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艦隊これくしょん

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慰霊と鎮魂の為の神聖なゲーム

平松タクヤさん

艦これは腐った根性と親に甘えきったゆとり教育を叩き直す世直しゲームだ!

いいか!
艦これは甲勲章持ちが存在価値あるゲームだ!
みんな甲でクリアしてんだよ!
甲でクリアしないとダメなんだよ
丙やら乙やら負け犬だ
艦これやる資格ない
こういう雑魚は軍神田中謙介グル、創造神KADOKAWA、天皇陛下の前で土下座し、切腹すべきだな!
逃げた負け犬で申し訳ありませんとな!
丁とか提督辞める以前の問題だ!
艦これ辞めるくらいなら日本人辞めろ!
日本人なら総じて軍神田中謙介グルに土下座しろ
田中謙介グルは軍神だ!マハー・グル・ケンスケを崇めよ!
貴様らが艦これを駄目にしちょるんじゃ!
あとアズレンアズレン ってうるさいわ!
中国製のアズレンはパクリだが日本製の艦これはパロディという便利な言葉を使う事が天皇陛下直々に許可された神ゲーだぞ!
艦これ辞めた雑魚はさっさとアズレンに行け!戻ってくんな!そしてコミケへの出入り禁止だ!
辞めるくらいなら艦これを語るな!
大体辞めたのにぎゃーぎゃー能書き垂れんな!
貴様等雑魚は鉄拳制裁されるべき輩なのだぞ?
軍神田中謙介グルと創造神KADOKAWAに失礼だ!
俺たちは英霊の為に戦ってんだ!
倒せないなら倒すまで出撃しろ
目当てのが入手できないなら落ちるまで出撃しろ
甘ったれんな!逃げるな!裏切るな!
艦これで遊ぶな!仕事サボれ!学校中退しろ!裏切るな!
時間がないなら時間作れ!休めサボれ!仕事辞めろ!艦これは遊びじゃない!!
二次創作物もニコニコ動画へのコメントも甲クリアした奴だけ、許可する!!
俺たちは憲兵であり皇軍
パクリゲーアズレンに逃げた情弱の元提督と絵師は裁く

このゲームが成功した理由
それは文句垂れるだけの外圧とも言えるユーザーの意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
最前線をいくプロ同士がお互いにしのぎを削りあう時に出る
プロからの批判のみが意味をなすのであって
ただゲームをプレイしているだけのユーザーからの意見などただの外圧にすぎません
だからゲーム作りにおいてはユーザーの声を無視して殿様商売をすることが
成功の秘訣であるというのはゲーム作り業界の常識となっています
そこを艦隊コレクションは徹底しておられます
素人の意見は一切必要がないため、ユーザーに媚びる必要など一切ありません
ユーザーにここまで擦り寄らず媚びないプロであることをここまで徹底した運営は今時珍しいです

ってかお前ら素人の分際でなんでそんなに偉そうなの?

プレイ期間:1年以上2018/03/20

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惰性でやめられない提督へ。
(ゲーム性の良し悪しや楽しさは置いておいて)アズレンをやってみるのは悪くない方法です。オート任務受注、入渠なし、成長速度、適度なやりこみの重さ、本来のゲームのための時間の中で全てが済みます。エミュで並行プレイしていれば、いずれはこのゲームをやらなくなります。レベルが強さに明確に反映されるため、掛けた時間分だけ確実に強くなります。艦の強さに運は完全に関係ありません。

また、このゲーム、等の呼び方でタイトルを使わないことです。話題に挙げないことは大切です。
これまでに掛けた時間がもったいない、課金がもったいないと思うかもしれませんが、これから使う時間の事を考えましょう。甘味の価格を改めて見てください。時間を縮めることにあれだけのカネを要求するのです。

始めたばかりの提督さんへ
艦が揃っていく様子や、突破できる海域が増えているうちはたしかに楽しい時期ですが、数度イベントを経験すると、先達が書いていることがよくわかります。
時間とお金をドブに捨てないために、課金は入渠ドック、母港枠だけにしましょう。
レベルはおおよそ80台から強さにほぼ変化がありません。偏った乱数(はっきり言って異常)運の方が圧倒的に支配的であるため、金を払ってレベルキャップを開放してもまず意味がありません。いくら育てても時間の無駄です。
強力な限定艦は何年待とうが入手できません。
難海域を突破した満足感もいつかはやっと終わった、なぜここまでの設定にする、何万資源を溶かしても無駄、何をやろうが「全部運」という思いにいずれ変わります。そうなったら上に戻ってください。

