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数値で見る艦これの現状

中立にしたいので評価は3さん

こういったレビューサイトは当然主観が入ります。
なので今回は仮に新規で始めようと思っている方たちに数値で現状を見て頂きたいと思います。

まず艦これの「登録者」は「約300万人」です。
ここからアクティブユーザー(1ヶ月に少しでもプレイしたユーザー)を算出します。
2015年春頃とある収容人数が大きい鯖でのアクティブが2万人でした。
どのように算出したかというと、このゲームは何かを行うと「戦果」というものを得られます。
そしてその戦果が完全に0の人はこのゲームから離れた人、1の人は何らかの形でゲーム内容に触った人となります。
この1以上の人数が約2万であった。これを計算の基盤にします。
またこのゲームの戦果の計算として、2015年1月から累計で稼いだ戦果が計算式によって一定の値が月初めに入る仕様となっています。
つまり今月このゲームをやめたとしてもしばらくは表面上ではゲームを継続しているように見えるということです。
今回対象とするのは完全引退者(戦果0のユーザー)とそれ以外を対象に計算します。

前提を述べたので実際の計算に入ってみましょう。
今現在で艦これに実装されている鯖は計20。
先ほどの2万人にこの鯖数を乗算し約40万(概算値)
つまりこのゲームをプレイしているアクティブは約40万前後(振れ幅は当然大きい)と仮定できます。
つまり260万程度の人間は完全引退者・垢BANされた人・業者となります。
そこに今回の夏イベントで引退した人、一時的にゲームを離れた人がさらに加算されます。

次にイベントベースでの話になります。
今回の夏イベントでの最終海域突破者は参加者ベースで約30%です。
上述の40万人全てがイベントに参加したと仮定した場合、12万人が最終海域を突破したことになります。
そしてイベントでの報酬艦は最短で3ヶ月、最長は現在進行形で実装されておりません。
つまり海域突破できなかった約28万人は上記の期間を待つことになります。

まとめ
登録者は300万人、アクティブが約40万(引き継ぎ戦果が消滅していない引退勢をすべて含む)。
引退者は260万人(完全引退者・垢BAN・業者含む)
イベント報酬艦は最短三ヶ月程度、最長だと現在進行形で実装されていない。

上記の現状をノアの方舟だと思うのならプレイを、泥船だと思うのならプレイしなければいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

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マジレス

細田さん

☆5が本当に☆5に値する内容なら評価するよ
でも君が投稿しているレビューのほとんどは他人の攻撃なんだから、そんなのを投稿してる自分には一切非が無いのに「徹底して叩かれ」てると思うんだったら正直君おかしいよ。それじゃあ「俺の攻撃は何をしても許されるけど俺への攻撃は一切認めない」って言ってるようなもの
すぐアンチのねつ造が~っていうけどさ、ここで低評価が多いのは組織的なアンチが湧いてるから「だけ」だと本気で信じてるの?ツイッターでも掲示板でもブログでも問題点を指摘したり低い評価をしているものが多くあるけどそれは全部組織されたアンチの活動なの?同じ問題点を多くの人が指摘したらそれは「コピペ」なの?下にあるような「一字一句同じ高評価」じゃないんだよ?
最後に、君がいかに崇高な理念を持っていようが、何か月もここで本来の用途から外れた行為をしているのは十分荒らしだよ。客観的に見れば君は凄く悪質。自分だけが叩かれてるんじゃなくて、君の荒らしが物凄く目立つから叩かれるんだ。君が複数回レビューを投稿するなとは言わない。このサイトは登録制じゃないし、ほかにもそんな人は居るだろうから。でも、どうせするなら、君が言う「アンチ」さえ「お、これは!」と思うような建設的なレビューにすれば評価されるようになるんだ
レビューじゃないので中立の☆3にしました。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

ぶっちゃけるとイベントがキツイなって感じ。
最低難易度でも全然最低じゃない。

司令レベル100でもクソ難しい。
二期から始めたら多分甲攻略できるくらいに育てる前にサービス終了してると思う。

ぶっちゃけ時間掛けたくないなっていうのが正直。
簡単にしてほしいとは言わないけど無意味なギミック系はもうちょいストーリーとか入れてほしいな。

まあでも艦これはストーリーとかは無いからその辺はううん... ってなる。

あとレベリング海域消えたの辛いです。

つまりだるいのは
・無意味なギミック
・敵が強すぎる&だるい
・ぶっちゃけつまんない
です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

