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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

二期からどうなっていくか分からないけど

ふぅさん

ここのレビューは低評価も高評価もほんと酷いの多いですねー…

ここまで長く続けられて好きなキャラが多くなったゲームもなかなかないですし、軍艦に興味を持つきっかけにもなったので思い入れも強いです。

二期に突入してどうなっていくか分かりませんし、全盛期の頃に比べたらアクティブユーザーはかなり減りましたけどこれからも続けていってくれる艦これ好きな人だけで支えて細々と続いていくコンテンツで良いんじゃないですか?

二期でUIの不便さ、新規にとって厳しい環境等、色々改善はしていって欲しいとこではありますけど、自分自身は艦娘達がいる限り頑張って続けていきたいです。

甲13がどうのこうの言われても自分のペースでやるゲームでしょ?そんな自己満要素どうでもいいですね!w

プレイ期間:1年以上2018/08/17

他のレビューもチェックしよう!

私は名前の通り提督を引退しました。でも艦これ界隈覗いてると結構面白いので今回、このサイトに書き込みをしてみたいと思います。

戦果4000越えってマジっすか?

私がかつて運営に飼いならされて何も疑わずにただ強い装備を貰うことを求めてランカーをやってた時は三群ランカーになるのなんて2000ちょっと戦果を稼げばランカーに慣れてました。

もちろん当時は今ほど戦果任務も存在してませんでしたし、ランカー報酬も銀河野中が配られたりはしてなかったのでランカーやる提督も少なかったことでしょう。

でもさ、いくら戦果任務が複数加わって、戦果稼ぎ海域が多様化したと言えど戦果4000はやり過ぎでしょ。

三群ランカーの拘束時間を軽減する為に戦果任務を増やしたのかもしれんが、正直、拘束時間が増えたまである。

相変わらず戦闘スキップもできずに仕事の合間にスマホをポチポチして戦果稼ぎ、やっと仕事に終わって、家に着いたらPCの前でマウスポチポチ・・・。

お前ら恥ずかしくないのかよwww

今回謙ちょんのデブポエムで「マクロやbotを使ってランカーなど言語道断だブヒィ!!そんな奴見かけたら即banしてやるブヒィ!!」とほざき散らしてましたが、banされた方は喜ぶべきでしょう。

現在、banされた提督さんをTwitter上で確認はできていませんが、このサイトを閲覧しに来た提督さんでbanされた方がいらっしゃれば祝福させてください。

艦隊これくしょん、引退おめでとうございます!!あなたは今回banされたことをチャンスだと思って、仕事、恋愛、趣味、勉強に精を出して充実した日々を過ごしてください!!

プレイ期間:1年以上2020/02/01

艦これ

もやしもんさん

プレイスタイルによって大きく印象が変わるゲーム。
現在でも話題性は健在でありながら、たまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがいくつかある。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの攻略成功率に影響をもたらす
ただ、あくまで少し確率を上げる程度のものであり、無くてもどうにかなる。逆に言えば先行者のアドバンテージはその程度のものである。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造にしても同じことが言える。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが、この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
攻略するだけならある程度レベルを上げればいいだけだ。
話題についていくだけなら楽である。

プレイ期間:1年以上2016/09/18

少しは進歩しろよ あきれ果てたわ
誰得なんだよ 集金足りてないのかねw
もう100%冷めたわ てかこんなクソ運営のクソゲ
なんで2年もダラダラやってたのか一番わかんね
他社ゲーあと3つやってるけど ダントツで一番古臭いし
ダントツで一番ツマンネ マジ謎
迷うことなく引退退会したわ あースッキリ

じゃあな

プレイ期間:1年以上2015/08/26

キャラゲーとして外せない問題がある

星1はいろいろの部分さん

 まあ戦闘とかゲームシステムとかの問題はいろいろあるけど、とりあえずプレイを検討している人にアドバンスするとしたら、しっかりと調べてからプレイすることが第一だと思う。
 特に
 1.プレイ検討のきっかけとなった艦が建造・通常ドロップで随時入手出来るかを調べること。
 2.その艦の強化に別途アイテムが必要かを調べる。
この2点は艦これをするにあたり特に気を付けるべきポイントだと思う。

