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数値で見る艦これの現状

中立にしたいので評価は3さん

こういったレビューサイトは当然主観が入ります。
なので今回は仮に新規で始めようと思っている方たちに数値で現状を見て頂きたいと思います。

まず艦これの「登録者」は「約300万人」です。
ここからアクティブユーザー(1ヶ月に少しでもプレイしたユーザー)を算出します。
2015年春頃とある収容人数が大きい鯖でのアクティブが2万人でした。
どのように算出したかというと、このゲームは何かを行うと「戦果」というものを得られます。
そしてその戦果が完全に0の人はこのゲームから離れた人、1の人は何らかの形でゲーム内容に触った人となります。
この1以上の人数が約2万であった。これを計算の基盤にします。
またこのゲームの戦果の計算として、2015年1月から累計で稼いだ戦果が計算式によって一定の値が月初めに入る仕様となっています。
つまり今月このゲームをやめたとしてもしばらくは表面上ではゲームを継続しているように見えるということです。
今回対象とするのは完全引退者(戦果0のユーザー)とそれ以外を対象に計算します。

前提を述べたので実際の計算に入ってみましょう。
今現在で艦これに実装されている鯖は計20。
先ほどの2万人にこの鯖数を乗算し約40万(概算値)
つまりこのゲームをプレイしているアクティブは約40万前後(振れ幅は当然大きい)と仮定できます。
つまり260万程度の人間は完全引退者・垢BANされた人・業者となります。
そこに今回の夏イベントで引退した人、一時的にゲームを離れた人がさらに加算されます。

次にイベントベースでの話になります。
今回の夏イベントでの最終海域突破者は参加者ベースで約30%です。
上述の40万人全てがイベントに参加したと仮定した場合、12万人が最終海域を突破したことになります。
そしてイベントでの報酬艦は最短で3ヶ月、最長は現在進行形で実装されておりません。
つまり海域突破できなかった約28万人は上記の期間を待つことになります。

まとめ
登録者は300万人、アクティブが約40万(引き継ぎ戦果が消滅していない引退勢をすべて含む)。
引退者は260万人(完全引退者・垢BAN・業者含む)
イベント報酬艦は最短三ヶ月程度、最長だと現在進行形で実装されていない。

上記の現状をノアの方舟だと思うのならプレイを、泥船だと思うのならプレイしなければいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

他のレビューもチェックしよう!

星5連投員の民度の低さをよく見れば、手を出してはいけないことがよく分かると思います

このゲームが良かったのは2014年くらいまでです
それ以降はイベントがどんどん酷くなり、ギミック、史実艦ルート固定、複数ゲージが当たり前です



また、ゲーム運営をしたことがない、と逆ギレをしている方も見えますが、何を言ってるんでしょうか?
一般のユーザーで、ゲーム運営の経験がある人なんてまずいないでしょう


他のゲームでは公式のHPがありますので、公式HPを持つべきという意見は何も間違ってはいないわけです


グラブル
http://granbluefantasy.jp/

FGO
https://www.fate-go.jp/

マギアレコード
http://magireco.com/

アムネシス
http://www.jp.square-enix.com/soa/


このように知名度の高いソシャゲは公式HPが当たり前のように存在します


ゲーム運営をしたことがない、費用がかかる、云々を引き合いに出す事自体が間違いですね
こういう反論をするあたり、平松という人は運営関係者としか思えません


他のソシャゲでは出来ていることが、なぜ艦これではできないのか?
HP維持もできないくらいに艦これは収益の見込みがない、というように聞こえます


そもそもの話、角川ストアで艦これのグッズを売るくらいなのですから
角川のHPを借りればいいのでは?と思いますけどね
それもできないとなると、本格的に見限られ始めてるのかな?


イベントも案の定、酷い状態になっています

前段E4(特に甲)は速吸の洋上補給を使わないとクリアが困難
E5はダブルゲージ
E6はE3同様にトリプルゲージ
E6の道中大破率が異常
E7は史上最高難易度のダブルゲージ
第一ゲージのゲージ破壊が非常に困難

