最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アニメ二期やる前にサービス終了してもおかしくありません
話題になるの騒動だけさん
ゲームや運営、民度などの問題点は他の方のレビューで指摘されていることが事実なので割愛しますが…
最近ゲーム内容について話題になることは無くなりましたね。
運営アカウントのフォロワー数が133万程あるそうですが、これだけの数なら新キャラクターでも実装されたものなら大盛り上がりするはずなんですがねぇ。
ソシャゲ、ブラゲの場合話題になっているうちはまだいいですが、本当に誰も触れなくなってきたら後はサービス終了まで一直線と言われています。
それを考ると、艦これはたまに話題になることもありますがそれはリアルイベントでの詐欺同然な杜撰な運営が露呈した時や、プレイヤーが問題行動を起こした時くらいですね。
後はイベント期間中に通信不良が長時間多発した時でしょうか。(本当に何者かの攻撃を受けていたのかも怪しいところですが)
ゲーム内容で盛り上がって話題になっているところは見なくなりました
他のゲームであれば、新キャラクターの「一部」が公開されただけで当該ツイートの「イイネ」は10万を超えてしまうようなタイトルもありますよね。
そこまで行かずとも、本当に人がちゃんといるゲームであれば新規キャラクターや新イベントの情報が出るにあたって盛り上がるのは当然のことのはずです。
ところが、艦これの場合新キャラクターのイラストが公開されても全然話題にはなりませんね。特に新キャラクターのイラストなんてほとんど見ません。
もうそこまでプレイヤーがいない証拠でしょう。
他の方のレビューではアクティブ数は全体の2.5%未満ではないかという指摘もありましたが、実際そんなところだと思います。
コラボ商品やリアルイベント等では相変わらず「完売」などと発表されていますが、実際には元々の数を恐ろしく少なくしたり、座席を減らしているようだと言われています。10個しか売れなくても、元々10個しか持ち込んでなければ「完売」と発表できますからね。言うだけならタダです。
そういえばリアルイベントで思い出しましたが、艦これアニメ二期の発表があったようですね。「いつ」やるのか「誰が」作るのか…詳しい情報は全くなくただ短いPVが流されただけとのことですが。
他の方が仰っているようにプレイヤー数が激減しているのは確実な状況で、果たしてアニメ二期を放映するまでゲームは存続できているのでしょうか?
(もしかしたら、PVだけ特別にどこかに依頼して作ってもらっただけかもしれませんが)
リアルイベントばかり注力しても、そこで稼いだお金をゲーム本体の改善に回して離れた人を少しでも呼び戻す努力をしているようにはとても見えないので、今後劇的に変わることは無いでしょう。
いないと思いますが、これから新規にこのゲームをプレイしようと少しでも思われる方がいれば私は全力て止めます。
いつサービス終了するかわからない状態になってきている上に、内容も理不尽で運営が新規をフォローする姿勢を全く見せず、それどころか「〇〇を持っていないお前が悪い」とバッサリ切り捨てられるゲームをやるのは時間を捨てるようなものですから。
楽しいゲームや運営が親切なゲームは他にたくさんあります。
そちらをプレイされることをお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2019/02/25
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稲妻さん
ここのアンチのプリンツ・秋月の秋ドロップ決定前はサービス終了まで来ないかもしれないの印象操作でしたが決定してからは
確率一辺倒ですな
グラーフの話をしているのに突破報酬に転嫁するあたりがいかにもです
wikiで1年云々言ってた奴等荒らして規制されたらここですかね
仮にU-511が秋で0.25%としましょうか
まともな神経なら
無理に狙わなければ良いだけ
冬の突破報酬以降春・夏・秋毎回ドロップマスがある
U-511なら夏が一番掘りやすかった
(グラ掘り中に出ましたが単体で狙う確率では無い)
コレはドロップ艦全てに言える事ですが
毎回ドロップマスによって入手難易度が違うのだから
楽な時以外掘らないぐらいの事は誰でも考えそうですが
道中3戦ガシャンありプリンツやらに無謀なバンザイアタックをする様
飛んで火に入るなんとかですな
ドロップが今回で最後!とか妄想しているなら玉砕もやむなしかもしれませんが
史実に変に忠実だなあ
批判をするから攻撃されると言う被害妄想が目立ちますが叩かれているのは
嘘と誇張を撒き散らす行為ですが
捻じ曲げる事なしに批判が出来ないのだから
攻撃されるも止むなし
時間が云々スキップ高速化
一見良さそうですか?