 1.は、艦これは復刻イベントのような再配布の機会がとても少なく、登場から1年以上入手手段無しの艦や装備なんてのもいて、今後も入手出来るかは明言されていない。なので
「着任したはいいが目当ての艦がどうやっても手に入らない」
なんて状態に陥る場合がある。

 また2.の別途アイテムについては4つの欠片で一つのアイテムと交換するものなのだか(課金では入手不可)、正直に言うとかなり面倒。一応欠片は一月当たり5つは手に入るが全て安定して回収する事は新規にはまず不可能で3個回収できれば上々なのだか「好きな艦を強化するのに来月まで待たないといけない」というなかなか歯痒い状態になる場合がある。

 とりあえずこれらについて調べたうえで参入するならよし、目当ての艦が無いなら実装されてから出直すかいっそのこと他のゲームをするのも良いかもしれない。
 

プレイ期間:1年以上2015/10/15

ソシャゲにしても他のオンゲーにしても
運営がキチガイだとそこに残る奴らもキチガイしかおらんなぁ

艦娘、キャラはいいのにほんと勿体ねぇなぁ

とはいえあのレベルのゲームはランニングコストも軽いだろうし
消滅はしないだろうね、
あるとすれば運営が逃げるときかな

艦これだけじゃなく艦隊擬人化系はそろそろコンテンツとしては終焉だろうね

残ってるテートクたちはせいぜい時間を無駄にするといい

プレイ期間:1週間未満2021/08/06

課金地獄

飽きたさん

ニート無職以外は課金前提の作りになっています
無課金で楽しめるというのは嘘です

母港を拡張しなければならない
連合艦隊などで資源は莫大に消耗するので備蓄なんて間に合わない
1-1でひたすらキラ付けをすることが前提の難易度
ルート固定などがあるので、何度を下げる為には艦ごとに課金し穴を開けて
1回限りでなくなるアイテムを消耗しなくてはならない

こんなクソゲーをやるのは馬鹿だけです
いつまでたっても進軍時の画面は真っ暗なまま、アホとしかいいようがない

もうさっさとやめてDMMが運営しているフラワーナイトガールをした方がいいです
キャラは可愛いし、轟沈なんてアホな仕組みはありません
ツイッターのフォロワー数も減少し、これから落ち目になる艦悔なんてやっても未来が
ありませんよ。無課金で楽しめるとはフラワーナイトガールみたいなゲームのことを
言うのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2016/03/03

つまらなさ過ぎる

つまらないさん

つまらない
ゲームやっても自分の攻撃は当たらず
敵の攻撃は弱い艦や小破した艦に集中して大破撤退させる
それもわざわざそうプログラムしてある
そんなことして面白いと思ってんのか?
ハラハラするとでも?

バーカ、イライラすんだよ
ユーザーを舐めすぎたクソゲー

こんなゲームでも7年前には妙にヒットして
なまじ客がついたばかりに
その後進化させる事なく
殿様商売を続けられたという奇跡

プレイ期間:1週間未満2020/11/21

改善求む

TKさん

13年夏からプレイしてる身ですが正直な話日を追うごとに劣化して行ってるのが悲しい次第です
まずは根本的なシステム面における問題として、敵のレベルが1固定なのでそれが機能するバランスになっているためこちらのレベルが上がっても能力にキャップがかかっていてレベルの影響が制限されている点ですかね
特に回避は回避が高い駆逐艦、でも避けないワンパン大破続出でストレスが非常にたまる
あまつさえ疲労度の概念で待たされることになり、結果的に駆逐艦にヘイトが集まります
可愛い娘が多いだけにコレは可哀相ですね
敵のレベルは1のままでも新登場する敵は装甲、耐久、火力がどんどん上がっていき倒しづらく、こちらは大破しやすくなっていく
こちらの強化は若干攻撃力が増しはしましたが敵の増強ぶりに置いてけぼりにされているのが実情です
で、イベントを重ねるごとに札付きによる制限、ルート固定編成の個別指定艦が導入されることでそれらは加速していった上に、基地航空隊の登場
コレは資源消費が非常に重い上にこれ自身にも疲労度が存在するし、補給などのUIも極めて劣悪で扱いづらいシステムになっています
さらに、基地航空隊で有用な陸上機はイベント報酬がメインでそれ以外ではランカー報酬や任務報酬でこれから始める人には入手困難となっておりまともに機能させることが難しくなってきます
その上でこのシステムの運用がイベント攻略には必須になりつつあり、特にギミックと称される攻略に必要な作業にも関わってきます
このギミックもヒントはほぼなく、先行してるプレイヤーが謎解きをしてそれらの情報公開に頼るしかなく攻略情報必須になっているのが現状です
そして、現状の艦これの最大の問題点は艦娘、および装備の出し惜しみですね
これくしょん、と言う名を冠するゲームなのに一度取り逃がすと再入手の機会がほぼない、あるいは全くない艦と装備が多いのはちょっと
イベント限定ドロ、があるならまだマシでそれすら殆どない艦も存在しているのは正直どうかと
建造というコンテンツがあるのだからもっとそれに艦を投入すればいいのにそれを行わない
装備も開発はほぼ死にコンテンツで改修工廠での面倒な改修で入手させるという始末