そしてE7の丁と丙にはラスボス弱体化ギミックが存在しません

ラスボスからグラーフ、サラトガ、アイオワ、ビスマルクといった艦が低確率でドロップ可能ではありますが
始めたての新規では丁ですらクリア不可でしょうね

ラスボス戦での特効艦として、翔鶴瑞鶴瑞鳳といった入手の難しいレア空母が要求されるため、戦力そのものが揃わずに終わる可能性が高いです



公式HPがないことに加え、こういった新規ユーザーへの配慮が欠けているのが、艦これというゲームです



こんなゲームを始めてストレスで疲弊するよりも、他のゲームを楽しくプレイした方がいいですよ


ソシャゲに限らず、コンシューマゲームもあるわけで、自分に合ったゲームを探すのが一番だと思います

プレイ期間:1年以上2018/02/28

加賀さんのトレス絵については知ってはいましたが、何も問題になってないのなら良いのでは?ぐらいにしか思ってませんでした。
あまり著作権については詳しくないですけど、もし著作権保持者に当人が許可を取ってたとしたらOKじゃないんですかね?
まあそこら辺はその人達のやり取りになるのでなかなか確認のしようもないのですが…

行為自体は褒められた物ではないかもしれないですが、単なる金儲けの為だけでなく、何か他にファンが喜ぶような物を置いておきたいけど一からイラストの構図を考えるのは厳しいって思ってああいうことをしてたのかもしれないですし。もちろんその人がどういう気持ちで描いたかも確認のしようがなく分かりませんが。

しかも民度に関しては誰も民度がいいとか断言したつもりも無かったんですけど…ただ、艦これやってるやってないに関わらず別のゲームに対して暴言吐く人はどこにでもいるって言いたかっただけです。
ここのレビューでも艦これやってる人は皆性格ねじ曲がってて民度も低いって言ってる人いるでしょ、それはどうなの?って思ってああ書いたんですけど?
私の艦これユーザーの知り合いは良い人達が多いって書いただけで運営関係者扱いされてたらたまったもんじゃないですね。

確かに艦これユーザーの中にもアズレンをゴミゲーとか言う人いるけどここのサイトだってアズレンを異様に持ち上げて艦これをゴミゲー扱いしてるレビューたくさんあるじゃないですか、それこそまさにお互い様ですよ。

まあまあ、運営が改善していかない限りはユーザーは増えないだろうしおそらくこれからも、減ってはいくでしょう、それはそれで良いんじゃないですか?

私も艦これサービス終了しても辛かったこともあったけど何だかんだで楽しかった思い出として残ればそれで良いですし。

プレイ期間:1年以上2018/04/25

根本的な部分がおかしい

シコルスキーさん

先月ドワンゴの取締役が競合他社ゲームを貶す内容のツイートをしましたが、大晦日にはとうとう公式ツイッターが同じ様な事をしたことで目がさめるような思いです(皮肉です)。

肝心のゲーム内容を改善せず他所を貶す事で自己ランクを上げるような方法を続けているようでは未来は無いと思います。

時代遅れなステルスマーケティングにリソースを割かずに、肝心のゲーム内容を改善するかアケ版のスマホアプリへの移植を是非お願いします。

プレイ期間:1年以上2018/01/04

触ってはいけない艦これ

お粗松タクヤさん

ストーリー ★0
存在しません。勝手に脳内補完しろ!という程度。

キャラ ★0
唯一褒められるところがあったとすればキャラがそれなりに充実していたこと。
しかし、しばふ絵のキャラ贔屓、大井・北上レズ劇場、瑞鳳の卵焼きネタをごり押ししたり、「五航戦いじめ」などキャラへのヘイトをスルーしたりと今は見る影もない。

戦闘システム★0
内容は同人ゲーレベルで最低。開始以来ほぼ変わっていない。そのため艦これの欠点を改善したアズールレーン他パクリゲーとやらに鞍替えする提督が続出、わずかに残った提督にも見限られている。

課金面 ★0
無課金が押しだったのは極初期のみ。今は課金を促すために難易度を操作しクリア妨害をしていると疑われて久しい。

難易度 ★0
難易度はほぼ関係ない。「運」次第(笑)。それに嫌気がさした引退者がイベント後に続出すると、ある程度はクリアしやすく操作されるかもしれない。

外部展開★0
映画もアニメも、なんだね?この数字は?状態。艦これACは金がいくらあっても足りない構造で客足は遠のく一方。その分を外部コラボで延命中。

史実再現性 ★0
製作者の趣味前面に出し過ぎ。それと製作者の史実への理解も浅く初歩的な間違いが数多くみられる。くわしい間違いは検索すればいろいろ出てくる。

運営 ★0
批判意見で気に入らないものはブロック。サイレントメンテでゲームの根幹にかかわる部分を無断修正。メンテ遅延は当たり前。テストプレイすれば気づくようなバグを数多く出していることからテストプレイもしていないのだろう。また限定グラは無課金でもいいとアズールレーンに対して対立をあおるようなことをする。最悪クラスの運営とみてもいいだろう。

