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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

イベント限定なのに…

仙水忍さん

いわゆるレア度の低いドロップ艦の存在、失礼ながら以下ゴミクズと呼ばせていただきます。
このゴミクズ共のレア度の低さはユーザ自身が一番よくわかっていると思います。
低レベルなゴミクズはこんな時に限ってイベントのボス海域によくドロップします。
この際、一刻も早くイベントの仕様変更でこのゴミクズに対応する必要があります。
今後、これ以上ゴミクズを増やさないよう努力をしていただきたい。
大方のユーザは考えもなしに私の発言内容を批判をするでしょう。
それは艦これを崇拝するあまりこのゲームの意見に対し
耳を傾けようとしない”信者”とよばれる存在なので仕方のないことです。
しかし、理解あるユーザ自身はこのイベントドロップに対して何か思うことがあるはずです。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

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艦の運営に相手にすらされていない事で救われている
アンチの巣窟

実際の仕様は
レベルが無駄と言うよりレベルだけでは無駄
まあそれすら理解できないうちは大破を繰り返す
艦を指定される任務では毎月安定するマップが途端に凶暴化
テンプレを劣化コピーしか出来ないやつが奇声を上げるか
システムを理解して編成を組めるかで評価は真逆となる。

ここは
運ガー 運ガーと泣き叫ぶ運ガ棲鬼の棲息する電子の深海

プレイ期間:1年以上2016/04/24

他のゲームでは課金要素で戦力を揃えたり復刻イベントで戦力を増やせますが
このゲームはそういう要素が全くありません、甲乙丙と難易度も導入されましたが上手く機能していません。
戦闘に関してももうルートは固定出来てもこのマスの雷撃は当たらないのを願うしかない、ここのボスにクリティカルが当たるまで周回するしかないとかなり運が絡みます
その上演出カットや早送りもなくどんどん時間の掛かる演出が増えているので1周15分以上はざらです

話題に参加せずに通常海域でレベル上げをする気のある人にはおすすめですが特に艦娘が可愛いというだけであればやらないのをお勧めいたします。
プレイすると逆に周回中に苛立ちが募り嫌いになることもありますから

プレイ期間:1年以上2017/11/29

くそげ

うううさん

流石にクソすぎるわ

難易度じゃなくてめんどくさいだけの敵。
アホみたいに遅いゲームスピード。
それに加えてマスクデータの多さ。

やってられなさすぎる。
今回加えられた新システムも配置ミスったら20分取られるからな。
入れ替えだけで20分とか流石に擁護出来ない。
どんな仕様かも解らんのにとりあえず触る事すら地雷とかクソゲにも程があるわ。

プレイ期間:1年以上2016/05/14

まず糞ゲーと言っておく。これはもうどうにもならんからだ。
ストーリーが無い。正確には田中謙介の脳内にあるがこれは無いも同然。ナチュラルドクトリンや艦これアニメからしてろくなものが描かれてない事は容易に想像できるからだ。
次にキャラ。3タイプしかない。無個性か、媚びか、罵詈雑言かのどれか。元となった艦船の情報を示す文章も薄っぺらく名称の変遷を間違っている物すらある。論外。
戦闘システムはファミコンゲーム世代の物より劣る。操作できず有効な装備したキャラが当てることを祈り良い乱数を願うしか出来ない。当然倍速もスキップも無し。バナーに描かれたキャラがボフボフとやるのを眺めるだけ。
そして課金要素あり、セーブデータ無しのキャラロスト。不出来なUIと合わさって時間の浪費を強いられる仕様となっている。もっともキャラより装備の方が重要というキャラゲーとしても破綻している有様だが。
ランキング制は雑多にシステム追加した結果、より張り付かなければ意味がないという苦行度合いが加速している。不当ツール使用者はアクティブ維持のために開き直ったのか放置状態。
これをプレイ配信している生放送サイトは主にニコ生だがそこですら別ゲー配信をやる艦これプレイヤーが増えている始末。末期。

やはり改めて糞ゲーとの結論を出さざるを得ない。これをやって浪費してノイズのぶつけ合いでガス抜きする毎日など虚しすぎはありゃせんか?

