最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう無理
ハムスターさん
めんどくさいギミックや基地航空隊や支援艦隊や連合艦隊、それらに対するキラ付けで時間も資源もバカみたいに減っていく
それに加えイベントの難易度はインフレするばかり...
今回の双子のボスのHP600ってなんですか?それに随伴の空母2隻も一体でボス足り得る強さ
水上部隊では夜戦でしか倒せないので完全にお祈りゲーでしかも途方もない確率でボスのみを狙ってさらにカットインまで決めないとクリア不能
もうこの冬イベをもって課金もプレイも引退します
プレイ期間:1年以上2017/02/26
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アズレンも楽しいさん
課金ではなく時間をかけて攻略していくゲームです。
時間泥棒とか言う人もいますが、制限なく課金を強いるお金泥棒ではないのでそこはトレードオフだと思います。
シビアな要素ばかりですが、別にそれを達成できずともいいと思います。普通に手に入るキャラと装備で充分だからです。むしろ、新キャラを手に入れても普通のキャラより弱い場合も多々あり、新キャラは強さ的には取れればいいなくらいの存在です。
なぜか批判する人は挑戦しなくてもいいことに自ら挑戦しに行ってクリアできないドロップしないと文句を言います。
私はできることできないことの線引きをちゃんとやります。無理そうなことに対して必要以上に固執しません。そんなスタイルでも普通にやっていけるゲームです。
それにゲームとして、廃人用のコンテンツというのは必要なものであり、それはまさしく廃人が楽しむための内容であるべきです。それを理不尽とかクソゲーというのはどうなのでしょうか?
困難なことを時間を掛けてどうにかクリアしていく。というのがやっぱり達成感があって私は好きなので無理のない範囲でどこまでやれるのかを楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
負けて目覚める人さん
このゲームはある意味では必死に負けを認めない者たちつまり高評価を下している人たちが多いゲームです、それが例え運営による情報の操作だとしてもそれを必死になって本当だよと言い続けます、そこらへんまで昔の日本軍の統帥部を再現していますそういう意味では史実道理、いわゆる負けて目覚めていないまたあの時みたいに自決を覚悟つまりやめる覚悟もなく、いつかは勝ついつかは勝つという風潮がもはや定着していますあからさまに運営のサクラや工作も見苦しいレベル、嫌なら辞めろ、じゃあ辞めますこれが本来の答えです何回っもキャラも固定してやっているのにクリアできない、工夫を凝らせこれ以上考えられないので手を引かせてもらいます、何回もしろ勝つまで、もう気力も資源も全て溶かしてさらに課金要素まで使って頑張ったがもういいやる気も気力も全て失った、それでも罵倒するのなら高評価の方々は低評価の恨みと憎しみそれらを全て受けて自分が亡してもいいということですよね?その権利はないはずです、天皇があのなぜ負けを宣言し日本を残したのかを考えればこれ以上の論することはないはずですが?別に認めたくないのなら構いません、ただ低評価を馬鹿にする低評価の理由をごぞんであれば発言しないほうが利口です、低評価を下している人たちはそいう酷い言い方をする高評価に耐え難きを耐え忍び難きを忍び低評価を下しているのです。それでも高評価が正解だと思うのであれば山本五十六風に言わせていただきます、その根拠をお聞かせ願おうか!低評価は善意であることも忘れずに返せる言葉があるのであればお聞かせ願おう!わたしは愚直に言っています愚行な言い分自分よりほかの人が頭が固いオカシイなぜクリアできないとダメなんですか?とかではなく必死すぎるとかではなく我々低評価を下している者たちを納得せざる要項を述べてもらおうか必死に言っているのではありません素直にお聞きしたいそれが納得できる内容であれば低評価は自ずと消えるはずです述べてください、低評価をなくしたいのであればその思惑を述べてください
プレイ期間:1年以上2016/06/14
ねこかんさん
艦娘や装備変更のショートカット機能がなく、戦闘の高速化やスキップ機能もない。このため、進行海域(ダンジョンみたいなもの)を変えるごとに毎回毎回セットし直す必要があり、進行後も戦闘のたびに3分間程度かかる戦闘を強制的に見せられる。
