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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

このゲームは危険。タダより高い物はない

くーにゃさん

このゲームは不便なUIと時間のかかる戦闘で大変多くの時間を消費します。確かに課金要素事態は少ないですがその分圧倒的な時間を消費します。その時間働くなりほかの趣味に使えば相当膨大なお金に値すると思います。確かにほかのブラゲーに比べれば微課金でいいのですが圧倒的に時間をとられます。またキャラもかわいい分一度艦これの世界にのめりこんだらなかなか出られません。中毒性がありまた膨大な時間を消費しストレスも与えられる艦これというゲームは大変危険なゲームです。タダより高いものはないとよくぞ言ったものです。駄文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/02/08

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あぁ^~たまらねえぜ(業者の連投を見て

春の習い・冬の風物詩さん

何度も言うようですが糞業者のログ流し阻止を兼ねて投稿
美点はキャラ・BGMだけです!
システムも環境も運営も全て最悪
新規は居つかないし二期も絶望的
どの角度から見ても★1で終わり!閉廷!解散!

否定的な★1レビューが投稿されると
すぐさま同じ名前を騙り★5で上書きする
これって…勲章ですよ?(印象操作
もうそのやり方にも飽きたなぁ糞業者の皆さん
たまーに★4とか変化球もあるけど結局業者なのはバレッバレだし

>それと★1の人たちにも言いますが
>甲13ない奴はレビューする資格がない。についてですが
>確かにそんなルールはありませんけど貴方なら
>甲13持っててまじめに艦これに取り組んでいる人のレビューと
>甲持ってないなまけたクズの言うことのどっちに信憑性を感じますか?
>当然甲勲章が多い方がまじめにプレイしているでしょうからレビューに信憑性が生まれます。
>実力はレビューの信憑性を左右するという考え方はそこまで非合理的ではありません。
>頭ごなしに否定するのはどうかと。

>甲持ってないなまけたクズ
一見まともな奴を装っているがここで馬脚を顕してるので-1919点
甲勲章に価値を見出す艦豚ちゃんじゃないとこんな意見は出てこないんだよなぁ

あと阿部がどうの言ってる奴は論点をずらすなや
誰が運営の舵を切ってようが
今現在の艦これ運営が糞なのは疑いようの無い事実なんだよ
そんなんだから田中謙介の雇った業者って見られるんだ

プレイ期間:1年以上2018/05/12

この芸無、6周年にもなるのに基本システムが何一つ変わってないどころか改悪しかしていない。

始めた当初は申し訳程度のマスクデータと、程よい運要素で楽しく遊べていたのは間違いない。課金前提ゲーが多かった時代に、無課金でも楽しめるとあって画期的とすら思った。

それをば、運営の息のかかったwikiを見ないと攻略どころかボスすら辿り着けないだの、開示されない条件をクリアしないとボスマスが出現しないだの、詫び空襲のユーザーが一切得をしない要素ばかり追加し次第に熱も冷めていった。

熱が冷めてくると不思議なもので、イベントのクリア数ではなくパーセンテージでしか公表しないクリア率、いつの間にか仕様が変わっているサイレント修正、イベント前のメンテナンスで必ず現れる海外からの攻撃()に違和感を覚え始めた。

模型を作り出したり、クソ(そのままの意味)みたいなカレーを高値で売り出したりしたあたりから見切りをつけたが今となってはその判断は間違ってなかったと確信している。

リアルイベントばかり連発しているようだが、紙の看板の前に四つん這いになったりスタンプを盗んだり、慰霊婢にゴミを捨てたり頭のおかしい艦豚しか残っていない現状を見るに寿命も短いのではと思う。

個人的に自分で「ユーザー目線の神運営」とか言う根性が気にくわないのでかの中華ゲーもやる気すらないのだが、もろもろ早く滅んでほしい

プレイ期間:1年以上2019/10/30

そういっても過言ではない艦これ界隈。
ここまで犯罪者を量産しているゲームはそうそうない…というか艦これしかない。
良かったね。オンリーワンだぞ。

一時期、ラブライブもマナーが悪いラブライバーが大多数いたが運営のしっかりとした注意喚起もあって沈静化したが、艦これは運営が注意喚起どころか燃料をくべているのでマナーの悪い低徳が量産されるんだよね。

