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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

面白くなければ300万など行かない

タウイタウイさん

見て解る通り低評価は建造失敗、海域攻略出来ないと鬱憤を晴らす為に
評価してる方が多い。

ゲーム自体は兵站ゲー。
システムも骨太で課金してロケットスタート出来るわけでもなく
シッカリとした戦略と兵站の計画がクリアにつながる。

難易度の高いステージは多い。しかしそれを避けて最善の選択をするのも
プレイヤーの在り方だと思います。

運は多分にありますが基本十分なレベリング+十分な兵站+十分な兵装+しっかりとした編成。これらが全て出来て初めて運うんぬんを語るなら良いと思います。

二年目に突入しても未だプレイするには抽選があるといった状況。
有名人のプレイヤーも多く、ツイートで某国営放送のランキングを独占してしまった事も
ある。

信者?面白い物を面白いといって進めるのが信者なら喜んで。
そもそも運営に対する苦言はプレイヤーでも可也多い。何でもかんでも右向け右の世界でも無く私も運営に意見をメールしたこともあります。
万人受けとは言えませんがテレビで特集されるぐらいには面白いと思います。

信者の工作で二年以上続いてブラウザゲーで300万オーバーの狂った数字を叩き出せ各方面に多大な影響を与え、「艦これ特需」と言う言葉で艦艇プラモ業界で
40年ぶりに新作金型を製作させる程の工作技術ならそれは凄いですねwww

プレイ期間:1年以上2015/06/23

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艦娘の価値とは?

スリスプレーさん

下のレビューで書いてます栗田の話ですがあくまで中身がわからない事は間に受けないでください、ですが栗田の馬鹿を見ればわかりますが
◯仕事中も艦これをやってると自白
◯自分もドワンゴの代表なのに艦これ運営の酷さを全力擁護
◯頭の中艦これなので自分の所が経営不振だろうと御構い無し
◯他所とニコニコがコラボした際自分の大好きな艦これと比較をする

こんなレベルの馬鹿です、要は今の艦これやるならやれニートやらなんやらと色々書いてますが正確には信仰心です、他所を侮辱しようが自分の生活を潰そうが、信頼を無くそうが艦これが第一に考えてようやく艦これがまともに出来ます

タイトルの艦娘の価値ですが最近の艦これの異常なオフイベの回数を信者達は人気の証拠と言いますが側からみたら見栄張りの自転車操業です
わかる人にはわかると思いますがびんぼっちゃまです
艦娘や初期からいるマスコットキャラなんかより〈安く〉済むキャラクターを必死に推してますなにせ【声優が描いた落書き】を必死に着ぐるみにしたりグッズ展開してるんですからね「お前の艦娘声優の落書き以下の価値」とはよく言ったもんです
流石に今回のイベントは運営の雑さにそこら中から怒りのツイートを見ますが
散々「今後の為にもゲームと向き合ってくれ」と言って叩かれた自分からしたら今の艦これについてくる奴が悪いとしか言えません

また今の艦これユーザーも運営も新規なんて欲しくもないし他のゲームから来て艦これの粗をつつかれたら気分が悪くなるのでやる際は文句を一言も言わず黙々と大破されまくってください

プレイ期間:1年以上2019/05/31

先行して情報を提供している人間も本当に善意で情報を提供しているか定かでは無い
しかし、運営側からハッキリとした情報の提示が無い以上は
有志の人間の情報が頼り。それにもかかわらず罵声を浴びせる人間がいることが問題。
もっと問題なのはそれを問題視しないこと。
もっとも自分が「問題」のある人間ならそもそも問題視できないでしょうが。

情報も出揃っていない時にあえて先行して情報を提供した結果
「情報が出揃う前に突っ込むのはバカ」等の発言を浴びせられ「エアプだ」「荒らしだ」
という扱いまでされる。しかもその旨を言っただけで「仲間内だけでやり取りしてろ」の
発言まで出てくる始末。まともな神経をした人間の発言とは到底思えない。

