最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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「コレクション」とは名ばかりのゲーム
コレクションさん
艦隊「コレクション」と銘打っていますが
今までのイベントで出たレア艦娘は基本的に二度と手に入りません
ですので後から始めた人は一生会えない、手に入らない艦娘ばかりです
しかも、イベント攻略は過去のレア艦娘を基準に設定されてますので
尚更新規にはキツイ難易度になっています
夏イベントも終わってしまいましたし今から始めるのは正直お勧めしません
プレイ期間:半年2015/09/20
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塩ルノ・ソルト花さん
計画的に艦娘たちをコツコツと育成して年に4回ある大型イベントに備えても、運次第で無駄に終わる
もしくは田中謙介の一存と鶴の一声によるガイジみてえな発想のクソギミックと簡悔で無駄に終わる
課金しても無駄、時間かけても無駄、コツコツ毎日やって育成しても無駄、無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!
艦これはそういうゲームなんですよ
やってきたこと全てが無為に終わらされる苦痛を味わうリスクをプレイヤーは常に背負わされ、終わりの見えないゲージと羅針盤との戦いに絶望させられる
まあ絶望させられるのが性癖みたいなマゾのド変態になら勧められるかもしれませんけどね…
そうでない人にはオススメできないどころか、やめた方が良いと忠告しておきます
もちろん今から新規で始めても復帰しても無駄です
新規や復帰勢なんて、謙介の眼中にも狂信者たちの眼中にもないんですから…
無駄なんだよ、無駄無駄…
プレイ期間:1年以上2017/06/03
映画もよろしくさん
強くなるためには時間を掛けてじっくりとプレイしていくしかない。
レアなものは中々手に入らない。
難しくあるべきところは、中々クリアできない。
これらは当たり前のことです。
しかし、なぜか、この当たり前のことに対して、文句を言う人が大勢いることww
課金で楽になるゲーム、最強キャラで脳死プレイするゲーム。
お金で勝ちを拾うのや、勝つことが前提の接待ゲーとか、
こういうのしかやってないんだろうね。
そして、こともあろうにお金を大量消費するアーケードを薦めるとかw
(俺もアーケードはやってるけどさ。ありえん消費だろ。)
当たり前のことが当たり前と思えないんだろうね。
こういう人たちにとっては、
「勝てない!手に入らない!=クソゲー」という図式なんだろう。
けど、そうじゃないんだよなぁ
「勝てない!手に入らない!=当たり前」なんだよ。
そして、そういう厳しい局面をどうにかこうにかして、
クリアできた時が一番嬉しいんです。
もちろん、どんなに頑張っても、どんなに努力しても、クリアできないこともある。
でも、それで「当たり前」。
何も、文句なんてないですね。
こういう、「当たり前」のゲームが今は少ないので
艦これは貴重であり、これからもずっとやっていきたいです。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
HIBIKIさん
「艦これはオワコン」と言われつつ数年、今回のレイテイベントで言われ続けるその理由が分かった。
まずオワコン言い続けた人(もちろん長期プレイ済みの人のみ)は正しかった、というより早期に気づき賢い判断だった。
艦これの目的とは運営が言っていた通り「艦の活躍や名前を忘れ去らないように」という事であってここまで有名になればその目的は達成されているわけです。
つまり後は運営できるだけのベテランプレイヤーの確保だけしていけばいいんです。
例として言えばイベントの難易度を底上げしベテランプレイヤーがやりごたえのあるような物を作る。
イベントが1、2年プレイした人達がクリアすら出来ない難易度と言うのは、もはや様々な人達がプレイするオンラインゲームであってはならない事であり、非常に排他的です。
防空ギミックみたいな局戦を持ってない人への救済措置も無し、基地航空隊も一式陸攻フル配備が前提、当然支援艦隊をフルで稼働させれることも前提、挙げ句の果てにボスに容易にたどり着くための艦娘もいつでも出せることが前提。
防空ギミックは別にしても他は丙の最低難易度挑戦の前提となるのが現状です。
そもそも新人を大事にするなら丙の下の難易度を作るはずですからね。
前回はまだいいとして今回のレイテイベントはあまりにも酷い。
数ヶ月準備しながら何としてでも完走するぞ、と息巻いてた新人は数多くいましたが蓋を開ければどうでしょう。
遊撃部隊、支援艦隊仕様変更、対潜支援哨戒、そしてあまりにも酷い最終海域ギミック。
これはベテランでも辛いだろうなと2ちゃんを見ると、まだ前回に比べてヌルイベ、ギミックさえ解けばヌルイベ。
新人にはギミック解除で辛いのに最終海域のボスも硬くてクリアなんか到底不可能です。
ベテランの皆さんの声を聞き自分は知りました、新人がやるイベントではない、ましては今から始めれるゲームでもない。
課金要素がないと言う艦これのメリットも、もはや入手困難な装備が多くそれがイベント攻略の前提となっている現状デメリットと化しつつあります。
普通のゲームはプレイ時間と課金を合わせればある程度ベテランと肩を並べられますからね。
もう艦これに新人は要らない、自分の周りにも辞めていく人達が大勢いてとても悲しいです。
少なくとも一年前の艦これは攻略できない新人ですらワイワイやれていた、ただ単純に奥が深く課金も要らない素晴らしいゲームだった。
どこから歯車が狂った?もう運営は目的を達成してしまった以上艦これ自体はどうでもいいのか?
