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艦隊これくしょん

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運営が戦時中の大本営発表と被るw

引退しましたさん

自分(運営)に都合の良い事ばかり流してツイッターで事実を
言っただけなのにブロックするのは戦時中の大本営発表と同じですねw

因みに戦時中に竹槍でB29は落せないから滑走路と航空機の補充を
呼びかけた記事を掲載した新聞社は見事に干されましたw

歴史は繰り返す・・って本当なんだなぁw

150文字対策で書くけど日本は技術があっても資源が少なかったから負けた・・と
言われても過言じゃないけどターボチャージャー自力開発出来たら日本の防空権は
変わっていてB29をハエのように撃墜出来まくったかもね。
ターボチャージャーに使われるニッケルが絶望的に足りなかったからなぁ・・。

プレイ期間:1週間未満2019/06/23

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MCあくしず

起源さん

軍艦の擬人化なら2006年に始まったMCあくしずが最初だろうね
最初はフミカネ氏の戦車が表紙だったがVol.4「空母な姉さんは好きですか?」 表紙・野上武志、おそらくこれが最初の擬人化

艦これも鋼鉄少女もパクリな訳なんだが起源主張するとどっかの民族みたいになっちゃうね

そういえば艦これにはRMTに自演にトレスしたものを懸賞に応募したイチなんとかさんという絵師がいたね

プレイ期間:1年以上2017/05/22

 なんか信者か工作員が必死にレビューを垂れ流していますが、騙されてはいけません。
 リアイベ?毎度毎度瑞雲サバトをやって周辺に迷惑をかけているでしょう。物販は捌けないから行列ができているだけです。形に残る?新規書下ろしはないわスペルミスするわ、模型を出せば不良品だらけで話になりません。ああ、そういえばコミケでは食器セットや鍋を売っていましたね。意味あるんですか。
 金がかからない?これも嘘です。コンプを目指すには母港拡張をしないといけませんが10人当たり1000円かかります。いつか出るなどと嘯いていますが、新しいものほどイベントでしかドロップする機会が無く、しかも運です。何回どころか三桁やっても出ないこともあります。他のゲームならばポイント制にして、ある程度溜めたらキャラや装備と交換できるようにしていますが、このゲームにはありません。
 マルチメディア展開も嘘です。ラノベはほぼ全部「終了」し、新規はありません。コミックも同じです。アニメに至っては黒歴史です。
 抑々リアイベではなく、収入はゲームに還元すべきでしょう。これもあれこれ取り沙汰されていますが、このようなことにお金を支払ったのではありません。電子データーはいずれ消えるでしょうが思い出は残ります。最もこのゲーム(ですらない何か)の場合、残るとしたらいい思い出ではなく、後悔でしょうが。

プレイ期間:1週間未満2019/12/01

いくら時間をかけようが、大抵の場合は簡悔の波動に染まりきっている運営によって、様々な簡悔で無駄無駄ラッシュされて、かけた時間を虚無にされます
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!ってされます
キャラ愛はイベントではまず通用しません
お札やルート固定艦指定が多すぎるので、編成に自由度がなく、イベント限定艦が持ってくる装備がなければ攻略自体を諦めるしかない局面があります
本当に好きな娘の為ならなんでもできる?なんでも我慢できる?それにも限界はある
運営が限界を超えた簡悔や嫌がらせを今まで重ねてきた結果が、今の艦これのDAUなんですよ
そして今度の夏イベは、簡悔の歴史に新たに刻まれるクソイベになることは間違いないです
大規模作戦はほぼ例外なくクソイベです

>適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。

嘘をつくな嘘を
難易度選択が意味を成してたイベントの方が少ないし、ライトユーザーや中堅にイベントは無理ゲーだろうが
記憶障害なのか、それとも信者だから見て見ぬ振りをして現実から目を背けているのかは知らんが、本気で言ってるとしたら、今まで何を見てきたのか疑いたくなりますよ

>報酬キャラに差が出ない
装備は思いっきり難易度別で報酬に差別的な待遇があるし、中にはそれが改造や攻略に必須の場合があるんだけど?かなーりタチが悪いですよ?