botマクロニート廃人の独壇場になり社会人ランカー全滅しますね
これが彼らの願望の末路です
彼らの願望に合わせればよりライトユーザー無視になりますな
浅薄な欲でバランスをぶち壊しにする要望をぶつけ
反論されれば被害者ぶるのが☆1アンチの本質
バケツ⚪︎00きったら次回に回そう
そんな自制心が無いユーザーが⚪︎00週回した出ないと叫ぶ姿は
滑稽である
始める新規が居たらあそこの枯渇するまで回すユーザーを悪い見本として覚えて置くと良い
wikiのグラーフやプリンツの過去※は実に良い酒のツマミになります
見世物として君らは素晴らしいから☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/11
元提督さん
皆様こんにちは。私は第2期移行の際にこのゲームを見限って引退した、元艦豚プレイヤーです。今回、まだプレイを続けている知人から大規模イベント期間中だと聞き、興味本位で久しぶりに艦これ関連の情報を検索してみたのですが・・・
私が現役だった頃に比べて、余りの凋落ぶりに驚きました。イベント中なのに攻略wikiの更新は鈍く、個人ブログも実況動画もめっきり減り、ゲームの勢いが完全に失われていることを実感させられました。
また、イベント自体の内容も『鎮魂』などという表現を使っている時点で、残念ながら全く過去の教訓を活かしてはいないのだろうな・・・と思いました。鉄底海峡や南太平洋海戦など、聞き覚えのあるフレーズも散見されましたが、要するにネタ切れということらしく、延々と当たりが出るまで時間を浪費するだけのゲーム性も、何ら変わっていないようでした。
更に何隻か新規艦娘が実装されているのも確認しましたが、どうしてこうなった?と決まり文句を言いたくなるほどの垢抜けない絵柄に、諦めを通り越して畏敬の念すら覚えてしまいました。フリーイラストレーターの方々の方がよほど巧いのでは、と思えるほどのキャラデザインに、運営本部は受け狙いで艦娘の容姿を決めているのだろうか、とまで感じてしまった次第です。ここまで来るとむしろこの拙いキャラデザは、稀少価値があると言えるのかも知れません。
同じジャンルの後発ゲームが、凝ったキャラデザや精細なグラフィックなどで顧客に訴えかける一方で、頑なまでに変化をしない艦これは、もはや貴重な文化財と言えるのではないでしょうか。2013年にリリースされたレトロな時代物のゲームを未だに無料で楽しめるなんて、なんと素晴らしいことでしょう!!(轟沈)
もし、最新ゲームの派手な演出に疲れてしまったのなら、箸休めに地味な艦これをプレイしてみてはいかがでしょうか。本格的な戦略シミュレーションだと勘違いして楽しめたなら、それも良し。但し私の経験上、限られた人生の時間を無駄遣いさせられた挙げ句、ストレスまみれでパソコンやスマートフォンを叩き壊す羽目になる可能性が極めて高いことも、併せて明記させて頂きます。m(__)m
プレイ期間:1年以上2020/07/13
疲れるなぁさん
このゲームははっきり言ってクソゲーです。
全体的に何がいけないかというと、運営がなんの報告もなく勝手に始めるドロップ海域の操作です。
何言ってんだこいつ?ってなるでしょうが本当に行われてることなのです。
二つの例があるのでいっていくと
1 蒼龍という艦のドロップ場所を勝手に変更した。 この事件はとても有名になりました。
運営はいまだこの事件に対する明確な答えを出していません。
2は最近気づかれたことですが2-5のボスマスで会うことのできる明石という艦がでなくなったことです。これは運営がドロップすると公式に断言したのにも関わらずつい最近
ドロップさせなくしました。させなくなったことに対する回答もまだ出ていません。
上記のような事をしでかす運営に腹が立ちこのコメントを書きました。
真実を追い求めると見たくないものが見える
世の常ですね
プレイ期間:半年2015/12/22
ジェリコさん
見た方が良いよ
いやーまた500人も来た人気ゲーム
イベントは不評ではなく、運営さんの延長により大盛況!
