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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

キャラが好き

97さん

短時間で結果をだしたい人より、時間をかけてプレイする人に向く。
続けるには好きなキャラの存在は必須で、死にキャラが少ない仕様上、色んなキャラの育成が可能であり、長期間のプレイと相性が良く評価できる。
追加されるキャラも魅力があり、入手時の達成感は本当に大きい。
かわいいは正義を実感できるゲーム。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

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イベントになると大袈裟に騒ぎ立てるのが湧いてきますが、今回もその例に漏れませんね。
甲がきついのは良いと思います。
もともとそういう位置づけですし、最高難易度はやりたい人はやればいい。
選ばなくても完走には支障ないですからね。
基本的に週末しか時間が取れないので難しそうなところは難易度落としてやりましたが、騒がれてるE4は乙でもそれほどきつくなかったですね。
この海域、戦力ゲージを出現後に最短ルートでボスに行こうとすれば、編成を軽くする必要があるため、道中、ボスともに厳しいです。しかし、道中こそ一戦増えるものの、高速戦艦や空母、雷巡を投入できて最短ルートよりも楽になる場合があります。
甲作戦に至っては大和型2隻を投入する人もいます。
どれで攻略するかはその人によりますが、そこで何を選択するかは重要で、難易度、ルート、編成、装備、支援艦隊、これらを自身の手持ちと相談して選んでいくのはイベントの楽しみです。
ニコ生とかでは、分の悪い勝負を続けて引き際を見誤る人をイベント時期はよく見かけますが、ここで無理だと決めつけている人ももしかしたらそういう人種なのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

ばかばかしい
その一言に尽きました。

上から目線なゲーム設計が随所に見られ気分が悪くなりました。
これなら他愛のない映画や本を見ていた方がずっとマシです。

ゲーム自体がストレステストになっていて、やればやるほど性格が攻撃的になっていく非常に危険な仕組だと思います。

ストレスを溜め、吐き出すの繰り返しですが、ゲームが進むにつれて徐々に吐き出せなくなっていきます。煽りに対して反骨心を持ったら負け。何故なら、ストレスを吐き出す為には生活の時間を削りプレー時間を増やすか、金を払うかの二択しか解決法はありません。煽りに対して反骨心を持ったら思う壺です。

有名なゲームという事でやってみましたが、想像を絶する最悪なゲームでした。今まで色々なゲームをしてきましたが、これほど酷いゲームは類を見ません。精神的に病んでしまう、そう思い、全艦娘を解体し引退します。

艦これを二度と見たくないし、言葉すら聞きたくないです。
拘った事を後悔しています。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/18

角川運営によりだらだらと引き延ばしに入ってるゲームです
新規ホイホイになるキャラや装備は入手が難しいものが多く、イベントで100周は当たり前の超絶作業ゲーと化しています

※艦これ統計データベースより(今年の冬と春ドロップを基準)

・大鳳・・・大型建造限定で確立5%程度(資源課金だと大型1回に1万円かかる)
・ビスマルク・・・大型建造限定で確立6%程度(資源課金だと大型1回に1万円かかる)
・アイオワ・・・入手手段なし
・ROMA・・・イベントドロップ限定 確立0.4%

・プリンツオイゲン・・・現在イベントドロップ限定 確立0.5%
・ZARA・・・入手手段なし
・PORA・・・入手手段なし

・グラーフツェッペリン・・・イベントドロップ限定 確立0.8%

・雲龍・・・現在中部海域またはイベントドロップ限定 確立0.7%
・天城・・・イベントドロップ限定 確立1.3%
・葛城・・・入手手段なし

・海風・・・イベントドロップ限定 確立0.9%
・磯風・・・現在5-3 6-3またはイベントドロップ限定 確立0.9%
・照月・・・現在イベントドロップ限定 確立1.1%
・秋月・・・現在イベントドロップ限定 確立0.9%

・速吸・・・現在イベントドロップ限定 確立0.8%
・秋津洲・・・現在イベントドロップ限定 確立1.1%
・瑞穂・・・5-3またはイベントドロップ限定 確立1.5%
・鹿島・・・現在イベントドロップ限定 確立1%
・U-511・・・現在イベントドロップ限定 確立0.9%
・伊401・・・現在大型建造またはイベントドロップ限定 確立0.9%

膨大な時間をかけても、今から入る新規はコンプリートが困難です
ただより高いものはない、とはまさにこの事

しかも167隻を揃えるためには母港課金が必要となり10枠で1000円
最低でも7000円の課金が必要となります
これからは連合艦で水増しされるため、最終的に母港課金が5万から10万は必要となるでしょう

艦は揃えることができても装備のコンプリートは不可
なぜなら震電改、艦首魚雷といった装備は2013年以降出てきてません

運営対応は最悪のため、ストレスを溜めたくない人はやめた方がいいです

プレイ期間:1年以上2016/06/19

つまらないと言ってゲームをやりこむおかしな人たちを眺めて楽しむサイトです。ランカー、全キャラコンプアピール等、痛い文章が苦笑を誘います。
是非、サービス終了までプレイして見物客を楽しませて下さいね。