>個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。

冷遇されてるのも居るし、レアなのに産廃もたくさん居るからな
産廃性能では運ゲにすら挑めずに大破撤退、だから編成の自由度なんて無いんだよ
運営だけの無敵艦隊、プレイヤーは手足を縛られ簡悔責めされ尽くす

わかりますか?これが田中謙介という男の運営方針の実態ですよ
信者レビューを見て、始めようかと考えている人は、悪いことは言わないのでやめといた方が良いです
今やこのゲームは、新規が一人入ることが大きな話題になり目立つという、かなり末期的な段階にあります
新規に入る余地なんてないからです
信者だかサクラだか知らないが、今月に入ってから運営の回し者が大量に高評価レビューを投稿しているようですが、その内容は嘘ばかりです
ここに真実を伝えるべく、今回のレビューを投稿させていただきます

プレイ期間:1年以上2017/07/17

現状は間違ってる

2年半プレイして来たさん

ガチャゲーはレアキャラの為に課金する
艦これはレアキャラの為に作業をする

だから艦これは時間と手間をかければほとんど課金要素を使わずにレアキャラが手に入る所が受けたのだと思います。しかし現在はその作業量が2年前の比ではないほど増えておりイベントで消耗する資源の量もかかる時間も桁違いに上がっていて、しかもそれに対する資源の獲得量が増える等の緩和救済措置がおざなりになってます。また本来攻略要素であるレベリングや装備の開発も敵の強さのインフレに全く追いつかない状況でやってもほとんど無意味です。maxレベルmax改造でも攻撃を外したり1発で大破したりはザラです。だからユーザー側の負担だけが激増してますね。
ならば課金で資源や強さを買ってイベントを周回してレアキャラを引くガチャゲー化してるか?と思えばイベント海域1回出撃=ガチャ1回に1000円分を超える資源が必要とかガチャゲーとしても高額すぎて破綻してます。レアキャラのドロップ率も著しく絞っています。欲しいキャラの為に重課金しようという気すら起きない仕様です。
プレイヤーが欲しがるレアキャラを登場させる一方で、その取得のための手堅い手段や育成攻略要素が無いわけです。あるとすればひたすら長時間試行回数を増やす作業か幸運を招くお祈りだけという意味不明な状況です。これが楽しめるのは時間のあり余ってるヒマ人だけですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

なーにが法的措置だ、運営らしい仕事もロクにしない癖にこーいう猿真似ばっかりは心得ている姑息極まるエゴイストな奴等だわ
所詮三流運営と社会非常識な連中しか支持されてない犯罪ゲームなんかたかが知れてるのは最初から知ってたけどやってることが経営者とは思えねー振る舞いばっかりで心底呆れるしうんざりさせられる。さっさとサービス終了したまえよ目障りで鬱陶しいハイエナ共め
お前らなんか幾ら抗ってもどーせ惨めな老害なんだよwよくもまぁ恥ずかしくねーな
"艦これは義務"とか馬鹿らしい発言ばっかりしてる現実を直視できない人生の負け犬集団が負け犬の遠吠えじみた意味不明な言動しても、それはお前らのような非常識にしか通用しないから大人しくゲームの世界に閉じ籠っとけ根暗な艦豚ゲーマー共

プレイ期間:1年以上2021/02/13

ギャンブルで勝つことを難易度が高いとは言わない。下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるという文言そのものです。所謂「ゲーム」ではありません。ゲームではなく、ギャンブルのジャンルに属する方が適当だと思います。

海戦シュミゲーとしても売り出していますが、大間違いです。コンテンツの目的は艦娘を収集することだけで、二次元キャラ絵に海戦シュミレーションぽいものをハリボテのようにくっつけただけです。

提督(プレイヤー)ができることはパチンコ玉(資源)を集めたりパチンコ台(装備・艦娘の変更・キラ付け等)を選んだりするようなことだけです。そして、スロットで777(目当ての艦娘が出ること)を揃うのを待つだけ。そして、景品(スロットで出た艦娘)のお持ち帰り後には艦娘との疑似恋愛。

イベントという期間限定のパチンコフィーバーで入手できなかった艦娘はその後いつ実装されるか分からず、実装されたとしても大型艦建造か到達することですらギャンブル海域の一部マスのみというイベント以上に阿鼻叫喚できる要素で追加されることが多い。時間があるからいいか。(苦笑)

同人ゴロの運営が同人誌を売るために制作したコンテンツなので、艦娘を好きになってくれれば運営的にはそれでいいんです。同人誌が売れますから。(笑)