まぁ「田中謙介親衛隊」のレビュー見ればどれだけ異常な言動をしているか、まともな人なら良くわかるだろう。

さて、今年に入ってからも犯罪者がすでに量産されているようだが、まさか今年も新規実装艦より犯罪者の実装が多いなんてことにはならないよう、低徳さんは十二分に注意してくれ。「田中謙介親衛隊」さん、わかりましたか?デマの拡散や誹謗中傷も立派な犯罪ですよ?つまり、艦これには犯罪者やその予備軍が多いってことだぁ、たまげたなぁ。

…ゲームの内容?
全部無課金で出来るぞ。母港は拡張しなければタダだし、ガチャを回したい欲求も「先制雷撃」「ターゲット選択」「被弾」「回避」「クリティカル」「ダメージの乱数」「ダメコン」「基地航空隊」「夜戦」「ドロップ」「羅針盤」と課金ガチャゲー顔負けのガチャの多さだから、とにかく無料でガチャを回したい人にオススメできるゲームとなっております。

そのうえ、戦闘には5~10分かかるのは当たり前でイベントクリアするためには途方もない時間と労力、改二を全てそろえるには今から始めたとしても約3年ほどかかります。
とにかく味方の艦娘が馬鹿であり雑魚なので戦艦が敵駆逐艦に大破させられるとか良くあります。こっちの攻撃はカスダメか当たりません。
でも、大丈夫。
きっと、運営様が用意した異常にな特効倍率&異常な運改修&到底揃えられないであろう人権装備ガン積みの「最強友軍艦隊」がボスをスナイプしてくれます。
だから、真剣に艦娘を強化する必要はないんです。
プレイヤーの艦隊は露払いが出来れば全部運営さんの艦隊が始末してくれます。

とにかくストレスを感じたくて時間を湯水の如く使える人にはとても素晴らしいゲームとなっております。

まぁ、私はこんな芸無やってるより中華ゲーのほうが超ストレスフリーで楽しいのでそっちやりますけどね。

プレイ期間:1年以上2021/02/21

嘘乙

不幸だわさん

信者批判したい気持ちはわからなくはないが0.1%のドロップ率や極悪難易度でしか掘れないっていう嘘をついてまで批判するのもどうかと思うぞ
しかも最後は〇〇より少額ってことにたいしてじゃなく「クソゲーだから課金するの勿体ない」完全にどうでもいい主観ですねw

さて釣りっぽいのに釣られたところで・・・今回のイベは下に書いてある人とは逆で夏は幸運秋は不幸って感じで正直いろいろ苦しみました。先行で走ったこともありほぼノーヒントでやったこともありますが、攻略だけでバケツが1000個近く失うという泥沼でした。そしてクリアした後に告げられるバグ報告。甲でかつE5はずっとPT群にあたってばっかりだったのでふざけるなって思いましたね。よくここでいう信者という部類が「ちゃんと報告してくれた上に延長なんて素晴らしい」とかツイッターでつぶやいてるのを見ましたが、とんでもないです。そもそも今回の攻略の肝であり、こいつらがギミックの鍵になってるとも言われる相手にほとんど攻撃が通らないなんてバグは致命的です。しかも「色々と申し訳ありませんでした」と謝罪したくないけど謝罪しましたって伝わる内容の上にお詫びの品が希望者のみに掛け軸・・・全てにおいて怒りを逆なでさせただけです。

でもバグ修正後の難易度だけでみると今回は良心的でやりごたえのあるイベではあったと思います。

よくここでは艦これは終焉を迎えてると言いますが、確かにピークは過ぎたと思います。しかしイベ開始直後に艦これ絡みのニコ生の放送数は600を超え、開始と同時にツイッターやニコ生が重くなるレベルの影響力はまだ残っています。
最後のは偶然かもしれませんけどねw