正直なところ、継ぎ足し継ぎ足しでゲームシステムをいじくってきたことの限界が見えてきてると思います
是非、面白いゲームに生まれ変わって欲しいです

プレイ期間:1年以上2017/01/03

おもしろいかつまらないか、と言われるとはっきり言ってつまらないのがこのゲーム
PCを起動させて他の作業をしながらプレイする、と言うスタイルをするのならぼんやり続けられるがこれだけをやるとなるとちょっと、という感じ
根本的に戦闘とかはAI任せで、そのAIが単独の行動ルーチンで戦闘を行うため非常にストレスがたまるのが最大の欠陥ですね
後UIが使いにくい点が多く、後発の類似ゲームでは改善されているようなことを未だに放置していることなども問題
後は、これからやろうと思う人は二次創作などで比較的人気のあるプリンツオイゲン、秋月、U-511などと言ったキャラクターが現状入手不可能もしくはきわめて入手困難だったり、一部のキャラクターの改造に必要な改装設計図の入手にも手間がかかり艦娘の「コレクション」が事実上不可能となっている点などはキャラゲーとして割と致命的だと思います

プレイ期間:1年以上2015/08/24

それは、プレイヤーに対して簡悔や嫌がらせを重ね、新規や復帰勢を遠ざけるアプデばかりしてきたからだ

今や1ヶ月以上放置しても、少将キープできるくらいにはアクティブユーザーが激減した
艦これが栄えていた2013年秋〜2015年夏には考えられなかった状況だ
しかし、それもこれも、全ては運営の施策が招いたことだ

どんなゲームも基本的には大なり小なり運営への批判意見は出るものだが、艦これに関してはひとつ、どうしても言わなければならないことがある
色々な運営型ゲームを渡り歩き、現在でもいくつか掛け持ちしているが、それらの中でも艦これ運営は最低最悪の運営である
私の知る限りでは、艦これ運営よりも酷いゲーム運営は見たことがない
私から見れば、艦これ運営の首魁である田中謙介は、プレイヤーとコンテンツを虐待して遊んで楽しんでいるようにしか見えない
コンテンツやファンに対する誠意が全くない行動ばかりだった
今までも、そしてきっとこれからサービスが終わっても
それは夏イベを1ヶ月前に大規模宣言したことにより、史上最大最悪の糞イベが予想されることからも窺える

確かに絵、キャラ、声優は一部を除いて素晴らしい
だが、運営があまりに酷い
日本一酷いゲーム運営と言っても過言ではない
またゲーム性も今となっては、何故あんなものが流行ったのか、何故あんなものに私自身も一時期ハマったのかわからない
何せ技術介入の余地がなく、見ていることしかできないからな
それでも敢えて存在を許容するならば、この手の運ゲー型ボードゲームタイプのモノはせめて、他でも指摘されているように、もっとシンプルで簡単であるべきだった
それすらも破り、糞の山のようなゲームデザインを現出せしめた手腕は、ある種の天才と言えるだろう
その才能には感服だ、拍手を送ろう
拍手を送るから、拍手を送るから、頼む
…田中謙介よ、もうさっさとゲーム業界から…いや、コンテンツクリエイター業界から消えてくれ

プレイ期間:1年以上2017/07/07

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