擬人化した軍艦を用いた海戦シュミゲーだと思って始めた自分は時間の無駄だったと後悔しました。

ギャンブルで勝つことを【難易度が高いゲームをクリアした!】と勘違いできるおめでたい人か、キャラの絵を見てあれこれ気色悪い妄想を膨らませれる人には最適のコンテンツです。

ゲーム批評の一般論にすり替えるか、自分は中毒者じゃないと必死にならなければ擁護できなくなってきている点も末期症状です。

プレイ期間:半年2014/12/02

私は7年以上のプレイ歴がありますが、艦これは絶対に新規着任すべきゲームではない、と断言出来ます。現在、艦これは期間限定イベントを開催中なのですが、それを例に以下このゲームの実情をレビューさせて頂きます。

艦これで新規実装されたキャラクター(艦娘)を入手する唯一の機会は、上記の期間限定イベントです。このイベントには甲、乙、丙、丁と4つの作戦難易度があり、甲や乙を突破するには特定の艦娘や特殊装備が要求される一方、お札と呼ばれる出撃制限が設けられており、手持ちの艦娘を任意かつ無制限に使うことは出来ません。また、実際のゲーム進行内容も理不尽なまでの難しさで、例えるならば初めから出口の無い迷路のようなものです。

逆に、最低難易度の丁作戦は上記の制限が一切無いため、多くのプレイヤーにとって新艦娘入手の為の最後の砦、頼みの綱でした。ところが現在実施中の夏イベントから、何の事前アナウンスも無しに突然、丁作戦にまで様々な規制がかけられるようになりました。これで実質、気楽にプレイ出来る難易度は無くなってしまったと言えます。つまり、大多数のプレイヤーにとって、新しい艦娘を手に入れることがほぼ不可能になったのです。

恐らく運営側は、難易度を上げることでプレイヤーに課金を促し、それでも脱落せずに着いてくるヘビーユーザーのみを対象として運営を続けるつもりなのでしょう。この一件からも分かるとおり、もはや艦これはこれから先細りしてゆくだけであり、やる価値のない、所謂無理ゲーだと言えます。

プレイ期間:1年以上2021/09/06

ちょっと何言ってるかよくわかんない

闘いは挽夏月下の謙士さん

今夏投入「艦これ」第二期(HTML5)【Block-1】では
1.艦隊の【艦娘】達を「全て引き継ぎ」ます。
2.艦隊の【装備】群を「引き継ぎ予定」です。
3.各【作戦海域】は「一部更新/新規実装予定」です。
4.各【作戦海域方面】開放状況は、上記3実装に伴い、「各第二作戦海域以降は初期化予定」です。

今夏投入「艦これ」第二期(HTML5)【Block-1】では
5.【母港】及び【ドック】拡張状況等は「全て引き継ぎ」ます。
6.【アイテム】保有状態は「全て引き継ぎ」ます。
今月下旬以降開始予定【晩夏イベ】:期間限定海域は、【Block-1】投入/安定後に開催予定です。予めご留意頂けますと幸いです。

今夏投入「艦これ」第二期(HTML5)【Block-1】、前述2【装備】の補足です。
・既存の【装備】がなくなることは予定していません。
・一部の【装備】グラフィック等が更新される可能性があります。
・【Block-1】投入時に、可能であれば【装備保有枠】を拡張する可能性があります(無償です)。


んんっwww、何言ってるかよくわかりませんぞwww
要はアイテム絵(名)変えるからそのまんまじゃないのもあるよってことと、海域更新するから一緒にクリアデータもリセットするよってことね。
ある程度やった人なら、海域リセットなんか周回しょっちゅうやってるので簡単でしょう。どうせアホ任務であちこち行かされるんだし。でも、初心者バイバイになっちゃうかもだけどね。
装備保有枠無償の件は、【可能であれば】ムガらなくてアイテム配るかもしれないので、そのための枠を確保する【可能性が】あるってことかな。
晩夏イベは、下旬以降って言っているから【可能であれば】どんどんずれ込んで9月にやる【可能性が】あるってことね。
文章書いた人の頭の中身が残念なだけで、良運営さんじゃんね。

ちょっと怖いのは、海域更新と同時に敵いっぱい盛って、【可能であれば】クリア困難にする【可能性が】あること。初期に実装されていた海域とかは、潜水艦やなんとかカットインとかのシステム実装前につくられているため、いまや羅針盤以外は簡単にクリアできるようになってしまったので、そこを改悪されたらやだなぁ。さらに、初心者バイバイだよ。

