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ネタバレが日常的に行われているゲーム

針姫さん

wikiという名の攻略本をチラチラ見ながらボスまでいける編成を組んだり、レシピもwiki通りにしながら淡々と周回したり建造、開発するだけのゲームです。
既に出ている情報を元にシナリオ通りにプレイするだけのゲームの、どこが楽しいのでしょうか?
去年の2月に着任しましたがネタバレが日常的に行われているゲームに嫌気がさし、今は運試し程度に大型建造するぐらいしかする気がおきません。

プレイ期間:1年以上2015/05/02

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イントレピッドと芋トレピッド

ふりーふぉーるさん

取り合えず、出来もしないチート云々の輩は恥ずかしくないのかな?
非常に目障りだからアズレン運営に報告しておいてやったぞ。
かまってちゃんっぽかったからお望みどおりかまってやったぞ。

それはそうと、ついにイントレピッドも浄化されたな。
綺麗でかっこいい、素晴らしいデザインだ。
艦これも社内絵師に芋化させずに、外部絵師に依頼すれば銃を突きつけられずにすんだのにな…。

少なくとも3隻の実装は確定しているが艦これは改二がまだ一隻だけだっけ?
クッソ哀れやんけ。

いい加減、他ゲーを貶めること辞めること覚えたら?
もう、売り上げとかでアークにもアズレンにも勝てんでしょ?

まともなイベントをしない、まともな改修をしない、メンテ時間は平気で守らない、お詫びもない、不具合は「何故か~」で済ませて責任逃れする、ログボはない、ゲーム内イベントよりリアイベを重視する。
こんなゲーム、始めた新規が速攻辞めてくわ。

アークやアズレンでないにしろ、面白くてユーザーフレンドリーなゲームはDMMにも多いからな。

どのみち、他ゲーを貶める信者が多いゲームに将来性はない。

プレイ期間:1年以上2020/03/22

このゲームは神ゲーです

エアプ楽しいさん

間違いなくこのゲームは神ゲーです
遊び方は簡単、動画配信サイトで苦しんでいるのを眺めるだけ
特におすすめはRTAというイベント攻略タイムアタック関係者の配信です

最近のイベントは特に面倒臭いうえに最強編成最強装備でも完全運ゲーなので、ランキング一桁とかの人でも苦しみまくって心が折れたりする瞬間を楽しめるので、オススメします


競馬場で全財産を賭けて一発勝負!やパチンカスの動物園っぷりを眺めるよりも、より簡単に長く煽りながら楽しめるのでぜひやってみてください

プレイ期間:1年以上2017/08/14

夏イベントも終わり日・週・月任務消化の日常作業プレーに戻ったが
単縦陣(潜水艦を最も苦手とする陣形)の敵から放たれた爆雷で
レベル99の潜水艦がどか~んでワンパンチ大破w
この潜水艦、新型高温高圧缶(最上級回避アイテム)装備だったりしますwww
こっちが単縦陣で敵潜水艦を撃った場合はこんなこと全くありません
圧倒的に一方的に絶対的な設定にストレス
その上、クソ面白くないも作業なので、ストレスさらに倍!

上記のように日々カンストするまで作業して資源とストレスを貯めてイベントに備えて
そして、理不尽なイベントでストレスと一緒に貯めた資源が奪われてストレスを貯め
イベントが終ればまた作業して資源とストレスを貯めてイベントに備える
だまし絵の階段をグルグル、もしくは賽の河原の石積み状態
運営ちゃんはどこかにガス抜きを用意しないとダメだと思うんだけどなー(棒

プレイ期間:1年以上2015/09/09

ちょっとオツムの弱そうな、批評ともいえない幼稚な恨み節もチラホラ見受けますが…
イベントに関してその難易度やギミックついて、真っ当に書いてる方の批判意見はわからなくはないですけどね。
確かにゲームとしての面白さだけなら、他にいくらでも楽しいゲームはあると思う。
批判の対象になる制約の多さによる手間やギミックに関しては、それを負担や面倒な作業と捉えるか?史実に沿ったストーリーとして楽しむかで大きく違ってくるでしょう。
そもそも今から艦これに興味を持つ方は、おそらくキャラクターへの興味や艦船が好きな方だと思います。
艦船系ミリタリーが好きで始めた自分が艦これを一番評価するのは、史実に基づいた丁寧なキャラクター作りと、これも史実を踏まえた上で、それを小説の如く昇華させたイベント設定や各キャラクターのボイス。
SF的な架空戦記では無い過去を鑑みつつも現在を繋ぐ世界観は、製作者の知識量と創作力、何より艦船への愛を感じる。
今回イベントのクリア時の西村艦隊ボイスは本当に素晴らしかった。
何故レイテでラスボスが深海涼月?とも思っていたが、浄化ボイスを聴いて修理でレイテに参加出来なかった無念を解放したと考えると納得。
原案者のこういった拘りや思い入れの部分が批判の対象にもなっていますが、私はそれを評価している。
暇つぶしの片手間でやるには本来の魅力を楽しめないし、ストレス解消の痛快プレイが出来るゲームではないので、プレイを考えてる方はそういった所を考慮に入れて欲しい。
安易に始めてアンチになられるのも、好きでやってる側は望んでないので。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