多少なりとも先行組みの情報を見て攻略している。もしくは見ていなくても
黙っていることこそあれど、少なくともまともな人間なら罵声は出てこない。
他人の善意と施しを当然と思うな。
※自分は先行組みだ等の発言は結構言うだけならいくらでも出来ます。

実際少し前の書き込みでも散々言われている通りユーザーの質の低下が著しい
何せ貴重な情報を供していた人間にまで罵声を浴びせるまでになっているのですから。
しかもそれを問題視できない「悪事千里を走る」とも言いますし確実に新規ユーザーは減っていくでしょう。まさにお先真っ暗。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

課金も要らず運ゲーでもない
張り付きは必要?まあ頑張れ

熟練度システムでレベリングは楽になった
3-2-1だけでなく41センチ砲狙いの3-3-1や2-4-2等
4-2での東方任務兼用も含め
恩恵は新規にも大きい
1-5 2-5での勲章取得も緩和

なんて事実はアンチの運営を貶めるという至上命題の前では通じない
すでに誇張と捏造で実際のゲーム内容とかけ離れても批判が絶対の正義である彼らには何の問題もない

忌まわしき悪の運営とそれに加担する狂信者と戦う光の聖戦士にはただのノンランカー丙提督すら廃人狂信者にクラスチェンジ
知らない誰かと1人に扱われる

3-2の軽巡使用可能は明らかな初心者優遇処置である
なぜなら今後クリアするユーザーにしかうまみがなく周回マップではないからだ

しかしそれを認める事はアンチの存在意義である
"廃人迎合の糞運営"と言う幻想の崩壊を意味する

プレイ期間:半年2015/10/02

ゲームの中身やユーザーの民度については既に嫌と言うほど書かれているのでタイムリーな話も兼ねて
先日リリースされたFireFox96.0にてhttpとhttpsの混在コンテンツをブロックする機能が初期状態で有効になったことが原因で、FireFoxから艦これへアクセスできなくなるという事案が発生しました
これに対して運営側は「当面の間FireFoxから艦これを起動するな」とTwitterで発表しました
しかしあくまで応急処置としての対応ならばまだしも、恐らく運営はこれを以て解決したと判断している節があります
またユーザー側からも「ChromeやEdgeでは起動する」「セキュリティの設定を無効にすれば起動する」という本末転倒な提案、更には同更新で発生した不具合を根拠に「そもそもFireFoxが悪い」と責任転嫁するような発言まで飛び出す始末です
以前から指摘されていた問題ですが、艦これで使用されている内部データは全て暗号化がされておらず、非ログイン状態でもアドレスを入力すれば誰でも覗くことができるという脆弱な状態で放置されています
今後ChromeやEdgeが混在コンテンツのブロックを本格化させると今回と同じ事案が発生し、艦これをプレイするためにセキュリティを無効にするという危険な行為に及ばなければならなくなります
もはやあの運営が適切なアクションを起こすことには期待していませんが、今回の件についてもっと深刻に受け止めるべきでしょう

プレイ期間:1ヶ月2022/01/14

今年で初めて6年と少しになるんですけど運要素が凄く強いゲームです。自分はその運要素(道中の羅針盤や戦闘時の中破、大破)が現実でも色んな要素が重なった結果で自分にメリットがあったりデメリットがある感じで好きです。
でもこれはゲーム性の話です
運営の人はまあ対応がよくないですね。
メンテやアップデートの延長等がしばしばあるのですがその度に謝罪はあるのですがそれだけって言うか、延長についてはしょうがないのかなと思いますしそれに対してなにかアイテムなどを配布しろともおもいません。ですが毎回同じような謝罪で反省が感じられないですね。
でもその事を抜いたら個人的に建造の確率もある程度出るしドロップもやり込み要素と考えれば好きですしマナーの悪い人も無視すれば大丈夫でイベントも結構やっているのでゲーム性だけでした評価するなら☆5です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

進められて一昨日から何時間かプレイしたが、まるで昔友人がc++で作ったGUIすらないゲームもどきをやってる気分だ。ペースが早くゲーム全体の構造もシステム的に把握できる分、まだそっちのほうがマシだとすら言える。萌えキャラを眺めるだけで何時間も過ごせる人間じゃないとこれを楽しむことは難しいだろう。

