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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

イベントの不条理さに疲れました

乙→丙→丁さん

難易度を丁にしても相変わらずの運頼み、
もっと気軽にプレイできたら…と思うのですが
実際には日を追うごとに逆の方向に進んでいて、
帰宅後限定プレイヤーには辛いです。
正直、秋以降はイベントが苦痛になってきました。

最近は花騎士に浮気しているのですが、
短時間で周回できるのがありがたいです。

艦これはとにかく1つの出撃に時間がかかる上に
何かと画面表示がまわりくどいので、
時間が限られているといちいち苦痛です。
その点では、花騎士の倍速やSKIPは大変ありがたいです。

艦これの場合、戦闘(砲撃・魚雷)はどの艦でも殆ど同じで
戦闘そのものは見ても盛り上がらないし(簡単に外すし
なんでそれ狙うの?という事も多々)、結局のところ
ボス戦以外は大破したかどうかしか見ていないので、
結果だけ表示してくれればそれでいいよ、と思ってしまいます。

はじめた頃は建造でワクワクすることもありましたが
今となってはデイリー任務消化の作業でしかありません。

嫌いになったわけではないので何とか改善されれば、
と思うのですが、重課金ユーザを基準にされている現状では
ちょっと望めないかな…というのが正直なところです。

プレイ期間:1年以上2018/03/23

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2019の5月終わり頃のイベント中から始めました
また今回の秋イベ(8月終わり頃から始めているようですので分かりやすくこちらで呼びます)についても全く出撃していないのでイベント全般に関しての感想は書けませんのでご容赦ください

まず短い期間でプレイした中での所感ですが今から始めようとする方に向けて書きますと(かけた時間と快適なプレイを度外視すれば)現金は必要ありませんがオススメできません

上記のタイトルにも書いたようにまず「艦隊これくしょん」というタイトルのゲームですがすべての艦娘(キャラのことです)どころか特定の艦娘を集めることさえとても難しいです
理由は2つあり、1つ目はイベントで新規に実装された艦娘は後のイベントですぐにドロップに入ることはほぼ無いです(取り逃がした場合1年や2年待つ可能性があります)
2つ目は建造(有り体に言えばガチャです)というシステムですがこれは最後に更新されたのが2015年9月です
なのであなたが可愛い、綺麗、一目惚れした、欲しいと思った艦娘でもすぐには手に入りません
また仮にお気に入りの子が手に入りその子を使おうとしても素のステータス(具体的には高速、低速というものです)や艦種(戦艦やら空母やらです)によっては出撃を拒まれたり(〇〇の種類の船は使えませんよとイベントで締め出されるそうです)仮に出撃できてもボスまでたどり着けない(上記の艦種や高速低速が関係します)、最短のルートを辿れないということが多々あります
「艦隊せれくしょん」の間違いではありませんか?

またwiki(非公式のものです)を見ないと通常のプレイすらままなりません
具体的にはチュートリアルが無いと言っても過言ではないくらいゲーム内での説明をしませんのでダメージを受けない(減らす)方法は?連合艦隊って?基地航空隊って?そもそも何で戦うの?
と掘れば掘るほど説明不足です
(ゲーム画面の下に用語などの説明はありますが連合艦隊や基地航空隊についての解説はありませんでした。ツイッターにて連合艦隊のチュートリアルのような動画を上げておりますがゲームをするなら必ず見る画面下に加えた方がよろしいかと)
新規に実装したシステムについても上記のツイッターでの説明は要領を得ないものばかりです

つらつらと書きましたが問題点はまだまだ大小様々なものがてんこ盛りです(自動受注しない任務、敵と味方の格差、時間を守らず告知時間を過ぎても反応が遅いメンテ等)
それでも今から始めようとするのはあなたの自由です頑張ってください

プレイ期間:3ヶ月2019/09/11

超難関なイベントクリアするのに2日間徹夜・・・
ストレス溜まり過ぎて不健康になっていくのがわかった
これはダメだとすっぱり引退してすっきり!!!!!

ストレス解消のためのゲームになんでストレス溜めなきゃイケないの?
開発者はセンス無いんで辞めたほうが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/31

わーい、艦これたのしー

艦これフレンズさん

このゲームのいいところは
課金でガチャ回してキャラ入手ではなく
ゲーム内作業を繰り返してキャラ入手する形式であること

そして、キャラのインフレがないので入手しちゃえば、それをそのまま一生使っていける。最初期からのキャラ、金剛や加賀、赤城とか今でも普通に使う。

また、同キャラの水着verとかクリスマスverとかでキャラを別にして入手させるようにはせず、既に入手済みのそのキャラの衣装が変化するという仕様。

基本無料を謳うゲームとしてキャラを扱う上で
ここまでのものは少ないと思うぞ!

