最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
またまた糞イベやってくる。
反信者さん
>歴戦の提督が選択可能な「甲作戦」では、第2作戦海域『以降』 は
>前作戦海域を「甲作戦」または「乙作戦」で攻略していることが『次作戦』参加条件となります。
>例)【OK】丙→乙→甲
>例)【NG】丙→丙→甲
前のイベントのE4丙で朝霜雲龍掘られたうえで、甲勲章取られたのが相当悔しかったようなので、変更となりました。
前回も、甲でレアドロ率変わりますとか言っておいてゴミの山だったし、今回も似たようなものだと思われます。信じられるのは確定のクリア報酬だけというありさま。
とくにイベントでコモン艦の嵐になると、いくら好きにキャラでも憎しみが沸いてきます。
そうすると艦娘も、ただの駒にしか見えなくなり、轟沈しようが気にならなくなります。ボイス追加といっても、この段階になると音はミュートしているので、まったく関係ありません。
とりあえず、暇つぶしでやっているだけので、イベント参加して新艦娘手に入れるほうが、あとから手に入れることを考えたら、1000倍ましだからやるだけです。←ここ重要。
とくに、いまから始める人、ご愁傷様。明石、大淀は田中健介お得意の簡悔ドロップ、秋月、プリンツオイゲン、U-511については、実装なし。実装されてもよほど自分が宝くじ1等を2回当てるほどの豪運がないと手に入れれません。自分の運だめしか、コレクションを目的としない方以外は、おすすめしませんよ。キャラが好きな人は、漫画かイラストで楽しんだほうが吉です。
鯖の着任待ちといっても、所詮は飢餓商法にすぎません。運営は自称300万人といっていますが、19鯖群に1鯖あたり10万人程度です。実数190万しかいませんよ・・・だまされないことですな。
着任するあなたが、田中健介を増長させ、艦これをダメにするのです。
プレイ期間:1年以上2015/04/25
他のレビューもチェックしよう!
クソ潰しさん
万年皆勤レビュー5賞の暇潰し君はもはやここの張り付き常連と
言ってもいいなw
暇潰しの文字通り暇を持て余してるニートで艦これが暇なんだから
もう無理してレビュー擁護してないで引退したらいいのにw
プレイ期間:1年以上2015/10/12
にんにくましましさん
良い所とか悪い所とか、細かいことはすでに述べられてるでしょう。
結局の所、ゲームを良ゲーにするか(あるいは並ゲーでもいいよ)クソゲーとされるかは、PLにとって理不尽であるかどうか・PLがどの程度努力する余地があるか、そしてそれの実現可能性でしょう。
一部のやりこんだ古参だけがこうこうこうすればできるでしょ?とか言われても、新規ユーザーや中堅ユーザーが実現出来るとは限らない。
特に艦これの場合は、PLが介在できる点が限られているのに、肝心の戦闘については運ゲーになりがち。
ゲームだからある程度の手応えや障害がなければ、ユーザーにとっては面白くない(所謂クリアする快感)が、度が過ぎるとユーザーにとっては理不尽に感じてしまう。既存のクソゲーはとかくこの点を履き違えているゲームが多いよね、と。
艦これのシステム自体はどうこう言うつもりはないけど、ユーザーにとって出来ることは限りがあるゲームシステムである以上、余計にゲームバランスに気をつけなきゃならないはずなんだけどね。
一部の先鋭化したPLへの対応ばっかやってて、その結果新規が減って格ゲーがジャンル毎廃れたのと同じ道を歩んでない?
まあ格ゲーの場合は、ゲーセンが格ゲー頼みにしていたから同時に街中の小中規模ゲーセンがまとめて壊滅したけどさw
プレイ期間:1年以上2017/08/15
軍軍愚流愚流(笑)さん
そして、むしろ苦しかないゲームだ
建造や開発はもちろん、イベントに必須の装備改修の成功すらガチャ、戦闘もガチャ、ルート固定が無ければボスマス到着もガチャ
敵だけインフレし続け、面倒な糞ギミックばかり増え、さらにイベントでは装備喪失や空襲による慢性的な資源減少など、何らかのペナルティーというかユーザー側のハンディキャップが恒例
敵だけインフレしてるのにユーザー側がハンデを負うとはどういう了見だろうか
他でも挙がった意見だが、オート戦闘ゲーなんだからもっと簡単でシンプルでいいのに
しかし、そうはしない運営
簡悔しかない
苦もないゲームなんて、全くの嘘だ
プレイ期間:1年以上2017/07/15
ぷくりんさん
ぶっちゃけていうと「パチンコ」
しかもお金やら物資すらでないし、ゲームバランスもドロップ率も運営が都合の良いように(ユーザーには都合のわるいように)している
具体的に
・自分だけの艦隊っていいながらその実「連合艦隊による出撃制限」、「特定キャラのルートがある」と自由に組めない
・ボスに行くまでの道中は大破しないように祈る(ユーザーに関与できるのは出撃前の装備や補給ぐらい、戦闘時はなにもない)
・イベント限定キャラも確立が1%あるかないかで張り付き必須で時間がある人ぐらいしかできない