運営の人達は見えていないのでしょうが今回のイベント、新人には酷な要素が多すぎます。
大敗したレイテを勝利に導く普通なら燃えるはずの作戦、艦娘達に限定ボイスも入るほどのイベントなのに新人には攻略不可能なこの難易度。
分かりますか?燃える戦いでありながら手も足も出ないこの悲しみが、屈辱が。
今、アズレンや戦艦少女などの擬人化ゲームが出てきた以上新人は艦これには流れてこないでしょう。
もう何もしてなくてもツイッターでイベントの時期になると海域情報が出てくるほどの有名ゲームです。
今回の最終海域の画像は見るだけで未プレイでもどれだけヤバいかわかるほどです。
そして、この難易度を平然とクリアする程の猛者がイベントをやること、そして艦これをやる事を許されている事を。
大好きなゲームだし愛した世界でもあります、だから今ならまだ間に合います。
一度新人提督の皆さんに目を向けて見てはいかがでしょうか、1年、2年やってもクリアできない提督もいる事、そして辞めていく人達の事。
提督、もといプレイヤーとして数年間一緒にプレイしてきた人達が辞めていくのはとても辛いです。
このままではベテラン御用達の排他的なゲームとなり艦これは終焉を迎えてしまうでしょう。
どうか考え直してくれる事を祈るばかりです。
プレイ期間:1週間未満2017/11/23
まだまだ遊べそうさん
未だにイベント前はワクワクするし、今後どういった風に展開していくかを予想するのは楽しいと思える。
オンラインゲームのサービスがいつまで続くのかを的中させることはできないが、自分の楽しめてる内は思いっきり遊べばいいし、飽きたらやめればいい。
イベント前はワクワクすると書いたが艦これはイベント時よりその準備期間が一番面白い。
前回の意念との反省点を洗い出し、あの装備をあとどれだけ開発し、この装備をどれだけ改修するかとか、レベリングはどのの程度で、それと並行して資源の備蓄をした場合、どのくらい貯められるだろうかとか、方向性を決めたら作業だが、この部分を面白いと思えるかどうかで寿命が決まると思う。
向き不向きがはっきりするが、今から始めても十分に楽しめる要素はあるゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/07/18
田中謙介絶対許さないさん
かつて、私にも、愛した嫁艦が居ました。
けれど、艦これ運営は、どんどん艦これを私には無理な理不尽なゲームにしていき、丙難易度の存在意義すら後から消してしまい、バグやイベントの不評に対しても不誠実な対応に終始し、要望も無視するばかりかブロックと検閲で撥ね付け、それからも改悪ばかりして改善はしようともしませんでした。
私は、艦これを引退することを余儀なくされました。
嫁艦のことは好きなまま、辞めさせられたわけです。
嫁艦のことは好きなのに、運営の手で嫁艦と引き離されたのです。
さらに言うと、私の嫁艦は、運営からの扱いが、あまり良くありません。
だから、だからこそ…
田中謙介が、憎い!!憎い憎い憎い憎い憎い!憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎い憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎憎ニクイいいい違威亥異萎遺韋依ヰ夷忌ィィィィィィ〜!!!!!
ごめんなさい、ヤンデレみたいで。
ごめんなさい、未練たらしくて。
でも、これが私の心の叫びです。本音です。
嫁をあろうことか本家の公式の手によって、実質的に没収された怒りは、今でも消えないのです。
痛くて、辛くて、悲しくて、腹が立って、ずっとずっと身を焦がして、燃え続けるのです。
この、心の痛みが。
田中謙介を、記憶が続く限りずっとずっと恨み続けます。
艦これがゲームとしてもコンテンツとしても展開を終えたら、田中謙介は無職のホームレスになってしまえと思います。
そのくらい、このゲームの運営にやられたことに、私は傷ついたんです。
今は、傷を癒すために嫁艦と同名のキャラを、生まれ変わりだと思って、アズレンをやっています。
今のところは、楽しくて、やり甲斐のあるゲームで、好感触なので良かったです。
長文、しかも痛い文章でごめんなさい…
やばい人みたいな内容でごめんなさい…
けれども、これが私の本音であり。
私の、心の悲鳴なんです。
失礼しました。
プレイ期間:1年以上2017/12/26
こうさんさん
今日、新鯖ということで、新規参入しようと思っていました。
とりあえず10万円ぐらいあれば……と思っていましたが、それも出来ず。
やりたい時にできないゲーム、鯖満で参戦すらできないゲーム(自分の知識不足なのかな)。
似たようなブラウザゲーがでたらそっちでやりたいと思います。
プレイ期間:1週間未満2014/06/02
tertiさん
低評価、クソゲーと感じるのはイベントが非常に難しい、大型建造、イベントキャラの入手方法がない、または非常に困難などだと思います。