ランダム要素に頼りすぎたゲームバランス。イベント海域ではそれがさらに顕著に出てくる。キャラとしての艦娘以外には見るべきモノは皆無。育成が進めば進むほど一般のプレイヤーが求めるゲーム性から離れた「ゲームに見せかけた別の何か」に成り果てていく。
ポイントをつけることすら躊躇われるレベル。

プレイ期間:半年2014/05/03

春イベもなんだかんだで、多くのプレイヤーが参加しました。
しかし、そのうちのどれだけが、イベントを楽しめたんでしょうね。

私は、新艦娘をお迎えしたかったし、今後二度と入手できない可能性もあるレア装備も確保したかったので、イベントに参加しましたが、それ以上ではありません。イベント海域の攻略はただひたすら苦痛でした。

もし、「報酬で釣ったわけじゃない」と主張するのなら、新艦娘もレア装備も配布して、報酬なしでイベントを開催してみてください。それでどれだけのプレイヤーが参加するのか、それがイベントに対する本当の評価です。

もし、「報酬もイベントの一部だ」と主張するのなら、報酬がなければプレイヤーを惹きつけられない、つまりはゲームとして面白くないということを自覚してください。

今はまだ、キャラクターの魅力で支えられています。だから、リアルイベントも成功するわけですし、関連商品も売れるわけです。

しかし、それを逆に言えば、キャラクター以外の魅力が乏しい、ということなのです。このままではゲーム本体は尻すぼみであり、プレイヤーの減少に伴って、リアルイベントや関連商品の販売もしだいに落ち込んでいくでしょう。

「キャラクターが魅力的ならいいじゃない」と開く直る向きもあるかもしれませんが…

引退宣言をして辞めていった人、引退宣言はなかったけどいつの間にか更新の止まったBlog、投稿のなくなったTwitter、そういう現実をよく見てください。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

艦これのアンチする以前に現実見ろよ
嫌ならやめろ。

嘘ばっかの☆1レビュー
嫌ならやめろ。

アズレン引き合いに出さないと論破出来ないヘタレ共
嫌ならやめろ。

艦これの人気を落とそうと工作する☆1レビュー
嫌ならやめろ。

艦これが嫌いだから☆1レビューするの?DMMが嫌いだから☆1レビューするの?
嫌ならやめろ。

順位操作をしているのはくだらない嘘ばっかの☆1レビューですよ?管理人さん?
嫌ならやめろ。

最後に一言
嫌ならやめろ。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

私が経験したエピソードを交えてレビューします。
ですので、長文失礼します。

始めたのは確か2015年の春頃、その時ハマってたTwitterのフォロワーがいたんでその人に勧められてやる事に。最初始めた頃は育成諸々は面白かったが、短冊プルプルや敵のUIがクソ正確な事、イベントの際は普通にメンテ延長を堂々とするのもどうにかして欲しいという不満を持ち始めた。
そして2016年、転機が訪れる事になった。まず春は基地航空隊(笑)なイベ。新設したばかりとはいえ、バグだらけのイベの上、不具合修正したかと思えば「詫び空襲」とかいうふざけてるものをくれて不信感を持つ。あと丙でも敵強くて途中で断念する結果に。無完走。
あ、夏イベは完走できたよ。何とかね。だけど問題はその次の秋イベ。確か最終突破でサラトガのイベだったかな。苦渋を乗り越えて最終海域にいったものの……何、特攻艦? いねーわンなもん。始めた時期が悪かったのもあるが。それでも何とか粘ったものの、結局備蓄がなくなった。折角頑張って頑張って苦労したのにこの始末かよと。それからだね、ほとんど手を付けなくなったのは。
2017年以降からは全くと言っていい程手を付けず、そこからさらに悪い部分が目立つようになってきた。敵が強すぎてワンパン大破、建造率の悪さ、新艦のドロップ率の悪さetc……数を挙げたらキリがない。おまけに合間を縫うようなアニメの酷さよ。如月ショックや祥鳳の一コマ退場は絶許。
そうした事もあっていよいよ耐えきれなくなり、引退を決意。時期は……涼月のイベの辺りだったか、覚えてないわ。というか思い出したくないよこんなクソゲー。最期は大型建造ぶん回して終わったわ。