・運営がマスクデータを弄り味方不利にすることはよくあり、また敵のステータスの増減も変化が読み取れないようになっている(今イベントのE7のボスがそれにあたる【装甲390がいつの間にか333になっており、条件をみたすと装甲が下がるのだが表記されている数字は333のまま}
・火力・運・回避など味方にはキャップという限界がほどこされているのだが敵のステータスはそのキャップ以上のものばかり{例:味方の火力限界 昼150夜300 敵の装甲が395だったり290だったり}
・バグが多い、特に大破轟沈バグ。これはHP全快で戦闘終了して次の戦闘にいったらHPが1だった>敵の攻撃を受けて沈み2度戻ることがない、というもの
しかもこのバグを起こったときは普通の運営なら「事実を調べ検証し補填及びお詫びをする」っていうのが流れなのだがこの運営は『一切しないし、お詫びも補填もない』
普通の運営じゃなくて悪徳の運営です
・キャラが改二になったときほぼ全てのキャラが改造前のキャラと大きくはなれている(6頭身キャラが7頭身になる、体つきが急に変わるなど)
・個人的には服がボロボロで明らかに下着が見える位置が破れているのに「はいてない」「つけてない」っていうイラスト上での説得力が欠けているのも問題だと思う、プロの仕事じゃない
・台詞も長すぎて戦闘中など被ってしまい逆に聞きづらいし、煩い
レズ台詞も異常に多い、恐らく150のキャラのうち90はそれに当たるぐらいに多い
・トレパク絵師イチソを使い続けている
事実も発覚し炎上にまでなったが運営・本人ともに謝罪も弁論もなしで今もずっとだんまりしている、しかも限定グラなり新キャラのイラストなりと優遇されている(普通の運営ではありえない)
と信じられないものだ
プレイ期間:1年以上2015/08/13
退役済さん
タイトルまんまです。このゲームはブラゲCS共々かなり精神的にかなりすり減ります。本当に偉いのは原作者でも運営でもなく、限られた情報や時間の中から攻略法を見つけてくれる少数のガチ提督のみです。私はここまで忍耐、時間を要求されるゲームは初めてでした。そしてある日、とある掲示板で運営に対する不満を打ち明けると、嫌ならやめろと指摘されましたので思い切って解体、データ消去を行いました。今は気分が晴々としています。
ハッキリ言ってこの界隈は異常です。批判を潰し、アニメとゲームに乖離は無いという運営、そしてそれをヨイショする憲兵が蔓延っています。アニメでも取り上げられた五省を本当に読むべきなのはいったい誰でしょうか?
評価ポイントについてですが、本当は一つ星にしようと思いましたが未だこのゲームと本当に真剣に向き合ってる方々に敬意を表して二つ星にさせていただきます。駄文失礼いたしました。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
鹿島LOVEさん
艦これは始めた当初は金剛推しだったけど、今や艦これ=鹿島って言うほどの人気ぶりよ
グッズも本も鹿島鹿島で俺的にはこれだけで艦これを一生続けられる
鹿島良いよ、鹿島、薄い本多いのがちょっと悲しいけどね
だからここで低評価しているのが正直信じられない
鹿島だけで星5の価値はあるって、絶対!
これから始める人も正直初めしばらくは楽しくて、途中から大変になるけど、鹿島狙いで頑張って6-5まで行って欲しい
ほんと、他キャラが霞むから
プレイ期間:1年以上2018/01/27
瑞雲教徒さん
今日は提督の皆様にお願いがあります。このレビューを見たら、艦これのゲーム画面の下のお問い合わせからご意見・ご要望に進み、艦これから五航戦を削除するように意見を送って下さい。他のレビューで史実で無能だった五航戦が過度に優遇されている事が艦これの最大の癌とありますが、これは角川のゴリ押しの結果であり、田中謙介氏の意志ではありません。お願いです、今、田中謙介氏はしたくもない五航戦の優遇で苦しんでいます。皆様が五航戦を削除するように意見を送れば、五航戦を艦これから削除できる理由ができ、田中謙介氏を角川から救う事ができます。そして、五航戦を削除する事により、艦これは世界で戦えるコンテンツになります。艦これのため、そして田中謙介氏のために皆様のお力が必要なんです。
プレイ期間:1年以上2018/04/21
青葉さん
引退したので記念カキコという感じで
①今時のゲームに比べると見劣りのする戦闘演出
巷では短冊と呼ばれるキャラの描かれた小さいイラストが震えるだけ。
その間は操作も出来ないため、眺めるだけで戦闘は終わりです。スキップも出来ずに冗長な戦闘を見ているだけですね
攻撃が当たるか否かも運次第です。ユーザーが任意で攻撃先を指定することも先に進むのも全て乱数。いわゆるガチャです
羅針盤と呼ばれる方向を決定する乱数システムの弊害で特定のキャラを編制しないと目的地へは到達できずにおかしな方向に反れるため、最初からやり直しするだけ。
ちなみに、こういった仕掛けもユーザーには明示されません
②絵師の技量の問題なのかキャラの魅力の落差が激しい