そして僕もALL甲目前!
つねに10人くらいのリスナーさんと、わいわいしながら楽しい艦これ
つまらないと言う人は人と盛りあがってやると良いですよまあ僕みたいに人気生主じゃないとコメント来ないと思うけど
今回はe5だけ少し大変なだけで友軍あれば余裕ですよ まあ僕みたいに野中隊なくても大丈夫 僕はあるけどね!一軍経験者だし
BGMも良いし 良いイベントありがとうございます
プレイ期間:1年以上2019/12/27
シロさん
少し前まではアズレンと比較して艦これ叩きまくってたけどアズレンアニメがアニメーターの大失言で炎上してアニメ自体の評価も散々で大爆死ほぼ確実になりそうだからアズレン賛美して艦これ下げするレビューが一斉に消え失せたのは草生えますよ
自分が新規だとしたら思う艦これの不満は秋津洲 明石 大淀なんかは序盤の海域で手に入るようにして、勲章と設計図手に入る任務を増やす事、何年か前のイベントの報酬は手に入る任務を出す事かね、基本の部分は兵站ゲーなんだから新規と数年も前からやってる古参に差が付くのは当たり前
そんなに運頼みじゃないゲームをしたいんだったら、腕に自信がある&ゲームに惜しみなく金つぎ込めるならセンスとスキルがあれば短期間でも上位を狙える対人メインのゲームをやればよろしい
ついでにリアイベも企業や町からしたら実際に足運んで金落としてくれる人の方がネットでギャーギャー言うだけの人より遥かにありがたいから、本当に人気が無い&問題あるゲーム(企業)だったらコラボや誘致しようと思わんよね?普通
どっかのゲームはせっかくのリアイベでも100人集まったかどうかすら怪しいモノもあったみたいだけど
プレイ期間:1週間未満2019/12/02
KBTITさん
ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる
脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!! イク!!」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった
ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!! オレを見ろ!! 絶対死なないぞ」
(あっ……あっ シュワちゃんだ)
「シュワッチ……シュワッチ!!」
「おいおい、気安く呼ぶなよ!! 一応同盟国だから来てやったんだぜ! 尖閣守ってやらねーぞ!!」
シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると
ウルトラマンの星で家族会議が始まった
やっぱり
シュワッチゎ変えた方がいいかな
プレイ期間:1年以上2019/08/10
非課金ですが何か?さん
確かにネタバレされると途端にゲーム難易度は低下します。だからと言って、説明を意図的にやめwiki前提のゲームにすれば、押し付け感が強くなり、作業化し、結果的に面白くなくなります。
艦これのUIが不評なのは、まさにこれ。wiki前提で遠征すら見ないと編成が分からない物が多いです。
違った編成にするとNGで返ってくる。何故、NGなのかが分からない。NGの返答を出すなら理由を言いましょうよ。理由なしにNGは極論を言えば俺の考えに従えって事です。だからみんな反発するんですよ。
ゲームには作者の意図を読んで欲しいという面が少なからずあります。個人的にこのゲームをやってみて田中さんという人物に対して思ったイメージは、コミュニケーション不足で人から誤解され、その結果、辛辣な経験をされたんではないですか?その時に抱いた感情、ストレス、その他諸々の感情を抱えゲームを作った。
客観的に見て駆逐や海防艦、軽巡といった小さな「弱い」艦にスポットを当ててるのは、自己投影そのものですよ。大破すると服が脱げるのも田中さんの欲求ですよね。弱い存在が好き。何故なら自分より強い奴が嫌いだから。敵が服脱ぎますか?敵が田中さんだとすれば脱ぐわけないです。だって強い自分という象徴で偉いんだぞって言ってるようなもんですから。