とまあここまでが一連の流れですが2期まで続けなくて良かったと実感しています。話によると海域リセットとか? そんな事があったようですが、苦労して突破した海域もあるのにまたやらせる気かこの簡悔運営はと、呆れを通り超して笑いました。というか笑うしかない。さらに加えるなら運営もそうだが信者の民度が本当にヤバい。何でしたっけ、謙兵だったっけ? そいつらが嫌なら止めろよだとか、運営に文句言うならやるなだとか言ってるのが不快しかならなかった。ア〇レンが英霊の侮辱だとか、反日だとかで騒いでる奴がいるが、それがある意味ブーメランになってるのが分からんのか? それにリアル方面でも信者が色々な問題をやってやがりますねぇ、慰霊碑の側に艦これのグッズを置くとかね。極めつけはアズ〇ンにハマった絵師さん、担当した声優さんを「裏切り者」扱いする事ね。これがもう不快、相当キモかった。嗚呼不快不快。

長々と書きましたがこれ以上愚痴書くと本当にキリがないのでやめます。結果として、艦これは本当にクソ。はっきりわかんだね。

余談ですがやめてからア〇レンに手を出しましたが、楽しいです。ゲームやアニメにどハマりしてます。しかも今月末にはVtuberコラボ第二弾としてホロライブコラボが開催されるそうで。これでまた視聴者ファン層が増えると思います。やり方が巧み。
……はいそこ、艦これアンチだとか反日だと思ってる謙兵及び信者の諸君、運営を散々甘やかした結果がこれだ。自分達の首を自分で絞めて滅びの道を辿ってる。過言ではない。〇ズレンがパクリとか言っといて伸び代が著しくなったのは、一向にゲームを改善しない運営と害悪でしかない信者、お前らがもたらしたものだからな。皮肉な結果だ。
長文、失礼致しました。

プレイ期間:1週間未満2019/11/24

自分が着任したのは2013秋イベの直後だったと記憶しています。だから1年半くらいは続いています。飽き性の自分がここまで継続できたので、すぐに辞めたくなるほどのクソゲーではないと思っています。
良いところをいくつか挙げると大体こんな感じです
①重課金前提ではない
かつては「課金せずに遊べる」とウリにしていて、宣伝文句として活用されていました。でも今は、・母港枠拡張・入渠ドック拡張(最初だけで上限2000円)はほぼ必須のシステムといえます。あとはレベル上限開放(ケッコン)ですが、これも人によっては必須と考えているようです。今は前と違って「数百円~千円くらい出して当たり前」みたいな空気です。でも結局課金しなくても攻略は可能で、ひどいゲームだと無課金でイベントで戦うのは事実上不可能なものもありますので相対的には良いです。この辺りは2~3個下の方のレビューにもありますが同意です。
②キャラを「買う」という概念がない
他のゲームで言う課金ガチャがありません。まあ「仮に課金しても圧倒的に非効率」なガチャがあるんですがw結局艦これでは、「ゲームの課金は少な目、関連グッズの売り上げで稼ぐ」というスタンスなので、ユーザーに優しいシステムかどうかとは別問題だと思います。でも、課金でしか貰えないキャラが居ないのは良いです

一方、悪いところは…
①戦略性が小さい
イベントでまともに攻略しようと思ったら、ほぼ固定メンバーです。他の人のレビューにもありますが、やはり弱くても好きなキャラで…と思ってしまうのでここはマイナスです。実際、攻略情報を公開してくれているサイト様でもメンバー自体は似通っています。(重巡軽巡あたりは好みで行けますが)
②運ゲー
攻略中は戦闘に干渉できません。よって「何やってんのお前?」と思わず言いたくなるような変な挙動も普通にあります。自分は戦闘の指示も出せるゲームもやっていますが、正直戦闘に限って言えばそっちのほうが面白いです。
③ある程度時間が必要
キャラのレベル上げがマップで戦うこと以外にないのでどうしても時間が必要です。ある程度コツコツ出来る人向けなので、忙しくてなかなかログインできない人はイベント参加を熟慮する必要もあるかもしれません(今は難易度システムができたので何とかなりますが)

