最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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イベントらしきもの開催
イベント(笑)さん
通信エラー(通称ネコ)が人気と人の多さの証拠?
サーバー費の削減と仕事の雑さから来るただの不具合でしょ。
通信エラーが無くまともに動くのはゲームとして当然です。
まともに動かないのはゲームとしての評価以前の問題。
信者様はまともにゲームが出来ない状況でも
勝手に都合よく解釈してくれるのですから
運営にとっては実に都合の良い存在でしょうね。
信者様は普通の人間から見たら
「自分の事を家畜だと思っていない家畜」に見えます。
しかも艦これしか人に威張れるものが無いから
艦これと言う囲いが壊れてもその場に止まる
実に良く調教された家畜です。
ゲーム性?
戦闘も全オートでターゲットすら選ばせない
後半は画面の前で念仏を唱えるぐらいしかやる事がほぼ無い。
レベリングも装備を集めるのも無意味とは言わないが
他のゲームほど大した恩恵を感じられない。
今まで現役時代は言わないようにしていたが
一部のキャラの言動が好きになれない。
史実を知れば性格がアレでも多少は仕方ないかとも思えるが
出会い頭に暴言等々を言うのはあまりにも印象が悪い。
※特に戦闘がオートで勝手に大破して「指揮が~」とか言われる覚えは無い。
折角のデザイナーが丹精込めてデザインしたキャラが死んでいる。
プレイ期間:1年以上2018/02/17
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暗黒大提督さん
田中ン謙介ちゃぁプロデューサーマヂありがと…
それが染み渡る6年だったは
艦これは成長に継ぐ成長を遂げ
リアイベもゲームイベも隙がない超絶大絶頂コンテンツになった
弾着観測射撃、基地ノ外航空隊とイノベーションシステム実装するマヂ神ゴッド田中謙介プロデューサー・・
ありがとうだわよぉ
謙介が引っ張ってきたから今の艦これがあるだわよぉ
田中&謙介マヂマヂありがと大感謝
こんな秀逸なゲーム他にあるかよありません謙介が引っ張ってきたのだ
後追いのニセ艦これゲームは崖っぷちにいる!
だが艦これはその先に行ってるのだ
見習ってほしいですね・・・
プレイ期間:1年以上2020/04/22
永遠の漣提督さん
今回のイベント、正直E4-2までは良かったと思う。前段作戦は甲でもサクサク進められる難易度で、ボスがそこそこ強いくらい。ドロップも豪華で、何も言うことがない。
E4も1と2は、両方輸送作戦だったが、悪くなかった。報酬艦の「竹」も、雷装値が突出しており、今後活躍の期待できそうな子である。
問題はE4-3だ。これが全てを台無しにしたと言っても過言ではない。
その不満点については既に他の提督諸氏によって語り尽くされているので今さら述べるまでもないが、一つ言いたいのは敵も強すぎるが、友軍も強すぎることは大きくゲーム性を損なってしまっているということだ。
友軍第二陣到着後、よく「友軍の〇〇が撃破した」という報告を見るようになった。言うまでもなく、友軍とは運営が手配したものである。自分が心血を注いで作った艦隊ではない。その友軍がボスを撃破する。艦これの戦闘は全て自動で進む。
運営の用意した敵を、同じく運営の用意した友軍が倒すのだ。オートメーションの戦闘で。それを、果たして「ゲーム」と呼べるのか? ゲームのプレイ動画、あるいはアニメの間違いではないか?
我々は運営が作った「艦娘最強!」なアニメが見たいのではない! ゲームがしたいのである!!
仮に友軍がボスを倒さなくとも、上げ膳据え膳された状況まで作ってくれる。それでボスを倒して、爽快感や達成感を感じられるだろうか?