するとこんな感じかな
艦隊これくしょん第二期(HTML5版) 【軟弱な提督を】Block ver1
【可能であれば】軟弱な提督をどんどんブロックする【可能性が】ありますっ。運営さんは、ブロック好きだからねっ。
ともあれ新参さんは、古参のプライドやマウントを維持するためにも、ぜひ参入を。

プレイ期間:1年以上2018/08/05

プロパガンダ

極楽鳥さん

個人的には☆4か3ぐらいだけど嘘と誇張のアンチが居るからしかたないね

秋イベントの感想

支援さえ出せば攻略は楽
メインは掘り
1年以内のライトユーザーがクリアするだけなら簡単
新規向けに舵を切った事で攻略自体は盛り上がらない
グラーフ掘りの確率が約2%として100週で約87%出るから理不尽と感じるのは残りの約13%ですかね
200週回せばほぼ出る計算ですが
⚪︎週で次回に回そうとか考えずとことん回して出ないと叫ぶ破滅型ギャンブラーにも理不尽かもしれません
ドロップ艦は一回の例外以外次回イベントでもチャンス来てますから(その例外も4ヶ月後)
1年とか喚き散らすのは彼らの印象操作の常套手段ですな
クリアで手一杯な新規より
周回出来てしまう中級者以上に厳しいイベントだったんでしょう

新規なら持っていない艦が沢山手に入りそこそこ鍛えていれば突破出来る良イベ

意識高い系にはクリアに歯ごたえが無く
コンプに近い程一部艦以外ダブりで掘りがメインになり出ないと資源を浪費するだけの作業イベ

未コンプ自然回復のライトユーザー的には
細かい不満はあれどまあまあのイベだったかな
401ドロマスがあれば満足だった(取れなくても)

修理時間は確か約53時間かな最高が
毎日の任務でタダで手に入る修復剤で数秒ですが時間だけ書いて印象操作ご苦労です
慣れた人は⚪︎時間以上は修復剤(バケツ)
ですが☆1には不都合ですよね
今年大活躍の阿武隈改二とかケッコンしても(120付近)約6時間とかですから寝る前にドボンで事足りる
日常の任務の大半は慣れた人程修理の早い潜水艦(150は知りませんがケッコン大破でも2時間以内)等を愛用するのは知った上で印象操作とか某新聞社の報道しない自由みたいで素敵です

任務を取ったら逸れる
乱数の偏りです
wikiにも偶に※欄に湧きますが具体的なソースが無く僕がそう思うレベルのものです
僕が苦痛=確率操作は苦笑するしかない
単艦オリョ等で2-3だけでも4桁回しているから
仮に南西任務で操作されれば違和感は感じるはずなんですがね
時間が無い時はバシーバイト軽空母あり4ローテで無理矢理終わらせるけど
悪い日は悪い日なりに工夫出来ないと操作だ!って思うかも
今週の北方は3-3を7回だから2回しか逸れなかったが100%ボスじゃないから彼には操作かな
逆に任務を取ってから連続ボスなんていくらでも経験しているから
偏りがある乱数を被害妄想で操作と信じる偶像崇拝のようなもの
アンチのほうが宗教じみている現実
まあ発狂するだろうが



プレイ期間:1年以上2015/12/11

ひどいなあ

荒らすなよwさん

さて、このゲームの欠点は他の人が指摘してるとおりです。エアプのコピペなんて言ってる信者もいますが、誰がやっても同じ欠点が出てくるのでしょうがないかな。新たな欠点を発見しなきゃレビュー出来ないというのも変な話ですし

特に言いたいのは羅針盤操作ですね。自分は統計を取ってますが明らかに偏ります。任務受注の有無で全然違ったりします。毎回ひどいわけではなく、逸れずに上手くいけることがあるのですがどういう計算になっているかは製作者のみぞ知るです
しかも、ここの荒らされっぷりからわかる通り、このゲームの信者は少しでも悪く言うと総攻撃をかけてきます。このゲームのバグやおかしな仕様も無理やり屁理屈を捏ねて史実が~、仕様に文句があるならプレイする資格はない、等の擁護が待っています。公式コミュニティは本当にひどくて笑えます。2chなんかだと理性的なプレイヤーが結構多いのでまだ話ができます。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

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