プレイ期間:1年以上2015/07/15

私は2年半ほど前に、友人の勧めで初めて、何度か離れた時はありましたが、ここまで続けてきています。私は艦これというカテゴリは飽き性の私でもトップレベルに続けてこれているゲームだし、コツコツとしていくのも好きなので、とても気に入っています。のんびりしていたので、イベントを初めて全クリしたのも1年半経ってからですが、それ以降は少しずつ上の難易度にも挑戦できるようになり、日々喜びを感じています。
<艦これのいいところ>
まず、皆様も仰っているとおり、ガチャがなく、課金額も微量でいいのに加え、資源を買わない限りは腐らないところでしょうか。これはソシャゲとしてはかなりの強みだと思います。又、リアルでのイベントも充実しています。なかなか遠方に足を運べなくてもローソンコラボなどで楽しめます。資源が時間経過で貯まるのも強みですね。
<良くないところ>
まずは運営が有言実行を心がけない傾向が強くなっているところでしょうか。艦これの運営は元々メンテナンス終了予定+3時間位で基本終了していました。(翌朝まであったこともあったようですが…)個人的にはそのくらいならあまり気にならないのですが、最近、時間を守ることも増えてきていい感じだな…と思っていました。しかし、ゴールデンウィーク頃に開始されると明言されていたイベントは5月20日に開始になりました。イベントのために休みを取った方も周りにいらっしゃったので、気の毒でした。また、リアルのイベントで航空機の原寸大モデルを作るなど気合が入りすぎて、メインであるゲーム運営が疎かになってきているように感じます。
私自体は艦これは好きですし、続けると思うのですが、流石に最近の運営の横暴は社会人として度が過ぎていると思います。改善して欲しいです。

プレイ期間:1年以上2019/05/13

それ以前にそもそもこの艦これのレビューサイトで艦これを悪く言うために他ゲーの宣伝みたいなレビューすること自体が間違ってるとは思いますけどね。

戦死者や遺族に対して艦船を擬人化するだけで不謹慎とか言ってたらこういう擬人化に限らずほんと戦争を題材にしたゲームとか自由の幅なんてなくなっちゃいます。
でも、自分が見てもさすがにファットマンに座ってるイラストやファットマンの家具とかはどうかと思いました。日本版には家具はないけどデータとしては存在してるみたいですし。
多分艦これでインディアナポリス出てきてもあんなイラストは描かないのではと思います。
別に艦これよりアズールレーンの方が面白いというならそれでいいです。
でも自分みたいに艦船や、それらの擬人化が好きで艦これはやってても、日本に原爆2発投下する作戦をイベントにしたり、あんな核兵器直接描写するようなゲームがどうしても受け容れられないって人もいます。そういう部分も配慮せず他ゲーをこのレビューサイトで艦これの叩き棒として使うのはどうなのかと思いますね。
自分は他のことやりながらプレイできる艦これは重宝してますし、無理に甲クリアとか目指さないなら特に課金も必要ない状態にまではなったので、HTML5移行も不安半分楽しみ半分で待ちながらメディアミックス関係に金を落としつつ続けてやっていこうかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/04

最初は楽しいです、最初はね。
キャラと装備が整ってくる中盤からは、レベリングと資源収集の2つを作業していくわけですが、どちらも時間がかかる上に単調すぎて面白くないです。
まぁ、作業ですから当然ですね。ゲームでもしながらこなしましょう。

そうして単純作業をこなして半年間ほど経つと待ちに待ったイベントがやってきます。
レベルを上げた艦娘と貯め込んだ資源を活かして、イベントマップ出撃のボタンを押す作業の始まりです。
ボス撃破の結果が出力されるまでひたすら押しましょう。一回押すと次押せるまでに5〜10分ほどインターバルがあるので、ゲームでもしながらこなしましょう。
これを5〜7セット程こなせばイベントクリアです。

イベントが終わる頃には、資源がかなり減っています。また半年後のイベント目指して貯め直す作業に取りかかりましょう。ゲームでもしながらね。
艦これ自体がゲームだって?冗談でしょう(笑)

プレイ期間:1年以上2017/11/21

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