのかを指摘し理屈理論で返せていない
本当に書いてあることが嘘やデタラメだと言うのなら、それを切り返すのは簡単なはずだが、高評価を書く9割以上が嘘やデタラメだと喚くだけでまともな反論をしている奴がいない
逆に高評価の嘘やデタラメはあっさり論破されている
言い方を変えれば低評価レビューの指摘している問題点に反証が出来ないから嘘だのデタラメだのアンチだのと論点をすりかえているだけ
低評価や☆1を付けているから工作だのアンチだのと決め付けている時点で信者の方が心が狭く、高評価以外は認めないという思考が幼稚
アズレンが無ければ論破できないと寝言を言っているが前述の通り論破できないのは信者側の方である
低評価を書かれれば、それにすぐ噛み付く狂犬紛いの罵詈雑言
いくら一時期隆盛を誇ったコンテンツでも所詮はゲーム、娯楽に過ぎない物に何故ここまでイカレたプレイヤーだけが残ったのか到底理解できないが、低評価を書いている方々は嫌ならやめろと言われる前に既に見限ってやめているだろう
そのような物言いが新規どころか古参の提督達を引退に追い込み、ユーザー減少の結果コンテンツの崩壊を招く
プレイ期間:1年以上2018/02/02
ストレスしか溜まらないさん
評価云々はもうほかの方が存分に書いいるので省略しますが
下の方が一日3時間続ければ2000~3000増え続けるとか言ってますが
キラ付け遠征でも2000以下がいい所でしょう、弾薬か燃料かに絞れば可能ですが
当然遠征に出した艦隊は補給しないといけないのでまるまるプラスではありません。
3時間続けるのではなく朝一時間、夜に2時間とか分けてやれば可能ですがね。
後、一日3時間続けるとか簡単に言ってますけど
普通の人が毎日3時間続けるのはきついと思います。
例えば私の場合、朝7時には家を出ないといけません。
仕事が終わるのが8時~8時半で、帰宅するのは大体9時くらいです。
風呂と食事をしてたら10時にはなっています。起床するのは5時~6時くらい
イベント時に3時間張り付くとかならまだしも、毎日3時間続けるとか睡眠を削らないとできません。仮にできてもほかのことはできなくなってしまいます。
キラ付けするにも時間はかかりますし、任務だってデイリーこなすのにへたしたら3時間じゃ終われない。学生とかならまだできるかもしれませんが学生だって人によっては暇などないはずです。そりゃ廃人とか思われてもしかたのないことでしょう
任務が終わる時間もデイリーですら運が絡みますから、廃人とかかかわらずです
かといって任務もある程度こなさないと資源も増えにくいです
とにかく普通の人が睡眠削ったり違う部分を削って毎日3時間続けるのはきびしいです
レベル上げとかしてたら資源も減りますしね。
ほんとにプラスに持っていきたいなら少なくとも生活にある程度習慣として組み込まないと無理です。ま、出撃しないなら貯まってはいきますがね
時間があったらあったで極端な乱数とかに振り回されるのでストレスが溜まるクソゲーですねw
プレイ期間:1年以上2015/10/03
亡命した元提督さん
私が感じた「艦これの問題点と付いて行けない点」※甲視点
①超課金ありきの仕様=入渠ドックなど必要課金を除き
・「母港・装備枠拡張」1口1000円
理由:イベントでは史実艦・特効艦などが必要
・イベント時の甲難易度挑戦時に「緊急修理女神」が必要 1個500円
理由;設定ミスだらけのβテストをユーザーにさせてる為(イベント開始時の敵ボス艦隊の命中や回避の高さが異常)
・緊急修理女神を増設枠に積載 その為に「補強増設」が必要 1個500円
理由:艦娘のデフォルト装備枠では足りない為、枠を増設しないといけない
・疲労度という糞システムのせいで「間宮」&「伊良湖」という喜び組が必要 間宮300円、伊良湖×5個で100円
理由:疲労度が低下すると命中や回避が激減する。同アイテムを使用することによりキラ付け作業という苦行を短縮できる。