また戦闘の内容もひどく、ボスまで行くために必要な編成はほぼシステム側に決められており、好きな編成で戦うことは許されないのに、敵はその編成の火力を効率良く削るような攻撃をしてくる。運営が決めた編成でしか戦闘できないので、その効率の良さは素晴らしいです。少しは攻撃を緩めるようなプログラム書けよと本気で思うレベルです。しかし、こちらは攻撃対象の優先順位を変更する権限すら与えられていないので非効率的な頭の悪い艦娘の攻撃を祈りながら見守るだけです。ついでに、進行先を決めるのは編成に羅針盤というランダム要素を加えたものです。
上記の苦痛の後にあるのは艦娘のドロップです。艦これのレア艦は1%程度の確率でドロップするため、運が悪いと数100周回する必要があります。これがどれほどの苦痛かを想像するのは難しくないかと思います。
どうしても欲しい艦娘がいたのですが、周回している内に熱が冷めてしましました。やはり、周回を前提とするならそれ相応のシステムである必要がある思います。このシステムが改善されてまともなゲームになる日を祈っています。
最後にこのような拙いレビューを読んでいただきありがとうございました。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/24
真鱈さん
システムもゲーム性も劣悪なのに続けられてる人には感心します。
他所に迷惑をかけてない善良なプレイヤーさんはその寛大な心を忘れないでほしいです。
でも他所に迷惑をかけてる艦国人。あなた方は恥を知ってください。
そして運営。あなた方(特にタナカス)も進歩のなさを恥じてください。海外からの攻撃とかいう嘘をつくのもやめろ。
あとリアイベでまた瑞雲ゴリ押しか。馬鹿じゃねぇのか。
(個人的にフィギュア関連も同じキャラ選ばかりでメーカーもクソ)
プレイ期間:1年以上2019/03/19
艦豚さん
同人グループの企画から派生してかれこれ7年間も良くやってきたとは思います。擬人化の道を切り拓いた先駆者的存在だとも思ってます。
私自身も4年ほど前までは毎日ログインしてひぃひぃ言いながら楽しんでました。戦闘が長くてだるくても我慢してたし、運ゲー要素もギャンブル性があってむしろ好きでした。絵は今でも擬人化ゲーの類で1番好みです。装備を揃えて組み合わせて戦うのもすごく自分好みでした。親切設計のアズレンもいいと思いますが荒削りな艦これはガチの戦争やってる気分になれて割と好きでしたよ私
当時界隈の勢いもまだまだあったんですが、2年前だったかにUIも運営能力も数倍マシマシのアズレンが出てからめっきり弱くなりました。アズレンに流れた人が煽ったり逆に残った側が煽ったりでこの掲示板見ればわかりますがもう地獄絵図ですね。まぁ実際艦これ運営はYostarと比べたらごみ以下です。7年間でイベ前メンテが時間通りに明けたことは一度しかありません。問い合わせは全てスルーされます。
結論として言いたいことは一つです。早くサ終してくれ。
ゲームが続く以上思い出や未練が残るから引退もしきれないし、かといってこれ以上革新することはもうないでしょうし、7年も延命したんだから海外艦投入をやめてここらで最後にでかいお祭り(信濃)ぶち込んで終わらせて欲しい。それだけです。
プレイ期間:1年以上2020/12/02
摩耶様さん
艦これ歴2年だが、運ゲーもあるがさすがに飽きてきた。そんな9月のあたまに引退するような出来事があった。
俺が艦これプレイ中、突然カノジョがアパートに来てPCを見られた。艦これは聞いたことあるようだったんで、しょうがなくプレイしながら説明してたら目つきが変わった。
そして、この第六駆逐戦隊が人気あるんだよ~と絵を見せたら一言。
「◯◯(俺の名前)・・・・あんた、ちょっとキモい!」
まあアニメやゲームに全然興味ない女の子からすれば幼女やガチレズっぽいセリフ言うキャラは受け入れられないのはあたり前と思った。
リア充続けたいんで艦これやめるのを約束させられた。まあ飽きてたのもあるけど。
仲間受けでスタート時母港を監禁部屋で谷風中破絵によくしてたが、プレイ中だったのが不幸中の幸いだった。
カノジョも摩耶様みたいにハキハキしたタイプ。
止めたから手のひら返して言える。艦これは童貞オタク廃人ゲーム!
