最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう無理
ハムスターさん
めんどくさいギミックや基地航空隊や支援艦隊や連合艦隊、それらに対するキラ付けで時間も資源もバカみたいに減っていく
それに加えイベントの難易度はインフレするばかり...
今回の双子のボスのHP600ってなんですか?それに随伴の空母2隻も一体でボス足り得る強さ
水上部隊では夜戦でしか倒せないので完全にお祈りゲーでしかも途方もない確率でボスのみを狙ってさらにカットインまで決めないとクリア不能
もうこの冬イベをもって課金もプレイも引退します
プレイ期間:1年以上2017/02/26
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名もなき王さん
あいかわらず工作員がいるのか 数か月前から人の名前語って印象操作までして
馬鹿しかいませんね けどこれが今の艦これの現状
人が離れた原因を自分たちの不徳とは思わずついてこれないユ-ザ-のせいにする
お前の変わりはいるから嫌なら辞めろと言っておきながら 未練たらたら女々しい
他ゲ-を上げて この作品を下げるレビュ-評価も大概でしょうけど
同じことしてるので星5のレビュ-も論外
民度がいい ブロックしない 意見を聞いてくれる運営 真っ赤な嘘ばかり
嫌になったからやめたのに 艦これで通用しない人間は他では通用しないと
ブラック企業のようなうたい文句 ほんとにばかばかしい
星1の方がレビュ-している通り どれだけ下準備を整えようが結局運ゲ-
そのうえ1戦闘の時間がかかり周回するのも手間
2期と言いながら レベリングポイントを消滅 後半海域にレベル上げ場を設定するも新規で始めた人がいきなり行ける場所じゃない
そのくせ序盤の海域の敵を強化して取得経験値を減らす始末
もう信者だけを残してあとはふるい落とすつもりなんでしょうね
この星5もそうしたイエスマンが書き込んでいるんでしょう
ゲ-ムはこれ1本じゃないし 他に楽しいことが見つかればそっちに流れるだけです
システムが古臭いのや運ゲ-を売りにしてましたが 初期のお手軽さが消えてただただ苦行になったら 人は逃げます
信者にしろ運営にしろ時代に求められていなかったということです
殿様商売が成功の秘訣など もはや何を評価してるのか支離滅裂すぎて笑いすらでません
他ゲ-に出た声優は裏切りだし使うな 絵師もしかり 公式でこんな発言する信者がいるコンテンツに先があるわけがないでしょう
発展する可能性も自分たちで潰しましたし 閉じたコンテンツで細々やってください
迷惑なんで他所作品にかみついてこないでくださいね だから隅界から煙たがられるのに
なりすまし防止にこの名前は2度と使用しない こう書いてもどうせそのうち真逆のこと書いて投稿するでしょうが
プレイ期間:1年以上2018/08/28
便所蝿叩きさん
田中謙介 不快な表現 艦こけ アーイチソ 玖条イチソ トレパク オリョクルネタ(虐待)
信者が至る所に沸き、艦これが関係ないところに軍艦や艦娘と同じ名前の地名や川や山等が出ると、ここぞとばかりに沸いて出る。注意する人がいればアンチ扱いをし、徹底的に粘着をしてくる。
潜水艦や水着が出れば「オリョクルは~~~~云々」などと艦これやってる人にしかわからないネタを艦これがまったく関係ない場で信者同士で延々と続ける。勿論、注意する人がいればアンチ認定をされ、徹底的に粘着を受ける。
同じDMMゲーの某花騎士や某社長ゲーの情報サイトや匿名掲示板にも大量に沸く。
某花騎士のおーぷんちゃんねるは艦これ厨に汚染されてり、とある艦娘の気持ちの悪い語尾をつけて話す連中で溢れかえっている。勿論その気持ちの悪い語尾をつけて喋る花騎士のキャラは存在しない。
とくにひどいのは某社長ゲーの匿名掲示板のスレッドは初期から艦これ厨に荒らされ完全に乗っ取られた経歴がある。その社長ゲーのスレッドで社長ゲーの話をすると、荒らし認定されるのだ。
そのほかにも公式絵師がトレパクしてたことが明るみになったにも関わらず、その絵師を使い続け、運営はユーザーを煽り、その煽られたユーザーはなぜか艦これ運営に直接文句を言うわけでなく、艦これが関係ない場所で愚痴を吐き散らすという頭のおかしいとしかいえない状況になっている。
クソをクソで塗り固めたような田中謙介というウンk製造機から捻りだされた艦これという肥溜に入ってウンkを舐めあうユーザーが、肥溜の外にいる艦これに関係ない一般人にウンkを投げつけているようなものだろう。
なお艦これの声優をつとめ、アズールレーンの声優もつとめた声優さんに艦これユーザーが悪質な粘着をしているのは有名
プレイ期間:1年以上2018/06/26
簡悔腕組7.7mm勃起豚さん
要約するとこんなゲームです。
Frequently Asked Questions
Q.秋津洲がほしいんだが?