普通に戦艦とか建造できますけど

通りすがりの新米提督さん

変な書き込みがあったので見かねて……
開始1週間未満ですでに戦艦2隻、空母2隻建造してます
ちなみに課金はドッグ開放のみです
課金しなくてもクエストこなして第2、第3艦隊に遠征させとけば資源は足りるし

プレイ期間:1週間未満2013/10/02

もうプラウザ版なんて価値がない。

2期アニメまだぁ?さん

艦これバージョンのPSVitaとソフトは持ってるから、気が向いたらやるわ。
でも羅針盤とかストレスマッハな仕様で楽しんでいる運営は、さっさと潰れろ。

艦娘は好きなんだけどね。
アニメも楽しめた提督なんで。
でも、ユーザーにストレスを与えることに喜びを見出しているシリアルキラーどもは、さっさと表舞台から消えてください。

あなた達が艦これを創り出したことは評価しますが、創ったあとは放り投げる姿勢は素晴らしいですね?
むしろサービスを向上しないことに楽しみを見出す態度はバグ虫そのもの。
艦これの世界に蔓延る癌ですね。
さっさと消えてください。

プレイ期間:1年以上2019/10/21

時間喰いゲーです。まともな戦力を育てるのに、毎日デイリーこなして遠征繰り返して、月1万円弱ネジ課金して装備揃えて、およそ2年はかかります。無課金でもプレイは可能ですが無双するには何年もかかるでしょう。運と札束で全てを解決するのは不可能な仕様となっており、一部の必須装備は運営様が提供してくれるチャンスを待つしかなく、延々と年単位でつらい思いをする場合もあります。トップオブトップの仲間入りをするには、毎月何百回も海域を周回して戦果を稼ぎ順位を上げる必要があり、それには時間が潤沢にあるニートかつ他のゲームや趣味やお勉強を一切しない廃人でないと難しく、リアルが犠牲になるでしょう。

そこまでして戦力を揃えて、待つのは年何回かのイベント海域の登場で、そこで実装される新艦を掘る運ゲーのプレイがお仕事となります。新規プレイヤーであれば過去のレア艦も同時に掘らねばならず、時間も精力も回復バケツも、かなり過酷なイベントとなります。圧倒的大多数の普通の人は、攻略サイトをそっくり真似た編成で進軍して新艦ゲットして終わりです。それって面白いの?と言われると、単なるコレクション気質を満足させてるだけなので、ゲーム自体の面白さではないですね。

なにぶん古いレトロゲームなので、「ウマ娘」などの今の最新の3D当然の美麗なゲーム、狭義の意味でのゲームそれ自体が秀逸な本来のゲームの楽しみに慣れると、「艦これ」に戻って来れなくなります。いや、古臭くて何もないのが逆に新鮮になるか? また、サービス期間が長いためいわゆる"こじらせた古参"が多く、彼らに出会った場合は、やだこの人たちコワイと、何kmも遠巻きにして生暖かい目で見ることが必要です。こじらせた艦これプレイヤーは他に割ける時間と気力と感性がないため、多くは最新のゲームを浅くしか知りません。良い点は、お馴染みになった擬人化艦から辿って過去のリアル歴史のお勉強になります。この点はウマ娘やFGOあたりと似ています。

というわけで、このゲームのサービスが延々と続いているのは、面白いからというよりも、微課金の大量の人が細々とプレイしているから、です。ある意味理想的ですね。近年は、2D絵の品質もガンガン下がってコネで採用した新規絵師の落書きみたいな絵も実装されますし、嫌がらせのような狂った海域マップを餌のように投下するだけで暇してるプレイヤーが虫のようにワラワラと集まって喰う、それだけの運営構造なので、投下コストは微々たるもののようです。ですからサービス終了の可能性は低く、クオリティも低いながらも今後も当分続くと思われます。

