最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベント限定なのに…
仙水忍さん
いわゆるレア度の低いドロップ艦の存在、失礼ながら以下ゴミクズと呼ばせていただきます。
このゴミクズ共のレア度の低さはユーザ自身が一番よくわかっていると思います。
低レベルなゴミクズはこんな時に限ってイベントのボス海域によくドロップします。
この際、一刻も早くイベントの仕様変更でこのゴミクズに対応する必要があります。
今後、これ以上ゴミクズを増やさないよう努力をしていただきたい。
大方のユーザは考えもなしに私の発言内容を批判をするでしょう。
それは艦これを崇拝するあまりこのゲームの意見に対し
耳を傾けようとしない”信者”とよばれる存在なので仕方のないことです。
しかし、理解あるユーザ自身はこのイベントドロップに対して何か思うことがあるはずです。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
他のレビューもチェックしよう!
新艦のデザインが酷い。「あの」戦艦少女以下とか流石に笑えないレベル。
キャラと二次創作以外はもはや評価に値しないゲームなのに、それすら劣化するようなら艦これの存在意義なくなっちゃうよ。しかもアズールレーンまで事前登録開始して、あっちもイラストにはかなり気合入れてるのに艦これは未だに旧態依然のイラストしか出せないって大丈夫なのかよ?このままだと既存の客ごっそり奪われちまうかもよ?危機感持とうぜ。
あと、残念だったのがアークロイヤルにしてもリシュリューにしてもモブ感が半端ない所。これが戦艦?これが空母?オイオイ冗談キツイぜ。おそらくどちらの方も絵自体は上手いのだろうが、キャラに合ってない。なんか最近そういうの増えてきた気はするけどNE!
プレイ期間:半年2017/08/13
エイルさん
半年程度やって飽きました。これでもブラウザゲームにしてはハマったほうだと思います。
同じDMMブラゲで1年以上やってるゲームもありますが、艦これに関しては半年やれば十分という結論に至りました。
理由としてはやはりゲーム性が薄い。頭を使うことが少なく、単調作業と運ゲーばかりです。これでゲーム性がいいとか言うのは流石に過大評価でしょう。
次第にアプデ情報を見ても「へー、で?」と思うようになり、一日のプレイ時間が少なくなっていきました。
キャラクターに関しては、ゲーム、アニメ、ラノベ等で魅力あるキャラクターが量産されていく昨今、擬人化したビジュアルだけでは限界があるんじゃないか?と思います。
同人作家に頼って公式でキャラクターを深く掘り下げないのですぐに底の浅さが露呈します。
そこらへんアニメでどうにかして欲しかったですが、(見ましたけど)あれじゃダメですね。。。
レビューでは極端な1or5がやたら多いですが、2~3あたりが妥当かと思います。「ファッションオタク御用達のライトゲーム」それが個人的な総評です。
とはいえこのゲームが稼ぎ頭になってくれてるおかげで他のDMMゲームのクオリティがあがっている可能性を考えて3をつけます。
さっさとこの稼ぎ頭を切り落として本当の名作を作ってほしいですね。
プレイ期間:半年2016/02/14
名無しさん
よく言われていることですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。
現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。
このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。
実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。
そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。
もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…
イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。
実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。
マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。
日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。
俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。
プレイ期間:1年以上2016/08/05
イーチソさん
2017夏イベ簡悔まとめ
・22:00→23:40→終了23:50詫び無しのいつものメンテナンス
・E1から初心者ばいばいの潜水マップ
→・E1のボスの時点でHP377(一応装甲はやわらかい)
→甲5回、丙4回削りに対して乙「8回」
・E2からギミック有り
・恒例のダブルゲージ
・後段作戦の開放は【今晩(11日)深夜26:00(明日2:00)】→【明日(12日)未明】→【明日早朝(06:00)】→
【最速で【07:45】前後が濃厚です】
→最終的に【08:45】実装
・E4で既存海域・既存海域で掘れないプリンツで特攻or前段から海域またぎギミック
・E5で掘れないグラーフでE5最短ルート固定
・E6のTPは丙ですら1250 甲は2000
→その後いつの間にか2000/1600/1350へ微増
・札6枚→【キャッシュギミック】でサイレント修正して5枚に戻す
・新登場のナ級及び【同時実装】の強化版ナ級後期型flagshipのステータスは重巡級の火力89装甲69 これがE7凄いことに(後述)
・初登場時その鬼回避・雷撃能力・特攻装備必要で物議をかもし弱体化されたPT小鬼群が強化されて登場
初登場時以上の猛威をふるう
(E6とかの詰め込み用スペース)
・co2967607の生主が阿武隈以外の欧州艦編成を試す→その時は特効確認されず
・数時間後にふたばに欧州艦で特効発見の書き込み、その後続々と特効報告
→16春以来のサイレント修正で特効追加か・内容は【海外艦なら誰でもいい】という【史実地理出身地ガン無視】の超絶意味不明な内容
これらを入れれば入れるほど攻撃力が増加するらしいぞ
ガングート(?)・金剛・8は入らない、海外艦じゃないからな
※E7まとめ その1
①ワルサメマス…撤退要因
②羅針盤…低確率で逸れ/固定不可
③潜水新姫マス…撤退要因
④空母姫+ダブルヲー…撤退要因
⑤ケツガチャ…3ケツ引いた時点で撤退 しかもお供にPT小鬼
⑥これをすべて乗り越えて丙でもHP880のボスと戦わなければいけない
あ艦これ管理人攻略記事後記(ケッコン艦多数所持、甲&ランカー装備、装備改修MAXの人)
なんでクリア出来たのか分からないんで真似しても多分クリアできない
削りの場合はカットインより先制対潜や連撃など安定性の高い編成に(何やっても大体ボス前でやられるけど)
ビスマルクは何か補正がありそうな良いダメージをポンポンと出してくれてた(特定の艦に火力補正?)