プレイ期間:1週間未満2020/02/15

■ゲーム
マスクデータが多く、
遊ぶ上での基本システムである陣形の効果などもハッキリしない
何をするにしても運を要するのでこれっぽっちも安定しません。ゲーム性皆無です

レベルが高くなればなるほど入渠時間も莫大に増えるわりに戦闘力はさほど変わらず
一撃で大破で撤退を強いられる、挙句初期ステージである1-1ですら装備で命中上げした戦艦クラスがミス、小破なんてざら
レベルによる恩恵は極めて薄いです
レベルキャップを外して150まで上げられるようになる課金要素がありますが
一人につき700円支払ったところで効果の程は前述の通り
キャラゲーなのにキャラの成長が感じられないのは致命的

ユーザーにストレスを与えることを仕事としてると公言してるだけあって、ストレス感じる場面が半端ないです

■運営
少なからずお金を取れるシステムがあるにも関わらず
エラーなどでそれらのアイテムが消失しようとも補償もない、謝罪もない
イベントの度にエラーが頻発するのに1年以上経った現在もろくに対応無し
初期鯖である横須賀なんかログイン鯖と共用なので酷いもんです

告知は未だにツイッターで 公式サイトはいつまでも放置
なにかしら不具合が出てもこっそり修正
またランキングでユーザー数の確認が出来たことがありましたが
ユーザー数の水増し行為がバレると、確認できないよう修正されたりもしました
隠蔽体質ですね
マスクデータの多さからも後から好きにいじれるようにしてるのが伺えます
これまでもユーザー有利な要素は修正で潰され敵が強くなるばかりで
今後もまともなアップデートは期待はできません
兎角対応もおざなりです

■ユーザー
何かと人を見下しがちで排他的な方が多い
○○が出ない作れない、ボスに行けない、システムの改善案だったり、運営に否定的だったりするコメントをしてこき下ろされる人をよく見ます
どんなゲームでも愚痴や不満がもれるのは当然ですが、少しの文句も悲鳴も許されない
言論弾圧を地でいってるのでコミュニティとしての質も酷いものです
少なからず不満を持ってる人たちが集う場所のほうが親切でアドバイスなんかももらえるってどうなの…

■まとめ
良いところはソシャゲにありがちな「強化に同キャラを何人も集める必要がない」ということくらい
理不尽の塊なので流行を追いたいならプレイ動画でも見るだけで十分です

2014年のレビュー
投稿主もここから更に悪化するとは思いもしなかっただろう
今では艦娘すらハブられて奇妙なカワウソとキリンをグッズ化するだけの運営になるとは……

プレイ期間:1年以上2020/06/19

つまらない

1年半やってますが・・・さん

まず、自分的に、とてもつまらないと感じる点は、羅針盤です。羅針盤というのは、艦隊の進路を決定するルーレットですが、これが酷い。とにかく、ボスまで行かない。多くの方は、この羅針盤の挙動を含め、これを運ゲーと言いますが、羅針盤なんぞは、純粋な運ではなく、悪意を感じるほどにプレイヤーにストレスを与えます。状況に応じて、任務を達成させないように確率をいじっているとしか思えない。ある程度、編成で固定できるのですが、これが編成の縛りとなり、その固定も完全なものではない。なので、ほんっとムカつく。スゴロクであれば、結果は、純粋に運でしょうが、このクソコンテンツは明らかに悪質な操作を行っています。1年以上やっている方であれば、分かっていただけると思います。その他、クソと思える要素はたくさんあるのですが、自分としては、最低限この悪質な、いかさまサイコロ(羅針盤)を何とかしろ!と言いたい。運営については、真面目で非常に良心的だとは思うが、システム全般、考えたやつがクソすぎる。キャラクターに助けられているだけで、ゲームを考えたやつは、センス0ですわ。このキャラクターがあれば、別に艦これじゃなくても充分です。というかキャラはそのままで、別のゲームにしてください。プロデューサーだかクリエイターだか知らんけど、こいつのおかげでクソつまらない。キャラはいいのに・・・・

プレイ期間:1年以上2016/03/30

よくできてると感じる

どさんこさんさんさん

札束で殴る脳味噌停止ゲームはいい加減卒業しましょう
いや、恐らくそれに嫌気がさした人がこのゲームに集まっているのでしょう。
お金がある人も無い人も愛があればそのユニットを使い続けることができる
コレクション系ゲームに一番必要な要素が入っている素晴らしいバランス。

無理に課金せずに長く続けられる唯一のコレクトソーシャルゲーム
これぞあるべき姿といった感じ
このゲームは純粋に面白い
時間が無くちょろっと遊びたいゲームを探してる人も
一つのゲームをしっかり遊べるのを探している人にもオススメ

育成要素は骨太で、装備もコツコツ強くできる要素が個人的に大当たりでした。

プレイ期間:1年以上2020/06/14

致命的につまらない。
可愛いキャラがいたとしても戦闘システムがこんなお粗末な物じゃすぐ飽きる。

プレイ期間半年としてるがプレイ時間で言ったらほとんどやってない。
あんまり期待せずにイベント期間にもやってみたがさらにクソゲーになった感じ。
クリア出来る出来ない以前にやりこむ価値がない。