・イベント海域では洋上補給をしないとボス艦隊とまともに戦えない 洋上補給×2個で300円
理由:洋上補給をする事により、ボス戦での火力・回避力をアップさせる=なおボスを倒せる補償は無い←ここ重要
最近のイベントでは、このお布施をしない限りストレス少なく遊べない。
②特定の艦娘がいなければクリアし難い
・秋津洲
最弱艦娘の1人だが二式大艇を運用できる貴重なヤツ。最近ではイベ最終海域でルート固定要員、泊地修理発動の為、修理施設を積載させられ無理やり凶悪海域に連行される。
この時、課金アイテム「女神」積載は当たり前、泊地修理=糞システム発動に「緊急修理資材=3個600円」が必要。
・明石
ある意味で最重要艦娘。デイリーの装備改修に必要不可欠な上、改修した装備が無ければ碌にダメージを出せない。
また改修には「改修資材10個で700円」が必要となり、仕事と艦これしか脳がないプレイヤーの心の拠所となっている。
★MAXの装備が多ければ多いほど、尊師田中にお布施を上納した一つの証となるだろう。
・Nelson
特殊攻撃である「ネルソンタッチ」はイベントやマンスリーEO海域6-5下ルートで必要不可欠な存在であり、コイツのドロップ設定があるか無いかで、新人~中堅プレイヤーの引退に関わる重要な艦娘。
なお強すぎる故、簡単にクリアされることを悔しく思う田中は再配布をしない。
・試製カタパルトを使用する空母
試製ブ(カ=×)タパルトという、恒常で入手できる以外ではイベント配布(高難易度)でしか手に入ら無いため、一部の艦娘はある意味で人権艦娘となっている。
・大発動艇を搭載できる駆逐艦
イベント時輸送ゲージを早期に割るために必要な艦娘。ドラム缶でも代用できるが、大発があるとないとでは段違いに違う。
バカな信者や艦豚は、新人に勧める艦娘の例として表題の艦娘を上げる。しかし、最近の駆逐艦の改造には「改装設計図」という紙切れが必要となる。
「改装設計図」は「勲章×4個=1枚」となる。
※勲章を手に入れる為には毎月黄泉がえる「EO海域〇-5海域」をクリアしないといけない。
③不正プレイする重課金ユーザーや生主ユーザーに忖度する田中
・「専用ブラウザ、外部ツール、BOT/マクロ」など、規約違反をしているのにも関わらず、重課金ツイートや生主ツイートを発するユーザーは見て見ぬふり。
しかもランキング常連が多い為、真面目にランカーに挑戦しても無意味。不正者=犯罪者にランカー報酬が配布されるというスラム街と化している。
※魚拓(証拠画像)とTwitterリンクを艦これ運営とエクスノアに通報・報告したが、前者は完全無視を決め込み、後者はテンプレ対応。
④艦豚・信者と呼ばれるユーザーの存在
オ〇ム信者顔負けの民度と凶悪さを秘めた連中。
新人ウェルカム姿勢だが、それは「思想が同じ=田中尊師マンセー」でなければ、ポアの対象にしかねない単純思考の連中が多い。
と、非常に長い文章になったが私が思う事である。
考え方は十人十色で100%同じ考えになるのは非常に稀だと思うが、私は艦これをやっていた身として、こんなヒトモドキの連中と同じコンテンツ好きが耐えられず引退した者である。
例えるなら某北国の体制に耐えられず亡命を果たした人間…と言えば理解が早いだろう。
亡命先はアズレンだというのは言うまでもなく、非常に快適にプレイが出来ている。
私と同じように苦しんで艦これをやっている方は、アズレンを始めとする他のゲームへの亡命を勧める。
これから始めようとする方は、今一度私のレビューを読んで欲しい。
プレイ期間:1年以上2020/07/07
2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください
まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません
上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?
またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです
つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください
プレイ期間:3ヶ月2019/09/11
フロムなめてんのかさん
本当に上記二つのタイトルやったことあんのか?
某動画とかの再生数稼ぐためのネタ的な下手プレイ動画とか見てプレイしたつもりになっているエアプじゃあんめえな?
海外市場にも進出しているフロムと日本国内のDMMのみのランキングでしか誇れない「井の中の蛙大海を知らず」をこれ以上ないほど再現しているイカサマパチモドキの分際で何言ってんだこいつ、二期とやらがくるまで延々と五体投地して詫びながら身の程を知りやがれ
ダクソもアーマードコアも難しい部類のゲームだが何度もプレイするうちに上手くなるアクションとお祈りするだけのゲームですらない何かと一緒にするとか、艦これ以外のゲームやったことないんじゃないかとしか思えん、本当は艦これすらエアプなんじゃないか
艦これが嫌われんのはこーゆー勘違いした自制できない馬鹿者どもがところ構わずゴキブリのようにわいてくることだよ
既に話題にもならなくなってきて構ってほしいからといって巣からでてくんなよ目障りだから
プレイ期間:1週間未満2018/06/24
最高すぎる!さん
タイトル通りです。
ん?どんなところが最高かって?
では教えてあげましょう!
「隔離施設」「なってはいけない人間の見本」「祈祷力を高められる(かもしれない)修行の場(修行できるとは言ってない)」
としてはもう最高!
全てが運!
運営はどうしようもない!
提督は社会不適合者や犯罪者(ここのレビュー見ればわかるよね?)特に有名人の名を語っているキール鯖なんかいい見本。
まぁ、優しく控えめに言って人格破綻者か人間の屑。
「パトグリーン アズレン」で調べればよくわかるし、某動画サイトでも「パトグリーン」で検索すればまとめが見れる。
この最高のゲームをプレイするなんて一般人にはもったいなさすぎるので、是非ユーザーフレンドリーで低俗な中華パクリゲーをプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2020/06/16
基本は大事さん
まずは、通常のドロップキャラが一軍として立派に活躍できる性能を持っていること。っていうかそれで攻略するのがメインなんで、それらをきちんと育てることが超重要。レアなキャラを集めるかどうかは趣味レベルであり、そんなのはやること無い人が挑戦するエンドコンテンツにすぎません。
時間を掛けて、ゆっくり長く遊んでいけるゲームであること。
キャラを集めて、装備を集めて、レベルを上げて、資材を貯めて・・・
などなど、運ゲーとは言われるけども攻略のためにやるべき要素は一杯ある。
まずは、これらの要素に時間を掛けて、少しずつ艦隊を強化するのがとても大事であり仲間が増えるたびにワクワクしながらやってました。
そして、イベントが難しいこと!
多くの人がこれを批判していますが、私は高く評価します。だって、難しくないとやりがいがないし、クリアできて当たり前のイベントをクリアして何になるのか?と思うからです。
イベント前は、あれをやっておこう、これもやっておこうとワクワク・ソワソワします。
なぜかといえば、難しいからです。難しくなければ、こんな気持ちにはならないでしょう。
新規お断りとか言う人がいますが、このゲームの新規がやるべきことイベント制覇ではありません。上にも書いた通り、ゆっくり時間を掛けて自分を強化していくのが何よりも大事なゲームです。
その過程をすっ飛ばしてクリアしても何もやりがいを感じないし、楽しいものとは思えません。
だって、クリアできて当たり前なんですからね。やる意味も感じられません。
それにクリアできなかったとしても、たいして問題がありません。
上記に述べている通り、通常ドロップキャラが攻略の柱となるメイン的存在だし、
ゆっくり、長く遊んで作業を積み重ねることの方が価値があることだからです。
また、それなりにやり込んでいるプレイヤーであれば難易度を下げることでクリアは難しくはないと思います。私は毎回一番難しい難易度でクリアできてますので!
プレイ期間:1年以上2017/07/26
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