プレイ期間:1年以上2018/01/20

翔鶴型で星マイナス1です

パラオの甲13さん

史実で他の艦の足を引っ張っただけの武勲ゼロの分際で、運営のお気に入りというだけで強キャラ扱いされてる翔鶴型は艦これの癌だ。史実の翔鶴型は武勲だけでなく性能面でも旧日本海軍史上最悪と呼ばれたほどの欠陥空母なのでステータスはアクィラレベルにすべきだ。にも関わらず、翔鶴型は改二で一航戦より強くなった。 これはあまりに一航戦を馬鹿にしすぎている。史実を考慮すれば、翔鶴型の改二の性能は改どころかノーマルでも十分だ。今すぐ、翔鶴型にふさわしいステータスにナーフして欲しい。それが無理なら二期で翔鶴型を艦これから消して欲しい。

プレイ期間:1年以上2018/03/04

最近のイベントはただのストレス発生マシーン

面白味は0
ストレスはmax

運営は面白いと思っているのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
センスなさすぎ・・・・・・・・・・・・・・

無能がゲームのイベントを考えたとしか思えない
難しくすれば面白いと思っているなら自分でクリアしてから
イベントをはじめろ

さすがに今回で引退やね

アニメもクソ
運営も無能
そろそろ艦これも終わりが近い

プレイ期間:1年以上2017/11/23

運ゲームだけれども

なっくさん

一言で言うと運ゲームだと思います。しかしいくら自分が運悪く結果がついてこないからと言って周りの人にゲームのプレイの有無を促すのはレビューを書く上でよくないと思います。また嘘もついていますね、いくら時間をかけてもクリアできない海域とか、それなら現にクリアしている人達が存在しているのはどういう事なんでしょうか?ゲームの結果が悪く頭にくる気持ちはわかりますが嘘や他の人に自分の意見を促す行為はよくありません
LVについてですが、このゲームは他の人が言っているようにある程度のLVに達すると体感的な差が感じられません、その為後半の海域では中々思うようにいかないと思います
私のプレイしての体感的な感想ですが、このゲームは装備と艦種が進めていく上で重要だと思います、自由な装備や好きな艦でクリアしたい人もいるかと思いますが形にこだわっていると厳しいゲームです
建造について、結局運だからどのレシピを使用しても同じと言っている人がいますが開発建造=ガチャなのですから当たり前です
戦闘について運要素が強い内容ですが、先にも述べた通り強い装備や艦によってはかなり違ってきます、またキラ付けや道中の陣形でもかなり変わってきます
コレクションについて、いちゃもんをつけている人がいますが同じ人なんでしょうか?
コレクション=収集です、中々手に入りにくい物があって当たり前です
コレクション=コンプリートじゃないですよ。
ちなみに私もコンプリートなんてしていません、コンプリートした所でまた新艦が実装されるのですからしょうがないです
最後にレビューなんて所詮個人の感想です、面白ければ高い評価がついたり面白くなければ低い評価がつきます
レビューといえどネット上の言葉です、ネット上の他人の言葉を鵜呑みにする人なんて早々いません
面白いか面白くないかはプレイしている人が自分で決める事です
レビューを見る人に対してゲームプレイの有無を促すのは辞めましょう

プレイ期間:半年2014/03/29

それってブーメランですね。
発する悪口って自分が言われたくないことらしいですから。

どこかでそれ言われたくないから言う台詞らしいですからね。

そして信者の攻撃的な罵声は
自分と同類以外から見れば、気分を害するものであり
無関係な人がたまたま目に留まったらどうなんですかね。

霧さんも言っていたように
信者・謙兵・工作員は自分から墓穴を深くしているみたいなので、自滅する一方でしょうね。

で自分と、自分と同類の少数名さえ良ければいいの考えっていつ改めるのかな?

今はそれ通用しないんですが

エンタメと商業とは大多数に支持されて初めていい評価を得られるものなんですがね

まず墓穴を掘る前にイメージの回復が先決なんですがどうなんでしょう?

まずは大多数を呼び戻す努力と結果を出すことですよ。

頭に血が上って、こっちに無駄な労力を使うより運営を説得する方が正解だと思えますがね。

年明けたら今まで以上に課金額と時間の皺寄せがあなた方に来る覚悟ができてるんでしょうね?