もちろん、他にも言いたいことは山のようにある。ギミックが煩雑な上に難しいとか、先制雷撃のルール違反だとか、前回あれだけ批判されていたナ級Ⅱflagshipを四隻も並べるのはどういう了見だとか。ただ、十分長く書いたので、その辺りのことは他に譲ることにする。
なお、今回のイベントは、前半欧州に行くが、後半はなぜかフィリピンで行われた多号作戦がモチーフである。この二つを結び付けるものは何もない。そこにはストーリーがない。
そして、よく分からないまま欧州から転進してフィリピンに行くと、待っているのは“あれ”である。引退者が続出するのも当然の帰結だろう。
ゲームとは娯楽の一種である。その本質的価値はプレイヤーを楽しませることであり、如何にそれを達成するかがゲームメーカー、運営の腕の見せ所だ。故に、プレイヤーを楽しませることが出来なくなった時点で運営は失敗しているのであり、改善の意思がないのなら、もはや存在意義もない。
愚痴スレや愚痴Wikiを監視しているようだが、ここも見ているなら、艦これ運営の皆様には投稿されているレビューを熟読し、批判や指摘を真摯に受け止めて、今後の改善に活かしていただくよう切にお願いしたい。
プレイ期間:1週間未満2021/01/05
おじさんさん
このゲーム、もう5年続いてるらしいですが、自分はまだまだ一年程です
このゲームは特別何か他のゲームと比較して良いところって言うのは特別無いのですが、ゲーム内でのソーシャル要素の無さなんかは素晴らしいかと思います
マイペースで出来ますからね
一年で4回ほどあるお祭りという名のイベントの為に、日々黙々と自分の任務を消化して備蓄し艦隊を育成していくのですが、まさにそこがMMOっぽい
特に理由もなくインして狩りに出掛けた当時を思い出します
残念ながら、今通常のマップで拾える艦は全て拾ってしまったので、レアドロップ狙いの狩りと同様とはいきませんけどね
消費アイテムの課金の必要性は個人差によりますが、それ以外の課金は基本買い切りで装備や艦の保有枠になるので、一通り遊んでみて面白ければそこらへんを中心に買い足す形でお財布に優しいです
そしていざイベントで攻略と新しい艦を拾う、そういう楽しみ方ですので、ある程度育成と備蓄を済ませばイベント以外ではインしない事もしばしば
イベントは色々制約があって難易度も年々上がってるらしいですが、一番下の難易度なら前準備を怠らなければ大丈夫で、新しい艦を集める事に専念出来ます
特にプレイ期間が浅いと何を拾っても新しくて、育成に目移りしてしまい悩ましいですね
育成した艦はまたイベントで活躍させるために使うので、新しい艦が来る度にモチベが上がります
システム周りなんか色々不評ですから向き不向きはありますが、のめり込めば自然と日本の艦船に興味が湧いてくるのが流石だと思います
ぶっちゃけゲームは会話の種で、メインは艦これの二次創作を深く楽しむことだと自分は思います
艦これはソーシャル要素を取っ払った結果、外部でのコミュニティが非常に多いので、ゲームをプレイしない時はそこに入り浸っていたりします
赤城の大食いとか長門のロリコンとか甘党とか面白いですよね
二次創作前提の作りという訳ではなかったのでしょうが、上手いこと制作者はやったなと思いますし、アンソロジーなんかを集めるのも最近は始めました
そして、その艦の史実を知りたくなる工夫なんかも有り難いです
プレイ期間:1年以上2018/02/05
ハッピーだぁさん
まずサーバー選んで着任、成功…幸福だ!
初期艦選ぶ、おぉ幸福でぇす…!
チュートリアル開始だよ!完了!突き抜ける幸福!オォ!
1-1にGOだ!クリア!エヘエヘ幸福でちゅわ
そこから始まる鎮守府ストーリー、行くぞ行くぞ幸福感気持ちいい幸福感を得る為に
イベント初挑戦!完走!脳内で幸福汁ドバババ!
EO全クリ!オホ!ワンランク上の提督だよぉ!幸福まみれだぁ…
そーしーてーイベント難易度甲完走!新艦全揃い!幸福ハッピーワールド到達!
この幸福は他に真似できぬだよ
おまけに未クリア勢にマウントかましてアヘ幸福ブースト、嬉しいな楽しいな
だから艦これは幸福作品なのさ、他ゲーは見習いなさい、幸せになりたいのなら…
プレイ期間:1年以上2020/04/06
柱島辛いさん
自分的には船について知るきっかけにもなったし、コンテンツが嫌いなわけではないけれど苦行に近いレベリングと要求量の多い設計図、溶ける資材と溶鉱炉を見ていくうちにFGOやらアズレンやらに本格的に移住すべきか悩み始めました。
今から始めるのは相当厳しいとは思いますが、初心者さんは増えてくれると個人的には嬉しいです。
あとはもうコンテンツの最期まで見届けてあげたいです。
来年の夏を乗り切ればもう潮時かもしれない
プレイ期間:1週間未満2018/01/05
柱島ももう3年目さん
「艦これは初心者や新規お断り」
良く書き込まれる内容です。相手にしていたらキリがありません。
貴方がプレイしたいならその気持が全てで誰も口出しはできません。
艦これは良くも悪くも人を選ぶゲームで、万人受けするかと問われればNOです。
比較的お金がかからない一方で、時間は凄く掛かるしプレイするにあたって押さえるべき点が多く、昨今のゲームに比べて親切度は極めて低い。
何せゲーム内では重要な事は何一つ説明しないと言って良く、攻略wiki等での情報収集は必須スキルです。
少なくとも欲しい情報をGoogle先生に尋ねるくらいは出来ないとお話になりません。