民度 ★0
批判とか不満を圧殺するかのようなマウント取りたがる信者が存在し、このレビューサイトにおける平松タクヤ、りらはんたーの上をいく狂信者が実在する。
★1レビュー後に数回は★5レビューが出るのはお察しの通り。

UI ★0
運営が意図的に不便にしている部分もあるとインタビューで語ったようにUIにおいては最悪クラス。

艦これは悪い中毒性のある、触れてはいけない遊びです。気付いたとき、あなたの時間とお金は返ってきませんよ?

以上、レビュー形式上最低の★1とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/03/30

何か、言い争ってばかりになってますね、ここ。
「レビューサイト」はあくまでも「評価」の場なのですから、
ゲームやゲームの関係者へ、自分の意見を述べる場です。
「自分の考えと合わない相手の悪口をつらつら述べる」場ではありません。
レビューに対しての評価をつける際、私は内容をよく読んで、
賛成ならプラスを押しますし、反対ならマイナスに押します。

とはいうものの、ここまでになってしまったのは運営が理不尽を
ほっといてしまったこと、プレイヤーの声に耳を傾けていないことが
1番の問題ですよね。
ここまで徹底的にプレイヤーの声を無視するのであれば、サイトに
「問い合わせ」のスペースを作るんじゃねえよ、と思ってしまいます。
現に、今まで何年間も、メールを無視され続けています。

しかし、こちらが間違っていると分かると、相手の本性が見えました。
「お前の言ってることは間違ってるんだよ!!バーカ!!」と言わんばかりに
即日で返信が来ました。
運営は、自分に都合の悪い意見を全て無視し、反論できるものにだけ
返信をしているのです。
やっていることが小学生以下ですよ。

私自身のイベント進捗は、まだE6の輸送ゲージです。
今日から友軍がE6に来るみたいですが、その友軍が道中でも、
しかも昼にも来るような仕様にしてくれないと、
突破できないと感じてしまってます。
いい加減に、理不尽から解放して欲しい・・・。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

何故6年もやっているのにUIの見直しが出来なかったのか。
何故第二期に移行したのに全く変わらないどころか改悪したのか。
何故当初の傲慢さを棄てなかったのか。
何故浄化作用を働かせなかったのか。
何故他者を貶すばかりして自身磨きをしなかったのか。
何故アーケード版をPCやスマホ等に移植しなかったのか。
何故ユーザ絵師声優を無下に扱うのか。
何故ゲームを蔑ろにしリアイベに傾注するのか。
何故、未だに動かないでいるのか。

艦これの時代は、完全に終わりを迎えた。
上はまだまだ一部だが、これらを含めた「何故」という「何故」を消していけば、現在でもトップの座に近い場所にいたに違いないだろう。
だが、艦これは、自らその座を譲り渡すことを選択した。
それは何故か。
答えは簡単だ。
過去の栄光や名声に胡座をかき、余りにも無頓着な為に、艦これの下で陽の目を浴びていなかった者がその邪悪な屋根を取っ払って下克上をしてきたことに、気付かなかった、あるいは気付いても胡座をかいた脚はそのままに彼等の成長の逡巡さに着いて行けず、何もすることが出来なかったからに他ならない。

今時、こんな腐ったゲームと運営、信者に着いて来るユーザ等いない。
私は通算一年しかプレーしていないが、過去の艦これの輝きは調べることが出来る。古参が今どんな心境でいるか察することは出来る。ゲームやアーケード、リアイベ等の現状について観察することは出来る。
聴けば、古参はゲーム内イベントの度に多大に引退者を叩き出し現在のアクティブユーザ数が日に日に減少していたり、ツイッターのフォロワー数も減少していたり、リアイベ(一度も行って等いないが。今思うと行かなくて良かった)は運営が大変熱を入れているものの対応や品質が最悪レベルだったり、と。さんざんらしい。
私は既に引退済みで、スマホアプリとしてスマホの画面上にアイコンの影も形もない状態だ。
だが、たまにこうして、現在の艦これという腐ってしまった作品の行く末を知りたいが為に訪れている。
いつか変わるんじゃないか、と。
昔の凄かった艦これを私にも見せてくれるんじゃないか、と。
だが、、、どうやら駄目のようだ。