あるかわからないけど正攻法が分かるまで様子見した方がいい…
※こんなコメントが出る異常なバランス采配、それが今回のイベント
道中が最短ルートでも歴代ダントツでイカれててどうしようもなくて女神解禁したけど今まで貯めてたのほとんどすっ飛んだ…※E7まとめ その2
欧州艦の数で倍率変化してる模様
7隻まで増やしたら攻撃全体が異常なダメ出すんだけど→ダイソンすらワンパン
レーベ ・マックス・ビス子・プリンツ・グラーフ・ザラ・ポーラ・リットリオ
ローマ・アクィラ・リベッチオ・ウォースパイト
これらを入れれば入れるほど攻撃力が増加、ただしワルサメマス潜水マスは効果なし
ダイソンマスは艦娘の攻撃には補正はいらず、なぜか基地航空隊のみ補正が入る
ボスマスはすべてに特攻入る模様※ザラが連撃で600ダメージを確認
・E7でナ級×7 ツ級1 ヌ改1 ボス1 【戦艦夏姫】×2のトリプルダイソン
・クリア時の字幕で太平洋(南北大陸とユーラシア大陸の東側)と大西洋(南北アメリカとアフリカ・ユーラシア大陸の西側)を間違える
・報酬海外艦の本来の艦に対しての設定がおかしい
→仏リシュシュー主砲の塗り方が米軍式・迷彩パターンの不一致
→英アークロイヤルの武装がベトナム戦争時の武器コンパウンドボウで英国伝統のロングボウではない
→挙句所持品の文字が田中に見れる小ネタ、呪いのアイテムか何か?
プレイ期間:1年以上2017/08/13
ドイツがふぁいやーwさん
他にもアークロイヤル級3番艦、ガングート、その他諸々etc
史実にこだわる運営だって?それが本当なら恥ずかしすぎてとっくに修正してるでしょw
なんでそのままなんでしょね~
間違いを認めるのが悔しいから?
それとも声優さんに支払うギャラがもったいない?
ああ、そういえばクラシックスタイルコンサートでしたっけ?
造語してでも間違いを認めない、あやまらない!
そりゃこんな間違いだらけのファンタジーを絶賛できるなら加賀が当時の最強空母なんて真顔で言えるわ~w
せめてクソゲーなら設定と考証は真面目にやってほしいがそれもなし、艦これやって戦史に興味をもった方は書籍等でちゃんと調べましょう、tnksファンタジーを真に受けてドヤ顔すると赤っ恥かきますよ~w
プレイ期間:1年以上2017/12/06
信者と工作員キモいさん
星5のやつは頭やばいだろ
同じ内容を何度も投稿してるうえに艦これの何が面白いのかを一切記述せずに定評価をアンチ認定して罵詈雑言
こんなとこで愚痴言うなとか言いながら、
自分は張り付いて星5工作とかキモすぎる
こんな攻撃的なやつら嫌われて当然だわ
イベント甲でクリアしたけど評価1だよ
だって楽しくないから
ひと昔前と違って手軽にプレイできない程システムが複雑化したのに、糞ギミックモリモリで、ダブルトリプルゲージとかマジで萎える
夏の輸送ゲージ2000から何も反省してねえ
正直ギミックの再解除が面倒だったから甲でクリアした
基地航空隊の疲労で中断とかマジでうざい
報酬ショボいしイベント毎に面倒になるしモチベーション上がんねえ
四年もかかってようやく複数解体実装されたから星2でもよかったけど、サラトガ建造失敗したから星1
プレイ期間:1年以上2017/12/14
774さん
自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態
自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた
14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった
やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた
徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない
結局イラつくので丙でクリアした
ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ
そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし
よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった
宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた
そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった
毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?
