最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはもう駄目ですね
牛さんさん
角川とDMMが人員引き上げてC2機関とやらが好き勝手し放題の結果が今の惨状。
ゲーム内グラフィックの質の低下にゲーム内イベントの回数の減少、リアイベ狂いに
あげくは食品関連での法令違反疑惑(ゲーム屋が?)にそれを指摘した人への恫喝。
運営がそんななのでこれを盲信するユーザーもひどいものです。攻撃性が高く
常に他のゲームをこき下ろしてます。さっさと消えて欲しいですね。
プレイ期間:1週間未満2021/08/13
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クソゲさん
信者
広義には、特定の宗教を信仰する人のこと。
「特定の作品を過剰にヨイショしたり、批判的な人を罵倒したり攻撃したりするマナー違反のファン」を指すネットスラングでもある。
理由はその言動が「宗教の過激派信者とそっくり」だから、というもの。その字形から「儲」と表記される場合もある。
特に興味のない人に無理やりにゲームを勧めてきたり、同じゲームの批判者やアンチ層さらには同シリーズの別作品のファンに
誹謗中傷発言を飛ばしたりとマナーをろくに守ろうともしないDQNが「信者」である。ネットの掲示板ではほぼ必ずといっていいほど存在する。
「艦これのすべてを認めてこそ真のファン!!田中やゲーム性を認められない奴はファンじゃないしファンである資格はない!!」
「嫌ならやるな。文句を言う奴はゲームをやる資格はない。」
艦これ信者は特に悪質なものが多く、ニコニコ大百科 pixiv大辞典 2chwiki wikiwkiの改竄は勿論、
wikipediaのアイアンボトムサウンドの項目まで加筆した。運営を盲信しているため、とても視野が狭い。その言動から敵をそこかしこに作っている。
身内ならまだいいが、コラボしたアルペジオの項目も艦これ側から見た主観で書き直しまくっていた。
彼らが運営の一挙一動を礼賛するため、運営も天狗になっているためやり方を変えようとしないせいでどんどん悪化している。
信者とそうでない人間を見破るポイントは発言が矛盾するかどうか。
信者は2行で矛盾するのが特徴のため、よく読めば簡単に看破出来る。
宗教上の理由で豚を忌み嫌う。艦こけをくそげと認めたくないからか。スレ立ても出来ない者も多いので煙たがられている。
艦これを内部から腐敗させている存在であるため、実は真のアンチとは彼等のことかもしれない。どうでもいいが最近では死体殴りも行っている。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/02
りおちゃんねるさん
いやぁ今まで何してたんだろうって思いますね
スラムダンクの三井状態です
運営もやる事がワンパターンだし
夏は水着にしとけば萌豚が喜ぶだけです
課金要素はどんどん増えて頭が悪い奴はネジに課金する
昔は良かったですよ昔は
今新規で始めようとしてる人は止めましょう
これくしょんって名前ついてるのに現時点で未入手なのがあります
何だかんだで古参優遇なんですよ
こんなのやるんならポケモンGOやりましょう
外で歩くし全然健康的ですよ?
プレイ期間:1年以上2016/08/02
港区 from 謙介さん
建造は1年半更新なし、開発は最近1年数か月振りにゴミが追加
未だ通常海域での入手手段のない艦娘多数
性能の良い装備は先行登録した人間のみ、それを基準にイベントを作成
改二を出し惜しみ、実装してもゴミ装備と微妙な性能の癖に高LVを要求
イベントは楽しみではなく、取っておかないと地獄を見るという強迫観念
高難易度海域の低ドロップ率(ほぼ1%切り)
課金しなくても~ではなく、課金しても先行登録者に追いつける手段がない
収益が減ったのか、今回のイベで露骨に集金に走る
他人と競うゲームではないと言いながらゲーム内のコメントで他者を煽る
↑そういったコメントは残して、運営への批判コメは即削除
やり込めばやり込む程、馬鹿をみるゲームです
プレイ期間:1年以上2015/08/25
頭おかしいさん
色々と言いたい事も有りますが。
艦これ自身が艦これを知らない。
強みを理解していない。色んな2次創作
SSやMMD動画が有りますが。艦これの2次創作
此れの主役が大体一緒で。まあ夕立に時雨ですね
後は天竜ですね。そしてちゃんとSSで主役である提督がいるのですよね。
本当に御免なさいベリーナイスさんのSSで二週目提督が鎮守府に着任しました
此れは傑作ですよ。ハーメルンというサイトで読みましたが。艦これを
理解している人が書いています。しかし逆を言えばもう市場が閉じている
ならば秋月型の子達の建造での追加で秋月型のSSも増える事でしょう。
私ですらわかる事を実行しないという絶対のマイナスの信頼が一番の元凶
信じられないのだ。メール出してもテンプレートの回答もなく。
暗黙の了解の低い難易度では出にくいというのをTwitterで出してしまった
個別のメールで返せば良いのにTwitterってあんたさあ。本当にさあ
面倒毎の大抵は日頃の行いが物を言う。こんな対応じゃマイナスに行くしかないさね
さてレビューですが。ストーリーはSSで昔は産まれました。
ゲーム製。一例ですが中堅の人が勝てる絵が見えない敵の編成
今回のイベントの敵の編成。空母の姫様二人で制空を取り。
ネ改の雷撃と無駄なタフさ。そして戦艦の姫様に第二艦隊とは一体?