出来ていたら頑張ってくださいね。


プレイ期間:1年以上2017/12/14

夏イベ以降どんどんひどくなる一方ですね、メインPの人の簡悔コンセプトが時間が経つにつれてゲームにも浸透して苦痛なだけのゲームです
何から何まで運任せで敵ばかり強化されただでさえゲームとしての面白さなど無いも同然のキャラの可愛さで持ってるコレクションゲー
それを解ってないのかこのゲーム唯一の良い部分のキャラのコレクションさせもうまともにさせる気も無く必要以上の出し渋りはコンテンツ寿命を自分で短くしてるだけ
夏以降放置気味で秋イベで久々にログインしましたが夏と変わらない苦痛しか感じない上渋ドロ祭りの酷いイベでした
今回は子鬼とか言う簡悔コンセプトの塊の様な何装備しても当たるも当たらないも運任せの酷い新キャラもマイナス要素ですね
駆逐艦の攻撃や副砲等の装備が有効などと告知されてた様だけど改修された副砲だろうが駆逐の攻撃だろうが当たる時もあれば当たらない時もと言うか当たらない場合が殆どのこのゲームの運営の悪癖の運任せ
只でさえ運でしか当たらないこんな敵が当初はバグでもっと酷かったとかテストプレイもしてないのでは?といわれても仕方の無い致命ミスです
キャラの可愛さで持ってるゲームなのに苦痛な簡悔要素前に押し出しすぎたりこれくしょん要素廃する事にばかり躍起になってると本当に一気にコンテンツ寿命尽きますよ

プレイ期間:1年以上2015/11/28

正直、良ゲーだと思います。
レビューのタイトルにもありましたが、多くの人が「運ゲー」だと言いますが、個人的にはそうはあまり思っていません。
運ゲーでこのゲームを片付けている人はこのゲームの「本質」を見誤っていると思います。
このゲームの主役はプレーヤーではなく、あくまで「艦娘」です。
プレーヤーはあくまで「提督」であって、実際に戦闘をするのは「艦娘」です。
手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味だと私は思っています。
なので、攻略出来なかった場合、Wikiなどを参考にして「何が悪かったのか?」を熟考する必要があると思います。その過程で「如何に戦闘を有利に進めるか?」戦略を練らないと「運ゲー」で片付けられてしまうと思うんです。
ですから、運営が繰り出してくる無理難題?(苦笑)にも無い知恵を絞って対抗する。
そこの所を踏まえた上でプレーしないとこのゲームは難しいと思います。
ただLvをあげればいい、課金をしまくればいい、レアなキャラだけ揃えれば簡単に攻略できる。
そんな簡単なゲームではないのが「艦これ」の良い所だと私は思います。(これが対人戦主体のゲームなら話は変わって来ますが…)
確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じじゃないでしょうか?課金してガチャを引かないとレアキャラが手に入らない他のゲームよりよっぽど良心的だと思います。
大型艦建造にしても、他の方は不満を漏らしている方は多いですが、少なくとも課金要素が無いだけマシだと思うので、「いつか手に入るだろうw」位の気持ちで建造していれば、私はさほど苦になりません(物欲センサーが多感な人には苦痛かもしれませんがw)
とまあ、勝手な事をつらつらと書きましたが、相対的に見ても、私は昨今のブラウザゲームでは秀作だと思います。(評価には個人差がありますが)
あと、最後に一つ。
直ぐに攻略したい、直ぐにレアキャラが欲しい等、直ぐに結果を求めたい人向けのゲームでは無いと思います。
見かけとは裏腹に近頃のゲームにはない骨があるゲームなので、せっかちな方は遠慮したほうが良いと思います(笑)
まあ、サクサク進むゲームもいいですけど、腰を据えて、じっくり時間をかけて攻略するゲームもあって良いんじゃないでしょうか。
2017夏イベント、楽しみです。

プレイ期間:1年以上2017/07/02

艦これはオワコンではなく、将来性が一切なく尻すぼみ状態にある死に体コンテンツ「シニコン」であると提唱した
下でレビューにすらなっていない★5は嘘・煽り・願望を多分に含んでいるので読む価値はありません
信者がツッコまれたくない3つの要点を中心に、艦これがいつサービス終了してもおかしくないという立証になればと思います

① アニメ二期はいつ放送されるのか?
② 2019年度中に発表予定のTOYOTAコラボは?
③ 時雨、ゴトランド、矢矧、加賀などの更なる改装は?

かいつまんで補足


アズレンアニメ発表に対抗するよう、その矢先に艦これもアニメ二期を制作しているとリアイベで発表
一期・劇場版を製作したディオメディア社はTVアニメ二期と劇場版を「並行」して制作していると公言
一期3話の如月轟沈による炎上の尻拭いとして劇場版は2016年に公開
しかし「並行」して制作しているはずの二期は音沙汰もなく頓挫したと見なされた

アズレンアニメに食い下がる形で、制作を替えて角川系列のENGI社に委託したことも発表
このENGI社、まったく実績なく2019年に放送された「旗揚!けものみち」が実質的な処女作である

主人公は時雨 CVはC2機関事務員のタニベユミという安上がり
2019年に時雨として艦娘想歌を発売しているが、実はこれがアニメ二期におけるキャラソンだったという説がある