シンジャガーアンチガーってのをここで参考にするぐらいならやってみて合う合わないって判断するのが賢明です
あと嵐かわいい

プレイ期間:1年以上2015/11/26

飽きもせず毎度恒例のイベント前メンテの遅延ですか、しかもこれまでにないほぼ半日約12時間の遅延とか、見たことない。
短冊プルプルしてただ祈るだけのゲームを更新するだけなのに、何故此程までに時間が掛かるのだろうか
艦これ運営の圧倒的無能ぶりは今に始まったことじゃないが、他のソシャゲと比べても低クオリティなのにな
他の運営だったら3時間もあれば艦これのイベント更新とか済ませられると思うよ、本当に
本質的にゲーム運営するのに向いてないよな。ここの運営は
謙介のゲームデザインもストレス与えるだけで無能、ブラウザゲーを管理する技術部門もこの無能ぶり。更にC2機関所属絵師も粗末な絵しか描けないとくれば、一体何の為にゲーム運営してるの、こいつら
己がゲーム運営に向いて無いと自覚すべきだと思う。
こんな無能集団を盲目的に支持するマヌケも心底呆れる。ダメなものにはダメとはっきり言ってやれや
今どき艦これ提督やってますなどアピールしようものなら嘲笑もんですわ、恥ずかしい

プレイ期間:1年以上2019/11/30

このゲー無、他のゲームならAPの縛りで済むところを資源(いわゆるAP)と疲労度という二重の枷のせいでやりたい時に一気にできないという特性がある。

当初、課金が主流の環境で課金を前提としないゲームシステムで上手い具合にユーザーの獲得に成功した。当初は資源(AP)が自然に回復する事と、消費資源がさほど多くなかった為に問題視される事は無かった。(ランダム要素も薄かったしね)しかし、周りの環境が変化し課金を前提としないソシャゲが主流になり、似たようなゲームシステムをもつものや信者くんや【】が敵視する同じモチーフのゲーム(場合により上位互換になるものもある)が登場するようになると無理に【】のゲー無に拘る必要がなくなり流出が始まった。このころになると、ゲームコンテンツの遅さや実装されるコンテンツに偏りが出てくるようになりゲームとしての魅力も13年当時の半減かそれ以下にまで落ち込んでいった。

16年‐17年位になると、ほぼほぼ他のゲームと大差なくなり「システムが面白い」から「キャラが可愛い」と言われるようになった。キャラが可愛い のはどのソシャゲでも一緒であり、艦これだからと言って特出したものではない。「キャラが可愛い」と言われていたのは、「ゲームシステムがクソでも今まで育ててきたキャラが居るから」という想いで残っていてくれたユーザーの「何とかしてくれ」という願いのこもった言い方でもあったのではと思う。実際、これを真に受けた【】は「自分のキャラは可愛い」として殿様営業スタイルで特に何もしなかった。

このわずかに残っていてくれた人を完全に切り捨てたのが「MAP改悪、経験値減少という誰得のアップデートを寄越した 自称:艦これ 二期」である。どんなに遅くとも、この段階で 二重枷の疲労度の概念か資源という概念にテコ入れをすべきであった。あるいは、演習回数の増加か経験値の増加、この辺でも何でもいいので艦これのゲームゲームシステムをプレイヤーが遊びやすくするために修正する必要があった。
しかし、【】は自分のシステムがヒットしたという自負からシステムが悪い筈はない。自分がやりたかったゲームを作ったら、ヒットしたので自分がやりたいこと=世間のユーザーが求めているゲームという思考を拗らせるに至った。世間の環境が
たまたま合致しただけなのにね、思い上がりも大概にしてほしいものだ。

なにはともあれ、ここの運営に限ってはログインボーナスにしろゲームシステムの改善にしろユーザーの+になることを全くやらない。ここまで改悪を繰り返す運営も珍しいと思うが、運営を始め残っているユーザーもロクでもない連中しかいないので関わらないに越したことはない。民度は各々調べてもらえれば、リアイベの惨状で理解頂けるかと思うがこういった連中を一つの枷で繋いでくれるおかげで他のゲームにこの手の連中が湧いてこない・拡散しないと考えれば案外悪くないのかもしれない。

どうやって再興するつもりなのか、プランがあるならぜひとも開示して欲しい。
あ、他ゲーを叩いて潰したらユーザーが帰ってくるなんて発想は無しね?だって、今現在の艦これに魅力なんてないもの

プレイ期間:1年以上2019/05/17

結局の所こんな酷い運営、ギミック、仕様他諸々なのは何でと言ったら散々擁護したお前らが悪いとしか言えないですね、ようは自業自得なんですよここでやりながら文句言ってる人もね自業自得なの

俺は問題ないから良いという考えが染みつきすぎた結果自分に被害が回ってきたらかつて自分が叩いた相手のような文句や不満を言い結局今度はまた別の信者に自分が叩かれる、ただこれの繰り返しをしてるに過ぎない