此れがボスで良いだろうと思う先制雷撃を放つ黄色の駆逐艦。
一回で倒すのは中堅の人では無理です。援軍を付加めて無理です。
そこでメールしたんですよ。敵のゲームは高速修復材の数
だから此れがゲームが削り切ったなら。回復させないでくれれば勝てると
勝利出来る絵が見えるとまあ詰まり。今から遊ぶ人は甲勲章はシステムが変わらない限り無理です。不可能です。艦これの運営が少しでも艦これを知るだけで良いのになあ。
プレイ期間:1週間未満2020/09/06
まめさん
空いた時間にポチポチやって少しずつ資源を貯めるのが楽しい、インできない日も事前の長時間遠征で資源の備蓄が可能、最近は数字が増えていくのを眺めるのがクセになっている。
大型艦建造やイベントは消費が大きいので予算を決めてやってたりするが、こういった部分を考える時間がなかなか面白くて継続している。
言ってしまえば資源をやりくりしているだけだけど、そのシンプルさが逆にいい。
好みに合えば長期間遊べるゲーム。
なかなか続くゲームがなかったが、艦これは一年位は遊べそう。
プレイ期間:半年2015/12/29
ランドセルさん
艦これは他のユーザーとゲームコミュニティを介してイベントや装備の補正値、イベント時のギミックの解法などの情報をシェアして進めていく事をコンセプトにしたゲームだった
だった。と過去形なのは、この前提がとうの昔に崩壊しているから
実際に起こっている出来事として挙げるなら海外ユーザーが艦これの内部データをぶっこ抜いて、これが公然とwikiに載ったり、他人の最適解な編成をコピペして脳死でクリアするまで試行回数を稼ぐだけ
自由度なんてものはない
自分で編成を考えて攻略してるのは一部だけで、断言出来るけど8割は他力本願の奴らばかり
そんな連中に限って声だけはデカイから、イベントについて愚痴ろうもんなら何処からか現れて人を叩くだけ叩いていく
艦これユーザーが嫌われる所以はこういうところ
イベントクリアのためのギミックにしろ艦娘の装備の補正値にしろ、あらゆるデータを隠した弊害でゲームのコンセプトそのものがユーザーによって破壊されてる
最近のイベント難易度については大袈裟じゃなく単独で攻略を見ずに攻略することはまず不可能とだけ言っておく
ガチャが叩かれてるけど、艦これを遊んでみたら間違いなくガチャですら時間の無い人への救済策であることに気付く
艦これは新キャラを実装した所でイベント海域のドロップ限定
ガチャに追加してピックアップなんてことはやらない
しかも1回の戦闘で20分だの掛かるもんだから、掘りが苦行と言われる理由はこれ
目当てのキャラ欲しさにガチャ1回引くのに20分掛かるのを想像してみろ
艦これは集金のためのシステムすらゲーム内で整備してこなかったから、サービスに対して正当な報酬が生じるからこそ、それなりのサービスを受けられる事を知らない金は無くても時間だけはある連中が群がった
そういえば艦これ運営開発は新しく開発してるらしいゲームもあるらしいけど、今でさえ雑な運営をしてて上手く行くと思ってんのかね
艦これでやたら稼いだヘイトのツケはその辺で回って来るんだろうな
因果応報ってヤツ
プレイ期間:1年以上2020/06/15
名無しさん
難易度やゲームバランスについておかしいと思うことは多々あるが、長年続いてきたソシャゲということを考慮してそこは言及しないでおく。ただ、課金要素があるゲームとして、システム上どうしても腑に落ちないことがある。
進捗状況復元システムすら無いのにちょくちょくエラー画面が出る
・長いお祈り道中を突破してもエラーが出たら振り出し(道中で受けた被害や消費はそのまんま)
・出撃してマップに出た瞬間にエラーが出ると、何もしていないにも関わらず疲労度だけがつく
(疲労度は艦娘の回避命中に大きく関わる要素。何もせず帰還したら大きくマイナスがつく)
・支援艦隊を出してるとどこでエラーが出ても燃料弾薬をがっぽり持っていかれる。勿論出撃直後にエラーが出ても同様で出撃すらできてないのに燃料と弾薬をかなり持っていかれる
・戦闘終了後でもエラー出たタイミングによってはドロップが反映されない。多くの場合ドロップが最大目的なので、完全に骨折り損のくたびれ儲け