レトロでも、ゲームの一ジャンルを拓いた魅力は色あせずありますし、忍耐を乗り越えて戦力を手にしたプレイヤーにとってはデジタルデータのコレクター趣味としての満足感は他と替えがたいモノなのです。少なくとも、他の廃課金ガチャゲーにハマった挙句サービス終了で灰になるよりは艦これ無課金プレイはずっと健全だと思います。ですが、果たしてこの境地まで、険しい山に今から登り始めて何人辿り着けるのか?を考えると、ライトな一般向けとしては星は2です。ゲームのターゲット層としては、暇が有り余ってお金はさびしく友人もおらず世間との接点も狭められた、定年退職後の老後の趣味みたいなのを探している若者にはいいかもです。

プレイ期間:1週間未満2021/06/02

俺は、まずwikiを読んだ
やたら長文、しかし中身がない
全部読んだ、そして思った

改装設計図の入手手段である勲章を出し惜しみしている為、改二クエをこなそうと思うと、今あるクエだけでも1年以上かかる事が判明。1ケ月で1改装と換算しても物理的に無理でしょ。

合計27隻で30枚、今の★1レビュー、人気の低落、諸々を考えてもあと2年もつか?と聞かれれば、不安しかない。

何故、新規と古参のハンデを縮めようとしないのか、俺には分らない?無条件に配るのではなく、入った年に応じた補正クエを実装すればいい話。難易度は古参を称える意味を含めて難易度上げても良い。それが嫌で金儲けしたいなら、部数限定で何故売らない?結構な収益になると思うが・・・

救済もなく物理的に無理が故、プレー時間0分でヤメた
欠陥ゲー、バグの放置と同義

プレイ期間:1週間未満2018/01/24

ベータより続けてランカー維持し続けてきたし、様々なゲーム内アイテムの購入や、一絵師としても支えてきたつもりだが、最早付き合いきれない。

その理由として、レア艦を一隻掘るのに200週~300周超過を6イベ連続、レベル150超過・装備もカンスト、最適と太鼓判を押せる編成でも、甲ラストダンスを100周しても突破できない事が8回連続し「運頼みの難易度調整」に成り果ててる。

イベ自体札や特効やルート固定要員を、ほぼ毎回強制するせいで、自由度が極めて低く、楽しみ方自体を強制される。
その上強力なレア装備を甲限定にした上に、次以降のイベではそのレア装備がないと攻略自体に大きなペナルティを課せられる。

特に最近はなんのために難易度を設定したのか全く判らない、課金アイテム使用のゴリ押しか、ただひたすらスキップもできない糞のような戦闘画面を見なけりゃならない、苦行の周回を強制される。

札の乱用のせいで、数万を課金しない限り「リアルで時間の取れない人間はお断り」仕様。
いや、リアルで相当時間をかけてレベリングしないと、イベ挑戦すらお断り仕様。

他のゲームと違いキャラや装備のロストというハンデを課しながらも、戦闘開始前に自分の艦隊の状況を見ることもできない阿呆仕様は、何度も修正を嘆願してるのに放置されてる。

それとある疑惑がる。
この運営は要望上げたり批判したプレイヤーには、レア艦の泥率や戦闘でのペナルティを課してるようにしか見えない。
それとは逆に攻略サイト等で自キャラを開陳してる一部の連中には、情報提供やプレイでの優遇をしてるにしか思えん。
イベでは突破率等の情報を流してるが、様々なサイトの統計情報を見るとあからさまに違うことも多い。
リアイベに金と人員を集めてるせいか、イベの難易度調整ミス、遅れやバグ等々を頻繁に起こし、ゲーム自体の運営にも大きく支障を来してる。

最早こんな運営を信用なんぞ出来はしない。

プレイ期間:1週間未満2020/06/15

我らニートのオアシス

ジェリオさん

我々時間が余りあるニートにとってはオアシスのようなゲームです。
このゲームは何をするにも時間がかかり、ランカー制度もあるので、暇なら暇なほど装備が充実していきます。
課金で強くなる事はできないので、社畜どもは我々ニートに追いつく事はできません。
奴らが働いている間、何も考えず、ただ画面をポチポチしているだけの我々が最強です。攻略のアドバイスをするフリをして、装備を自慢する時の優越感は最高です。

イベントは社畜には時間が足りず、高難度でクリアする事は不可能です。
よって、高難度でクリアした我々は、社畜どもをバカにする事ができます。

さらに、ただ脳死プレイを生放送するだけで、同胞が集まってくるので、人気者気分を味わえます。
そして、自ら学長wwなどと宣言し、社畜どもに上から説教をかます事ができます。
実に気分がいいです。

ニートにとってのオアシスですが、ゲーム自体はつまらないので☆1にしときます。

プレイ期間:1年以上2020/01/18

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