A.イベント限定艦。運営に建造落ちを願うツイートをしてブロックされましょう
Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.ケチくさいのが運営のウリです
Q.運ゲーでクソゲー
A.低課金の代わりに時間を食いつぶすように出来てるゲームです。ほどほどにしておこう
Q.震電改がほしいんだが?
A.ほんとごめんw、簡悔なのでコンプできない仕様です。
Q.任務バリアうざい、オンメンテしすぎ
A.ほんとごめんw、簡悔なので簡単にクリアされると悔しい。
Q.運ゲーでクソゲー
A.ほんとごめんw、プレイヤーにストレス与えるのがよいゲームです。
Q.なんで?
A.悔しいから
Q.どうして?
A.夢で見たから
Q:誰得?
A:minatoku
これで、この糞ゲの疑問は解決できるのです。なので☆1で(笑)
プレイ期間:1年以上2016/01/20
頭おかしいさん
この艦これが何で運ゲーか?その一端が装備品の武器の改修です。その為に明石さんが必要なのは分かりますが。曜日毎に1番前の秘書艦毎に変わるので。非常に面倒です。其処で明石さんが居なくても。確定で装備をレベル3まで上げれて。明石さん加入後はレベル6まで。レベル99で装備をマックスまで。改修出来たら。もっと気軽に声かけてアドバイスが出来ると思うのですね。勿論秘書艦でないと出来ないのは廃止して初めて気軽に改修出来ると言えましょう。後はネジですね。この必要品を最低でも1日一個は貰えるように。其れこそ余るくらいで丁度良いのが今の艦これのインフレについて行くレベルです。勝率はレベルと装備品にそしてフィットするか?此れは良いのですが。入手手段をもっと難易度下げて。任務も自動で受注している形にして後解体を防ぐようにすれば良いと思うのです。改善してユーザーをブロックしてメールにもちゃんと答えて欲しいものです。ずっと無視され続けて疲れた者の意見です。長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2020/07/05
でーえむえむはほにゃららさん
艦これの嫌な意味での凄まじさ集大成、15夏E7
どんなものなのか
・ワンパンチ大破撤退の猛威
スタートからE→J→Mと戦闘を潜り抜けてボスマス
この間で何処でも大破する可能性が大きい
最序盤のEですらビスマルクがワンパン大破する
・羅針盤で振り回す
スタートとJで南に逸れる
軽空母2隻以上にすれば進路安定と言われるが
今やってる私の場合、軽空母2隻以上も全然安定してない
この辺の分岐の割合はオンメンテの疑惑有り
・ボスの皆殺しAI
通常MAPの敵は、大破した無力な艦を攻撃するなど隙があるが
E7のボスマスではほとんど健在艦を攻撃する
ボスと取巻きは一撃で大和型を大破させる威力と高命中率を持つので
狙われれば、ほぼ大破か轟沈ストッパーによる中破である
夜戦でもこのAIなので生き残りも攻撃する前に潰されてホントに手も足も出ない
戦いが終れば平均8~10隻の艦娘が真っ赤である
3つの要素でクリアを阻止しており、クリアは針の穴に糸を通すようなもので
わたしは10万ほど資源を消費したが、最終段階から一向に進展せずクリアできない
この追い詰めんばかりの非常識な難易度に直面し立ち往生したとき
E7までに試供品のように配られた回復装備枠追加アイテムが誘惑してきます
「コレを使って女神を装備すればクリア出来るんじゃない?」
また、出撃して疲労した艦娘の回復時間が待てないなら疲労回復課金アイテム
キラ付けが禿げた艦娘にも疲労回復課金アイテムでキラキラに
もっと悲惨なのは後一回勝てばクリアなのに資源が枯渇してしまった場合でしょう
あの超ボッタクリで今まで見向きもしなかった資源を買ってしまうかも知れません
これらか透けて見えるのは「じゃぶじゃぶ課金」である
これからも課金しなくても低層でウロウロするぐらいなら遊べると思うが
今までのように無課金でも上級者として遊ぶのは無理になると思われる
よく「課金しなくても遊べる」と言われるが
低い程度で「課金しなくても遊べる」ということなので注意すること
プレイ期間:1年以上2015/08/23
やられた提督さん
一般論として、ひたすら面倒であるとか、単なる理不尽であるとかは、楽しい難しさではない
楽しい難しさとは、プレイヤーが自らの成長を実感しながら、頭を使って腕を磨きながら、熱くなりながら手ごたえを感じられること…と私は定義している
まあ持論ではあるが
ところが、艦これの戦闘は何から何までランダムだ
これはそもそもとして、難易度の限界となるべき天井が、低いことを指し示している
運ゲーを必要以上に難しくすると、単なる理不尽となり、ストレスだけが溜まる
これは、楽しい難しさではない