問題になるのはイベントだとか通常ステージの後半とかがクリア困難になること
。でも、それでいいやん。別にクリアできなくても問題ないよ。
アークロイヤルを無理して取るより
蒼龍飛龍の牧場、大北阿武隈の複数育成、まるゆでの運上げ。こういうことの方が実用性あるし、他にもやるべきことがたくさんあるよ。

やることが無い人向けのコンテンツって難しくて当然やん。そういうのに対して理不尽すぎる!と文句をいうのは意味不明。それに先も言った通り別にクリアできなくても対して問題じゃないし。

ただこのゲーム、キャラ保有数に制限があり、それを広げるには課金が絶対必要。これだけは信者の俺としてもマイナス要素と言わざるを得ない。

プレイ期間:1週間未満2017/09/19

ゲームは時間の無駄の典型例

ゲームは時間の無駄さん

良い点
・アニメ、映画、ライトノベル、漫画などメディアミックス良し
・戦艦の事を全く知らなかったが少し知識が増えた
悪い点
・クリックゲー、運ゲーの究極でただひたすら時間の無駄

2週間くらいプレイ済。
クリックしているだけであるのなら、べつに人間がやる必要がないと思います。
ゲームが主な趣味で、なおかつ永遠とクリック作業資材集め羅針盤回しなどを
何千時間何万時間と貴重な時間を湯水のごとく無駄にできる、
ニートか生活保護受けている人向けだと思います。
普通の生活している主婦学生社会人は、艦これはやめた方がいいです。
1日8時間や10時間働いている人なら時間の貴重さが理解できるのでは。
レアの艦娘欲しいのなら時間無駄にせずに画像検索してイラストを
保存すればいいと思いますが。

プレイ期間:1ヶ月2016/11/29

もういっぱい、でち

ブインぐらしさん

イベントを楽しみにしていれば、ただの苦行でした。
甲種が難しいのは勝手にやっていてくださいなのですが、運営が進める丙種ですら異様な難易度で、ルートの固定はない、24時間制限で社会人お断り仕様。
好みの潜水艦にいたっては出る幕すらないと、ヘイトばかりたまる要素。

今までは「廃人さんは甲を、普通の人は丙で」、「難しいのがやりたいなら5-5がある」と、ライトプレーヤーにも楽しめるようになっていたのですが、今回ばかりは無理です。
土日全部を艦これに費やすなんて、無理です。無駄です。ゲームが日常を侵食するとか、ありえないですから。
五航船改二を話題にしながら、難易度の高いマップを攻略できないとそれもできないです。

運営には「ゲームを楽しませる」という心配りは、もうなくなったようです。

秋月を持っている人で、ストレスをためている人は、もうイベント降りたほうがいいんじゃないかな?
私はもう少しだけやってみて、ダメそうなら降ります。

せめて次のイベントは、遊べる内容だったらいいなぁ。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

やっぱり某真理教の様に変な電波でも出してんのかな?
それとも某赤軍派の様に総括でもしてるんかな?
それともそれとも某寺院や某宇宙教団の様に洗脳してんのかな?
よくよく考えてみたら艦これってそもそもが某真理教の弟子に嫌がらせする修行そのものぢゃん
そしてコラボ先の地域で暴れ回って迷惑かけるし
レイセオン社や日本神戸牛協会だったかの商標しれっと盗むしそれで既に利益出しちゃっててまさに盗人猛々しいとはこの事よ
ローソンコラボも駄々余りだしな

プレイ期間:1年以上2021/07/23

マヂ艦これってすごい。そう思った10年だね。
萌えミリ最強のコンテンツなのは世間の総意。胡散臭い後進に真似できぬだよ。
みんな知ってる艦これ、感動的な艦これ、エンジョイグッドスピード艦これ。
全てのキャラが活躍できる。こんなの、後追いは真似できない、すげいわ。
超リアルで迫真の超絶大海戦。SEを聞け!ドッバボボボボドフドフ!なんだこの現実戦争再現音響わ…。
ボクカワウソとキリン改二も見よ。これはあのグレイトなシーウォーズで活躍した軍艦ぞ。
カレーの歌も聞かんかい!これ国歌だぞ。
運営ちゃんは五月雨ちゃんだ、可愛いなエヘエヘ。後追いはこんなラブリーキュートエクセキューションじゃないし。理解れ。
新規も増え続ける。2人に1人が提督さ。復帰も増え続ける。2人に1人が提督さ。
娯楽を知りミリタリーを知るもの、増えろ。ここに業界最高峰の艦これがある。
まさに覇権ですな。

プレイ期間:半年2020/04/16

2014年秋イベント前から始めたので約3年やっていました。

最後にやったイベントが17年冬イベで、春夏ともにスルーして遠征と演習のみ行っていましたが、夏イベの惨状を見てこれ以上やる意味は無いなと思いログインをやめました。

以下プレイして良かった点と悪かった点をあげて終わりにします。

~良かった点~

・艦娘を通して実艦や史実に興味を持てた

・素晴らしいBGMが多く、イベが始まる度に楽しみだった

・色んな性格・容姿の子がいるのでお気に入りの子が見付け易かった

~悪かった点~

・戦闘がスキップ出来ないため、周回するのが苦痛(近年は基地航空隊の実装や、敵連合艦隊により1戦が冗長でテンポが悪い)