角川の他キャラコンテンツと唯一コラボをしていない艦これ
不良債権と見なされている窓際コンテンツにアニメ制作の予算など下りるはずもなく、角川からも見放されている
もっと言えば、アズレンの後ろ盾はアジアで時価総額1位の大手IT・ネットサービス企業のテンセント
一方艦これの後ろ盾は角川だが、テンセントと比べたら屁でもない規模の会社である
ケンカを売るのは結構だが、売る相手を間違えているあたり頭謙介の濃厚信者しか残っていないのが今の艦これ


2019年エイプリルフールに発表されたTOYOTAコラボ
信者は「あの世界のTOYOTAとコラボ」と浮足立ったが、その後のモーターショーでは何も音沙汰なく頓挫したと見られている
それもそのはずである
コラボ先の「TOYOTA GR Garage MASTER ONE」はTOYOTA直系企業ではない
販売店の通例でトヨタ名称を使用しているがTOYOTAとの直接の親子関係・資本関係は全く無い自動車ディーラー
ここまでくると聡明な読者は気づくだろうが、C2機関の思惑としてはTOYOTAコラボするという誤認を信者に植え付けるのが目的

この冬に続報を出すとの話だが、もう立春を過ぎているので暦の上では春
一応2月いっぱいを冬とするならまだ期間はあるが、果たして痛車企画は実現するかどうか
おおかた①と同じく、角川から収益性のない話として却下され頓挫するオチが目に見えている


アニメは頓挫したので時雨の更なる改装も見込めず、大口叩いて他キャラの改二を謳い信濃も渋る
実装しますできます詐欺の横行は、サービス終了間近のコンテンツにはありがちな事

艦これはキャラコンテンツなのにキャラに割く予算がないのは有名な話
絵師はもちろん声優の起用すら質を落として、なんとか食い繋いでいる現状
具体的には、絵師からの絵を予算の関係で突っぱねたり実績ほぼない低ギャラ声優のオンパレードになったりしている
ブラウザ版二期以降に実装されたキャラはすべて時報が実装されていない
低ギャラ低クオリティ外国人絵師で予算を浮かせ、豊口めぐみといった主演激減の落ちぶれ声優で予算を浮かせる手法

(思ったより長文になったので残りは後編へ)

プレイ期間:1週間未満2020/02/17

R-1グランプリの練習かな?

ジムに向かう者さん

カード切って早速見たら大爆笑してしまいました。

すごいね、発狂芸と嘘八百芸を同時にこなすなんて、次は煽り芸も絡ませた
三位一体芸かな?

まさかヒトモドキの子供が新たな同時展開芸まで進化するとは思わなかったよ。

こんな高評価ガイジshowを見せてくれるとはお得だね。

ツッコミはトマホーク菊地さんが皆が思っていることを全てしたので割愛させていただきます。

強いていうなら、田中謙介について。
いつもの芸人さんの妄想なのか
それとも田中本人の妄想なのか

どのみち妄想族には変わらんけども

果たしてイベント期間にログインした母数が3万切っているか見ものですね。
大昔は艦これ登録ピーク時が100万だったのが

去年夏で94%減衰と聞きました。
6万人しかいない。

この原因が色々あります。
・何しようと時間がかかる
・戦闘は眺めてるだけでこっちのキャラが効率の悪いターゲット優先順でストレスをもらう
・キャラドロップが渋い(これはどこも似通っているが)
・レベルとステータスが飾り
・無課金や微課金でも遊べたセールスポイントが時が経つ毎に意味を成さなくなっていく
・イベントにしろ通常マップにしろ自由度が時が経つ毎に減っていく
・イベントにかける時間と下準備が異常にかかり丙選択でも面倒という仕様。←3・4年経てば生活環境も変わり、以前より暇ではなくなる

他にも原因がありすぎますが割愛。

今となってはニートぐらいしかイベントに時間を割けられないでしょうね。

残った主だったプレイヤーはゲームデザイナー田中謙介と同類しかいません。
その辺でお察しください


プレイ期間:1年以上2018/02/13

艦これは、どれだけ長期間・長時間
時間を費やせるか全てのゲームです
なので、時間が無い人は絶対にやってはいけません

長時間かかって貯めた資源やバケツを使い、海域をクリアしたり建造して
目当ての艦娘を手に入れるゲームですが
正直、時間を代償にして手に入れられる報酬は全く見合いません
手に入れられる手段が全く存在しない艦娘も複数存在しますし
ドロップ率や建造成功率の極端に低い艦娘が圧倒的に多いです

はっきりいって、運営によるプレイヤーに
艦娘をそろえさせない為の悪意に満ちたゲームです
今後はもっとこの悪意が顕著になる可能性が高いので
私は誰にもこのゲームを勧める気にはなれません

それでもやるという方に
「この運営は人をイライラさせる事に関しては天才です」と忠告をしておきます

プレイ期間:半年2015/09/01

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