しかし、艦これは年々、不必要な難易度インフレを続けており、EO海域やイベント海域の理不尽さが際立つゲームになってしまっている
また今回の夏イベは序盤からギミックが仕掛けられたギミックまみれのイベントであるほか、輸送TP2000超えやダブルゲージによる実質10海域の冗長さなど、ひたすら面倒な仕様が目立つ
これもまた、艦これのゲームデザインとは相性が悪く、楽しいやり応えとは明らかに異なる
結局、今年もこの傾向は改善しておらず、引退者は増え続けている
よって☆1評価が妥当であると判断した
プレイ期間:1年以上2017/08/20
陣内智則 松本興業さん
えーNAtURAL DOCtRINEは
あのSRPG、シミュレーションロールプレイングというジャンルのゲームなんですね
SRPGってそのーなんというんですかねそのーロールプレイングの楽しさ わくわく感と
そのーシミュレーションゲームのそのーなんていうんでしょ考える?ないしはこう攻略していくそのーあのー知の遊び
情の部分と知の部分がこうー組み合わさったものすごくあの素敵なジャンルだと思うんですよね
やっていてわくわくするしどんどん先に進みたいし
そしてそのー進めないような手ごたえも感じてそのー苦しみも含めての面白さというか
ああいったものをそのーまた新しいシステムでないしはそのー従来のものとそのまま同じなものではなくてえー少し進化し
ないしは変わった形でのあのー物を挑戦できないかなと思ってえートライしているのがこの『NAtURAL DOCtRINE』なんです
システムや進み方ないしはその戦場の捉え方ないしは戦術の組み立て方含めてあのー少し新しい取り組みができればなと思っていて
例えば空間的には従来のそのー2Dのないしは見下ろし型の今まであったゲームあのシミュレーションゲームのアプローチと
また違ったあのー視点の組み方をしてますし
時間の戦術の組み立てもターン制なんだけれどもあのちょっと新たな仕掛けが空間的にも時系列的にも
そのー作れないかっていうふうに挑戦したシステムを一応準備しようと思っています
プレイステーション4ってものすごーいあのー可能性を秘めていると思っていてオンラインはすごくキーなんですよ
オンラインを前提とした設計っていうのはあのシミュレーションロールプレイングの楽しみ方にもちょっと新たなあのー可能性や
ステージを作ってくれてるんじゃないかなと思っていて
SRPGの楽しみ方は自分でこうドンドンドンドン中に入っていって攻略してってストーリーを追っていくっていうのはもちろんあるんですけど
ストーリーをあのー自分自身で追っていくその―シングルモードと
えーそのー高めたユーザースキルお活用してほかのプレーヤーと対戦できるマルチモード
シングルとマルチの実は2つの遊び方ができるようになっていて
それがあのーこのゲームこのコンテンツの魅力の半分ぐらいだというふうに実は思いながら僕たちは作っていてですね
ほかのユーザーの方と協力して強力な敵を倒すプレイももちろんあのーユーザー同士で競い合いながら
ないしはそのお互いのあのー磨いた戦術をですねあのーぶつけあうようなですね
そういうそのーマルチならではの楽しみをおー一つの核としています
PS4ってのはあのすごく魅力的なあのゲームを創る人間ないしはゲームをあの楽しむ人間にとっては あのーなんていうんでしょう
全くそのー無視できないすごく大きい存在だと思うんですよね 逆にプレイステーション4だけじゃなくて
プレイステーション3そして持ち歩きできる非常にあのーあの素晴らしいあのインターフェースである プレイステーションVita
この全てのインターフェースであのーそれぞれ遊べるように実は設計してまして SRPGって「よしこれを攻略するぜ」となかなかこうー
歯ごたえのあるところはこう進めなかったりですね 自分の戦術や戦略を色々こうあの試行錯誤で試す空間があると思うんですけど
そういうときにそのーあのー家では当然ベストの環境でやってもらってマルチモードにいたってはクロスプレイが当然可能ですので
プレイステーションVitaとプレイステーション4ないしはプレイステーション3とプレイステーションVitaみたいなその異機種間での
クロスプレイクロスセーブを実現したいと思ってい 時と場所を選ばずにえープレイステーションの環境でシミュレーションロールプレイングの世界を楽しんでもらえたらなと そういう準備は進めています
プレイ期間:1週間未満2020/07/04
山風カワイイよ〜さん
今回がイベデビューのド新人提督です。
はじめる前はココも読んで色々不安でしたがやってみたらとても楽しいです。
艦娘はとても可愛いしBGMも良いですね。
今やってるイベは目標だったE-3までクリア出来ました。