・いわゆる掘りをしなければ手に入らない新規艦娘の多さ、ドロップの渋さ、理不尽な掘りマス

・道中の雑魚(雑魚じゃない)からの攻撃が外れるようにお祈りし、ボスマスについたら敵旗艦をスナイプするようお祈りするストレス

・戦闘は陣形を選んだ後は一切の指示が出来ない、艦隊がボロボロになるのを指咥えて見てるだけの提督

・一番簡単な筈の難易度丙ですら加速度的に理不尽難易度になっていった

・装備も艦娘もイベ先行実装で、そのうち本実装しますという話しだったがイベですら落ちない、装備に至っては幻の存在に(取り逃したら終わり)

・テストプレイしてないだろ?と疑いたくなるようなイベや海域の実装

・Wゲージとかいう、実質1海域増えたようなものを頻繁にぶち込んでくる

とまぁ、個人的には不満点のほうが多く(書ききれない)、習慣で惰性でダラダラとやっていたのをやめた今、ログインしようという気も起きない。
これから始めようという方には、ハッキリとオススメ出来ません!と言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/09/15

なりすまし指摘されたのにまた匿名だからとツイッタ-の他の人のハンドルネ-ムを悪用ですか 頭悪いですね
しかもタイトルがいきなり慰霊碑や暴行はアズレンのせい
もうこんな印象操作しかできないくらい状況が切羽詰まったんでしょうかね?
仮にあちらのサ-ビスが終了しても艦これに戻っては来ませんよ?
愛想つかして辞めていった人たちは帰ってこない
ゲ-ム内容はただの乱数を引く作業なので割愛します
なのでなぜここまで荒廃してしまったのかを見てみますか
まず2013年の矢矧事件でユ-ザ-の信用を裏切ったこと
2016年の詫び空襲とか2015年の大破轟沈バグとか枚挙にいとまがないでしょうしね
ガチャが他より優しいというのは嘘です 実際は他のゲ-ムのキャラ堀に該当する周回ですらまともに回せません特定のマスでS勝利で低確率でドロとかいう仕様があったりします これ他ゲ-では周回をパタ-ン化したりながら作業できるようにしたりしてるんですけどその周回すらも乱数次第なので回せないという異様な光景が起きます
建造などに常設したイベント限定キャラが少なくイベントから2年経過してもない
次の入手機会がいつか分からない 入手のチャンスがあってもその条件が異様にきつい等
そのうえメンテ延長において詫び石とかログインボ-ナスとかそういうものはないです こういう塩対応の背景には2013年当初は軍船擬人化でデザインの良いキャラや声優で一躍客を集めて社会現象になったことで増長し入れ食い状態だったために
手抜きしても食いついてくれるから仕様変えなくていいやと考え出したのかもしれませんね
その塩対応の結果後輩ゲ-にユ-ザ-を奪われたというより逃げられたんですがね
ここで殿様商売が成功の秘訣と客を舐めたようなレビュ-が過去に投稿されてますが
これが本心だったら今も異様に塩対応なのも納得がいきますね
批判ブロックし賞賛や他ゲ-中傷リプは放置
要は自分をチヤホヤしてほしい どんなに塩対応でも従ってくれる駒が欲しいだけです要するに運営の方針に一切の異論をしない奴隷のような存在が欲しいのでしょうね
なら衰退もやむなし
今どれだけの人が残っているかは知りませんが
もう手遅れかもしれませんね
こういう言い方はしたくないですがハッキリいいます
オワコンと
こんな塩対応が口コミなどで広まらないわけがありません人の口に戸は立たない
だからアルペジオ以降コラボが無いのではないでしょうか
それに轟沈というキャラロストのせいでせっかく入手したコラボキャラが消滅する可能性だってありますコラボなら相手側はせっかくコラボしたんだし使ってみてほしいという意図があるはずです それを正面から砕いてしまいかねない仕様なので
関りにくいという考え方もできますし
今となっては信徒を含めた悪評により近寄りたくないと考えているでしょうね
今から始める人がいるなら注意今後後輩ゲ-が出てもヘイトしたり公式アカウントにヘイトを吐くような人間にはならないでください 以上です

プレイ期間:1ヶ月2019/04/29

進められて一昨日から何時間かプレイしたが、まるで昔友人がc++で作ったGUIすらないゲームもどきをやってる気分だ。ペースが早くゲーム全体の構造もシステム的に把握できる分、まだそっちのほうがマシだとすら言える。萌えキャラを眺めるだけで何時間も過ごせる人間じゃないとこれを楽しむことは難しいだろう。

それにしてもこのコンテンツがゲームとして大いに流行った経緯が中々興味深い。

プレイ期間:1週間未満2014/11/25

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