あと自称硬派だ史実に忠実だ悲壮感だ「それに比べてアズレンはー」とか言いながら運営がwiki頼りだったのは死ぬほど恥ずいね、それもだけど今起きてる不具合やバグに対しても「お疲れ様です」なんてよく言えたもんだね半年、半年だよ?マトモに大型イベントをしてないのにあのレベルの低い絵師の艦娘とこのバグ地獄よく擁護出来たもんだよ

さてボロクソに言ったけど「もうこの運営には愛想が尽きた」と思い辞めて離れてる人もいるだろう、もし離れて別のゲームをやるもとい移住をした際は艦これの運営とユーザーを反面教師にして欲しい何でも擁護しゲームを遊んでる上での本当に真摯な不満を突っぱねて出来上がった今の艦これを、別のゲームで繰り返しちゃいけない

プレイ期間:1週間未満2020/07/16

このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。

今、イベント中だけど、そこの最終ステージをHARDモードで越そうとするとすんごく運ゲーになるねw。でもさ、EASYでクリアしても艦娘は手に入るし、その艦娘だって普通に手に入る赤城や加賀より弱いんだから、最悪無くてもいい感じ。楽な気持ちで楽しめてるよ。オレがやってきたゲームは課金して戦力を整えないとまともに戦えなくて、且つ、イベントの勝利報酬が無いとゲームのインフレの波に押し負けてしまうとか…そういうゲームだったから全然こっちのがマシ。だって、イベントやゲームの攻略の面では一切オレは、課金してないぜ。
まあ、文句があるとするならキャラの保有数を拡張するためには課金するしかない(10人:1000円)ってことと、ゲームの動作一つ一つのテンポがちと遅いところかな。

確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

なんだか悲しいです…

比較的新米さん

2019/6/28に初めて艦これをプレイしました。比較的新米の自分です。

艦これというコンテンツ自体は以前から知ってはいたのですが、手をつけることはありませんでした。
それはひとえにブラウザゲームだったから。

自分の世代は比較的アプリゲーム全盛期?(パズドラやモンスト等)の時だったので、気軽にできるソシャゲの方を楽しんでいました。
今でもFGOやらにゃんこ大戦争やら様々なソシャゲに手を出しています。

そんななか自分は突然艦これをやってみようと思いました。動機は二十歳になったからかな?

そして手を出してみて思いましたね。
「なんだこのゲーム?ガチャはどこ?建造?あれ、轟沈って…」

自分にとってソシャゲは「ガチャ中心」というイメージができていたので非常に革新的でした。

ですが、どうやら始めた時期が遅かったと思います。本当にもっと早くに始めておけば良かったとすごく後悔してます。

アクティブユーザー離れがすごいことを最近改めて知り、とてもやるせない気持ちです。そりゃあ人にはどうしても飽きがくるのはわかります。でも、こんなのってないでしょう…。

艦これ自体が古いゲームだってことは認めますが、それでも最近のレビューの評価がとても、痛くて悲しくて、なんていうか、消えろって言っているみたいで。
どうか、艦これを虐めるのはやめてください。正直な評価を下すのは良いことですが、ここまで来ると艦これを消しに来ているみたいで恐ろしいです。

古いゲームだからこそ、ゆっくりと楽しく過ごしませんか。

プレイ期間:1ヶ月2019/08/20

まず先週から始めた新参者ですのであまり参考にはならないかもしれませんがご容赦ください
このゲームを他人に勧められるかどうかと聞かれたらノーです
チュートリアルのようなものが少なく新規を取り込みにくいなと感じました
自分はゲームをする時はwikiや攻略サイトなどを見るというふうにしているため少しは大丈夫でしたがそうでない方の方が圧倒的に多いかと思います
少々くどくても戦闘の進行、装備画面での操作、建造開発のあれこれ等は押さえておいても良いんじゃないかなと感じました
バージョンも去年あたりから変わっていますし何より6年も続いているのならなおさらかと思います
ものすごい個人的なことを書けばもう少しある段階まではさくさくレベルが上がって第1段階の強化までは楽にできても良いのかなとは思います
自分はまだ文句をつけられるほどやり込んでいるわけでもないですしこの娘だ!というのにも出会えていませんので続けますが気長にやらないと持たないかなと感じられるほど窮屈ですかね

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

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