E-2の報酬の佐渡やE-3報酬の四式戦疾風が貰えイベでしか手に入らないレアな艦娘も沢山手に入れたのでとても満足です。
流石にド新人に最終海域クリアは無理そうで涼月が手に入らないのは少し残念ですがはじめるのが遅かったのでそれは納得しています。
なのでレベルを上げて冬イベは最終海域クリアを目指したいです。
今からはじめる人には不安になるレビューが多いのではじめたばかりの新人の感想を書き込みました。
プレイ期間:3ヶ月2017/12/04
水無月真さん
無課金ではこれくしょんすらできず、最近の簡悔任務やお札システムや、アイテム空・母港空制限によりイベントへの参加も、無課金ではほぼできなくなりました。
最たるものはケッコンカッコカリ、名前こそアレだが要はただのレベルキャップ開放。これだけならよかったのだが、なんと二人目からは700円と言う暴利を貪る課金体制である。
重婚を金で公式が認めているわけだが、どうみてもヤリチンのクズ提督である。カッコカリだから大丈夫なのか。ケッコン要素をぬいたレベルキャップ解放を望む声も強いが、信者からお布施をもらえないと悔しいから絶対にやらない。
しかもなんと、99まであげたのになんとお断りされると言う事態も発生。(龍田、比叡、千代田等)1隻700円も取る割には、ケッコンしても母港に変えるとはじめましてや、お触りするとセクハラ扱いされるなどボイスもボロボロである。さすがの信者も無料ゲーと擁護は出来ず、700円くらい払えという暴言が飛び交った。
大型建造の時は無料で出来るだろと言っていたのだが…信者の手首はクルクル。結婚には金がかかるから700円くらい払えよ!という擁護も的外れで実は婚姻届を出すこと自体には手数料がかからない。しかし戸籍謄本が他の手続きでも必要となるので同時に提出する。(全国統一で450円。これより高いカッコカリ)信者が指すのはおそらく特に金がかかる部分の挙式やご祝儀だろう。しかしこれは規模によるがこれは700円では済まされない。まあ無課金でなんとかやれるのは序盤のみだね。
また夏イベで、役に立たん駆逐やよくわからん使い道のない艦種が増えるだけなので、母港に課金させたいのがみえみえ。よく無課金で遊べると言えたもんだわ。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
最初はサクサク進めれたり奮発した建造なんかで戦艦や高レア艦を引いて一喜一憂したりで楽しめます。
建造や出撃に必要な資源は自動で時間ごとに貯まって行きますがデイリークエストや遠征などの効率のいい稼ぎを毎日することでより多くの資源を得られるようになりますがそれにはPCに張り付いている時間が必要なので時間がない人には厳しいです。
2-4突破くらいまでは純粋に楽しめるし3-2まで進めばレベル上げも簡単にできて艦隊のレベルを上げるのが容易になって面白くなってきます。
ただ後半の海域で出てくる敵に理不尽な攻撃や防御がありレベルを上げても装備を整えても一撃大破などが増えてきたりこちらの攻撃は雀の涙のようなダメージになったり
そのうえに羅針盤というルーレットがインチキ仕様なので運よく軽微損傷でボス前にいけてもルートがそれてボスに辿りつけずクリアできないことが多いです。
この傾向はイベントだとさらに酷くなり毎日コツコツと貯めた資源と高速回復アイテムが一気に溶かされていきます。
運営が設定している高確率でボスにいけるルート(自力で見つけるのは困難)などが分かるとすんなり行くこともあり、情報収集(Wikiやまとめサイトなど)が重要だったりします。
ルート固定できても戦闘そのものが運要素の塊なので多少マシになる程度ですが。
これらのハードルを越えてイベントクリアしたときの達成感は大きいのでそれを味わいたい人にはオススメしますが『そんなマゾゲーやりたくない』という方にはオススメできません。
課金に関してはドックの増築、工廠の増築、艦の保有数の上限開放、レベルキャップの開放くらいです。
重課金する意味はあまりありませんが完全無課金だと少し窮屈なプレイ環境になると思います。
このゲームを通して大戦のエピソードや艦のエピソードなどに興味が持つ人が増えたのはこの作品の評価できる部分だと思います。
また、絵師さんや声優さんのボイスもいいのが結構あるのでその辺りも評価できます。
絵師さんや声優さんのおかげでカワイイ艦娘も多いのでそれを見たいだけでプレイしてみるのもありです。
『時間があり、情報収集を怠らずコツコツやれて運のせいで自分の努力が報われなくてもそれを許容できる人』向けです。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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