それにしてもこのコンテンツがゲームとして大いに流行った経緯が中々興味深い。

プレイ期間:1週間未満2014/11/25

一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての25個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、3個以下の消費で済む装備を中心に改修、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

もういいだろうに
少し遅れて触ってみた感じキャラとBGMはなるほどこれは人気がでるなと思ったこともあった
が戦闘はフルオートでマウスをカチカチしている単純作業のなかで違和感があった
右手でマウス動かして左手がお手隙。煙草吸える余裕もあったことに気がついて、これパチンコと一緒じゃあない?

実際その通りだった
パチンコも裏で確率操作なんていうのも造作もないことだし
明らかに確率操作している節もあった。
パチンコはお金を突っ込んだ分うまくいけばプラス収支で還ってくる
無料でできるパチンコというべきものだった
が問題は累計時間を異常なまでに使うということ
レベルを上げても表示されている数字は無意味に等しく確率が邪魔をする
そして年月を重ねる毎にイベントや新装備クエストの手順が非常に割りを食う。時間と結果の釣り合いが取れていない
仮に天秤をかける図を出したとしても今となっては時間が異常なまでに重い
結局は重度の時間泥棒である

そんな中、他国で艦これの改良型、別のアプローチをした兵器の擬人化コンテンツが増えていき
一日間・一週間・一ヶ月間のプレイ時間が軽めというのは非常に受け入れられている
コンピューターゲームプレイ人口が増えても日本人はさほど暇じゃない

もう後輩とも言える国外産の兵器擬人化コンテンツにバトンタッチした方がこれ以上惨めにならずに済むと思う
それか版権をSEGAに渡した方がかつて知ったユーザーから忘れずに覚えてくれると思う
一番悲しいのは存在を忘れられるということ

艦これを始めるまで(某宇宙戦艦で知った)大和以外知りませんでしたという人は大多数だったと思う
この機会に夏にサービス終了して
眠らせた方がいいと思う
絵を描ける人が数年後や十数年後に思い出してまた描いてくれればいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2018/06/14

確かに運ですけど

うっちさん

基本運ゲーだが、艦娘のLV、装備の開発、資源の確保さえしっかりできていればどの海域でも突破可能。艦娘のドロップも100週くらいできる少々の忍耐力が上がれば問題なし。目標を立ててコツコツとプレイできる計画性があれば楽しくプレイできます。どっしり構えながらプレイできる人にとってはとても楽しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/08/16

長年やってきてるけど、まじで運営は何も考えてないことがわかる
最近の単発の任務が大半が5-5というクソマップでS勝利してこいとか、少しは初心者の事を考えろといいたい。
それを言うと、別にやらなくてもいいじゃんと言われるけど、報酬でもらうやつがほかの任務で指定されてる装備だったりしてどんどんたまってくんだよね。
ほかにも、味方AIをいい加減直してほしい、なんで、戦艦や空母の攻撃が駆逐ばっかに吸われて体力40もないやつに200とか与えてるも見ても何もうれしくない、むしろその攻撃を撤退理由になる敵の戦艦とかに与えてくれ。
高難易度って言われるところに艦種を指定するのマジでやめろ。何考えてるんだ?戦艦空母が大量にいるところに駆逐を必ず入れろって頭おかしいんじゃないの?
そして疲労ゲージ、これいる?この手のゲームって試行回数がものをいうゲームじゃん、なのに疲労がたまってるから性能が下がるとかマジでイラナイ要素だし、敵Alってマジでなんだろう、こっちの中破した子がいるとその子しか狙わないマジでなんなの、こっちは中破大破すると攻撃が威力下がるのに敵は下がらず、大破した奴でもこっちをワンパンで大破させてくるし、支援だって来て攻撃して全部攻撃外して帰ってきたら資材を馬鹿食いするし当ててくれて戦闘が楽になったならわかるけど、何も仕事しなくて資材を使うのはマジでやめろ

プレイ期間:1年以上2019/05/11

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