前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)
丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退
辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う
http://zuikakusaikyou.blog.jp/
プレイ期間:1年以上2017/08/16
運営は恥を知れさん
当初はキャラクターや荒削りながらもこれからを期待させるまさに順風満帆な船出でした
が………全ての舵取りが支離滅裂かつプレイヤーを楽しませるよりも 苦しめる 事にしか向いていないことが判明した今となっては……何一つ評価に値する部分がありません
キャラクターにしてもセリフや性格付けがころころと変化し、絵・音声のアップデートは頼むから元に戻してくれ、昔と入れ替えさせてくれという、気に入ったキャラクターにアップデートが来る、というアナウンスで絶望を覚える、というキャラゲーとしてあり得ない状態です(シミュとしてみても、駆逐艦と戦艦一隻が同戦力扱いであり、空母を含めた全ての艦が指示を出せないまま殴り合いを行うという戦術も戦略もない作りですが。兵站の概念も補給線も生産もない貯蓄のみという浅さ)
当初の作成は外注だったのか、特に田中というプロデューサーが前面に出るようになってからの艦これは酷いもので、全てがユーザープレイヤーに不利益になる修正やアップデートしかされず、それも上辺だけで、艦娘(プレイヤー)側は強さがほぼ変わっていないのに対してエネミーキャラクターは天井知らずの性能アップを繰り返しており、何から何までストレスフルです。
イベントにしろ、全てが試行回数(運と時間と忍耐力と、それまで作業で蓄えてきた資源)でひたすらサイコロを振らされるだけ。資源バランスも悪化の一途でリアル時間と、資源貯蓄作業を延々行わないと満足にサイコロを振らせてすらもらえません。
マクロやボットなどといった不正行為をする者か、廃人プレーをするもの以外は最初から不自由に不自由を重ねて苦痛を長く味わうしかない。…これでアニメやアーケードなどのメディア展開を行ったつもりなれる運営は客観的な視点から自分は有能か?と評価してみると良いと思います。
良心的でなくても構いません。まともな企画・運用能力のある人間に人員が変わることを切に望みます。
プレイ期間:1年以上2015/03/02
シド星さいこーさん
大型建造、大和失敗50回記念w
だいたい2日に1回やったので3ヶ月位かけて大型のみの艦はまるゆ1回のみ。
まあ人によっては100~200回してもでないこともあるようなのでまだまだなんでしょう。
とはいえ流石にウンザリしたのでスチームで夏にセールで2000円位で買ったCiv5を気晴らしにプレイ‥
お も し れ ー !
ヤバ過ぎる、前作もハマって見事に廃人になりかけたので注意するためにレビューでも見るかと思ってきてみれば、こっちは酷い意味で面白くなってるw
Civ5の面白さは艦これとは別次元なので本当の意味での戦略ゲームがやりたい人は調べてね。
しかしまあ、他人のプレイを見たわけでもないのに、よくそこまで人のレビューを攻撃できるもんだw
☆1があてにならないなら、☆5であてになるレビューをどうぞ。書けるものならねw
個人的には☆1にしてる人でも、キャラが好きだから文句あってもやってると思うんだけどね、キャラゲーってそういうもんだと。
それともキャラが好きならゲームとは到底いえないおみくじを全肯定しろと?
艦これはキャラは好きだけど運営の対応は問題があると思う人の意見は間違っている、艦これプレイするなら運営も最高だと思えと?
もうね、狂ってる。
そんなにtnksが好きなら今からでも自然毒を買って盛り上げてやれよw
開発曰く、買ってない人が文句言ってるだけらしいぞw
あれあれー、なんかどっかのゲームレビューにそっくりだぞー?
因みにどこかのゲームショップで中古買取不可だったらしいね、自然毒w
まあその失敗をまったく生かせない人が運営、開発のトップなのが艦これです。
こういうゲームなら手軽にプレイできることを売りにすればいいのにと個人的には残念。張り付きプレイも楽しいゲームなら苦ではないが、イライラおみくじではね。
しかし少なくても三ヶ月程度、それなりにプレイしていたであろうイベント参加者が全員クリアできるようにバランスとってないって、只の調整不足なんじゃなかろうか?
そうかと思えば、さらに短い期間しかやってない人でもクリアしている場合もある。
これがおみくじでなくてなんだと。
正直、これだけでオススメできないゲーム、新規でやるなら最初は楽しい、と思う人もいるので小額とはいえ入渠ドックや母港拡張に課金するなら慎重にね。
はい、私のことですw
プレイ期間:1年以上2015/11/12
コツコツ提督さん
2015夏E7甲突破&新規堀終了済みです
資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームです。
長くやるなら実際のところ課金(母港拡張)は必須です。
今イベントから実装された課金アイテムスロットにより課金者はだいぶ有利です。
課金要素が増えました。
無料に誘われて今からやるのはおすすめしません。
今回のイベントと課金要素で愛想つかして辞める人も多いかと
友人に聞かれた時はいつも「時間の無駄だからやらないほうがいい」と答えています
プレイ期間:1年以上2015/08/23
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