完全無料のゲームではないのだから、システムの不具合でユーザーに不利益が出るのはゲームの運営会社としていかがなものかと思う。
プレイ期間:1年以上2020/08/10
気の迷いさん
HTML5に変わったと言うので、ログインしてみた。
……なんか、第1シーズンがマシな気がするような感じですね。
絵的なものは、ゲーム性が崩壊してる作品のキモである見た目は、ある意味及第点。
だが、海域リセットで、最初からやらせる時点で……
やっぱりな というのが感想。
やはり復帰するのは辞めます。
絵が綺麗になったので、星を1個加えて2点とします。
なお、この投稿名は二度と使いませんので、同じ名前はなりすまし認定です
プレイ期間:1年以上2018/08/18
山吹さん
先に言っておくと昔は大好きてました。
ゲームの進歩の無さと運営の最悪な対応は他のレビューにある通りです。
サービス開始1、2年目くらいまではダメな所が有りつつも、ユーザーの意見を聞いて改善しようという意志が見られました。昔の運営が好かれていたのはそういう所です。
運営の質の低下と共にマトモなユーザーは離れていき、運営を盲信して甘やかす信者が大部分になってしまいました。
こんな有様になったのは運営が原因なのに、信者達は「嫌なら辞めろ」「付いてこれないお前が悪い」「批判は全部アンチの工作」など盲信を続け、自分達で過疎化を加速させるどうしようもない状態です。
レビューを評価が高い順でソートすると分かりますが、他ゲー叩きや中身のないレビューの投稿が多い事からも信者の質の低さが垣間見られます。
プレイ期間:1年以上2018/12/29
名無しさん
私がプレイしていたのは基地航空隊が実装されて少し後のイベントくらいまでですね。そのあたりで、「イベント海域における1出撃にかかる時間」が10分を超えていたと思います。
そんなことになっても、スキップどころか戦闘倍速すら実装しなかったことに困惑しておりました。
社会人はもちろん、学生にだってしなければならない事があり、ゲームに当てられる時間は限られているのですから。
上記に加え、遠征艦隊・戦闘艦隊のキラ付けのための1-1出撃を繰り返す手間も合わさり、プレイ時間が異常に伸び、プレイ自体が苦痛になってきました。
そうした積み重なりがあり、離れた事を覚えております。
2期が開始されたとのことで、何年かぶりに母港画面を開きましたが、相変わらず同時受注数が異常に少ない任務、海域の攻略度がリセットされたうえに難易度が上がった通常海域(そういうのは後のほうで追加するべきでは)、潰されたレベリングスポットを見て画面を閉じました。
何より、「もう一度1から攻略して欲しい」という割に上記の倍速のような、快適にプレイできるモードを実装していない事が疑問ですね。
私が現在プレイしている、
スキップやオートがないゲームとして某英霊召喚ゲームがありますが、あちらとて倍速は実装されております。
提督として着任した当初は「課金が必要ないのはいいな」と考えておりましたが、某英霊召喚ゲームへの課金の結果として、(既プレイヤー向けですが個人的には良い出来の)アニメが制作され、コミカライズも概ね好評な点を見るうちに、「課金も許容範囲内ならありだな」という心境に変化しております。
まあ、某英霊召喚ゲームは、PC版原作から続く綿密な世界観が土台にあるので、比較対象としては対等ではないかもしれませんが。
以上の点から、艦これの世界に触れるなら、実況動画を見るなり、wiki等でセリフ、グラフィックを見る、イラスト投稿サイトを見るなりがよろしいかと思います。
まあ、一番苦痛だったのは、私が秘書艦にしていた高雄、愛宕に限定グラフィックどころかセリフすらしばらくなかった事なんですがね…。
あの二人、雑誌とかの書下ろしも1個あったくらいだったような気がします。
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
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