ゲームも駄目。
ゲーム内イベントも駄目。
リアイベも駄目。
アーケード版は発展機会の見逃しで駄目。
運営も駄目。
信者も駄目。

完全に、艦これの時代は、終わった。

プレイ期間:1年以上2020/04/12

運ゲー好きには面白いと思われるが

勲章は飾り@Hey提督さん

↓に色々書いてあるが、強化缶2でもワンパン大破する時が少なからずあるから、あくまで軽減対策だと擁護しておく。(それからこういうプレイ中の人にとって有益な情報はWikiにでも分かりやすく書いといてくれると在り難い)

自分の場合は準鷹改二(旗艦Lv83)に彩雲と残りに流星改(熟練)、航戦(日向or伊勢Lv63)に瑞雲(熟練)ガン積み、由良改(Lv84)+夕張改(Lv84)に三式ソナーと三式爆雷及び強化缶を装備していても、3割くらいは1マス目の開幕雷撃で由良がワンパン大破する。

対策していても高レベルであっても大破する時は連続で大破する運ゲーだ。
こういう時は一度ログインしなおすと、悪いテーブルから抜けられるが…。

詰まったら攻略ブログを見て真似るのも一考。
ただ敵がそれほどインフレする前の古い記事だったり、秋月とか烈風改とか手に入らない、キャップ開放済の艦が当たり前に組まれていたりするから要注意。

真似てもダメな時もある。この場合はもう施行回数でカバーするしかない、はっきり言って運ゲー。

まぁこれくらいいしてレビューを書くと…
声優さんの頑張りで+5
今更感満載のUI改善と、本当に出るのか怪しい磯風の限定ドロ(毎度だが100~200回は挑戦必要)で+1。

前回のイベントが糞(他のレビューと同じなので割愛)-2。
高火力艦が最優先で敵の駆逐艦狙撃する。夜偵+照明弾発動にも関わらず7割近くカットインされる夜戦マス(平均Lv80の艦隊で)など、明らかに敵が有利なAIで-5。
新艦娘のドロップ率が低すぎ-2。
スマホにも進出するらしいが、ログイン報酬などのサービスが未だに行われない&コラボイベントがアルペジオ以来一切無い-1。
大型艦建造&装備開発、騒がれ始めてやっとポロリと先行実装から実装に落ちてくる。しかも低確率か条件が厳しい-3。

不満が多いのに辞めずに何で続けられているかというと、好きな軍艦が擬人化しているというキャラ要素の部分が気にっているから。
結果マイナスだがキャラと声優さんの力で星1。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

どんなゲームでも、極めようとしたら、とてつもなくつらくなります。艦これだって例外ではありません。低評価の方が言っていることは本当ではありますが、ゲームを極めるための要素が厳しいから、簡単に極めさせろ!と甘えを言っているにすぎません。

基本的に無課金でそこそこやれてしまうため、こんな状態で楽に全キャラコンプリートできて、楽にクリアできてしまったら、それでもうやることなくなっちゃいますね。非常につまらないと思います。だから、今みたいなのでいいですね。あとレベルは70くらいはあった方がいいです。レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ。

ワンパン大破でイラつく気持ちは分からないでもないですが、このゲームはバトルを楽しむゲームではなく、集めた資材を消費して得た結果を楽しむゲームです。なので、私は一つ一つのバトルの結果自体は全く気にしていません。勝てるか?勝てそうにないか?を試行しながら判断して、無理と思ったら別のできそうなことに挑戦しています。そうして、資材を有効に利用して、最終的に満足な結果を出しています。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

タイトル通り私はこのゲームを初年度、あの大和イベント前後に着任し今日までプレイしてきた
当初はソーシャルゲームやオンラインゲームの経験がまったくなく初めてネット型のゲームに触れる自分にとっては何もかもが新鮮だったしキャラクターも可愛かったので続けられた

まず私はこのゲーム抜きにもSL、特にウォーシミュレーションゲームジャンルが好きだったのがこのゲームにあそこまでハマる要因だったろう
現実はこのゲームはシミュレーションの体をなしてなどいない

イラストレーターの面はどうだろうか?初期からいるメンバーや追加組にももえみりジャンルというジャンルで活躍する人が大勢いるが彼らはこのゲームのメインでなくグラフィックの追加が著しく優先度が低い
運営としては自分たちの身内の絵かきを使って予算を浮かしたい意図があるのだろうが外部組と身内組で画力の差がありすぎる