プレイ期間:1年以上2015/09/27
東海道中微差栗毛さん
神姫projectどころか花騎士にも惨敗
神姫PROJECT 1.29億
対魔忍 1.17億
戦乱プリンセス 9219万円
花騎士 8765万円
艦隊これくしょん~艦これ~ 8698万円
https://i.imgur.com/mNNTDkx.jpg
アズールレーンは全盛期25億~23億の売り上げを1ヶ月で出してまして
ガチャの無い期間はだいたい3億~6億に下がることが多く
艦豚と呼ばれる人達はさんざん某掲示板でセルランが下がると
アズレンさんざっこwwwなどとバカにしていました。
しかしなぜか艦これ側は売りあげをマスクし続けていて
じゃあ艦これの売り上げは?と逆に返すとなぜか連中はダンマリ
これまで艦これの売り上げはマスクされていたのでイキれたんでしょうね
まさか1億にも届かない有様とは
「覇権ゲーなどとほざいてアズレンの売り上げにマウント取ってた艦豚の姿はお笑いだったぜ(パラガス)」
ちなみにアズレンはイベントその他があるとセルランがあがり
フォーミダブルの時はセルラン2位にまで上昇していました。
今でも月の売り上げが12億いくときもあります。
昔艦これは500万ユーザーいるぞアズレンさんは?とマウントとってたのに
その人達どこいったんでしょうか?いやマジで
誰か教えて欲しいですね 冗談ぬきに
リアイベでなぜか先着のイベチケが余ったりしてるのを写真にとられてツイッターに
晒されたり今回のローソンダダ余りを信者でも言い訳してる始末で
本当にもう洗脳された信者しか残ってないみたい。
過去のリアイベで大量に売れ残ったグッズを次のリアイベで売ってるのは
もう何度も晒されているしこの間のリアイベは物販が安いグッズだけ
完売してぼったくりグッズは午後になっても余っていたようで。
ちなみに私の住んでる地域のローソンも5~6件回って見ましたが
艦これグッズは9割残っていて大和タペストリーは減ってても2~3本とかザラ
クリアファイルにかんしては1個も減っていない店がある
しばふ絵で売れるわけがないよねぇこんだけソシャゲの絵のクオリティが
上がってる時代にあの芋ブスではね・・・
10月1日からスタートしててこの様
同じローソンで数年前のローソン鹿島の時は瞬殺で本当になくなっていたから
いかに艦これ運営がユーザーをなめて客を減らしたかわかるというもの。
田中謙介とKADOKAWAの独裁体制が続く限りこのコンテンツには未来はないでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2019/10/16
aさん
数々の否定意見がありますが、概ねその通りです。
(ちょっと度が超えているものもあるが…)
けど、私が思うにはクリアできなかったのなら、クリアできないで別にOK!なんですよ。
今回のラスト報酬である「照月」は防空駆逐艦であり、強力ではあるのですが、他のキャラでも似たような役割を果たさせることはできるんです。
また、そういった入手難度が難しいキャラが今後の羅針盤のルートを調整するために必要になるかもしれません。ですが、そのキャラがいないと攻略不可能かというと、不利になることはありましたが、不可能とまでになることはありませんでした。それに不利になるといっても、難易度「丙」を選べば、そう難しいものでなかったです。
さらに、正直言わせてもらうと、今回のイベントは「丙」でも難易度は高めではありましたが私の艦隊であれば余裕でクリアできるレベルでした。これがクリアできない!というのは時間が取れない方か、まだ艦隊の錬度が足りてない方かだと思います。
否定意見を見ると何だか、クリアできなかったら、もうオシマイ!そんな感じのムードですが、全くそんなことはありません。クリアできないならクリアできないでいいのです。正直、こんなに難しいのに報酬がクソすぎるだろ!という批判の方がでてきてもいいのになぁと思ってしまうレベルの報酬ですから。だから、今回がダメでも、また次の機会で!というそういう建て直しはできるゲームです。そういう長期的な視点を持てないとこのゲームはやっていけないですね。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
メンタルCおばさん
本当に性格の悪い製作者には性格の悪い連中が集まるって本当なんだね。
こういう高圧的な連中の言葉には敏感な人種もいるからこいつらと同じ道を辿りたくないとなるわ。やはりビデオゲームのやりすぎって攻撃的な性格などを人格破綻者とか生み出す悪としか思えない。
ほどほどにが出来てないんだろう。
その上級者のせいで先鋭化が進行していき一部の人しか話題があがらない。
格ゲーやシューティングゲーム、音ゲーとかの界隈でも廃れた理由もそれだし、