プレイ期間:半年2015/08/16

ゲーム自体がプレイヤーに苦痛とストレスを与えるのがクリエイターの仕事と公言してるPのモットー通りの簡悔理不尽使用の余裕の無い設計になっている為甲などでゲームを進める場合一部の艦以外使い道が無い様です
運営の出すものは何でもありがたがる廃ユーザーは精神的余裕が無いのかいつもいつもキャラに八つ当たりし性能叩きをしたりキャラをdisって溜飲を下げる始末、アホですねガキですね

キャラを愛でるゲーム(と言うかキャラの可愛さだけで持ってるゲーム)でつまらない二次属性植えつけてキャラを中傷して喜んだり事有る毎にあの艦が息してないw産廃だろw
このゲームのユーザーにゆとり層が多いのか簡悔ゲームの影響で性根が腐るのか元からそう言う素養の有る人間がこのゲームを好むのか本当にキャラdis大好きな人間の屑ユーザーしかいないゲームで純粋にキャラが好きな少数ユーザーにとっては辟易して来ます

静かにキャラを愛でたいならゲームはしない方が良いかも知れませんね、ネット上でよく見るキャラ叩きして喜んでる連中みたいになってしまうかも知れませんよ
まあ未プレイ層でもキャラ叩き好きな子多いコンテンツですが…公式自体キャラdis上等行為やってますしね

プレイ期間:1年以上2017/02/18

わざわざプレイする価値もない

洗脳から解けた人さん

艦これ一周年前からやってはいたが、未プレイの人にいってしまえば

自然と沈み行く泥船にわざわざ乗り込む必要はない。ということ

今ではフィギュアや公式小説、同人誌のみで済ませた方が心身ともに健康でいられるということ。
大手同人作家は年末のコミケで総集編を出すらしいのですが、キャラを純粋に愛している人はまだファンアートで描いている人もいます。


大元であるブラウザ手をつけない方がいい。

というのは、
慣れてしまえばながらプレイも可能になるほどチンパンジーでも出来るフルオート戦闘。
反射神経が必要とされておらず確率を引くだけ。
マウスカーソルを動かしてクリックするだけの簡単な作業。
施行回数とかいう言葉もありますが根っこはパチンコと一緒です。
なおその気になればリアルタイムで確率操作出来るのが2年前のGWで自分から尻尾を出しており、
頭の回る人ほど早々に気づいています。

これはどういうことかお分かりでしょうか?

チンパンジーでも出来る簡単な作業
確率操作はいつでも出来る

この時点でゲームデザイナーはユーザー全てをチンパンジーにしか見ていないということ。

なお、このゲームデザイナーがPSゲームのナチュラルドクトリン開発に関与していたころの、
同じ艦船をモチーフにした蒼き鋼のアルペジオとのコラボは、一度大量の引退者を出させた分息を吹き返しました。

そのゲームデザイナーが不在の時にあらたな
ユーザーを獲得しましたが、以降はどうでしょう?
大なり小なり不満の数があったと思います。

一例として2015年秋のイベントでは目玉のグラーフツェペリンが入手できずに引退した人も見かけました。

グラーフツェペリンは4面目のボスと取り巻きを全滅させることが前提で
無事たどり着くまで最大10分程度かかります。
累計時間10分×300回やっても出ない悲惨さを見てどう思いますか?時間の無駄使いと感じますよね?
幸い私は一桁台で済んだのですが、自分の数十倍時間使ってもお目当てのキャラが出てこない悲惨さで引退しているのを思い返すとそれは流石にないなと思えます。
なお、こういう目玉は取り逃すと1年は機会がないとお思いください。今から始めても一年以内で終了してもおかしくはないのですが。

日本人によくある季節限定のメニューに群がる習性を利用しています。これはどこでも同じですが、結構悪質な確率操作をしていると考えた方がよいでしょう。

こういう悲惨さ、ストレス、怨恨が渦巻いているのが艦これです。

ゲームデザイナーが関与していない時は平和でしたが、関与している時はこういう事がよく起こります。
発想の逆転をすればゲームデザイナー田中謙介を弾いた方がいいのではという結論です。

そもそも田中謙介は改善案のヒントでもある批判の声も直接ご要望ご意見フォームに書き込んでも目を通さず、それどころか粛清といわんばかりに確率操作することもしますから。
私もそれをやられましたがね。

そして賛美の声しか目を通さないという旨も今年の富士急ハイランドのコラボの場で声優で代弁させているあたり、責任者としては正直ないと思えます。

色々と信用なくした結果二期発表してもその場しのぎの延命にしか見えません。

今後、今残っているユーザーから絞るだけ絞ってサービス終了する未来しか見えません。

キャラは魅力があってもプレイしない方が賢明かと思われます。


プレイ期間:1年以上2017/12/28

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