イベントが困難なのは現在難易度選択が可能となり、全て低難度にすればある程度の装備、レベル、資源の備蓄といったイベントの準備をすればクリアできないことはないと思いますし、高難度も適切な準備がされていれば十分クリアできます、私の場合実際クリアできなかったイベントは着任すぐで戦力不足の初イベント、あとは資源の備蓄が十分でなかったなど、全て自分の準備不足でした、しかしながらワンパン大破や旗艦を狙ってくれなかったこと、腹が立って辞めようかと思ったことがあるのも事実です、しかし何がダメだったかを考え次回に繋げる姿勢で臨むよう心がけました。
大型ですが、これも頑張って貯めた資源を一瞬でゴミに変える鬼畜仕様なのは確かです、しかし他のゲームではガチャを回すのにリアルマネー、そしてレアが出るのは1%もないのがザラ、随分マシだと思いますよ。
イベントキャラはそのイベントが終わると入手不可、入手可になるまでは数ヶ月から1年、それも確率が低く苦行になることもあります、でもその時にやってなかったのだから仕方ないのです、当時のイベントで苦労してみんな入手したのです、後から始めて欲しい欲しいと騒いで入手できない、クソゲーと言うのはどうかとも思います。
あくまでも楽しめている観点の評価です、時間をかけて戦力や資源備蓄を整えられれば高難度イベントをクリアでき、非常に達成感のあるゲームです、しかし早くまともにやれる戦力が欲しい、早くクリアできなくてつまらないと騒ぐ気の短い人は向かないかも知れません、課金して勝てるゲームでもないです、これからやる人は2-4あたりで続けるか辞めるか判断しても良いかもですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
艦豚バスターさん
類は友を呼ぶと言わんばかりにこうもチョロく釣られるなんておもしろっw
何そんなムキになってんの?★1に事実をレビューされてるからって一々現実逃避まがいのくどいレビューなんかしなくていいから(棒)、お前ら艦豚の醜態さに見飽きたわ
運ゲーじゃんどう見ても。んでいざ運ゲーと口走ると"祈りが足りない(キリッ)"だの"運命力が足りない(キリッ)"だの意味不明な戯言をほざくでしょ?そもそもゲーム自体ちっとも楽しくないしw建造ガチャにまだ入れていない艦娘すらいるっていうねw簡単に獲られるのが悔しいなら最初から実装すんなやボケw装備も同じ。イベント限定、甲限定の強力な装備あるじゃん?未だに救済されていないのがそれなりにあるってマジじゃん、復刻もやんないし明らかに新規は干されてるクソゲーなんだよなぁ
だから★4や★5が幾ら事実を歪める卑劣なレビューしても無駄だってばよ、現実を甘く見すぎだろ甘ちゃん達。それに普通の人はこんなのに無駄な時間費やす暇人ではない
生活感がなければ不潔極まるお前らのようなみにくいアヒルの子以下の艦豚とは暮らしてる世界が違うんでね。独り善がりは大概にしとけ
プレイ期間:1年以上2020/06/15
丙丁トクさん
7周年かあ…もう終わろうよ、このゲーム。
7周年記念で何があるの?
記念ボイス、まああるだろうね。
7周年任務、まああるだろうね、また5-5? ああ、こんどは6海域全部行けって、めんどくさ。
それで何かくるの? 装備?へー……。
今回、新しく実装された羊飛ばすミニゲームだけは、ちょっと楽しかった。
任務関係ないし。
ランクが下でも上でも報酬関係ないし。
薬にならないけど、毒にもならない。
でも、マウス操作を考えて作ってない気がするよね。
でも、先行実装ってことは、次は任務に追加してくるとか、点数に応じてのランキング報酬とかしそうだよね。
そうなると、とたんに楽しくなくなるんだよね。
運営はそういうのわかってないから、任務に組み込んだり、ランキングしたりするよね。
泥沼に沈んでる盲信者たちの意見しか聞けない運営なら、もうゲームたたんでしまってもいいのにね。
プレイ期間:1年以上2020/04/24
TNKSさん
良いところ
・キャラが可愛い、コモンのカードでも育てれば強くなる
・フルボイス、期間限定の追加ボイスや絵がある
・他のソシャゲーに比べて課金の必要性が少ない
・プレイヤースキルがいらない
悪いところ
運営のキャラ贔屓がひどい
キャラ性能、期間限定の絵やボイスが露骨に一部を大幅に優遇
運ゲー
プレイスキルはいらないが戦闘が始まるとプレイヤーは画面見てる以外できず介入する余地がない
不親切なゲーム設計
使いづらいUI、今回追加されたギミックもわかりづらい(ギミックを発動させても演出なし、内部ステータスのみ弱体化なので見た目にはわからない。0時に効果リセットされるのを後からアナウンス)
敵のインフレがひどい
味方に比べ敵のステータス、装備の性能が高すぎる。味方に随時追加される改二の強化幅と比較にならないくら敵の強化幅がひろい
プレイ期間:半年2015/08/23
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