そっちの人間に廃れたよね?といえば
まだ盛り上がってると反論してくる
現状この艦これもそんな状態。
人間は歴史から学ばずに同じ歴史を繰り返す。創始者の経歴を見れば変えようとする努力はしていない。むしろ悪い方向へ突き進む。
新規層を騙しては悦にはいる悪循環。
パチンコ・パチスロを触ったことのない若い世代が根っこが同じと気付かずに騙されるかギャンブル依存症と同じ症例にかかり陥った結果こういった信者に成り下がるのか。
どこの課金要素があるビデオゲームも根っこは変わらないのだが、
戦闘時間の演出の時間短縮機能や通常ユニットと基地航空隊ユニットの疲労要素による回復する時間、イベント海域の無駄に長すぎる時間がある分質が悪いとも言える。
有給休暇をこのイベントで使う人も見受けたが、私からいわせれば、たかがビデオゲームのためにせっかくの休みを引きこもって何日もプレイするの?(ドン引き)
やっぱり信者上級者って神経まともじゃないわ。周りが見えていない。
ブレーキが効かない子供なのかもしれない。
人間成長すれば自分でブレーキをかけられるようになるのだがブレーキが壊れているんだろうか。昔ブレーキが効かない幼馴染みの男の子がいたけど、小学校高学年流石にお金と時間の大切さ考えて節度を守る子になっていたよ。
今は親の教育が生きていないのか、独り立ちしてもいい歳頃の18歳以上になってもブレーキが効かない子供が多いみたいね。
しかも雑魚とか高圧的な発言はどういうこと?その言葉は小中学生がよく他人を傷つける言葉よ!本当に小学生からやり直す必然性がある体だけ大きい子供が多いみたい。
実質ダメ男製造器とかダメ提督更正器とか呼ばれるキャラいるみたいだし、そういうのに甘えたい願望があるからこそ続いているんじゃないかしら?そういう人が集まっている以上この作品はダメみたいね。ただのギャンブル依存症にかかった大きな子供ばっかり。
調べてみるとストーリーは公式小説やシリアスな同人誌とかがあるみたいだし、キャラクターのストーリーを見たい人はそっち
ビジュアルで楽しみたい人は公式同人問わずグッズやフィギュアやファンアートにとどめましょうね。別に大元のゲームだけに固執しちゃいけない。見切りをつけましょう。
そうしないと好評価の攻撃的な性格の大きな子供になってしまうよ。
プレイ期間:半年2017/09/13
アケ版はやる価値あるさん
>このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
こいつは何を言ってるんだ?
マスクデータがある以上、運営が水面下で何をやってもバレないってことだろ
15夏E7の防空棲姫がいい例
初日だけ装甲表示が395に設定されていて、何の告知もなしに次の日から装甲表示が333に変わった
表示される数値ですらこれだけの変化があるということは、隠れて見えない数値を運営が改竄し放題ってこと
不具合を起こした陸攻任務についても同じ事が言える
岩本隊任務のトリガーであるマンスリー任務同様、クォータリー任務をトリガーとしたことで任務消失の不具合が出たものと多くのユーザーが推測していた
マスクで隠れているため分からず、ユーザーの中には不安の声を上げるものも少なくなかった
結局、週明けに任務が復活するよう修正されたようだが
実装時はクォータリーがトリガーになっていた可能性が高い
最初からウィークリーで復活する仕様なら、すぐにアナウンスをしてるだろ
マスクデータは、運営が好き勝手に変更しランダムのように見せかけ、運営のミスも隠すことができる機能でしかない
ユーザーにとっては害悪でしかないわ
>戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
16春で不具合を出して、最初はダメージが出なかったわけだが?
それに陸攻なんて大戦初期にしか使えず、ワンショットライターの呼び名で知られ、被弾に弱い産廃
連合艦隊司令長官である山本五十六は、そんな産廃の陸攻に搭乗したせいで撃墜され命を落とした
こんないわくつきのものを活躍させる時点で、史実からは大きくかけ離れてるわ
>また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも
は?
お前さっきの発言で、「史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくもの」ってドヤ顔で言ってるだろ
初心者のフリするなよ
>最初のうちは課金しなくても遊べるので
すぐに母港枠が一杯になって母港課金することになり、イベントでの初心者お断り難易度でやめるのがオチだろ
何も知らない人を巻き込むな
プレイ期間:1年以上2016/09/24
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