プレイ期間:1年以上2015/11/11

どこぞの某シューティングゲームは信濃が実装されたようですねぇ
おやぁ?確かこのゲーム運営も信濃実装するとか言ってた癖にまーだ時間かかりそうですかねぇ。何年経過してんのかなぁ?もう7周年なんだっけ?あっちは3周年で実装されたのにこっちは7年経っても未だに実装されてない?へぇ~、そうなんだ(棒読み)
だけどあれだな、タイミング的に簡悔運営が仮に次信濃を実装したら某シューティングゲームのパクリになっちゃんじゃないかな。だから運営は当分は実装しない方がいいかもねぇ
それにしても、どこぞの某シューティングゲームは3周年記念を配布しましたが結構おいしいボーナスですわぁ。ん?簡悔の7周年記念って何だっけか?まっいいか、別に大した内容じゃなかったしなぁ。相変わらずケチくせー運営だからサービスもこんなもんか

プレイ期間:1年以上2020/09/20

艦これはネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。

マルチプレイの煩わしさから始めたゲームですが、自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。

プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。

そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。

個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)

こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。

プレイ期間:1年以上2017/07/29

イベ史上最多の甲クリア数

ハイパーエリート提督さん

終わってみればヌルイベだった定期。
先行()してギミック実装前に無駄な労力使ってブーイングするおマヌケさんには呆れたね。
なんで一週間程度待てないんだろう?。
我慢出来るのが社会人であり艦これは社会人しかプレイ出来ない知能と節度を求められるゲームだ。
自業自得を運営のせいにする他責でお客様は神様だと言わんばかりのユーザーは社会人ではない。
盆栽を育て投げ合う楽しみをわかってこその社会人提督。だから艦これの基地、編成の戦略を味わい尽くせるのである。

プレイ期間:1年以上2021/01/18

長所をレビューします

提督ですさん

このゲームはよくあるソーシャルゲーのように、基本無料で課金要素ありのゲームですが、そういうゲームってたいてい、新規追加キャラがどんどん強くなっていって昔使ってたキャラは少しずつダメになっていくのが普通です。
しかし、艦これは新規追加キャラが登場しても、それがゲーム攻略で絶対必須となるかというとそうではありません。普通に手に入る既存のままのキャラでも戦っていけるゲームです。こういったコモンキャラは決してゴミではありません。私は普通にそのコモンキャラで戦っています。

また、イベントなどでは、〇〇のスキルや△△のスキルをもったキャラが攻略で必要なため、それを持っていない自分には攻略不可能になる。ということはありません。確かに持っていた方がいいキャラはいますが、それを持っていなかったとしても、クリアできるチャンスがあるゲームです。それが例え、とんでもない低確率であったとしても、最初から0であるのと、そうでないのとでは大きな違いがあると私は思います。
私は艦これのここを大きく評価したい。
ちなみに、私は「雷巡」という誰しも使うであろう、必須強力キャラをイベントで一切使用していません。それでいても、夏も冬も無事に全ステージ完全クリアできています。戦術を理解し、装備をいろいろ考察することで、運ゲーにはなるけども、クリアできる状況を作れるゲームなんです。

レア装備やレアキャラが集まらないのでダメ。という意見もありますが、レアなんですからそう簡単に集まらないのが普通です。艦これのいい所はそれらを入手するために使う「資源」をゲーム中で普通に集めることができるという所です。「資源」は他にも様々な「用途で消費するものであり、これをどのようにして使っていくかを決めていくのも楽しみの一つです。「資源」を簡単に集めることができるのに、レア装備・レアキャラすら簡単に集められるゲームだったとしたら、それこそすぐ飽きるつまらないゲームになるのではないでしょうか?こういうものは何度も挑戦して、苦労して手に入れることに意味があると思います。

(田中がどうとか、信者がどうとか、そういうのは個人に対するレビューであり、ゲームのレビューでは無いと思います。批判意見があるのも分かりますが、それはゲームの批判だけに留めるべきだと思います。)

プレイ期間:1年以上2015/03/15

レビュータイトルの通り艦これアニメを超えるアニメなんて作りようがないと思うよ。vita版の発売もついに間近に迫ってきたし楽しみだなあ。そして極めつけは劇場版艦これとアニメ艦これ二期も控えてるようだし。まだまだ艦これは安泰だなあ。

プレイ期間:1年以上2016/01/21

これの運営はバランス感覚がおかしい。
定期イベントになると数回に一回はテストプレイなんかしてないんじゃねえかと疑いざるを得ない基地外モードを放り込んだり、普段からデータを隠しまくってるくせに目に見えるデータ表示をしれっと黙って修正かけてみたり、普通のソシャゲなら詫び石不可避のことを平気でやってしまう。
今に始まった話ではないにせよ、要求する資源量はうなぎ登りで敵もとにかく硬くするしか能がない。
快適にさくさくストレス無く遊びたい人には全く向かない
他に楽しく遊べるゲームは幾らでもある


プレイ期間:1年以上2016/10/29

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