だから、そういった臭いを払拭する為に心の綺麗な絵師さんやBGMを作るクリエーターを雇う。いくら絵やBGMが良くても、根底にあるものがドロドロしてたら余計に引き立ちます。おまけに自演工作をする為に嘘をつきまくる。みんな騙されたと思うから、こういう評価になるんです。
いい加減、悟って下さい。
プレイ期間:1年以上2017/12/10
名無しさん
2年ほどやってましたがシステムが不親切で今からやるゲームではないですね
他のゲームでは当たり前のことが艦これでは全て手動でやる羽目になります
・倍速なし
・装備付け替えが本当に面倒
・戦闘は運
・ドロップ激渋
・ストレスだけたまるUI
・経験値上げがくっそ面倒(wiki見ても
正直短所を上げるときりがないです
長所はキャラがかわいい?らしいのですが最近は手抜き感があり微妙
そのうえ艦これユーザーの民度は最悪です
今からやる価値ないですし現役の方も引退いたほうがいいですよ
プレイ期間:1週間未満2021/04/29
オジマさん
いうなれば、このゲームのクリア条件とは「サイコロを振って1を出せ」と指示され、それを達成できるかどうかというのに近いです。ただ単にサイコロを振るだけなら純粋な運ゲーなのですが、このゲームでは「サイコロを振れる回数」「サイコロの面の数」などを自分で調節することができます。なので、プレイヤーは最善の策を練ったサイコロを使用して条件を達成しようとするわけです。
そうやってみると、艦これというのはいかにサイコロに工夫をして、制限時間(イベント日数)などを気にしつつ自分にあったサイコロがこれだと信じて降り続ける勇気があるかを問われるゲームだと思います。
ちゃんとした準備が出来ていれば、しっかりクリアできるようには作られているのです。しかし、最近の艦これのイベントの傾向は「いかにドラマチックな展開になるか」を重視しているように感じます。最強の敵が縦に2つ並んでいるのを見て最初は誰もが絶望しますが、情報を収集し、加味した上で自分なりの艦隊を編成し、あとは信じ続けて祈るのみ。当然敵編成的に全ての敵を倒しきれず、ボス以外の敵が一隻余ることが非常に多く、必殺技的な存在であるカットインが発生しても、それがボスに当たる確率は1/2となり、そこにドラマ性が生まれます。マラソンととても似ているのです。走っている間はとにかく苦痛で、ゴールした時には考えられないほどの達成感を味わえます。某動画サイトでもクリア時に泣いている人をよく見かけるほどです。
総評として、このゲームは、みんなが平等な条件でスタートを切り、誰がクリアできるか。と言われたらただの運ゲーですが、実際は自分である程度までクリアできる確率を引き上げ、ドラマが起こるまで耐える。その後に襲ってくる達成感に中毒になり、気がつけばハマってしまう。そんな素晴らしいゲームバランスの上に成り立っているゲームだと思います
プレイ期間:1年以上2020/06/14
ABZYさん
ぶっちゃけるとイベントがキツイなって感じ。
最低難易度でも全然最低じゃない。
司令レベル100でもクソ難しい。
二期から始めたら多分甲攻略できるくらいに育てる前にサービス終了してると思う。
ぶっちゃけ時間掛けたくないなっていうのが正直。
簡単にしてほしいとは言わないけど無意味なギミック系はもうちょいストーリーとか入れてほしいな。
まあでも艦これはストーリーとかは無いからその辺はううん... ってなる。
あとレベリング海域消えたの辛いです。
つまりだるいのは
・無意味なギミック
・敵が強すぎる&だるい
・ぶっちゃけつまんない
です。
プレイ期間:1週間未満2019/01/03
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