最近では運営が懇意にしている絵師のみのキャラ実装が中心で、特に海外コミュニティーでは不人気の絵師がアメリカ艦船のキャラを描いたことで炎上騒ぎがありました
件の絵師についての好みは良くも悪くもキャラゲーには不向きの絵面であるにも関わらず、未だに起用し続けている意図も正直分かりません
外部絵師への予算をケチっているという話もあり、仮に好みのキャラがいたとしても、そのキャラに新規イラストがいつ実装されたのかは事前にリサーチしておくと時間を無駄にせずに済みます
③調整不足のイベント難易度を乱数で誤魔化し続ける雑さ
一定の難易度以上になると、艦これには札システムと呼ばれる強制縛りシステムがあり、特定の難易度以上に挑んだ場合はそこで使ったキャラは使えなくなります。
これにより、ユーザーのプレイングは極端に制限され、必然的に最適解が事前にwikiの更新かイベント先行勢からもたらされる情報を待つことになります
イベントの明確な期限の告知すらサボる運営によって、リアルでの都合がある人は当然ながらイベントクリアまでの予定が立てづらくなるため、余計なフラストレーションを抱える事にもなります
既に書かれていますが、艦これにゲームの自由度というのは皆無で、先行勢からもたらされる編制をコピペし道中で反れないようにお祈りしながら進めるのが主なプレイになります
ギミックと呼ばれる手順を踏むことをほぼ強制させるボスの難易度、道中ではボス以上に厄介な雑魚を配置したりとストレスの溜まるだけの設計も不評ポイント
④一見さんはお断り
過去のイベントでしか配付されていない装備やキャラが多いため、今から始めてもこれらは入手出来ず、復刻イベントもないので後発はコンプリートがほぼ不可能となっています。何より、これらの入手出来ない装備やイベントの道中を安定化させる為のキャラが必要なデザインであるにも関わらずです
艦隊これくしょんは出来ないので悪しからず
⑤運営の稚拙さ
イベントの期間を告知しない。イベント難易度は既に新規か始めたてのユーザーにとって轟沈防止の女神と呼ばれる課金アイテムが大きくウェイトを占めているのに詫び資材という概念はありません
ラバウル鯖でロールバックか何かの不具合が発生したときに資材の配付をしたものの、資源が上限まで貯まっていたユーザーの場合は超過分が消滅するというギャグを披露したこともありますが....
中途半端に他社の真似事をしても恥の上塗りにしかならないことをそろそろ学んで欲しいですね
⑥機能していない問い合わせ窓口
事後対応はあらゆる運営の中でも最低の類いかと思います。これより下がいるとするなら、サービス開始すぐに長時間メンテからのサービス終了を告知した例のゲームくらいでしょうか
クソ運営と名高いソシャゲも運営ですらテンプレメール返信くらいは寄越しますが、ここの運営はあらゆる問い合わせを無視します
例えゲームの不具合に関する事でも了解したのか判然としないまま、後日サイレント修正なんて事は当たり前
特に運営の不都合な意見なんかは完全にシャットアウトしているため、多くのユーザーも怒りより呆れているのが大半です
唯一褒められるのは基本無料で誰でも気軽に始められる所くらいですが、今時スマホを買えばアプリストアからクオリティも運営の質も遥かに高いゲームは山ほどある中、わざわざ艦これを選ぶ物好きはいないかもしれません
それでもという人はあまりにヒドイ運営の体質を体験したい人にオススメです
社会勉強にはなるかも知れませんよ
プレイ期間:1年以上2020/06/18
引さん
文章だけなのをいいことに具体的に指摘されてる欠点を高評価勢が
普通の運ゲー、マイペースゲー、合うか合わないかだけ、などとゴリ押ししてますね
艦これ運ゲーがどれほどのものか?ほかのゲームのガチャに例えるとわかりやすいです
ガチャ一点狙い最高レア=艦これイベント運ゲーです
確かに金はかからないかもしれない、しかし毎日張り付いてコツコツ貯めた資源をガチャの確率並の運ゲーに溶かす、しかも準備を含め一回まわすのに15分はかかるとしたら・・・当たるまで回したいですか?いやになるでしょ普通
これは大げさでもなんでもない、イベントがこれだけの苦痛を味わうゲームはほかに知りません
プレイ期間:1年以上2017/07/13
1周年さん
始めてから約一年、今でも結構遊べます。
プレイ自体はずっと同じことの繰り返しでマンネリする部分もありますが、やりたいことや育てたいキャラはまだまだいるのでモチベーションは続いてます。
課金ゲーではなく、その代わりに時間を必要とします。
時間を使うと言いましたが、平日に仕事の休憩時間と自宅で1〜2時間程度のプレイでもゲームについていけるてるので個人的にはありです。遊んでる期間を考えれば安い趣味だと思ってます。
ゲームについていくためには遠征をどれだけ回せるかが大事で、それ以外は多少サボって適当であっても運の要素が助けてくれるためイベントはクリアできてますし、今後もモチベーションが続く限りは楽しめそうです。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