じゃないと楽しさを自分で潰すことになります。
ついでに釘刺すとお気軽に分からないから質問すればいいやのスタンスでいると説教されます。それでも分からなければ可能な限り調べて努力の形跡を見せてからどうぞ。
イベントで先行実装された艦はいつか正式実装されます。
ただし、いつになるかは分かりません。これまでの実績で本実装まで1年以上掛かった例が既にあります。
また、大型艦艇ほど入手難度は苛烈になります。しかし、困難になるが不可能ではない。
イベントは難易度が甲乙丙の選択制ですので無理をして身の丈の合わない難易度を選ぶと辛いかもしれません。
甲最深部は熟練提督も悲鳴を上げる難度になることがあるのであながち間違いではないです。
そしてイベントは高難度海域であって昨日今日着任した提督でもお手々繋いで仲良くゴール、とは行きません。
一番下の丙なら簡単、ではないんです。
甲乙に比べて世界が違うほどにマシな場合が多いけど、準備不足の慢心提督はコケる、それが艦これのイベントです。
完走したいなら概ね着任後最低でも2ヶ月~3ヶ月は準備期間が必要かと思います。
なので、着任時期によっては最初のイベント完走は無理です。
戦力の増強と割り切り、次回のイベント完走を目標に頑張るのが吉です。
こういう仕様ではありますが、合えばとことん楽しめるゲームであるのは間違いありません。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
焼肉さん
キャラクターと装備を選択してランダムな羅針盤で行き先を決めボケっと理不尽なシステムを眺めているだけのゲームとは言えない代物です。
そんな中、少しでも目的を達成するために装備改修やレベリング、キャラクターの疲労度に気を配っていても理不尽な運ゲーの為、一戦目に一発大破で撤退とかよく有るのでストレス以外たまりません。
キャラクターについては個人の好みが有るので言及しませんが、常軌を逸した二次創作が多いのでうんざりさせられます。
また、公式コミュに不具合かと思われる挙動を質問しても喧嘩腰で答える気もない自称古参が罵倒してくるだけで何の問題解決にもなりませんし、運営に問い合わせても一切無視されます。
碌な調整も出来ない為、イベント毎に運営に見切りをつけて黙って去っていく方が多いのでそろそろサービス終了しそうです。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
イヒヒさん
今やそんな衰退しきった艦これ村の熱心な信者ですら
艦これの何が良いかを語れないほど本体も腐り果てている
もやっとした雰囲気空気をそれっぽく語って雑にマウント取り
その後は逃げ回るという惨めムーブ丸出しの老害しかいない。
田中謙介を妄信していながら具体的に話題に出すのは避けるのもなかなか本音出ていてダブスタと狂信の最中でもがき苦しむ様が見て取れる、ざまあ。
実装テコ入れ放棄と嫌がらせの末路がここにある。アホなけんすと馬鹿なプレイヤーが寄り合いしても何の意味も無かったね。
プレイ期間:1年以上2020/06/03
万歳笑撃2号さん
質問についてさん
回答ありがとうございます。
おっしゃる通り改ニ艦は攻略に使うのですが、
必須という表現を使われて、改二艦全種の名前を羅列して載せていたので、
必ず改二艦が全艦いないとクリアできないという意味で捉えていました。
例えば、ビスマルクの代わりに金剛型を使っても攻略できないイベントはあったのか?
という意味合いでの質問でした。
自分のレビューが言葉足らずであったとは思うので、失礼致しました。
改二艦を使って攻略はするが、なるべく欲しい艦は20艦程度だと思うので、
20艦程度なら、1年~1年半で揃えられるのではないでしょうか。
自分が、他ゲーでエンドコンテンツに挑んだのが1年半ぐらいたった頃なので、
他のゲームとそう変わらないかなという印象です。
角川さんチームさん
また捏造ですかね。
IPチェックにより炎上させていたのは艦これ信者であることが判明しましたとおっしゃっていますが、どこの何のIPチェックをして艦これ信者と特定したのでしょうか。
自分もそんな人がいるなら文句を言いたいので、注意事項には違反しますがURLを載せてレビューしていただけますか?
別に自分は、天華百剣のゲームにとやかく言うつもりはないですよ。
わざわざ注意事項に違反してまで宣伝レビューして、なおかつ宣伝したゲーム全て何か問題をやらかすというあなたの天才的な疫病神っぷりを賞賛しているだけです。
そろそろ次に宣伝するゲームを選んでる頃でしょうか。
新作期待してお待ちしております。
プレイ期間:半年2017/06/27
栗田権蔵助平さん
艦これは歴史そのものだ
艦船擬人化の標準規格だ
先達を取り込んだまさに萌えミリ代表選手だ
まさに頂点に立つ覇王
日本海の向こうで艦これに憧れた卑しいマヌケ共が作ったパクリゲーは
信念も情熱も何もかも偽物だ!だから誰も残らない、そう頭のおかしい憎悪拗らせ社会不適合おぢさん以外はね
艦これはその熱意が真の上級市民を魅了しゲームイベントリアルイベント大好評
素晴らしいね
7年積み重ねたキャラとシステム、ブランド力を甘く見過ぎだな偽物の艦船擬人化モドキ達よ
プレイ期間:1年以上2020/06/12
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