ゲームシステムですが6年間やっていてもなんの代わり映えもなく、平時からイベントにかけてただ編成してボスに行くまでに損害がないことを「お祈り」
ボスについたらボス以外を昼の間に潰せることを「お祈り」夜戦で倒せることを「お祈り」
何をするにもこの「お祈り」が求められ、プレイヤーがゲームに鑑賞できる要素が徹底してない、プレイヤースキルの成長による計略勝ちもなければキャラクターを育てたことによるステータスでのゴリ押し勝ちも存在しない、全てが運と祈祷だけで構成されたゲームと気づくのに6年もかかった私が節穴でした。私は今日に至っても人生で坊主修行を始めた覚えはありません
そして敵側陣営だけが常にインフレを超えた教をされるのに対してこちらは全く強化されず、苦戦苦戦そのまた苦戦…何が面白いのでしょうか?新システムで施される強化は純粋なこちらの強化でなく的にも適用されるので素のステータスで劣るコチラにパワーバランスが傾くことなどありません、むしろ相手に傾きが強くなります
いろいろ言いたいことは多いのですがこのへんで

ツイッターしか運営の告知の場がなく、かつそのアカウントはいらないことばかりつぶやくので当てになりません
運営ツイッター担当者の文体はまるで読ませる気がないように思います。ツイッター担当者がもし旧軍にいれば暗号傍受されても意味を理解されずに済んで歴史が変わっていたかもしれません
私はゲームの情報を欲して当ツイッターをフォローしていたのですがゲームのことを告知するのは極稀でほとんどが時間どおりに行われない朝の挨拶を兼ねた時報とリアルイベントの妄言を垂れ流す毎日…それに言及してリプライを送りましたがブロックされました
唯一のユーザーに対する告知手段であるツイッターでユーザーをブロックする運営だとは思いませんでした

ゲームの改善をいつまでも行わずにリアルイベントばかりに傾倒しているこのゲームはもう信用できません、私はリタイアです
私はゲームが良くなると信じてゲームに対して長い時間と少なくない金を投じてきましたが期待の一切を裏切られ、失意のもとにこのゲームから去ることにします

旧軍が使っていたという航空機のレプリカを囲んで未開拓文明人のように崇めるのはどう見ても頭が足りてない集団にしか見えないのでやめたほうがいいと思いますよ
第一にこのゲームは艦隊これくしょん、艦娘を集めるゲームなのになんで飛行機の模型なんか作って喜んでるんでしょうか・・?こんなものに使うために投資したわけでないですし私の時間と金を返してほしいです

プレイ期間:1年以上2019/05/11

疲れます

ああああさん

現在イベントをやっているのですが、とにかく疲れます。
何十回も出撃して大破撤退の繰り返し。
長い期間コツコツ貯めた資源はあっという間に数万単位で吹き飛び、
キラ付けしようが給糧艦を使おうが装備を強化しようが道中を抜けてボスに辿り着けるかは運。
そしてボスとの戦闘でも倒しきれるかは運。
イベントといってもお祭り感はもはや無く、ストレスばかりが溜まります。
去年あたりのイベントからストレス回避のため、陣形を決定したらブラウザのタブを切り替え、戦闘を見ず、結果のみ見て進むか戻るかを判断するようになりました。
イベントMAPを見ていつのどこだったかなど覚えてもいませんし、二度と見たくもありません。
ただ目当ての艦を手に入れるために、運営の設定した「プレイヤーの資源をこの程度減らし、このくらいギリギリで勝てるかな?」という枠組み、難易度の中でなんとか戦ってきました。
新しいシステムは導入されてもそれがこちらに有利に働くことはなく、そのシステムを使用してなおギリギリの戦いになるように敵が予め設定されており、結果として資源の消費だけがいたずらに増え、プレイヤーの負担が増すだけとなるのはこれまでのイベントから見て明白です。
なんとかステージをクリアした時の感想は達成感ではなく、やっと終わったんだという
徒労感です。
率直に言って、こんな爽快感も無く、ただ運任せで育成の成果が実感できないゲームにはそろそろ付き合いきれないと感じています。
素晴らしい音楽やイラスト、声優さんの演技がコレクションできなくなるのは残念ですが、ただ襲い来る理不尽さを耐えてやり過ごすような不毛さに、これ以上自分のお金も時間も使ってはいられません。
これから始めようと思っている方に対しては、やるなとは言いません。
ただ、熱中しはじめた頃にその熱を冷ましていくような頓珍漢なギミックが仕様として
散りばめられています。
それにしばらく耐えてみて続けるか辞めるか判断してみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/05/24

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